Tratti dell'Azerite in arrivo e cambiamenti di classe - 30 gennaio

Tratti dell'Azerite e cambiamenti di classe in arrivo - 30 gennaio


Aloha! Modifiche imminenti a varie specifiche di classe e alcuni tratti dell'Azerite che si terranno il 30 gennaio.

Tratti dell'Azerite in arrivo e cambiamenti di classe - 30 gennaio

Traducción


[autore blu = »Blizzard» fonte = »https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/class-tuning-january-29-updated/84570 ″]

    Con la manutenzione programmata della prossima settimana stiamo apportando alcune modifiche a tre specifiche. Siamo molto consapevoli sia delle prestazioni iniziali nel nuovo raid che dello stato dei dungeon Mythic Keystone in Maree di vendetta .

    Come tendiamo ad avvertire, potremmo modificare queste cose un po 'prima di mercoledì:

    Classi

    • Cavaliere della Morte

      • Profano
      • Danni di Spira della morte aumentati del 20%.
    • druido

      • Ristoranti
      • Cure fornite da Fioritura aumentate del 15%.
      • Costo di Fiore della Vita e Crescita Selvatica ridotto del 7%.
    • Guerrero

      • Armas
      • Danni inflitti da Mortal Strike, Execute, Slam, Overwhelm e Rend aumentati dell'8%.
    • Cacciatore

      • Scopo
      • Tutti i danni e i danni agli animali domestici sono aumentati del 3%.

    Commenti degli sviluppatori: il danno di Marksmanship era insufficiente se non si utilizzava Visione infallibile. Con la riduzione dell'efficacia di Unfailing Vision, questo aumento porta la specializzazione a un livello generale più appropriato.

    Tenendo conto dei dati osservati dal lancio di Maree di vendetta , modificheremo i tratti dell'Azerite. L'obiettivo di queste modifiche è migliorare l'utilizzo di alcuni privilegi di classe e ridurre la potenza di alcune delle nuove caratteristiche in un modo che mantenga il loro fascino fondamentale. Inoltre, il valore di alcuni tratti dell'Azerite è cambiato drasticamente con le modifiche alle specializzazioni in Maree di vendetta , quindi approfittiamo dell'apertura mitica del raid per riequilibrarli.

    oggetti

    • Cuore di Azeroth

      • Tutte le classi
      • L'efficacia di Dagger in the Back è stata ridotta del 10%.
      • L'efficacia di Campione di Azeroth è stata ridotta del 10%.
      • Efficacia del Patto Infido ridotta del 10%.
    • druido

      • L'efficacia di Good Star è aumentata del 15%.
    • Cacciatore

      • Efficacia della vista immancabile ridotta del 33%.
      • Efficacia degli Artigli Sfocati ridotta del 33%.
      • Danni da ricarica rapida aumentati del 100%.
      • Danni inflitti da Frenesia Affamata aumentati del 30%.
      • L'agilità di Dance of Death è aumentata del 20%.
      • Danni inflitti da Uccisione Fauci Seghettate aumentati del 40%.
      • Danni da fuoco concentrato aumentati del 15%.
    • Mago

      • Danni da incendio violento ridotti del 30%.
      • Danni al contrappeso aumentati del 200%.
      • Danni inflitti da Pummel Arcano aumentati del 50%.
    • Monaco

      • La possibilità per Furia di Xuen di evocare Xuen è stata ridotta del 33% per carica.
    • Paladino

      • Danni da Decreto della Luce ridotti del 30%.
      • Risolto un bug per il quale Decreto di Luce infliggeva meno danni del previsto quando i costi del potere sacro venivano ridotti da effetti come Scopo divino o Fuochi della giustizia.
    • Sacerdote

      • L'efficacia di Searing Dialogue è stata ridotta del 35%.
    • Rogue

      • La rapidità del primo ballo è stata ridotta del 40%.
      • Danni da Shadow Shadow replicati aumentati del 30%.
    • Sciamano

      • Danni inflitti da Eco degli elementali ridotti del 33%.
      • Efficacia di prima mano ridotta del 30%.
      • L'efficacia di Earth Force è stata ridotta del 30%.
      • Danni inflitti da Potenziale ardente aumentati del 150%.
      • Maestria risonanza antica aumentata del 10%.
      • Probabilità di evocazione del Totem Furia di Thunderaan ridotta all'8% (invece del 10%).
    • stregone

      • Danni inflitti da Evocazione pandemica aumentati del 15%.
      • L'efficacia del potenziale esplosivo è aumentata del 100%.
      • L'efficacia di Shadow Blaze è aumentata del 100%.

    Giocatore contro giocatore

    • La quantità assorbita dal Trinket Salvaguardia del Gladiatore è stata ridotta del 33%.
    • La salute massima del gingillo dell'emblema del Gladiatore è aumentata del 20%.
    • druido

      • Ristoranti
      • Tutte le cure in combattimento contro i giocatori nemici sono aumentate del 10%.
      • Il PvP Talent Focused Growth aumenta le cure di Lifebloom del 20% (invece del 15%).
      • Il PvP Talent Focused Growth riduce il costo in mana di Lifebloom del 20% (invece del 15%).
      • Costo in mana di Crescita eccessiva del talento PvP ridotto del 25%.
    • Cacciatore

      • Scopo
      • I danni inflitti da Tiro Mirato, Tiro Arcano e Tiro Costante sono aumentati del 10% in combattimento contro i giocatori nemici.
    • stregone

      • Distruzione
      • Grimoire of Supremacy aumenta i danni di Chaos Bolt del 4% per ogni Soul Shard speso in combattimento con giocatori nemici (invece di 8%).
      • Il danno di Chaos Bolt è aumentato del 15% in combattimento contro i giocatori nemici.

    Come sempre, ti faremo sapere qui e altrove se qualcosa cambia e le modifiche finali saranno incluse nel prossimo aggiornamento live delle correzioni dopo la manutenzione.

[/blu]

Testo originale


[autore blu = »Blizzard» fonte = »https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/class-tuning-january-29-updated/84570 ″]

    Con la manutenzione programmata di questa settimana, apporteremo alcune modifiche a diverse specifiche in PvE e PvP, oltre a una serie di tratti dell'Azerite. Stiamo tenendo d'occhio sia le prime prestazioni nel nuovo raid sia come sono andate le cose nei dungeon Mythic Keystone in Tides of Vengeance.

    Si applicano le nostre solite esclusioni di responsabilità, che potrebbero ancora cambiare leggermente:

    Classi

    • Cavaliere della Morte
      • empio
      • Danni di Spira della morte aumentati del 20%.
    • druido
      • Restauro
      • Cure fornite da Efflorescenza aumentate del 15%.
      • Costo di Lifebloom e Wild Growth ridotto del 7%.
    • Cacciatore
      • precisione di tiro
      • Tutti i danni e i danni agli animali domestici sono aumentati del 3%.
      • Nota degli sviluppatori: il danno di Marksmanship è stato un po 'troppo basso quando non si usa Visione infallibile. Con la riduzione dell'efficacia di Unerring Vision, questo aumento porta il Marksmanship a un livello complessivo più appropriato.
    • Guerriero
      • Braccia
      • Danni inflitti da Mortal Strike, Execute, Slam, Overpower e Rend aumentati dell'8%.

    Sulla base dei dati osservati dal lancio di Tides of Vengeance, abbiamo una serie di modifiche per l'ottimizzazione dei tratti dell'Azerite. L'obiettivo di queste modifiche è migliorare l'usabilità di alcuni tratti di classe, oltre a frenare il potere di alcuni dei tratti più recenti in un modo che conservi ancora la loro freddezza fondamentale. Inoltre, alcuni tratti dell'Azerite hanno cambiato drasticamente il valore con le modifiche alle specifiche in Maree di Vendetta, quindi cogliamo l'occasione per riequilibrare quei tratti mentre si apre l'incursione mitica.

    articoli

    • Cuore di Azeroth
    • Tutte le classi
    • L'efficacia di Dagger in the Back è stata ridotta del 10%.
    • L'efficacia di Campione di Azeroth è stata ridotta del 10%.
    • L'efficacia di Treacherous Covenant è stata ridotta del 10%.
    • druido
    • L'efficacia di Streaking Stars è aumentata del 15%.
    • Cacciatore
    • Efficacia della vista infallibile ridotta del 33%.
    • Efficacia di Blur of Talons ridotta del 33%.
    • Danni da ricarica rapida aumentati del 100%.
    • Danni inflitti da Frenesia Alimentante aumentati del 30%.
    • L'agilità di Dance of Death è aumentata del 20%.
    • Danni inflitti da Comando di uccisione mascelle seghettati aumentati del 40%.
    • Danni da fuoco concentrato aumentati del 15%.
    • Mage
    • Danni da incendio violento ridotti del 30%.
    • Danni di Equipoise aumentati del 200%.
    • Danni inflitti da Colpo Arcano aumentati del 50%.
    • Monaco
    • La possibilità di Furia di Xuen di generare Xuen è stata ridotta del 33% per carica.
    • Paladin
    • Danni inflitti da Decreto della Luce ridotti del 30%.
    • Risolto un problema per il quale il Decreto della Luce infliggeva meno danni del previsto quando i costi del tuo potere sacro venivano ridotti da effetti come Scopo divino o Fuochi della giustizia.
    • Sacerdote
    • L'efficacia di Searing Dialogue è stata ridotta del 35%.
    • Mascalzone
    • Il primo ballo è stato ridotto del 40%.
    • Danni dell'ombra replicanti di Ombre aumentati del 30%.
    • Sciamano
    • Danni inflitti da Eco degli Elementali ridotti del 33%.
    • Efficacia di Primal Primer ridotta del 30%.
    • L'efficacia di Forza della Terra è stata ridotta del 30%.
    • Danni potenziali ignei aumentati del 150%.
    • Maestria Risonanza Ancestrale aumentata del 10%.
    • Possibilità di generazione del totem Furia del tuono ridotta all'8% (invece del 10%).
    • Stregone
    • Danni inflitti da Invocazione Pandemica aumentati del 15%.
    • L'efficacia del potenziale esplosivo è aumentata del 100%.
    • L'efficacia di Threshold Blaze è aumentata del 100%.

    Giocatore contro Giocatore

    • Ammontare di assorbimento del ninnolo Salvaguardia del Gladiatore ridotto del 33%.
    • Il buff massimo della salute del trinket dell'emblema del Gladiatore è aumentato del 20%.
    • druido
    • Restauro
    • Tutte le cure sono aumentate del 10% se impegnate in combattimento con giocatori nemici.
    • Focused Growth (PvP Talent) aumenta le cure di Lifebloom del 20% (invece del 15%).
    • Focused Growth (PvP Talent) riduce il costo di mana di Lifebloom del 20% (invece del 15%).
    • Costo in mana della crescita eccessiva (talento PvP) ridotto del 25%.
    • Cacciatore
    • precisione di tiro
    • Danni inflitti da Tiro Mirato, Tiro Arcano e Tiro Costante aumentati del 10% quando sono coinvolti in combattimento con giocatori nemici.
    • Stregone
    • Distruzione
    • Grimoire of Supremacy aumenta il danno di Chaos Bolt del 4% per Soul Shard speso in combattimento con giocatori nemici (invece di 8%).
    • Il danno di Chaos Bolt è aumentato del 15% quando si è coinvolti in combattimento con giocatori nemici.

    Come sempre, pubblicheremo qui e altrove se le modifiche di cui sopra e le modifiche finali saranno nel prossimo aggiornamento degli hotfix dopo la manutenzione.

[/blu]


Lascia un tuo commento

L'indirizzo email non verrà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati con *

*

*

  1. Responsabile dei dati: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopo dei dati: controllo SPAM, gestione commenti.
  3. Legittimazione: il tuo consenso
  4. Comunicazione dei dati: I dati non saranno oggetto di comunicazione a terzi se non per obbligo di legge.
  5. Archiviazione dati: database ospitato da Occentus Networks (UE)
  6. Diritti: in qualsiasi momento puoi limitare, recuperare ed eliminare le tue informazioni.