Guida alla patch 5.0.4 di World of Warcraft

Vi lascio con il Guida alla patch 5.0.4, dove vengono aggiunte varie caratteristiche e modifiche che non si riferiscono strettamente al continente di Pandaria. Blizzard ha creato questa guida per aiutarti a prepararti per la patch, per essere consapevole di come la patch avrà un impatto sui tuoi personaggi e alla fine per goderti i miglioramenti il ​​prima possibile.

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. [autore blu = »Blizzard» source = »http://us.battle.net»]

 

Sì, sei preparato!

Come con qualsiasi patch di grandi dimensioni, ti consigliamo di scaricarlo in anticipo in modo da essere pronto per avviare il gioco per la prima volta quando è stato applicato. La patch 5.0.4 è disponibile da diverse settimane nel nostro procedura guidata per il download in background e ti consigliamo di scaricare la maggior parte dei dati della patch prima della sua uscita il 28 agosto. L'elenco di domande frequenti la procedura guidata di download ti aiuterà a rispondere a quasi tutte le domande che hai a riguardo. Per verificare che la patch sia stata scaricata completamente, esegui il file BackgroundDownloader.exe che si trova nella cartella di World of Warcraft.

Dopo che la patch è stata rilasciata, c'è sempre la possibilità che ti imbatterai in problemi durante l'installazione. Nostro pagina di risoluzione dei problemi Per l'applicazione della patch ha diversi passaggi che puoi seguire, sia di base che avanzati.

Un'altra area in cui ti imbatti spesso nel rilasciare una patch di grandi dimensioni (specialmente una con un numero di modifiche pari a 5.0.4) è con il componenti aggiuntivi obsoleti. Interfaccia WoW y Maledire Sono due siti popolari che offrono componenti aggiuntivi aggiornati, quindi ti consigliamo di cercare quelli che affermano di supportare la versione 5.0.4 o l'espansione Mists of Pandaria.

Se sei stato lontano dal gioco o stai riscontrando problemi con l'interfaccia utente, messaggi di errore LUA/XML o entità sconosciute, potrebbe essere una buona idea eliminare tutti i tuoi componenti aggiuntivi e ricominciare da capo. Non dimenticare di utilizzare la nostra lista di domande frequenti per ripristinare l'interfaccia utente.

 

Cambiamenti di classe

Naturalmente, il sistema dei talenti è uno dei cambiamenti più importanti della 5.0.4 in quanto incorporerà a molti cambiamenti, nuovi incantesimi e abilitàMa prima di parlarne, abbiamo apportato diverse modifiche che potrebbero avere un impatto sul modo in cui giochi la tua classe; Vanno da piccole a grandi, ma quasi tutte le specifiche hanno rotazioni modificate e alcune sono state completamente ridisegnate. Dopo il rilascio della patch, preparati a dedicare un po' di tempo a familiarizzare con ogni abilità e a impostare i tuoi standard. Ecco solo alcuni dei punti salienti:

Cavaliere della Morte
Le presenze sono cambiate. La presenza del gelo ora aumenta la generazione di energia runica e ogni specifica ha un effetto passivo che farà sì che la specifica in questione favorisca la presenza corrispondente per uso generale. Necrotic Strike, così come il nuovo talento Death Siphon, costano una runa della morte, il che significa che puoi usarli solo quando una delle tue rune è stata trasformata in una runa della morte.

druido
La specializzazione Feral Combat è stata divisa in due: Feral (per druidi focalizzati sui felini) e Custode (Per i druidi incentrati sull'orso. Ognuna delle quattro specifiche ha un kit di strumenti più distintivo e diverso, ma ora tutti gli incantesimi disponibili sono utili. Ad esempio, i druidi Feral e Guardian possono ricevere una quantità utile di salute da Touch of Healing, mentre Restoration può fare un uso migliore delle abilità delle forme Gatto e Orso.

Cacciatore
Non esiste più un grado minimo per la classe. Lo slot per armi a distanza è stato rimosso dal gioco e ora sarà equipaggiato nello slot principale della mano. I cacciatori ora beneficiano di Competenza poiché i loro attacchi a distanza possono essere schivati. Ora puoi selezionare qualsiasi specializzazione per qualsiasi tipo di animale domestico (ferocia, tenacia o astuzia).

Mago: I maghi riceveranno molti cambiamenti il ​​cui scopo sarà quello di darti di più corpo alle sue rotazioni e che questi sono più interessanti. I maghi arcani ora hanno una rotazione più complessa. I maghi del fuoco hanno strumenti per controllare la natura casuale dei loro incantesimi. I maghi del gelo sono considerevolmente più potenti nell'infliggere danni prolungati e ora sono utilizzabili in PvE. Gran parte del controllo della folla e della capacità di sopravvivenza che erano esclusivi di Frost è stato distribuito in tutta la classe o è disponibile come talento per tutte le specifiche.

Paladino: ora i paladini hanno varie abilità di rango, sebbene rimangano principalmente combattenti in mischia. Oltre a rendere più efficienti i potenziamenti del raid (ne parleremo più avanti), le aure sono state rimosse e il focus dei potenziamenti è ora sui sigilli. I paladini possono accumulare fino a 5 cariche di Holy Power alla volta, ma possono usarne solo un massimo di 3 su ogni consumatore di Holy Power.

Sacerdote: Il mana totale dei lanciatori è un importo fisso (maggiori informazioni di seguito). Ora i Chakra sono più simili agli atteggiamenti dei guerrieri. Abbiamo apportato modifiche a Disciplina in modo che possano supportare maggiormente lo stile di gioco relativo all'assorbimento dei danni. Ora i Sacerdoti dell'Ombra hanno Sfere d'Ombra come risorsa, che può essere generata da alcuni dei suoi incantesimi di base per infliggere una grande quantità di danni o per il controllo della folla.

Rogue: ora i veleni sono abilità del libro degli incantesimi che colpiscono entrambe le armi contemporaneamente. I veleni sono divisi in due categorie, letali (veleni mortali o feriali) e non letali (altri), e puoi avere un veleno di ogni tipo attivo contemporaneamente. Molte delle abilità che prima erano limitate a una singola specializzazione ora sono talenti e sono disponibili per tutte le specializzazione; quindi puoi avere un ladro da combattimento con Shadow Step o un ladro da Assassinio con Cheat Death. La velocità dei pugnali è stata normalizzata in modo che non esista più la nicchia del pugnale veloce per la mano sinistra. Qualsiasi pugnale equipaggiato in entrambe le mani dovrebbe tornare utile.

Sciamano: i totem non forniscono più benefici a lungo termine. Alcuni dei vecchi effetti passivi sono forniti in modo innato dallo sciamano. Ora, i totem hanno benefici situazionali a breve termine. Di conseguenza, abbiamo rimosso la possibilità di rilasciare più totem tramite l'interfaccia utente, sebbene tutti gli incantesimi totem siano ora organizzati come pop-up trascinabili nel libro degli incantesimi.

stregone: Ogni specializzazione Stregone ha un has risorsa secondaria unica che ti dà aumenti temporanei di potenza. Gli stregoni dell'afflizione si concentrano maggiormente sul lancio di effetti di danno periodico a più livelli, sull'amplificazione e sull'uso di frammenti dell'anima nella loro rotazione per infliggere danni elevati o occasionalmente utilità. Demonology Warlocks ora ha una nuova risorsa chiamata Demon Fury, che prende il posto dei Soul Shards e viene generata attraverso il lancio dei loro normali incantesimi. Gli Stregoni della Distruzione ora usano gli Ascussi Ardenti come risorsa, che si accumula lentamente attraverso il lancio dei loro normali incantesimi e viene consumata immediatamente per infliggere una quantità enorme di danni. Gli stregoni non usano più incantesimi di armatura, ma ottengono passivamente armatura e salute bonus. Tutti i demoni fanno una quantità simile di danno e non sono più legati a una specifica specifica. I cooldown di Doomsday Guard, Inferno e Soul Stone verranno ripristinati dopo essere morti di fronte a un raid o a un boss del dungeon.

Guerrero- Il design dell'ira è stato modificato per funzionare maggiormente come risorsa preziosa. I guerrieri non guadagnerà più naturalmente rabbia subendo danniInvece, lo genereranno attraverso i loro attacchi primari come Death Strike, Bloodlust e Shield Slam. Le posizioni ora condividono una singola barra, invece di cambiare la barra, e le abilità non sono più limitate dall'atteggiamento. Inoltre, i benefici degli atteggiamenti sono notevolmente cambiati; Raging Stance ti consentirà di ottenere rabbia subendo danni, Battle Stance ti consentirà di ottenere ulteriore rabbia infliggendo danni e Defensive Stance si concentra sulla sopravvivenza.

 

Il nuovo sistema dei talenti

Il nuovo sistema di talenti ridefinisce il modo in cui crei il tuo personaggio in World of Warcraft, mantenendo intatti lo stile e l'atmosfera essenziali di ogni classe e specifica. Quando avvii il gioco per la prima volta dopo aver applicato la patch e apri la finestra dei talenti con il tasto 'N', vedrai vari cambiamenti.

Il cambiamento più evidente è il riprogettazione delle specializzazioni che ora mostra le abilità di base per ogni specifica di classe. Queste sono le abilità distintive che possono essere utilizzate solo da chi ha quella specializzazione attiva.

La scheda talenti ti mostrerà il nuovo sistema di talenti. È disponibile un'ampia gamma di abilità utili e potenti indipendentemente dalla tua specializzazione, ma Puoi selezionare solo un talento da ogni riga. La maggior parte di questi saranno vecchi talenti, anche se a volte avranno un piccolo cambiamento, mentre altri saranno abilità completamente nuove. La decisione è di solito un po' difficile e dovresti prenderti il ​​tempo appropriato per ognuno. Ma non scoraggiarti, in qualsiasi momento (e ovunque) puoi resettare un talento con a Scritto dalla mente chiara (un oggetto scambiabile creato da Enrollment) o ripristinali tutti nel tuo trainer di classe.

Certo, data l'entità di questo cambiamento, tutti i tuoi talenti verranno ripristinati, ma puoi esplorare nuove abilità e talenti mentre li selezioni per la prima volta.

 

Glifi

Ora i glifi sono un po' più mirati e un po' più divertenti. I Glifi Primordiali verranno rimossi e i Glifi Maggiori prenderanno la maggior parte dei bonus di potenza e utilità che provenivano da Primordiale e Inferiore. Invece, i Glifi Minori si concentreranno maggiormente su look divertenti e personalizzazione cosmetica.

 

vita calidad

Ci sono tonnellate di modifiche nella 5.0.4 e dovresti assolutamente controllare le note sulla patch il giorno del suo rilascio, il 28 agosto. Tuttavia, ci sono alcuni cambiamenti che vale la pena sottolineare perché saranno estremamente piacevoli:

  • Tutti i premi in cucina sono stati combinati in una sola moneta: Premio Epicureo. Oltre a ripulire un po' la tua lista di monete, significa anche che le missioni giornaliere che fai a Stormwind ti aiuteranno a comprare il tuo cappello da chef a Dalaran.
  • Effetto area bottino Lo! Raccogli molti nemici, distruggili e raccogli il loro bottino con il clic di un pulsante (a destra); ovviamente, se lo spazio delle tue borse lo consente.
  • Il limite delle missioni giornaliere è stato rimosso. Anche se questo brillerà davvero in Mists of Pandaria con missioni giornaliere molto più robuste, puoi trarne vantaggio ora.
  • ¡Cavalcature, animali domestici e obiettivi a livello di account! Esatto, è finalmente arrivato e puoi goderti quasi tutte le cavalcature e gli animali domestici che hai in uno qualsiasi dei tuoi personaggi e licenze, che sono nello stesso account Battle.net. Puoi anche lavorare su una vasta gamma di obiettivi per più personaggi.
  • È stato aggiunto un nuovo sistema di guida per molti degli elementi e dei menu dell'interfaccia utente. Potresti attivare e disattivare i suggerimenti facendo clic sul pulsante "i" che si trova nell'angolo in alto a destra di tutte le finestre che lo hanno.
  • Imparerai automaticamente nuovi incantesimi quando sali di livello. Agli Allenatori di classe sarà richiesto solo di cambiare talenti, glifi, specializzazioni o di utilizzare la funzione di doppia specializzazione.
  • La quantità di mana ha un limite. Sebbene non sia necessariamente un miglioramento della qualità della vita, questo cambiamento avrà un impatto su tutte le classi che utilizzano mana e le statistiche che desiderano. L'Intelletto continuerà ad aumentare il potere delle abilità e lo Spirito continuerà ad aumentare la velocità di rigenerazione del mana. L'importo che scegli per ciascuno sarà un po' più attraente.

Ci sono molte altre cose nella patch e se pensi che valga la pena evidenziare qualcosa di specifico, non esitare e lasciaci un commento.

 

Massicciamente multiplayer

Ci sono alcune modifiche da tenere a mente che influenzeranno il modo in cui interagisci e giochi con altre persone.

  • Nuovi vantaggi e skin buff di Mists of Pandaria. Questo viene fuori dalla sezione delle classi sopra, ma la premessa di base è che ora c'è un elenco specifico di benefici e danni disponibili, ognuno dei quali può essere lanciato da alcune classi o specifiche. Quando entri in un raid, sai che dovresti avere 8 buff e se non li hai, almeno c'è una persona che può lanciarli.
  • Supporto BattleTag . Se hai giocato a Diablo III, conosci i BattleTag (e ne hai uno! In caso contrario, dovresti creane uno ora. il BattleTag è il tuo alias permanente per il tuo intero account Battle.net, quindi scegli saggiamente. BattleTags può fare tutto ciò che RealID può fare, ma in modo anonimo. Il RealID dovrebbe essere per i tuoi amici e la tua famiglia nella vita reale, mentre il BattleTag può essere usato per coloro che non vogliono che conoscano il tuo vero nome.
  • Coda PvE unificata. Ora puoi entra in coda per dungeon, raid e altri contenuti allo stesso tempo incollabile da un punto.
  • zone inter-regno. Inizialmente, rilasceremo questa funzionalità in alcuni reami con il rilascio della 5.0.4 e aumentando il numero di regni fino a quando non la avranno tutti entro il lancio di Mists of Pandaria. Se stai pensando di far salire di livello un nuovo personaggio prima di Mists of Pandaria, questa funzione avrà un impatto significativo sul mondo che ti circonda.
  • C'è anche un nuovo fotogramma che toglie tutti gli scatti dalla finestra della chat e li mette al loro posto.

 

La battaglia di Theramore

I primi due scenari (uno per l'Orda e uno per l'Alleanza) arriverà con 5.0.4, ma Non saranno attivati ​​fino a un paio di settimane prima del lancio. da Nebbie di Pandaria. Resta sintonizzato per la pagina principale del blog.

 

E così via

Niente di tutto questo potrebbe andare bene altrove, ma sono punti importanti che devi tenere in considerazione per capire cosa ci aspetta nella 5.0.4.

  • Conversione di valuta. Se ve lo siete perso, Benzenn ha pubblicato le specifiche del of 5.0.4 Piano di conversione valuta e oltre.
  • La stagione 11 PvP terminaP. Come di solito accade, determineremo chi riceverà le ricompense di fine stagione, quindi pensi di essere idoneo, rimani dove sei e non cambiare regno. A quel punto, i punti Conquista verranno automaticamente convertiti in punti Onore.
  • Rimozione degli incantesimi della testa. Un'altra cosa che abbiamo spiegato molto tempo fa è che decapiteremo gli incantesimi di fazione. Lo scopo del design sarà pienamente compreso con le nuove fazioni di Mists of Pandaria, ma il cambiamento (come molti altri) arriverà con questa patch.
  • La penetrazione degli incantesimi è stata sostituita da Potere PvP, e il Tempio di Tempio PvP. Ghostcrawler ha pubblicato un articolo molto tempo fa con la prima incarnazione di questo cambiamento e lo scopo del design è ancora valido.
  • Lo slot per oggetti di rango, reliquie e oggetti da lancio è stato eliminato. Tutte le armi saranno equipaggiate nello slot per armi e le armi a distanza, comprese le bacchette, sono state regolate per essere più potenti.

Beh, dovrebbe bastare. Questi sono alcuni dei cambiamenti più grandi ed emozionanti, ma sono sicuro di aver perso uno o due. Se hai informazioni o qualche consiglio utile in modo che tu e gli altri possiate entrare nel gioco, sistemate ciò di cui avete bisogno e iniziate a uccidere cinghiali giganti (o altri) il più rapidamente possibile, lasciaci un commento.

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