Blizzard risponde ai reclami sui cambiamenti di Recluta un amico

Blizzard risponde ai reclami sui cambiamenti di Recluta un amico


Aloha! Dopo le ultime modifiche al programma Recluta un amico, il forum è esploso di critiche. Blizzard spiega il motivo di tali controversi cambiamenti.

Blizzard risponde ai reclami sui cambiamenti di Recluta un amico

Traducción


[autore blu = »Blizzard» source = »https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20761057208?page=19#post-372 ″]

    Grazie per i tuoi commenti e opinioni.

    Il sistema recluta un amico è un'opzione per i giocatori che vogliono invitare un amico a giocare a WoW con loro e provare il gioco insieme. Quando è stato introdotto per la prima volta, abbiamo dato un enorme vantaggio all'acquisizione di esperienza come un modo per entrambi i giocatori di raggiungere il contenuto finale del gioco il più rapidamente possibile.

    Attualmente con l'acquisto dell'ultima espansione di WoW è incluso un upgrade gratuito al livello del personaggio 100, quindi la necessità di affrettare il tuo amico a raggiungere il livello massimo non esiste più; puoi passare subito agli ultimi contenuti con il tuo amico. Ciò significava che gli unici giocatori che stavano usando il sistema recluta un amico come previsto, livellando insieme al tuo amico, erano quelli che avevano deciso di voler provare quel contenuto insieme. Ci siamo resi conto che, per quei giocatori, il bonus del 300% di XP era un debuff; stavamo troncando quell'esperienza condivisa facendola finire troppo velocemente.

    Ora, riconosciamo sicuramente che la maggior parte delle persone che hanno utilizzato il sistema recluta un amico prima di questi cambiamenti lo stavano facendo per salire di livello rapidamente. Semmai, l'abbiamo preso come una forte indicazione che il sistema doveva cambiare: il metodo migliore per livellare un personaggio non dovrebbe essere "acquista una nuova copia del gioco, mettila in un account separato, invia un nuovo personaggio e poi trasferiscilo sul tuo account principale quando hai finito. Nella migliore delle ipotesi è fonte di confusione.

    Detto questo, stiamo sicuramente prendendo in considerazione il feedback sulla velocità di livellamento mentre progrediamo nello sviluppo del gioco. Siamo soddisfatti dei cambiamenti finora, ma se salire di livello è troppo lento, preferiremmo affrontarlo da solo piuttosto che farti reclutare un amico una sorta di strana soluzione a un problema in sospeso.

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Testo originale


[autore blu = »Blizzard» source = »https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20761057208?page=19#post-372 ″]

    Grazie per il feedback e i pensieri finora.

    Il sistema Segnala un amico è un'opzione per i giocatori che vogliono invitare un amico a giocare a WoW con loro e provare il gioco insieme. Quando è stato introdotto per la prima volta, gli abbiamo dato un notevole bonus per guadagnare esperienza in modo che entrambi i giocatori potessero raggiungere i contenuti finali il più rapidamente possibile.

    Al giorno d'oggi, l'acquisto dell'ultima espansione di WoW include un potenziamento del personaggio gratuito, quindi la necessità di portare il tuo amico al massimo livello non è più lì; puoi passare subito agli ultimi contenuti con il tuo amico. Ciò significava che gli unici giocatori che stavano usando il sistema Segnala un amico nel modo previsto, livellando insieme al loro amico, erano quelli che avevano deciso di voler provare quel contenuto insieme. Ci siamo resi conto che, per quei giocatori, il bonus del 300% di XP era un disservizio; stavamo abbreviando quell'esperienza condivisa facendoli finire troppo velocemente.

    Ora, riconosciamo sicuramente che la maggior parte delle persone che utilizzavano il sistema Segnala un amico prima di queste modifiche lo facevano per livellare rapidamente gli alt. Semmai, lo prendiamo come una forte indicazione che il sistema doveva cambiare: il metodo migliore per livellare un personaggio in WoW non dovrebbe essere "acquista una nuova copia del gioco, mettila su un account separato, inviagli un Refer -A-Friend invita, livella un nuovo personaggio e poi trasferiscilo sul tuo account principale quando hai finito. È disordinato, nella migliore delle ipotesi.

    Detto questo, stiamo sicuramente prendendo in considerazione il feedback sulla velocità di livellamento degli alt mentre andiamo avanti con lo sviluppo del gioco. Finora siamo stati contenti dei cambiamenti, ma se il livellamento è troppo lento, preferiremmo affrontarlo nel gioco stesso piuttosto che fare in modo che Refer-A-Friend sia una sorta di bizzarra soluzione alternativa a un problema in sospeso.

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