Guerriero furioso in Battle for Azeroth

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Ciao ragazzi. Oggi vi porto i cambiamenti che il Guerriero Furia subirà in Battle for Azeroth, sia nel suo ramo di talento che nelle sue abilità. Queste modifiche possono essere modificate poiché si tratta di una versione alpha. Vi terremo informati su tutto ciò che accade a questa specialità.

Guerriero furioso in Battle for Azeroth

Durante la guerra, eroi di ogni razza hanno cercato di padroneggiare l'arte della battaglia. I guerrieri combinano forza, leadership e una vasta conoscenza di armi e armature per creare caos durante gloriosi combattimenti. Alcuni proteggono dal fronte con scudi, bloccando i nemici mentre gli alleati supportano i guerrieri da dietro con incantesimi e archi. Altri rinunciano allo scudo e scatenano la loro ira contro la minaccia più vicina con una varietà di armi mortali.

I guerrieri si preparano con cura per il combattimento e affrontano i nemici frontalmente, lasciando che i loro attacchi scivolino contro la loro pesante armatura. Usano una varietà di tattiche di combattimento e un'ampia varietà di tipi di armi per proteggere i combattenti meno abili. I guerrieri devono controllare attentamente la loro rabbia (il potere dietro i loro attacchi più forti) per massimizzare la loro efficacia in combattimento.

Il Guerriero furioso in Battle for Azeroth subirà alcuni piccoli cambiamenti, sia nel suo ramo di talento che nelle sue abilità. Trattandosi di una versione alpha, queste modifiche potrebbero subire alcune modifiche, di cui vi terremo informati.

Talenti PvP

Nuovo

  • Vittoria imminente: (Victory Imminent) Attacca istantaneamente il bersaglio infliggendo (39,312 Attack Power) danni e guarisce del 15% della salute massima. Uccidere un nemico che garantisce esperienza o onore ripristina il tempo di recupero di Vittoria imminente.

Modificata

  • Scarica tempestosa: (Fulmine) Lancia la tua arma contro un nemico, infliggendo (100%16.38% Attack Power) danni fisici e lo stordisce per 4s.
  • Palla di Demolizione: (Wrecking Ball) I tuoi attacchi hanno una possibilità che il tuo prossimo Turbine infligga un 250%300% più danno.
  • Rabbia interiore:(Inner Rage) Raging Blow non richiede più Enrage e infligge a 150%100% più danni, ma ha un tempo di recupero di 4,5 secondi.
  • Furia spericolata: (Furia spericolata) L'urlo di battaglia La temerarietà dura altri 2 secondi e genera 100 punti rabbia.
  • Ruggito del drago: (Dragon Roar) Ruggisci in modo esplosivo, trattando (162%22.113% della potenza d'attacco) a tutti i nemici entro 8 me aumenta il danno inflitto di 16%15% per 6 secondi. Dragon's Roar ignora tutte le armature e infligge sempre un colpo critico.
  • Bladestorm: (Bladestorm) Diventa una tempesta inarrestabile con una forza distruttiva che colpisce tutti i bersagli entro 8 metri e si occupa di entrambe le armi. [7 * (157% + 157%)] [7 * (33.852% + 20.3112% della potenza d'attacco)] danni fisici in 6 secondi. Sei immune agli effetti della riduzione del movimento e della perdita di controllo, ma puoi usare abilità difensive ed evitare gli attacchi.

Come Legion

  • Macchina da guerra: Uccidere un bersaglio ti garantisce il 30% di celerità e il 30% di velocità di movimento per 15 sec.
  • Rabbia infinita: Il tuo attacco automatico genera una rabbia extra del 30%.
  • Carne fresca: Bloodlust ha una probabilità aumentata del 60% di colpire in modo critico contro bersagli con una salute superiore all'80%.
  • Doppio carico: Aumenta il numero massimo di cariche di carica di 1 e ne riduce il tempo di recupero di 3 secondi.
  • Rapimento: Rabbia furiosa ora causa Furia e il suo tempo di recupero è ridotto di 15 sec.
  • Avatar: Trasformati in un Colosso per 20 sec, infliggendo il 20% di danni in più e rimuovendo tutti gli effetti di Rooting e Snapping.
  • Carica furiosa: La ricarica aumenta anche la guarigione della tua prossima Sete di sangue del 300%.
  • Andatura rimbalzante: Riduce il tempo di recupero di Heroic Leap di 15 sec e ora Heroic Leap aumenta anche la velocità di corsa del 70% per 3 sec.
  • Dipinti di guerra: Ora subisci solo il 15% di danni in più da Enrage.
  • Carnicería: Colpisci tutti i nemici vicini con una raffica di colpi, infliggendo il 694%. di danni fisici a ciascuno.
  • macello: Eseguire i colpi critici riduce del 100% il costo di Furia della tua prossima Furia.
  • Pazzo furioso: Quando raggiungi 100 p. of Rage, il danno aumenta del 15% e la velocità di movimento del 30% per 6 s.
  • Frenesia: Furious Slash aumenta la tua celerità del 5% per 15 sec. Si accumula fino a 3 volte.
  • Bagno di sangue: Per 10 s, le tue abilità e gli attacchi in mischia fanno sanguinare il bersaglio, infliggendo il 40% di danni in più in 6 s.

Eliminato

  • Onda d'urto: Invia un'onda di forza in un cono frontale, infliggendo (47.5% della potenza d'attacco) danni. danneggia e stordisce tutti i nemici entro 10 m per 3 sec. Riduce il tempo di recupero di 20 secondi se colpisce almeno 3 bersagli.

competenze

Queste sono le abilità del guerriero furioso nell'alfa di Battle for Azeroth. Come già saprai, trattandosi di una versione alpha potrebbero esserci delle modifiche di cui ti terremo informato.

Nuevas

  • Evocando ululato: Scatena un Summoning Howl che garantisce a tutti i membri del gruppo o dell'incursione entro 30 m il 15% in più di salute massima per 10 secondi. Quando l'effetto svanisce, la salute è persa.
  • Temerità: Scatena un grido di battaglia, aumentando la probabilità di colpo critico del 100% per 6 secondi.

Modificata

  • Sete di sangue: (Sete di sangue) Attacca il bersaglio in una sanguinosa frenesia, infliggendo punti 262%[(43.0404% of Attack power) * ((max (0, min (Level - 10, 10)) * 8 + 137) / 217)] danni fisici e ripristina il 4% della tua salute. Genera 10 punti rabbia.
  • Infuriate: (Enrage) Infliggere colpi critici con Bloodlust ti fa infuriare, aumentando la tua velocità di attacco di 100% 50% e il danno che subisci del 20% per 6 secondi.
  • corsa: (Esegui) Tenta di abbattere un nemico ferito, infliggendogli (400% + 400%)(65.7696% + 65.7696% of Attack power) punti di danno fisico, possono essere usati solo con nemici che hanno meno del 20% di salute.
  • Fendente furioso: (Fendente arrabbiato) Colpisci in modo aggressivo con la tua arma della mano sinistra, affrontando [307%[(50.2944% of Attack Power) * ((max (0, min (Level - 10, 10)) * 10 + 171) / 271)] punti di danno fisico. Aumenta la probabilità di colpo critico della tua sete di sangue del 20% fino alla prossima volta che colpisce in modo critico. Si accumula fino a 6 volte.
  • Assalto furiosoa: (Affondo infuriato) Un potente colpo da entrambe le armi, che infligge [(165% + 165% 27.0816% + 27.0816%) * ((max (0, min (Level - 13, 7)) * 4 + 118) / 146)] danni fisici. Può essere usato solo se infuriato. Genera 5 punti rabbia.
  • Maestria: furia indomabile: (Maestria: Furia indomabile) Aumenta di 11%11.0% di danno inflitto mentre sei infuriato.
  • Wildness: (Furia) Ti arrabbi e scateni una serie di 5 colpi su 2 che infliggono un totale di (57% + 172% + 114% + 345% + 201%) 9.1884% Attack power) + (28.0488% Attack power) + (18.3768% Attack power) + (56.5812% Attack power) + (32.8848% Attack power)] punti di danno fisico.
  • L'urlo di battaglia: (Grido di battaglia) Aumenta la potenza di attacco di tutti i membri del gruppo o dell'incursione entro 10 m del 100% per 1 ora.
  • mulinello: (Turbine) Scatena un turbine d'acciaio che colpisce tutti i nemici entro un raggio di 8 metri per [3 * (45% + 45%)] danni fisici5.8032% + 5.8032% della potenza di attacco]
    punti di danno fisico. Fa sì che la tua prossima Sete di Sangue o Furia colpisca fino a 4 bersagli extra per a 50%40% del danno.
  • carico: (Carica) Carica un nemico, infliggendo (70%14.7% del potere d'attacco), lo radica per 1s e Riduce la velocità di movimento del 50% per 6 secondi. Genera 20 punti rabbia.
  • Salto eroico: (Salto eroico) Salta in aria in una posizione mirata e colpisce con forza distruttiva, infliggendo 45(10.2211% of Attack power) danni fisici a tutti i nemici entro 8 m.
  • Lancio eroico: (Lancio eroico) Lancia la tua arma al nemico, infliggendogli 50% 8.2212% dei punti di potenza d'attacco del danno fisico. Genera una grande quantità di minacce.

Come Legion

  • Ululato penetrante: Schiaccia tutti i nemici entro 15 m, riducendone la velocità di movimento del 50% per 15 sec.
  • Urlo intimidatorio: Fa rannicchiare il nemico bersaglio per la paura e fa fuggire fino a 5 nemici aggiuntivi entro 8 metri. I bersagli sono disorientati per 8 sec.
  • Rabbia furiosa: Ti arrabbi, rimuovi Paura, Colpo e effetti disabilitanti mentre ti concedi l'immunità a tutti loro per 6 sec
  • Provocare: Provoca il bersaglio per attaccarti, aumentando la minaccia generata contro di esso per 3 sec.
  • Rigenerazione infuriata: Riduce i danni subiti del 30% e Bloodlust ripristina il 20% di salute in più. Può essere usato stordito. Dura 8 sec.
  • Sculacciata: Colpisce il bersaglio, interrompendo il lancio degli incantesimi e impedendo il lancio degli incantesimi di quella scuola per 4 sec.
  • Elsa titanica: Ti consente di impugnare due armi a due mani e aumenta la tua salute massima del 15%.

Eliminato

  • Grido d'ordine: Lancia un urlo di comando che garantisce a tutti i membri del gruppo o dell'incursione entro 30 metri un aumento del 15% della salute massima per 10 sec. Quando l'effetto svanisce, la salute è persa.

E finora, le modifiche che ho trovato e che come ho detto prima sono soggette a modifiche in quanto è la versione alpha. Sperando in nuovi cambiamenti, vi saluto alla prossima volta e ... ci vediamo su Azeroth!


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  1.   Juan Mora suddetto

    Ciao, spero che tu stia molto bene. Vorrei sapere in generale, come vedi questi cambiamenti, positivi? Negativo? Sto appena iniziando nel wow, ho un guerriero furioso, e non so se è la mia opinione o il danno ora sarà inferiore rispetto a quello che abbiamo ora in Legion; questo perché i numeri cambiano in grande proporzione. Grazie mille per tenerci aggiornati !!!

    1.    Sofia Vigo suddetto

      Ciao John
      Finora c'è stato poco cambiamento nella furia del guerriero da quello che ho potuto osservare. Per quanto riguarda i danni, quello che è cambiato sono i numeri in modo che non vengano fuori importi astronomici. Immagino che, come sempre, il danno sarà necessario per poter giocare con il guerriero come prima e che il calo dei numeri non influirà sull'esperienza di gioco. Faccio il tifo con il tuo guerriero furioso che è il mio personaggio principale e preferito nel gioco 😉
      Un abbraccio e grazie per averci seguito.