Fuorilegge Rogue in Legion - Abilità e talenti - Alpha Legion

fuorilegge canaglia in legione

Presentazione del nuovo Rogue Outlaw in Legion. Questa nuova specializzazione canaglia sostituirà l'attuale specializzazione Combattimento e non è solo un cambio di nome. Il Ladro Fuorilegge in Legion è una specializzazione completa, con abilità e talenti mai visti prima e uno stile di combattimento unico. Vediamo cosa si sa finora.

Fuorilegge Rogue in Legion

The Outlaw Rogue è la grande novità per i Rogues nella prossima espansione. Sostituisce il Rogue Combat e il suo stile non ha nulla a che fare con ciò che conosciamo oggi. È uno spietato fuggitivo che usa la sua agilità e astuzia per affrontare i suoi nemici, come prova di questi tratti possiede abilità come corrompere i nemici per usarli come alleati temporanei e usa sciabole e una pistola per esibirsi in combattimento come un pirata.

competenze

Essendo una nuova specializzazione, ti mostriamo l'elenco completo delle abilità attive e passive del libro degli incantesimi.

  • Lama pelosa - Sbarramento d'acciaio: Mentre sono attivi, i tuoi attacchi infliggono anche il 35% del normale danno agli avversari vicini, ma riducono la rigenerazione energetica del 20%. Dura fino alla cancellazione.
  • Finta - Minacciare: Esegue una manovra di evasione che riduce del 50% i danni subiti dagli attacchi ad area per 5 secondi.
  • Corri attraverso - Attraversare: Affondo finale che infligge danni per punto combo e ha una portata maggiore.
  • Mantello delle ombre - Mantello delle ombre: Fornisce un momento di immunità alla magia, rimuovendo istantaneamente tutti gli effetti dannosi degli incantesimi. Il mantello dura e ti fa resistere agli incantesimi dannosi per 5 secondi.
  • Cieco - Cecità: Acceca il bersaglio, facendoti vagare senza meta per un massimo di 1 minuto. Qualsiasi danno inflitto annullerà l'effetto. Limitato a 1 bersaglio.
  • Risposta - rispondere: Ottiene una probabilità del 100% di parare per 10 secondi. Mentre è attivo, ogni volta che parate un attacco innescherai la rappresaglia sul bersaglio, infliggendo 5.409 danni. di danni fisici. La risposta può avvenire solo una volta ogni 1 secondo.
  • Colpo di pistola - Colpo di pistola: Estrae una pistola nascosta e spara un rapido colpo a un nemico, infliggendo 3.888. danneggia e rallenta la velocità di movimento del 50% per 6 secondi. Premi 1 p. combo.
  • Distrarre - Distrarre: Lancia una distrazione, attirando l'attenzione di tutti i mostri vicini per 10 sec. Può essere usato mentre sei invisibile.
  • Agguato - imboscata: Tende un'imboscata al bersaglio per 17.040. Danni fisici (danni aumentati del 40% se è equipaggiato un pugnale). Premi 2 p. combo.
  • Tra gli occhi - Tra gli occhi: Mossa finale che infligge danni con la tua pistola e stordisce il bersaglio.
  • Vanish - Sparisci: Ti permette di sparire e di entrare in modalità invisibile in combattimento. Per i primi 3 secondi dopo la dissolvenza, i danni e gli effetti dannosi ricevuti non interrompono la furtività. Rimuove anche gli effetti di riduzione del movimento.
  • Scegli il lucchetto - Blocco forzato: Consente di aprire le serrature di casse e porte che richiedono un livello di abilità fino a 500.
  • sgorbia - Sgorbia: Svuota gli occhi di un bersaglio nemico e lo rende inabile per 4 secondi. Qualsiasi danno provocherà il recupero istantaneo del bersaglio. Genera 1 p. combo.
  • Fare a pezzi - Prepara un trito: Mossa finale che consuma punti combo per aumentare la velocità di attacco del 40%. Continua per ogni punto combo.
  • Calcia - Calcio: Un rapido calcio che interrompe il lancio degli incantesimi e impedisce che gli incantesimi della stessa scuola vengano lanciati per 5 secondi.
  • Stealth - Invisibile: Ti nasconde nell'ombra finché non viene annullato, permettendoti di inseguire i nemici senza essere visto.
  • Corrompere - Corrompere: Corrompi un bersaglio umanoide con Fool's Gold e convincilo a combattere per te per 1 min.
  • Sprint - Sprint: Aumenta la velocità di movimento del 70% per 8 secondi. Può essere usato mentre sei invisibile.
  • Scarica di adrenalina - Scarica di adrenalina: Aumenta il tasso di rigenerazione dell'energia del 100% e la velocità di attacco del 20% per 15 secondi. Mentre Adrenaline Rush è attivo, il tempo di recupero globale della maggior parte dei tuoi consumatori di energia si riduce di 0,2 secondi.
  • Conosci il taglio - Saber chop: Colpisce brutalmente un nemico, infliggendo 9.520. Danni fisici e sovvenzioni 1. combo. Sabre Slash ha una probabilità del 35% di colpire ancora una volta, infliggendo danni bonus, garantendo più punti combo e rendendo il tuo prossimo colpo di pistola gratuito.
  • Fiala cremisi - Fiala cremisi: Una miscela alchemica che cura istantaneamente il 30% della salute massima.
  • Spietatezza - viziosità: Passivo. I tuoi giocatori finali hanno una probabilità del 20% per ogni punto combo speso per garantire un punto combo.
  • Swashbuckler - Spadaccino: Passivo. Una penalità non viene più applicata ai tuoi attacchi automatici per aver brandito due armi.
  •  Mano sinistra - Maestria del pugnale dei paramani: Passivo. I tuoi attacchi con la mano destra hanno una probabilità del 64.5% di innescare un attacco con la mano sinistra che infligge 2.672. di danni fisici.
  • A passo di flotta - Piedi leggeri: Passivo. La tua velocità di movimento è aumentata del 15% e il danno da caduta subito è ridotto.
  • Potenza di combattimento - Potenza di combattimento: Passivo. I tuoi attacchi con la mano sinistra hanno la possibilità di generare 15. di energia. Le armi più lente hanno maggiori possibilità.

talenti

I talenti saranno anche ottimizzati per il nuovo Fuorilegge Rogue in Legion. Talenti di Fuorilegge

Lv 15

  • Colpo spettrale Colpo spettrale: Colpisci un nemico con la tua arma maledetta per 9.380. Danno fisico, conferisce 1. combo e fa sì che il bersaglio subisca un danno aggiuntivo del 10% dalle tue abilità per 15 secondi.
  • Maestro di spada Maestri di spada: Passivo. Saber Slash ha il 15% di possibilità in più di attivare un secondo Saber Slash gratuito istantaneo.
  • Quick Draw - Mano veloce: Passivo. I colpi di pistola gratuiti usati da Sabre Slash ora generano 1. bonus combo e infligge il 50% di danni bonus.

Lv 30

  • Rampino - gancio: Lancia un rampino che ti sposta nella posizione di destinazione.
  • Scioperi acrobatici - Scioperi acrobatici: Passivo. Aumenta la portata di tutti i tuoi attacchi in mischia di 3 metri.
  • In the Fray - Furia della battaglia: Passivo. Aumenta la tua velocità di movimento del 15% in ogni momento.

Lv 45

  • Strategia più profonda - Stratagemma di profondità: Passivo. Ora puoi avere un massimo di 6 p. combo e le tue mosse finali ne consumano un massimo di 6. combo.
  • Anticipazione - Anticipazione: Passivo. Numero massimo di punti combo aumentato di 3. I finisher consumano ancora un massimo di 5 punti. combo.
  • Vigore - Vigore: Passivo. Aumenta la tua energia massima di 50. e la tua rigenerazione energetica di base del 10%.

Lv 60

  • Stomaco di ferro - Stomaco di ferro: Passivo. Aumenta del 30% le cure che ricevi da Fiala cremisi, pozioni curative e pietre della salute.
  • Elusività - Elusione: Passivo. Finta riduce anche tutti i danni subiti del 30% per 5 secondi.
  • Cheat Death - Imbroglia la morte: Passivo. Gli attacchi fatali riducono la tua salute al 7% della tua salute massima invece di ucciderti. Per i prossimi 3 secondi, subisci l'85% di danni in meno. Non può essere attivato più di una volta ogni 2 min.

Lv 75

  • colloquio - Tregua: Pacifica il bersaglio e lo costringe a negoziare invece di combattere per 1 min. Funziona solo su Umanoidi, Demoni e Dragonkin. Qualsiasi danno inflitto spezzerà la pace. Limitato a 1 bersaglio.
  • Predare i deboli - Abusa dei deboli: Passivo. I nemici colpiti da Gouge o Blind subiscono il 10% di danni in più da tutte le fonti.
  • Sporchi trucchi - Giocoso: Passivo. Sgorbia e accecamento non costano più resistenza o vengono rimossi dai danni nel tempo.

Lv 90

  • Sbarramento di palle di cannone - Cannon Barrage: Ordina all'equipaggio di una nave fantasma di bombardare un'area bersaglio con palle di cannone per 14.280. Danni fisici per 1,80 sec e rallentano i nemici del 50% per 1,50 sec.
  • alacrità - Prontezza: Passivo. Le tue mosse finali hanno una probabilità del 20% per punto combo di conferire rapidità dell'1% per 20 sec. Si accumula fino a 25 volte.
  • follia omicida - Omicidio multiplo: Teletrasportati su un nemico entro 10 metri e attaccalo 7 volte in 3 secondi per infliggere 5.409 danni fisici con la mano destra e 1.908. danno fisico con la mano sinistra. Mentre Flurry of Steel è attivo, ogni attacco Multi-Kill ti teletrasporterà su un diverso bersaglio nemico vicino per il danno.

Lv 100

  • Rotola le ossa - fortunatamente: Mossa finale che lancia i dadi del destino e fornisce un potenziamento al combattimento casuale. Continua per ogni punto combo.
  • Marchiato a morte - Segnato per morire: Contrassegna il bersaglio, generando istantaneamente 5. combo. Il tempo di recupero viene ripristinato se il bersaglio muore entro 1 min.
  • Morte dal cielo - Discesa della morte: Completa i punti combo del bersaglio per potenziare le tue armi con l'energia dell'Ombra per un devastante attacco in due parti. Fai girare e distribuisci fino a 10.797. danno a tutti i nemici entro 8 m. Poi ti alzi con un salto e quando scendi usi Pierce con una forza tale da avere un effetto più potente del 50%

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