Opinione: On Changes to Rogue di Kaotika

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È molto probabile che tu stia seguendo i cambiamenti della classe Rogue per Cataclysm e ora, abbiamo l'opinione di chi gioca la classe sulle implicazioni che questi cambiamenti potrebbero avere. Pertanto, ti chiediamo di utilizzare il sistema di votazione degli articoli per valutare oggettivamente l'articolo di Kaotika.

Se non hai ancora visto cosa ti aspetta il file Rogueassicurati di controllare i cambiamenti che stanno per arrivare. Continueremo a pubblicare le tue opinioni e, se ne hai il coraggio, potresti dare un'occhiata per vedere come partecipare a questo dei pareri delle classi.

Kaotika è un utente attivo su GuíasWoW, nei commenti, nella minichat e nel forum, ora inviaci il tuo articolo di opinione. Analizza ogni modifica passo dopo passo:

Reindirizzare: Con questa abilità intendono che i cambiamenti del bersaglio non causino la perdita di danni del ladro in un incontro in PvE, sebbene il tempo di recupero sia alto, quindi è utile in gruppi di nemici. In PvP sarà più utile, ad esempio quando stanno colpendo un compagno di squadra, puoi cambiare rapidamente il bersaglio del nemico del tuo partner e usare Colpo basso con diversi punti combo invece di aspettare di vedere come si ricarica la barra dell'energia per poter vincere quei punti.

Prontezza al combattimento: Supportando la sopravvivenza del ladro è nata questa abilità, che sebbene la sua durata sembri breve, ci aiuterà molto se la aggiungiamo alle altre abilità del ladro come l'evasione. È un buon complemento al combattimento PvP, ci aiuterà a sopravvivere molto.

Guarisci: È una nuova mossa finale che ci farà guadagnare punti vita allo stesso modo dell'incantesimo Rinnova dei Sacerdoti. Ciò migliorerà ulteriormente la nostra sopravvivenza in PvP e con l'aiuto delle bende possiamo uscire dal combattimento e assistere di nuovo.

Bomba fumogena: Una grande abilità davvero, sia in PvE per aiutare il tank in quei fastidiosi gruppi di incantatori, che entrerebbero in un vortice di torte quando si avvicinano alla nuvola, sia in PvP, gruppi di rogue-spellcaster, una nuvola dove puoi solo vedere incantesimi che escono a destra ea sinistra o cavaliere canaglia della morte, dove con attrazione letale un nemico sarebbe introdotto nella nuvola e non si sa nient'altro di lui, »non si è visto nulla» in puro stile mafioso, oltre a servire per sopravvivere e salvare un alleato.

Miglioramento dei movimenti finali: Con questa modifica, il metodo di gioco del ladro cambia molto. In PvE, la maggior parte del danno in qualsiasi ramo dei talenti è l'attacco automatico, vedremo come aumentano le mosse finali in modo che tutto questo danno non sia diminuito o sbilanciato, è una questione delicata. D'altra parte, questo consente che nei combattimenti in cui devi cambiare il tuo bersaglio o inseguirlo, non perdi tanti danni come fai ora, dal momento che vai facilmente fuori portata molte volte. Nell'arena PvP, questo farà sì che il ladro infligga molti più danni, poiché qui nessuno è a conoscenza del danno dell'attacco automatico perché ci sono metodi di stordimento, disarmo e altri punti deboli che ci disabilitano per detto attacco automatico, lasciandoci solo per ricaricare l'energia durante questo periodo, potendola usare dopo il cambio di abilità più potenti di adesso.

Inoltre, con il bonus passivo Padronanza della sottigliezza, questo ramo riceverà un grande cambiamento, diventando praticabile.

Cambiamenti generali nel ramo sottigliezzaQuesti talenti possono essere scelti di nuovo senza essere segnalati e derisi, il cambiamento principale è che possiamo giocare la maggior parte dei colpi con qualsiasi tipo di arma, la limitazione dei pugnali è finita, oltre al già citato cambio di fine movimenti.

Competenze che possono essere sfruttate punti combo che hai sui bersagli uccisi di recente, il che ridurrà notevolmente la perdita di danni e che il recupero può essere utilizzato più frequentemente aumentando la nostra sopravvivenza.

Cambio di ventaglio di coltelli e lancio mortale, il primo con una diminuzione del danno, (di nuovo) quando si utilizza l'arma da lancio e il secondo con l'aggiunta di veleni all'arma da lancio, che potrebbe rivelarsi ancora più utile in PvP questa abilità.

In conclusione, il ladro è cambiato esternamente, rimane lo stesso ma i suoi danni in PvE non ruotano attorno a un attacco automatico e possiamo essere utili per il gruppo in un altro modo che con i reindirizzamenti, e la sua sopravvivenza e versatilità è molto più alta in PvP oltre a fare più danni in questo campo con il miglioramento delle mosse finali.


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