Guida di Alysrazor

Quando le forze di Ragnaros assaltarono il Monte Hyjal, il drago verde Alysra tradì i suoi alleati e aiutò a liberare il traditore Arcidruido Fandral Steeple. Come ricompensa, è stato purificato con il fuoco e rinato come un falco di fuoco.

  • Livello:??
  • Modello: Fire Hawk
  • salute: 25,000,000 [10] / 154,000,000 [25]

Sei pronto a volare attraverso cieli ardenti? Afferra le sue ali bruciate e usale per librarti sopra l'inferno, o perire per capriccio del suo veloce falco di fuoco.

competenze

  • alysrazor

    Tempesta di fuoco: All'inizio della battaglia, Alysrazor sale nel cielo, infliggendo 30,000 danni da fuoco a tutti i nemici e respingendoli. Alysrazor continua a infliggere 10,000 danni da fuoco a tutti i nemici ogni secondo per 10 secondi.

  • Fuoco vulcanico: Una gigantesca eruzione crea zone di fuoco che bloccano l'uscita del dominio di Alysrazor. Queste zone infliggono 100,000 danni da fuoco ai nemici entro un raggio di 6 piedi ogni secondo.

Fase 1

Alysrazor vola in tutta l'area, permettendo ai suoi servi di mettere all'angolo i nemici sottostanti. Volerà periodicamente attraverso il centro dell'area per conficcare i suoi artigli contro i nemici.

  • Artiglio fiammeggiante- Alysrazor si fa strada con gli artigli nel centro dell'area, infliggendo 100,000 danni fisici ai nemici in un cono di 90 gradi lungo 25 metri ogni 1,5 secondi. Inoltre, ogni flagello aumenta i danni fisici e da fuoco del bersaglio del 10% per 15 secondi.

  • Muda: Alysrazor muta, creando piume fuse in un luogo vicino.

    • volare: I giocatori possono raccogliere fino a 3 piume fuse. Mentre si tiene la piuma, tutti gli incantesimi possono essere lanciati mentre si è in movimento e la velocità di movimento aumenta del 30% per ogni piuma. Quando vengono tirati 3, il giocatore ottiene Flame Wings che gli consentono di volare per 20 secondi.

  • volare: I giocatori con lucahn Flame Wings con oggetti aggiuntivi in ​​combattimento
    • Potere fiammeggiante: Durante il volo, Alysrazor crea periodicamente anelli di fuoco che durano 3 secondi. I giocatori che passano attraverso un anello ottengono Blazing Power che aumenta la celerità del 4% e si accumula fino a 25 volte. Inoltre, ogni pila di questo effetto ripristina Mana, Rage, Energy, Runic Power e Holy Power e azzera la durata di Wings of Flame.

    • Alysra Chop: Se un giocatore raggiunge 25 accumuli di potenza fiammeggiante, ottiene Fendente di Alysra, aumentando la probabilità di colpo critico del giocatore del 50% per 30 secondi.

    • Nuvola incendiaria: Alysrazor espelle periodicamente un numero crescente di nubi incendiarie che durano 3 secondi. I giocatori che passano subiranno 50,000 danni da fuoco in 1,5 secondi.

Iniziato Artiglio della Fiamma

Gli Iniziati degli Artigli di Fiamma volano periodicamente per aiutare Alysrazor a sconfiggere l'esercito nemico a terra.

  • Colard: Il Flame Talon Initiate gonfia una palla infuocata che si muove attraverso l'area, infliggendo 40,000 danni ogni secondo ai giocatori entro 0 metri.

  • IgnexplosionL'Iniziato Artiglio della Fiamma scaglia una roccia ignea contro un nemico, infliggendo 40,000 danni da fuoco e 10,000 danni da fuoco ogni 4 secondi per 12 secondi.

  • Accendilo!: Quando un Initiate of Flaming Talons lancia Fireblast, ottiene una dose di Light It Up! Danni inflitti aumentati del 10% e velocità di lancio degli incantesimi del 10%.

Nidiata famelica

All'inizio della Fase 1, due Flaming Brood Mothers rilasciano due uova fuse. Alcuni secondi dopo, le uova si schiudono e i cuccioli voraci si schiudono. I piccoli faranno i capricci se non vengono nutriti con vermi di lava paffuti.

  • impronta: Alla nascita, i piccoli si concentrano sul giocatore più vicino. Il Cucciolo attaccherà solo quel bersaglio, ma il bersaglio subisce il 1,000% di danni extra contro il Cucciolo.

  • Sazio: Cucciolo famelico non si infurierà quando è sazio, che dura per 15 secondi. I piccoli nascono sazi e possono essere risaziati se un giocatore li nutre con i vermi di lava.

  • Affamato: Un cucciolo famelico che è già sazio diventa Affamato, dando ai piccoli una probabilità del 20% di lanciare Tantrum sul colpo.

  • Huff: Cucciolo famelico è infuriato, aumentando i danni inflitti del 100% e la celerità del 100%.

  • Ferita sanguinante: Cucciolo famelico colpisce tutti i bersagli in un cono di 10 metri di 60 gradi e li fa sanguinare per 3,000 punti di danno fisico ogni 0,2 secondi per 1 minuto o fino a quando la salute del giocatore non scende al di sotto del 50% della sua salute massima.

Verme di lava paffuto

Durante la fase 1, due gruppi di vermi di lava emergeranno dal terreno fuso. I giocatori non possono attaccare i vermi di lava. I cuccioli famelici che rimangono vicino a un verme si precipiteranno a divorarlo, facendoli temporaneamente sazi.

  • Vomito di lava: I Puffy Lava Worms vomitano un cono di magma infuocato, infliggendo 40,000 danni ogni secondo a tutti i nemici in un cono di 35 metri di 18 gradi.

Fase 2

Alysrazor vola in un cerchio stretto, rimuovendo Flame Wings da tutti i giocatori 5 secondi dopo e scatenando il suo attacco definitivo.

  • Vortice ardente: Un vortice infuocato appare al centro dell'area, infliggendo 50,000 danni da fuoco ogni 0,5 secondi ai giocatori entro 15 metri.

  • Venti violentiIl potente sbattimento di Alysrazor fa sì che forti venti infuocati scottino i dintorni del suo nido, infliggendo 50,000 danni da fuoco ogni secondo per 5 secondi ai giocatori a più di 60 metri dal vortice infuocato.

  • Tornado ardenteI tornado infuocati emergono dal vortice infuocato e iniziano a muoversi rapidamente nell'area, infliggendo 40,000 danni da fuoco ogni secondo ai nemici entro un raggio di 0 metri.

  • Potere fiammeggiante: Alysrazor continua a emettere anelli di fuoco che appaiono sul terreno nell'area e durano per 3 secondi. I giocatori che passano attraverso un anello ottengono Blazing Power che aumenta la celerità del 4% e si accumula fino a 25 volte. Inoltre, ogni pila di questo effetto ripristina Mana, Rage, Energy, Runic Power e Holy Power.

Fase 3

Alysrazor crolla a terra con 0 Molten Power e diventa vulnerabile. Questa fase dura fino a quando la barra dell'energia di Alysrazor raggiunge 50 Molten Power.

  • Consumo: Il fuoco di Alysrazor viene consumato, paralizzandola e aumentando i danni subiti del 100%. Inoltre, quando viene colpito da un incantesimo dannoso, Alysrazor emette Essence of Green Flight.

    • Essenza del Volo Verde: Se Alysrazor viene colpito da un incantesimo dannoso, emette un'Essenza di Volo Verde che ripristina il 10% del mana massimo.

  • chispa: Una brillante scintilla brucia dal cuore di Alysrazor, ripristinando 3 punti di Potere Fuso ogni 2 secondi.

Flame Talon Artiglio Intagliatori

All'inizio della Fase 3, due Flame Talon Claw Carver volano dentro e riaccendono Alysrazor.

  • AccensioneFlaming Talon Claw Carvers incanalano energia fusa in Alysrazor, ripristinando 1 punto di ferro fuso ogni secondo.

Fase 4

Il fuoco di Alysrazor si riaccende a 50 Molten Power. Questa fase dura fino a quando Alysrazor raggiunge 100 Molten Power.

  • Acceso: Il Nucleo Ardente di Alysrazor si accende di nuovo, ripristinando rapidamente il Potere Fuso. Ripristina 2 punti ogni secondo.

  • Scossa fiammeggiante: Il nucleo infuocato di Alysrazor emette potenti esplosioni di fiamma, infliggendo 10,000 danni da fuoco a tutti i personaggi ogni secondo fintanto che Alysrazor è sotto gli effetti di Ignited.

  • Artiglio fiammeggiante: Alysrazor artiglia il suo attuale bersaglio, infliggendo 100,000 danni fisici ai nemici in un cono di 90 gradi lungo 25 metri ogni 1,5 secondi. Inoltre, ogni flagello aumenta il fuoco e il danno fisico del giocatore del 10% per 15 secondi.

  • Massima potenza: Quando Alysrazor raggiunge 100 punti di Molten Power, ottiene la massima potenza, infliggendo 50,000 danni da fuoco a tutti i nemici e respingendoli indietro. Quando raggiunge la piena potenza, Alysrazor riguadagnerà le sue abilità della prima fase.

Composizione della banda

10 giocatori

  • 2 serbatoi
  • 2-3 guaritori
  • 5-6 DPS bilanciati quando si tira verso il corpo a corpo

25 giocatori

  • 2 serbatoi
  • 5-6 guaritori
  • 17-18 DPS

strategia

Alysrazor è una coppia piuttosto emozionante. Ha diverse fasi ma non lasciarti intimidire perché, nonostante tutto, è molto divertente!

Fase 1

Per iniziare il combattimento, i giocatori devono avvicinarsi ad Alysrazor che lancerà rapidamente un file Tempesta di fuoco questo costringerà i guaritori ad entrare rapidamente in azione e abbatterà tutti i giocatori. La salute di tutti sarà nel caos, quindi è altamente raccomandato che ti riunisci e usi le abilità di guarigione dell'area per aiutare un po 'i guaritori.

Alysrazor si sposterà immediatamente su un'altra estremità della piattaforma e inizierà a volare, lasciando cadere le piume di cui parleremo più avanti.

Presto saranno disponibili 2 Initiates of Flaming Talons. Il gruppo deve essere diviso equamente per coprire l'intera piattaforma insieme. Entrambi gli Iniziati devono essere tankati separatamente e prontamente eliminati. I giocatori dovranno stare attenti Colard poiché farà apparire una palla di fuoco che rotolerà sulla piattaforma che dovremo schivare.

Inoltre, quando possibile, dovremmo interrompere la capacità di Ignexplosion che fa un bel po 'di danni a un giocatore casuale.

Una volta morti, i carri armati dovranno correre verso il centro della stanza poiché appariranno 2 uova e da ognuna apparirà un vorace Cucciolo. Nessuno, tranne i carri armati, dovrebbe stare vicino ai Hatchling per prevenire il impronta scegli un altro giocatore.

Le vasche ora devono occuparsi di nutrire i piccoli poiché se lo sono Affamato è molto probabile che abbiano un file Huff che infligge molti danni al serbatoio.

Per nutrirli, dovrai solo avvicinarti ai paffuti vermi della lava che appariranno nell'area. Sebbene non possano essere attaccati, i giocatori dovrebbero schivarli come loro Vomito di lava fa molti danni. Perché il cucciolo possa mangiare un verme, deve solo passargli vicino e lo saranno Sazia. I carri armati devono essere incaricati di trattare con i cuccioli e di finirli.

E nel frattempo cosa stanno facendo i DPS?

Gli SPD dovrebbero evitare Artiglio fiammeggiante che Alysrazor applicherà nell'area centrale della piattaforma.

Inoltre, utilizzeremo le piume che Alysrazor lascia cadere durante la sua ascesa ai cieli. I giocatori hanno bisogno di 3 piume per poter volare e inseguire Alysrazor e infliggerle danni in aria, quindi inizialmente solo 2 giocatori saranno in grado di inseguirlo.

I giocatori in volo devono tentare di infliggere danni ad Alysrazor mentre attraversano gli anelli fiammeggianti che creerà durante il suo volo. Questo li concederà Potere fiammeggiante che non solo rigenera mana / rabbia / potere runico / potere sacro e la nostra fretta, ma ci permette anche di continuare a volare senza dover raccogliere più piume (ciao Quidditch?). I giocatori che raggiungono 25 stack di questo potere guadagneranno il Alysra Chop che lungi dal lasciarci ubriachi, aumenta la nostra probabilità di colpo critico che dobbiamo sfruttare per abbassare la salute della fenice.

Va notato che i giocatori che volano dovranno essere curati ogni volta che passano attraverso un Nuvola incendiaria e sicuramente Druidi e Sacerdoti eccellono in questo lavoro.

Fase 2

3 minuti dopo l'inizio del combattimento, inizierà la seconda fase che non è altro che una fase di sopravvivenza poiché Alysrazor inizierà a volare velocemente in cerchio intorno all'area creando un Vortice ardente. Subito dopo, il vortice al centro inizierà a lanciare tornado che i giocatori dovranno schivare.

Poiché gli anelli di fuoco continueranno ad apparire, si consiglia vivamente ai giocatori di approfittarne per accumulare Potere fiammeggiante.

Poco dopo, Alysrazor cadrà esausto al centro della stanza con 0 punti Molten Power e inizierà la fase successiva.

Fase 3

Alysrazor sarà accasciato a terra, riguadagnando il Potere Fuso. Questo durerà fino a raggiungere i 50 punti. Dovuto al Consumo, i giocatori infliggeranno il 100% di danni in più tutti tranne i carri armati (compresi i guaritori) Devono attaccarlo con tutte le abilità possibili per togliere più salute possibile. Tieni presente che ripristinerai anche il mana dal Essenza del Volo Verde rimane dentro di te.

I carri armati dovranno prendersi cura dei Flaming Talon Claw Carvers appariranno e con Accensione, cercheranno di aumentare la quantità di Molten Power che genera al secondo. Dovrebbero interromperli / stordirli poiché hai poco tempo (30 secondi) per abbassare una gran parte della salute.

Fase 4

Quando Alysrazor raggiunge 50 punti di Molten Iron Power, si riaccenderà e inizierà a sorvolare il raid torturandoli con i suoi danni ad area a causa Scossa fiammeggiante che la salute dell'intera band diminuirà. Inoltre, i serbatoi dovranno essere ruotati in modo tale Artiglio fiammeggiante non finire per eliminarli.

Questa fase dura fino a quando Alysrazor raggiunge i 100 punti potere fuso, a quel punto tornerà alla fase 1 ... con il suo famiglio Tempesta di fuoco Questo farà molti danni alla band.

Alysrazor è un po 'complesso ma una volta appresa la meccanica non dovrebbe essere troppo complicato. Devi infliggere più danni possibili in ogni finestra temporale che devi evitare, a tutti i costi, di tornare alla fase 1.

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