Krasarang Wilds

Le terre selvagge di Krasarang, sulla costa meridionale di Pandaria, ospitano pozze sacre e fonti di energia sconosciute che hanno attirato l'attenzione dei cercatori di profezia sia dell'Alleanza che dell'Orda. Le Terre Selvagge ospitano anche i mogu spietati e tirannici, oltre a un pericolo ancora più insidioso: si dice che lo Sha della Disperazione si sia liberato dai suoi legami nel Tempio della Gru Rossa e che un'oscurità insopportabile abbia iniziato a ricoprire l'area sulla sua scia.

Wilds-Krasarang

È stato originariamente progettato per far parte di Valle dei quattro venti, questa decisione è stata presa di recente per rendere indipendente quest'area. Mentre alcune missioni ci riportano nella valle, le Krasarang Wilds hanno un aspetto diverso con una serie di missioni uniche in cui rivelano il problema che incombe sul tempio a causa della presenza distruttiva di Sha. Tuttavia, gli sviluppatori hanno in programma di sviluppare la zona costiera più avanti in 5.1, mettendo i punti di forza di entrambe le fazioni, va notato che è attualmente la residenza del Pescatori, una fazione per gli amanti della pesca.

{scheda = Riepilogo}

Lungo la costa meridionale di Pandaria si estende una zona di giungla inospitale conosciuta come il Krasarang Wilds. Separato dall'idilliaco Valle dei Quattro Venti Lungo un'enorme scogliera naturale conosciuta come Edge of the Wind, le Krasarang Wilds ospitano molte avventure. Oggi parleremo con Zach Owens, Assistant Mission Designer, delle Krasarang Wilds e dei segreti che questo posto nasconde.

"Wood of Staves Hero"

"Krasarang Wilds Hero"

P. Potresti nominare tre dei tuoi luoghi preferiti o luoghi che pensi che i giocatori non dovrebbero perdere durante i loro viaggi nell'area?
R. Solo tre?! Non sarà affatto facile. Le giungle delle foreste di Krasarang sono tanto belle quanto mortali. Molto spesso guardo gli alberi per il movimento, o vengo trasportato dai rumori del fiume e della fauna selvatica. Non ci vuole molto per imbattersi in vestigia di rovine e altri oggetti antichi sepolti tra gli alberi.

Prima di tutto, Rovine di DojanSituati ad est dell'area, sono un'impressionante collezione di architettura Mogu, abbandonata da questi esseri mortali durante l'apice del loro potere. Molte tribù Mogu sono tornate in queste antiche aree alla ricerca di reliquie e armi lasciate dai membri di questo impero a lungo dimenticato. Da queste rovine, i Mogu molestano e minacciano i Tauren sunwalkers dal Thunder Rift, i nuovi arrivati ​​e il battaglione di sentinelle degli elfi della notte nel Raid. Ci vorrà un vero eroe per impedire che le forze dell'Orda e dell'Alleanza vengano spazzate via prima che possano persino orientarsi.

Il secondo posto che citerò è uno dei miei edifici preferiti in tutta Pandaria. Nascosto nella parte più profonda della giungla è il maestoso Tempio della Gru Rossa. Questo tempio, un tempo simbolo di speranza per Pandaria, è assediato dallo Sha della Disperazione. I giocatori avranno l'opportunità di combattere al fianco dei potenti monaci della Gru Rossa e di un giovane principe umano con l'obiettivo di liberare il celeste Augusto dall'incarnazione stessa della disperazione.

Infine, gli amanti della pesca estrema, non possono mancare al Molo del pescatore. Molti dei pescatori più abili di tutta Azeroth sono riusciti a raggiungere questo luogo remoto, situato all'estremità meridionale delle foreste di Krasarang. In questo luogo, i giocatori troveranno alcuni volti familiari ma anche nuove leggende della pesca. Non importa se la tua passione è la pesca o l'avventura: in questo posto troverai tante cose da fare.

P. Dal punto di vista della storia, quali sono le cose più importanti che accadono qui?

R. La storia in Krasarang Wilds salta in avanti. I giocatori viaggeranno da est a ovest e dovranno affrontare il Sha di disperazione poiché aiutano le forze dell'Alleanza o dell'Orda a combattere i vari pericoli della terra. Questo, combinato con diversi piccoli centri missionari, attirerà i giocatori nella storia della giungla, invitandoli a svolgere il ruolo di luce di speranza per l'intera area.

La Krasarang Wilds Ha una storia molto vasta e non ci sono solo animali nascosti tra il fogliame di questa antica giungla. Questo posto è stato a lungo la prigione dello Scià della disperazione. Prima di allora, era una prigione creata e gestita dagli antichi imperatori Mogu, che erano in guerra con mostri creati da loro stessi: i saurok.

Per millenni, il Tempio della Gru Rossa è rimasto qui come un simbolo di speranza per i Pandaren.

E quando i giocatori arriveranno, saranno testimoni delle terribili conseguenze che seguiranno quando questo barlume di speranza vacilla. I Mogu sono tornati nella loro antica dimora alla ricerca di magie dimenticate e armi sepolte dai loro antenati. I saurok attaccano tutti quelli così goffi da voltare loro le spalle. Gli hozen di Unga Ingoo molestano i pescatori di Vistamar. I terribili Mantid sono stati persino visti a est della Spina del Drago. E i monaci della Gru Rossa resistono come meglio possono agli attacchi dello Sha della Disperazione e dei suoi tirapiedi.

In mezzo a tutto questo caos, un piccolo gruppo di forze dell'Orda e dell'Alleanza sbarca qui, attratto da visioni di guarigione e potere. A differenza delle forze avanzate di Nazgrim e Taylor situate nel Foresta di giadaQuesti viaggiatori sono divisi e non hanno un unico scopo e obiettivo. Ecco perché avranno bisogno di tutto l'aiuto possibile dai giocatori per ritrovare la via del morale.

Quest'area riprende anche la storia dei nostri amici del Monastero di Tian, che continuano la loro ricerca del Maestro nascosto. Seguendo il vento dell'est, Ken-Ken trova il Bastione di Zhu, il villaggio Pandaren responsabile del contenimento dei pericoli delle Terre Selvagge di Krasarang. Ma questi coraggiosi osservatori hanno ceduto allo Sha della Disperazione e Ken-Ken è a corto di idee su come rallegrare questi pandaren depressi.

Mentre segue i venti da sud, il potente e impulsivo Kang Vara Engazada incontra nuovi stranieri dell'Orda e dell'Alleanza. Kang decide di sospendere la ricerca del Maestro nascosto per un po 'perché capisce che questi estranei hanno bisogno dell'aiuto del suo potente bastone per combattere un mogu malvagio.

Il Krasarang Wilds è un'enorme giungla che nasconde molti segreti. Più giocatori esplorano, più avventure e parti della storia sveleranno.

P. Che tipo di razze e fazioni possiamo trovare qui?
R. Krasarang ospita molte razze che i giocatori potrebbero aver già incontrato nella Foresta di Giada: i saurok, letali e violenti; i mogu, esseri brutali con un desiderio di dominio; e lo Sha della disperazione, consumatrice di vite. I viaggiatori troveranno anche jinyu vicino al grande fiume della zona e hozen pirata nelle isole meridionali di Unga Ingoo.

Ma soprattutto questa è l'area in cui i giocatori avranno il loro primo grande incontro con i Mantid. Alcuni esploratori e l'avanguardia dello sciame hanno raggiunto la grande muraglia della Dragon's Spine e si stanno radunando nella parte occidentale della giungla.

Per quanto riguarda le fazioni, il August Celestials e i Pescadores Stanno cercando avventurieri di alto livello che siano disposti ad affrontare i pericoli della giungla. Nelle isole meridionali, i monaci della Gru Rossa organizzano lotte pratiche tra di loro per ottenere l'ammirazione e l'approvazione del loro celeste. I giocatori potranno anche mettere alla prova il loro coraggio contro questi devoti e forse, allo stesso tempo, guadagnarsi il rispetto della Gru Rossa.

Nel Molo del pescatore, i giocatori potranno praticare un po 'di pesca ... estrema! I pescatori cercheranno qualsiasi giocatore disposto ad aiutarli a ottenere il pesce più grande oa combattere i pericoli più sfuggenti delle lagune. Non sei un fan dell'acqua? Non preoccuparti! Questi talentuosi pescatori possono darti una zattera che ti assicurerà di rimanere a galla ... finché non affonderai.

Con questo concludiamo questa rassegna degli aspetti fondamentali del Krasarang Wilds. Nella prossima puntata, andremo alla ricerca dell'avventura sulle alte vette del Vertice del Kun-Lai. Assicurati di avere la tua attrezzatura da arrampicata e tutta la fortuna che puoi trovare perché in questo viaggio affronterai le fauci degli hozen di montagna, le orde di yaungol, gli yak sporchi e l'incarnazione stessa di Wrath!

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Abbiamo raccolto alcune immagini che si collegano con l'area, Endless Spring Terrace, in cui troveremo ira Dragon Soul si prende un po 'di riposo con alcuni pandariani di montagna.
I pescatori

I pescatori) sono un piccolo gruppo di pescatori Pandari che studiano solo l'arte e la disciplina della pesca. Costruire alcune delle loro case in cima al mare per diventare più abili nell'arte della pesca. Troverai anche un certo numero di NPC che condividono lo stesso amore per la pesca: Pandaren, Humans, Tuskarr, Jinyu, Hozen e Goblins.

Ricompense per i pescatori

Tutti i premi possono essere acquistati da Shen pescatore.

Missioni giornaliere dei pescatori
Queste missioni aumentano anche la nostra pesca di 1 punto

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Provincia di Zhu

Discendente di Zhu's, Bastion of Zhu's, Wild's Edge Inn

La provincia di Zhu, un'area di successo fondata dal leggendario Zhu Longbrow, cadde nella disperazione dopo che lo Shah prosciugò tutte le sue riserve d'acqua, riempiendole di orribili elementali. Con l'aiuto di Ken-Ken, insieme hanno trovato la radice della corruzione e riportato la felicità nella provincia di Zhu.


Mei Empty Keg, uno dei Pandaren che non è stato influenzato da Sha, racconta la storia:

Secoli fa, questa terra faceva ancora parte delle terre selvagge. Raggiungere la costa è stato un viaggio pericoloso e molti Pandaren si sono persi a causa delle bestie che vagano per Krasarang, nido della grande gru.

Almeno fino a quando non è arrivato il famoso cacciatore Zhu Longbrow. Stanco dell'inutile perdita di vite umane, Zhu, insieme a sua moglie Rin e al figlio Po - entrambi formidabili cacciatori a pieno titolo - hanno scavato e sistemato un angolo di terre selvagge.

Zhu non voleva sistemare completamente le terre selvagge, anche se molti lo supplicarono di farlo. Nella sua saggezza, capì che anche loro servivano a uno scopo: proteggere la grande gru.

Così è nata la provincia di Zhu e il bastione di Zhu per proteggerla ".

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Rovine di Krasari

Gli elfi della notte e Kang Bramblestaff stanno indagando sui manufatti Mogu e sulle loro strane magie arcane. Sospetta che i Mogu stiano usando la magia arcana: non usano magie sofisticate da molto tempo. Ed è anche un po 'sorpreso dagli elfi della notte e dalla loro cultura, che sono apparsi all'improvviso da Darnassus attraverso un portale e ora non sono in grado di tornare.

D'altra parte, alcuni degli elfi della notte sono interessati alla magia arcana: il maestro culturale Vaeldrin crede che possa restituire loro l'immortalità. Tuttavia, sua figlia Lyalia è interessata solo a proteggere le sue fedeli sentinelle e ad eseguire gli ordini di Tyrande.

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Spiaggia di Krasarang

Come accennato in precedenza, la spiaggia di Krasarang sarà la posizione delle future fortezze dell'Alleanza e dell'Orda, che sono ora in fase di sviluppo e dovrebbero essere implementate nella 5.1.

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Tempio della Gru Rossa

I Pamdarian ricorrono al tempio della gru rossa per spiegare le strane visioni che stanno avendo in cui i Mantidi stanno facendo irruzione nelle loro case. Purtroppo il tempio è stato infettato dal male di Sha. E quindi devi aiutare l'Ala Rossa a proteggere il tempio e i suoi profughi. Quest'area è ancora in fase di sviluppo poiché mancano ancora alcune trame, ma sembra che sarà qualcosa di estremamente epico.

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Laguna di Nayeli

La laguna di Nayeli è delimitata da isole, tra cui Marista, un'isola dove vive un pescatore. Troveremo anche navi nemiche nell'area, sede di una catena di missioni secondarie.

 

Isole meridionali

Questa è l'area sacra dei Pandaren e il luogo di nascita della Gru Rossa.

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Fiume Krasarang

Molte delle missioni a catena si svolgono nella parte centrale di quest'area, un fiume con aree in cui vivono animali selvatici. Qui possiamo trovare insediamenti sia dell'Orda che dell'Alleanza e oltre a una base Jinyu.

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La scala del velo

Questa piccola area è quella che collega la Valle dei Quattro Venti con la Foresta di Giada e ci fornisce anche l'ingresso alla Terrazza dell'Eterna Primavera.

Qui incontreremo Wrathion, colui che ha consegnato le Zanne del Padre in Dragon Soul, riposando in una locanda - Sembra che stia mantenendo la sua parola di esplorare e viaggiare attraverso Azeroth. Questa zona è molto ripida e nebbiosa e ti fa trattenere il respiro mentre ti sposti verso nord. Possiamo anche trovare una caverna che ci porterà alla vetta del Kun-Lai (che è attualmente chiusa).

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Immagini delle terre selvagge di Krasarang

Video di Krasarang Wilds


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