Correzioni live: 29 novembre

Correzioni live: 29 novembre


Aloha! Di seguito è riportato un elenco di correzioni in tempo reale per alcuni problemi riscontrati in World of Warcraft: Legion a partire dal 29 novembre.

Correzioni live: 29 novembre

Traducción


[autore blu = »Blizzard» fonte = »https://worldofwarcraft.com/en-us/news/21025532 ″]

    Classi

  • Sacerdote
    • Sombra
      • Void Eruption non si attiva più separatamente per ogni Shadow Word: Pain o Vampiric Touch su ogni bersaglio. Ora si attiva solo una volta per tutti i bersagli con Shadow Word: Pain o Vampiric Touch.
      • Danni inflitti da Eruzione del Vuoto aumentati del 700%.
      • Il tempo di recupero di Shadowbrush è ridotto a 20 secondi (prima erano 30 secondi), la generazione di Insanity è aumentata di 20 (da 15) e la velocità del missile è aumentata del 60%.
      • Danni di Mind Searing (Passiva) aumentati del 50%.
      • Void Heart (Legendary) aumenta il danno di Void Eruption del 75% (invece del 300%) e ti cura del 25% (invece del 40%) del danno inflitto.
        Nota dello sviluppatore: questa è una compensazione per il buff Eruzione del vuoto. L'effetto complessivo è per lo più neutro.
      • Shadow Word: il danno del dolore è ridotto del 4%.
      • Il danno di Tocco Vampirico è ridotto del 4%.
        Nota dello sviluppatore: questo è un compromesso per il buff Eruzione del vuoto nei combattimenti lunghi.
  • PvP
    Intelletto, Forza, Agilità e Versatilità concesse da Legionfall Accord sono ridotti del 65% in situazioni PvP (dal 60%).

    • Cavaliere della Morte
        brina

        • Pillar of Frost aumenta la tua forza del 12% in situazioni PvP (invece del 20%).
        • Frost Core aumenta i danni da gelo inflitti del 5% in situazioni PvP (prima era del 10%).
    • druido
        Saldo

        • L'effetto di silenzio di Sunbeam non può più essere aggirato durante il salto.
    • Cacciatore
      • Scorpid Sting non può più essere lanciato se sei stordito.
      • Scopo

        • TNT non dovrebbe più far sì che i giocatori nemici che si trovano a piena portata di Burst Shot ignorino il suo effetto di disorientamento.
    • Mago
      arcano

      • Intelletto in PvP Squad ridotto del 4%.
    • Monaco
      Mistweaver

      • Il danno di Dark Kick aumenta del 10% in situazioni PvP.
      • Il danno di Rising Sun Kick è ridotto del 10% in situazioni PvP.
    • Wind Traveller

      • Il danno di Dark Kick aumenta del 10% in situazioni PvP.
      • Il danno di Fists of Fury è ridotto del 5% in situazioni PvP.
      • Cavalca il vento ora si accumula correttamente con altri incantesimi ed effetti di aumento della velocità di movimento.
      • Il danno di Rising Sun Kick è ridotto del 10% in situazioni PvP.
    • Sacerdote
      Sacro

      • Il danno finale di Ray of Hope non viene più ridotto dalle abilità di riduzione del danno.
      • Holy Ward ora impedisce l'applicazione di Burst Shot e Between Eyebrow.
      • Dissolvenza maggiore ora fa fallire il disorientamento di Burst Shot.

      Sombras

      • Lo stordimento ad area di Mind Bomb ora si attacca alla linea di vista del bersaglio iniziale.
      • Il danno da Eruzione del Vuoto è ridotto del 60% in situazioni PvP.
      • Sferza di follia ora conferisce 2 punti di follia per danno in situazioni PvP (prima era 3).
    • Rogue
      Omicidio

      • Flying Daggers aumenta il raggio di Fan of Knives del 50% (invece del 100%).
    • Sciamano
      • Skyfury Totem non manterrà più lo Sciamano che lo ha lanciato in combattimento per tutta la sua durata.
      • Ristoranti

        • Tidal Totem (Tidal Wave Artifact Trait) non manterrà più lo Sciamano che lo ha lanciato in combattimento per tutta la sua durata.

        Elementare

        • Il danno dell'incantesimo Sovraccarico elementale è ridotto del 25% in situazioni PvP.

        Ristoranti

        • Le cure di Healing Wave sono aumentate del 175% in situazioni PvP (prima era del 200%).
    • stregone
      Demonologia

      • Il danno da implosione è ridotto del 30% in situazioni PvP (dal 20%).

      Distruzione

      • La cremazione ora infligge il 3% della salute del bersaglio (prima era il 5%).
    • Guerrero
      Armas

      • La versatilità nella squadra PvP è stata ridotta del 5%.

[/blu]

Testo originale


[autore blu = »Blizzard» fonte = »https://worldofwarcraft.com/en-us/news/21025532 ″]

    Classi

    Sacerdote
    Shadow
    L'Eruzione del Vuoto non infligge più un evento di danno separato per ogni tua Parola d'Ombra: Dolore o Tocco Vampirico su ogni bersaglio. Invece, ora infligge un singolo evento di danno a tutti i bersagli che hanno la tua Parola ombra: Dolore o Tocco vampirico.
    Danni inflitti da Eruzione del Vuoto aumentati del 700%.
    Il tempo di recupero di Shadow Crash è stato ridotto a 20 secondi (invece di 30 secondi), la generazione di Insanity è stata aumentata a 20 (era 15) e la velocità del missile è stata aumentata del 60%.
    Danni inflitti da Mind Sear (passiva) aumentati del 50%.
    Cuore del Vuoto (leggendario) aumenta i danni di Eruzione del Vuoto del 75% (invece del 300%) e ti cura del 25% (invece del 40%) dei danni inflitti.
    Nota degli sviluppatori: questo è un compenso per il buff Eruzione del vuoto. L'effetto complessivo è per lo più neutro.
    Parola d'ombra: danni da dolore ridotti del 4%.
    Danni inflitti da Tocco Vampirico ridotti del 4%.
    Nota degli sviluppatori: questo è un compenso per il buff Eruzione del vuoto nei combattimenti prolungati.
    Giocatore contro Giocatore

    Intelletto, Forza, Agilità e Versatilità concesse da Concordance of the Legionfall in situazioni PvP è ridotto del 65% per tutti i giocatori (era ridotto del 60%).
    Cavaliere della Morte
    brina
    Pillar of Frost aumenta la Forza del 12% in situazioni PvP (era del 20%).
    Frozen Core aumenta i danni da gelo inflitti del 5% in situazioni PvP (invece del 10%).
    druido
    Equilibrio
    L'effetto di silenzio persistente di Solar Beam non può più essere evitato saltando.
    Cacciatore
    Scorpid Sting non può più essere lanciato mentre sei stordito.
    precisione di tiro
    TNT non dovrebbe più far sì che i bersagli dei giocatori nemici che si trovano alla massima portata di Bursting Shot ignorino l'effetto disorientamento di Bursting Shot.
    Mage
    Arcane
    Intelletto modello PvP ridotto del 4%.
    Monaco
    Misteriosa
    Il danno di Blackout Kick è aumentato del 10% in situazioni PvP.
    Rising Sun Kick danni ridotti del 10% in situazioni PvP.
    Windwalker
    Il danno di Blackout Kick è aumentato del 10% in situazioni PvP.
    Danni inflitti da Pugni della Furia ridotti del 5% in situazioni PvP.
    Cavalca il vento ora si accumula correttamente con altri incantesimi ed effetti che aumentano la velocità di movimento.
    Rising Sun Kick danni ridotti del 10% in situazioni PvP.
    Sacerdote
    Santo
    Il danno finale di Ray of Hope non viene più ridotto dalle abilità di riduzione del danno.
    Holy Ward ora impedisce correttamente l'applicazione di Bursting Shot e Between the Eyes.
    Dissolvenza maggiore ora fa correttamente mancare il disorientamento di Tiro esplosivo.
    Shadow
    Lo stordimento AoE di Mind Bomb ora aderisce ai controlli della linea di vista dal bersaglio iniziale.
    Danni inflitti da Eruzione del Vuoto ridotti del 60% in situazioni PvP.
    Sferzata di follia ora fornisce 2 follia per tick in situazioni PvP (era 3).
    Mascalzone
    Assassinio
    Flying Daggers aumenta il raggio di Fan of Knives del 50% (invece del 100%).
    Sciamano
    Skyfury Totem non manterrà più erroneamente lo Sciamano che lo lancia in combattimento per la sua durata.
    Restauro
    Tidal Totem (tratto artefatto Tidal Pools) non manterrà più erroneamente lo Sciamano che lo lancia in combattimento per la sua durata.
    Elementare
    Danni dell'incantesimo Sovraccarico elementale ridotti del 25% in situazioni PvP.
    Restauro
    Le cure di Healing Wave sono aumentate del 175% in situazioni PvP (invece del 200%).
    Stregone
    Demonologia
    Danni da implosione ridotti del 30% in situazioni PvP (invece del 20%).
    Distruzione
    La cremazione ora infligge il 3% della salute del bersaglio (invece del 5%).
    Guerriero
    Braccia
    Versatilità dei modelli PvP ridotta del 5%.

[/blu]


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