Cambiamenti di classe dei cacciatori in Alpha Shadowlands

Cambiamenti di classe dei cacciatori in Alpha Shadowlands

Aloha! Cambiamenti di prima classe di Hunter in Shadowlands Alpha. Tieni presente che queste sono le prime modifiche non fisse e non saranno definitive fino al rilascio dell'espansione.

Cambiamenti di classe dei cacciatori in Alpha Shadowlands

Modifiche generali

  • Aggiunti Tiro tranquillizzante, Marchio del cacciatore, Occhio della bestia, Tiro arcano, Tiro letale e Bestia spaventosa come abilità di base a tutte le specifiche.

Bestie

Cambiamenti di classe dei cacciatori in Alpha Shadowlands

  • Rimosso il talento Morso velenoso, riprogettate invece le mosse del Cobra Sputante (quando l'Ira delle Bestie termina, evoca un Cobra Sputante per 15 secondi. Ogni Colpo del Cobra durante Ira aumenta il danno inflitto dal Cobra del 10%).
  • Aggiunto il talento Spargimento di sangue (il tuo animale si lancia sul bersaglio, infliggendo danni da sanguinamento e aumenta tutti i danni subiti dal tuo animale del 15% per 18 sec).

Scopo

Cambiamenti di classe dei cacciatori in Alpha Shadowlands

  • Binding Shot è ora un'abilità di base.
  • Steady Shot sarà caratterizzato da una nuova passiva, Steady Focus, che genererà focus ogni volta che viene utilizzato.
  • Volley ridisegnato e spostato come talento ramo 50, cambiato da abilità passiva ad attivata (infliggi danni ad area e ottieni l'effetto di Trick Shot durante la salva).
  • Invece di Hunter's Mark (ora abilità di base) sarà Chimera Shot.
  • New Talent Binding Shackles (Radicato con Tiro Vincolante infligge l'8% di danni in meno dopo aver terminato l'effetto radicato per 8 secondi).
  • Nuovo talento Mira mortale (Kill Shot ha 2 cariche e Tiro mirato si ricarica del 50% più velocemente per 3 secondi).
  • Il talento Tiro penetrante è stato rimosso.

supervivencia

Cambiamenti di classe dei cacciatori in Alpha Shadowlands

  • Finora non ci sono stati cambiamenti sostanziali nelle capacità o nei talenti. Rimane lo stesso dell'attuale espansione di Battle for Azeroth tranne per l'aumento del danno su alcune abilità (Hydra Bite, Carnage, Steel Trap, Spearhead e Flank Strike) e il minor costo di focus (Chakram).

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