Opinione: sulle modifiche a Rogue di Nysiah

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È molto probabile che tu stia seguendo i cambiamenti della classe Rogue per Cataclysm e ora, abbiamo l'opinione di chi gioca la classe sull'implicazione che questi cambiamenti potrebbero avere. Pertanto, ti chiediamo di utilizzare il sistema di votazione degli articoli per valutare l'articolo di Nisia oggettivamente

Se non hai ancora visto cosa ti aspetta il file Rogueassicurati di controllare i cambiamenti che stanno per arrivare. Continueremo a pubblicare le tue opinioni e, se ne hai il coraggio, potresti dare un'occhiata per vedere come partecipare a questo dei pareri delle classi.

Saluti, camminatori. Sono Nysiah, malizioso nel regno degli Erranti, oltre ad alcune altre piccole cose. Il mio scopo? Prova a catturare i "sentimenti" con i nuovi cambiamenti che arriveranno con Cataclysm.

Mi concentrerò sulla parte pve, (specialmente in Assassination) in quanto è quella che conosco di più, anche se non lascerò il pvp, perché sappiamo tutti che c'è un piccolo Alis / Horde Killer in ognuno di noi. E potrebbe anche parlare dei nuovi incantesimi sul piano dei ruoli! Perchè no? Risata

PS Ah… e ovviamente mi concentrerò anche sull'umorismo!

Senza ulteriori indugi da parte mia, eccoci qui.

Nuove abilità da ladro

Reindirizzare

Voucher; tagliando. Bene. Sì, l'idea è fantastica. Di solito capita dozzine di volte nei dungeon / raid pull: bug con il 10% di vita, con cui ho accumulato punti, ma che muoiono prima che io possa usarli in qualcosa di utile come aggiornare il [Make tritone] (solo nell'assassinio di ladri) quando si utilizza un'asta. Con ciò, si è dimenticato di sprecare i punti accumulati se il ghoul o il troll in servizio muore.

Il rovescio della medaglia di tutto questo, il minuto del CD.

Ho la sensazione che finiranno per abbassare il CD a 30 secondi. Spero sia vero
Poi contro i capi ... uhm ... niente di niente. Possiamo usare l'abilità, se troviamo divertente averla attiva, al massimo per far sorridere Blizzard, perché vedranno che usiamo le abilità e si sentiranno meglio 😀
Ora seriamente, praticamente zero utilità nel boss, a meno che non sia un insieme di piccoli boss (come la Guerra di fazioni in PDC)

Per quanto riguarda il pvp, lo vedo utile solo nelle battaglie contro due giocatori al massimo. Con 3 o 4 nemici, anche con persone che ti aiutano nelle vicinanze ... è un po 'nullo. Ricordiamoci, un minuto di CD. Non l'ho ancora provato, ma forse se chiediamo / supplichiamo di fronte a una folla che si precipita verso di te, potrebbero fermarsi. Può essere.

Prontezza in combattimento

I carri armati sono fortunati quando si tratta di pve.
...
E temo che questo sia quanto pve -_- u

Ma per gli amanti del bg e della sabbia, dirò che ti è stata data la vita con questa nuova abilità. Piuttosto una buona idea che ad ogni colpo il tempo e il danno mitigato vengano aggiornati.
Ma solo con colpi fisici. Per la magia suppongo che il [Mantello delle Ombre] sia sufficiente per noi. Considerando che esiste un glifo che aggiunge mitigazione del danno fisico al Mantello stesso.
E ovviamente mi sono dimenticato. Aiuterà a scalare quegli ultimi due livelli.
La cosa non è affatto male.

Bomba fumogena

Prima di iniziare, lascio una citazione di un piccolo amico dispettoso che ho letto in giro: "Questa capacità è stata infastidita sin dal suo annuncio"Bene, speriamo che non finisca per svanire e che la prognosi del compagno sia sbagliata. Dovremo essere molto, molto attenti a come funziona.

Ho letto che è un'abilità puramente pvp. Non credo sia così. Senza andare oltre ... ho visto più di un carro armato avere difficoltà a Forge de Almas, con tutti quegli insetti caster e un po 'separati l'uno dall'altro. Bomba fumogena, tutti si riuniscono ... e felice massacro di insetti. Per esempio. Sicuramente ci sono più utilità di così.

Ora alcuni potrebbero dire di no, ma ... penso che sia più utile per pve che per pvp. Perché? Ai tempi del CD, come poteva essere altrimenti. Non commettere errori, è un'abilità di 10 secondi (si dice che 3 min di recupero). E ricordiamoci anche che possono lanciare aree e danneggiarci comunque. Non è uno "scudo" tutt'altro. Potresti sentirti la persona più fortunata su Azeroth ... ma quando passeranno i 10 secondi sarai ancora un ladro di fronte a un gruppo di lanciatori che ti aspetta. E no, non credo che / beg questa volta funzionerà.

Penso che sia un'abilità che "dovrebbe" essere combinata con altre. Bomba fumogena + Macchia o Bomba fumogena + Attrazione letale da un DK che porta l'incantatore nemico nell'area "affumicata" sarà fantastico. Ma da solo ... ci vorrà solo un po 'di respiro per 10 secondi. E si spera che, se nessuno osa lanciare incantesimi ad area, possiamo tornare alla furtività. Anche se dubito che non lanciano incantesimi di area sull'area.

Dovrà vedere Risata

Cambiamento nella meccanica e nelle facoltà

Con la maggior parte di questi cambiamenti, penso che intendano renderci meno dipendenti dalla furtività per sopravvivere in PVP. Secondo Blizzard, vogliono darci "una maggiore sopravvivenza passiva".

E come?

Con la nuova abilità [Guarisci]. I ladri guariscono in tempo? Sì! Resta da vedere come e quanto guarirà la vita, anche se non la vedo male, sia per salire di livello che per PVP.

Mi piace che modifichino il sistema dei danni. Meno danni automatici e più danni grazie a punti combo e abilità. Spero che questo renda un po 'più divertente non premere [Mutilate] + [Poison] + [Hunger for Blood] praticamente per l'intero incontro.

È anche chiaro che vogliono giocare il ramo sottigliezza. Un'altra buona idea. È il più divertente, quello con più mobilità. E non vogliono renderlo esclusivo ai pugnali (anche se continueranno ad avere un "plus" con certe abilità), come si vede bene con l'agguato per tutti i tipi di armi.

Il problema di non aver bisogno di un bersaglio per usare [Dice] (o il nuovo [Get Well]) è un po 'come reindirizzare ... Solo noi possiamo sempre usarlo!

Vedo la modifica a [Fan of Knives]… 50/50? Avrebbe preferito continuare a usare le armi primarie per usare il Ventaglio. Non mi piace il passaggio al lancio di armi per questo. Ma mi piace che in cambio possiamo mettere veleni in questo tipo di armi. Ad ogni modo, mi sarebbe piaciuto che continuasse così com'è ora, e che aggiungessero veleno alle armi da lancio (per aver sognato che non lo fosse)

Nuovi talenti e loro cambiamenti

"L'assassinio avrà una maggiore enfasi sui pugnali" secondo Blizzard. Più enfasi? L'assassinio è praticamente basato sui pugnali di [Mutilate]. Non può avere più enfasi. A meno che non intendono fare più danni con loro per i talenti. Continuerà ad essere un ramo molto simile a quello che è ora, solo con il bonus passivo per i veleni che includeranno.

Il combattimento si sta dirigendo un po 'verso il PVP, anche se penso che continuerà a funzionare come talento per salire di livello e PVE, basato solo sul combattimento contro più di un nemico, al contrario di Assassinio. Poco altro da aggiungere a questo.

Infine, Subtlety subirà grandi grandi cambiamenti. Non hanno ancora stabilito come sarà la nuova tabella dei talenti, ma penso che ci si possano aspettare "cose" interessanti. Hanno già avvertito che vogliono farci causare più danni con questi talenti, ma dovremo aspettare ancora un po 'per scoprire "dove" faremo più danni.

Il critico ... uhm. È troppo presto per dirlo, credo. Grazie ai bonus talento, ho avuto un critico del + 11% per tutti gli attacchi (se contiamo gli attacchi specifici ne ho di più, come con [Mutilate +). E un bonus dell'11% ... è un sacco di bonus, perché ingannarci. Come per tutto, dovremo aspettare.

In sostanza, e in conclusione, vedo molti dei cambiamenti chiaramente focalizzati sul PVP. Per aver perso qualcosa ... mi mancano nuovi attacchi. Leggendo i forum, Blizzard ha detto che avevamo già abbastanza attacchi e che volevano che li usassimo tutti. Devo dire che attacchi come [Gouge] o [Stab] mi sono indifferenti (parlando del ramo Assassinio, ricorda), e mi sarebbe piaciuto avere un nuovo modo di fare danni, con un nuovo colpo finale, o con qualsiasi altra cosa. Anche io mi sarei accontentato di avere la / prega, guarda cosa dico. Sarebbe come un [Distrarre], ma dare penica a chi vuole attaccarti ^^ u

Sicuramente molte cose cambieranno fino a quando non sarà "definitivo", ma per ora questa è la mia opinione al riguardo.

Congratulazioni se hai letto tutto.

(Augh, spero che questo non sia un enorme bernoccolo Y_Y)


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