Stag Steed Butler's Guide / Staghelm Majordomo

La perdita di suo figlio, Valstann, nella Guerra del Mare delle Dune finì per distruggere lo spirito di Fandral Steeple. Ora potenziato da Ragnaros, come nuovo maggiordomo delle Terre del Fuoco (in sostituzione del defunto maggiordomo Executus) e leader dei perfidi Druidi delle Fiamme, Fandral preferirebbe vedere Azeroth tra le rovine piuttosto che vivere in questo mondo senza il suo amato figlio.

  • Livello:??
  • Modello: Elfo della Notte - Druido
  • salute: ??? [10] / ??? [25]

L'ultimo luogotenente in capo di Ragnaros è davanti alla porta della camera del suo padrone nella Fortezza di Sulfuron. Steward Steeple combatterà fino a quando tutti i suoi attacchi insidiosi saranno esauriti davanti al trono del suo padrone.

competenze

Fase 1

Fandral si trasforma in un gatto quando i suoi nemici non sono raggruppati o in uno scorpione quando sono raggruppati 7 o più nemici (18 in modalità 25 giocatori).

Ogni tre trasformazioni, Fandral si ferma per un istante in forma umana.

forma felina

gatto-fandral

Fandral si trasforma in un felino quando i suoi nemici non sono raggruppati.

  • Salto di fiamme: Fandral salta su un nemico, lasciandosi dietro uno spirito della Fiamma. Atterra in un Blaze of Glory, incendiando il terreno su cui atterra e bruciando i giocatori con 24,999 danni da fuoco ogni 0,5 secondi per 1 minuto. Questo attacco costa 100 punti energia.

  • Spirito della Fiamma: queste immagini di Fandral attaccano i nemici finché non vengono sconfitti.
  • adrenalina: Fandral ottiene una dose di adrenalina ogni volta che lancia Flame Jump. L'adrenalina aumenta la rigenerazione energetica del 20% per dose. Fandral perde tutte le dosi di adrenalina quando cambia forma.

  • Furia: Fandral ottiene una dose di Furia ogni volta che si trasforma in un gatto o in uno scorpione, aumentando i danni di Flame Leap e Flame Scythe dell'8% per dose. L'effetto si accumula.

Forma di scorpione

Fandral-Scorpion

Fandral si trasforma in uno Scorpione quando vengono raggruppati 7 o più giocatori (18 in modalità 25 giocatori).

  • Falce Fiamma: Fandral infligge 750,000 danni da fuoco ai nemici di fronte a lui. Il danno viene distribuito uniformemente tra i bersagli colpiti. Questo attacco costa 100 punti energia.

  • adrenalina: Fandral ottiene una dose di Adrenaline ogni volta che lancia Flame Scythe. L'adrenalina aumenta la rigenerazione energetica del 20% per dose. Fandral perde tutte le dosi di adrenalina quando cambia forma.

  • Furia: Fandral ottiene una dose di Furia ogni volta che si trasforma in un gatto o in uno scorpione, aumentando i danni di Flame Leap e Flame Scythe dell'8% per dose. L'effetto si accumula.

Fase 2

Fandral-staghelm

Quando Fandral passa alla forma umana, inghiotte brevemente i suoi nemici in un ciclone infuocato e lancia un incantesimo aggiuntivo.

Quando passa dalla forma felina alla forma di scorpione, Fandral scatena Searing Seeds.

Quando passa da una forma di scorpione a una forma felina, Fandral scatena sfere infuocate.

  • Ciclone ardente: Fiery Cyclone lancia in aria tutti i giocatori nemici, impedendo qualsiasi azione ma rendendoli immuni per 3 secondi.

  • Semi roventi: Scorching Seeds pianta semi nemici per i giocatori. Ogni seme cresce a una velocità diversa. Quando sono completamente cresciuti, i semi esplodono, infliggendo 65,000 danni da fuoco ai giocatori entro un raggio di 12 metri.

  • Sfere ardenti: Fandral evoca varie sfere su tutta la piattaforma. Ogni sfera attacca il giocatore più vicino, bruciandolo per 6,500 danni da fuoco ogni 2 secondi. L'effetto si accumula.

strategia

La difficoltà dell'incontro con Steward Steer Steward aumenta progressivamente fino a quando lui o la banda vengono uccisi. Ogni volta che cambia forma, Cervo ottiene vantaggi di Furia, quindi troppe modifiche farebbero troppi danni alla band.

D'altra parte, mantenere il maggiordomo nella stessa forma genererà troppo adrenalina quindi anche il danno non sarà sostenibile.

È necessario ricordare che la sua forma umana è temporanea e che non possiamo costringere il capo a rimanere in essa. I modi principali in cui combatteremo saranno i forma felina e Forma di scorpione.

Quindi, la chiave di questo combattimento è l'equilibrio, l'esatta alternanza delle fasi, che dipenderà essenzialmente dallo stato della nostra banda e dai nostri incantesimi (come Parola di potere: barriera o Guardiano divino).

Di seguito spiegheremo in dettaglio la strategia consigliata per ciascuna delle fasi.

Strategia per la forma felina

In questa fase i giocatori a distanza e gli healer dovrebbero essere sparsi fuori dal cerchio della piattaforma (un segno circolare a terra faciliterà il posizionamento), mentre i giocatori melee saranno posizionati al centro insieme a Corzocelada e le copie della stessa. Dovremo anche evitare le zone di fuoco che il felino si lascia dietro.

Le aree di fuoco che Dawnstag lascia dietro di sé dai suoi balzi sono estremamente dannose e possono essere fatali se rimaniamo solo pochi secondi in cima. I giocatori interessati da queste aree dovrebbero stare il più vicino possibile a loro. In questo modo, se il Mayodomo ci lancia un'altra zona, questa nuova si sovrapporrà alla precedente e perderemo il minor spazio possibile.

I carri armati dovrebbero essere pronti a schernire gli Spiriti della Fiamma non appena appaiono. Questi colpiscono un corpo a corpo piuttosto forte e se ne accumuliamo più di due contemporaneamente, i tank e gli healer si divertirebbero davvero, quindi gli altri membri della band dovrebbero essere pronti a finirli il più rapidamente possibile.

Poiché il maggiordomo usa i suoi salti di fiamma, il suo adrenalina Aumenteranno, quindi utilizzerai le tue abilità sempre più frequentemente. Non solo causerà più danni progressivamente, ma anche gli Spiriti della Fiamma si accumuleranno sempre di più. Inoltre, il breve intervallo tra Flame Jump farà sì che le zone di fuoco si accumulino troppo in modo che i giocatori in mischia non saranno più in grado di schivare l'attacco. A questo punto sarà il momento per la banda di unirsi per costringere Corzocelada a trasformarsi in Forma di scorpione.

Quando andiamo a stare insieme perché Corzocelada cambi forma, dobbiamo farlo in modo totalmente coordinato. Il punto di ritrovo sarà vicino a una delle aree del fuoco, poiché mentre ci muoviamo, Corzocelada potrebbe lanciarci un ultimo Balzo di Fiamma, che complicherebbe le cose.

Strategia per la forma dello scorpione

Durante la Fase Scorpione l'intero raid deve essere unito davanti al boss in modo che il danno causato da Falce Fiamma è adeguatamente distribuito tra tutti i membri.

Se il raid è nella giusta posizione, Flame Scythe infliggerà un totale di 75.000 danni in modalità 10 e 90.000 in modalità 25 a ciascun membro. Man mano che il combattimento procede, il danno aumenterà progressivamente grazie ai benefici di Furia

La strategia in questa fase è semplice: si basa sulla guarigione di tutti i danni che il Maggiordomo causa al raid.

Quando l'intervallo tra gli attacchi inizia a causare difficoltà ai guaritori, dobbiamo separarci per forzare il cambiamento di nuovo in forma felina.

Suggerimenti e trucchi

Dovremo cercare di mantenere Corzocelada il più a lungo possibile allo stesso modo. Il modo migliore per farlo è usare incantesimi come Guardiano divino, Parola di potere: barriera, Maestria delle aure o Tranquility per mitigare i danni del salto di Falce Fiamma

Se possibile, dovremmo rimanere in forma di Scorpione fino a quando Steepler non ci lancia contro 7 o 8 Flame Scythes.

Va notato che a causa dell'accumulo di benefici da adrenalinaIncantesimi come Power Word: Barrier può solo mitigare il danno di due Flame Scythes.

I giocatori in mischia perdono molti danni per non essere in grado di colpire da dietro, specialmente Druidi e Ladri. Queste classi possono essere posizionate sulla schiena del boss durante la fase Scorpion fintanto che si ricongiungono al resto del raid quando Stag Stag lancia Flame Scythe (quindi prima che raggiunga 100 punti energia). Va tenuto presente che questa strategia diventerà progressivamente più complicata a causa degli accumuli di adrenalina. Quando questi raggiungono 4 il movimento diventerà impossibile.

Strategia per la forma umana

Dopo il passaggio alla forma umana, Steeple Butler lancerà una di queste due abilità a seconda della sua ultima trasformazione: Semi roventi (se proviene da forma felina) O Sfere ardenti (se proviene da Forma di scorpione).

La difficoltà che presentano queste abilità sta nel doverle affrontare mentre Stagtail è in una delle sue forme. C'è solo una possibile variante per ognuna, che vedremo di seguito.

Semi ardenti durante la forma dello scorpione

Immediatamente dopo aver avviato il file Semi roventi Corzocelada si trasformerà in Forma di scorpione. I membri del raid dovranno essere vigili in modo che il debuff di Scorching Seeds non scada mentre subiscono un colpo da Falce Fiamma Pertanto, devono allontanarsi di 12 yard dalla banda se vedono che un tale evento potrebbe verificarsi. È preferibile avere meno giocatori per diffondere il danno della Falce piuttosto che far esplodere uno dei Semi nel mezzo del Raid.

Quando un giocatore colpito da Semi Roventi muore (il più delle volte dalla Falce Fiamma), il suo seme esploderà automaticamente, infliggendo danni a tutti gli alleati entro 12 m.

Inoltre, i giocatori che si allontanano dalla banda per far esplodere il proprio seme devono prestare particolare attenzione per evitare che esploda accanto a un altro membro della banda che si è allontanato anche lui per lo stesso scopo.

Paladini, Ladri e Maghi possono smaltire i loro semi usando incantesimi come Scudo divino, Mantello delle ombre ed Blocco di ghiaccio rispettivamente, ma devono tenere a mente che questo farà comunque esplodere i semi. I giocatori che decidono di fare una mossa del genere devono sempre farlo dopo che è stata lanciata una falce di fuoco, in modo che possano tornare prima che venga lanciata la falce successiva.

Globi in fiamme durante la forma del gatto

Sfere ardenti precederà sempre forma felina. Questo non ha una sinergia diretta con Staghelm's Leaping Flames, a parte il fatto che aggiunge più tensione ai guaritori.

Immediatamente dopo aver avviato il file Globo ardente Corzocelada adotterà la Forma Felina. L'unico impatto che avranno sarà quello di aumentare i danni subiti da alcuni giocatori. Per affrontare le sfere, i giocatori devono formare coppie per ruotare ed evitare l'accumulo degli svantaggi che concedono.

Come accennato in precedenza, le Burning Orbs durano un minuto, sono statiche e non possono essere attaccate. Incantesimi come Scudo divino, Blocco di ghiaccio o Deterrenza permetterà ai giocatori di essere colpiti dalle sfere senza subire danni o debuff per un breve periodo di tempo. Questo potrebbe essere utile in situazioni caotiche in cui la band subisce molti danni.

Considerazioni finali
L'incontro con Steward Steed Butler è l'ultimo ostacolo prima di raggiungere Ragnaros e sarà un'esperienza molto intensa. Dovremo familiarizzare con le abilità del boss e le sue meccaniche all'inizio del combattimento, quando il combattimento è più permissivo, e prepararci così al colpo finale!

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