Guida del visitatore di Drustvar

Guida del visitatore di Drustvar

Ciao ragazzi. Oggi vi porto attraverso Blizzard, una guida per i visitatori di Drustvar, una delle zone dell'alleanza che fanno parte di Kul Tiras nella prossima espansione di World of Warcraft, Battle for Azeroth.

Anteprima di Battle for Azeroth: Guida del visitatore di Drustvar

Nella terra di Drustvar, i leali protettori della Casata Waycrest resistono alla frontiera occidentale, ma recentemente si sono persi tutti i contatti con loro. Viaggia oltre il confine per scoprire cosa è successo e affronta la rinascita di un antico e terribile nemico.


Drustvar è una regione nota per la tenacia dei guerrieri che la proteggono. Molto tempo dopo la sconfitta del misterioso Drust che viveva lì, i discendenti di Arom Waycrest e il suo popolo esistono ancora in questa terra desolata. Sono conosciuti in tutta Kul Tiras per la loro natura onesta, stoica e altamente superstiziosa, e potrebbero diventare preziosi alleati nella lotta contro l'Orda, ma sta a te scoprire perché non ci sono notizie da loro.

Benvenuto a Drustvar.

Quando arrivi per la prima volta a Drustvar, la prima cosa che vedrai è la costa oscura e minacciosa del confine orientale. Drustvar è una terra aspra dove regna la superstizione e i segni della stregoneria sono ovunque. Il pericolo è in agguato lungo le strade da Glenbrook al Dusk Lodge, quindi fai attenzione. Ci sono voci sinistre su quello che potrebbe essere successo alla famiglia Waycrest, e se l'Alleanza ha qualche speranza di convincere la gente di Kul Tiras a unirsi a loro, dovrai risolvere i misteri che ti aspettano.

Tende e tetti Verdigris adornano gli edifici in mattoni e legno, con finestre color ambra illuminate dall'interno. L'importanza del mare nella cultura di Kul Tiran può essere vista nell'architettura, con porte e tende decorate con ancore e altri simboli marini.

Un bagliore pallido e sinistro che puzza di influenza magica aleggia sulla Dusk Lodge. Un enorme e minaccioso costrutto fa la guardia al centro della città e la gente del posto ... non reagisce. Dovrai lavorare sodo per spezzare la maledizione sulla città prima di poter andare alla radice dei problemi a Drustvar.

Ci sono strade acciottolate in tutta la regione, attraverso i vari paesi e città. La storia e la cultura sono profondamente legate all'essenza di Kul Tiras, così come le trame delle streghe oscure. Maledetti e contorti allo stesso modo, gente del posto e creature collaborano in queste macchinazioni mistiche, svolgendo un compito che dovrai svelare ... se hai lo stomaco.

I visitatori avranno bisogno di tutto il loro ingegno e dovranno risolvere alcuni problemi non proprio banali che affliggono i cittadini e, si spera, guadagnarsi la fiducia delle persone nel processo.

In queste terre si stanno svolgendo rituali oscuri. Sarai in grado di sciogliere i loro legami?

Ci sono più misteri da svelare e un antico nemico si ribella in questa terra causando un caos più che considerevole.

ATTRAVERSO LA STRADA DEL PASSO ALTO

Se viaggi verso ovest, troverai una lunga catena di aspre montagne innevate che si estende dal confine settentrionale alla regione meridionale del Glacial Veloaterido, quasi dividendo la regione in due. Lungo la High Pass Road troverai animali e creature come gli yeti di Frostwind, che amano sia il clima delle montagne che l'abbondanza di cibo che forniscono.

Il percorso è pieno di pericoli, ma alla fine arriverete ad Aron's Post, una città affacciata su una valle a ovest. Un tributo ad Arom Waycrest sorge qui, mentre la gente del posto combatte contro l'oscurità che ha invaso queste terre.

Sapevi che Arom Waycrest è stato il primo Lord di Drustvar, aiutando il suo popolo a superare la forte ostilità di un potente nemico, il Drust?

Sulla costa sud-occidentale attraverserai la Crimson Forest. Innumerevoli sfumature di rosso assaliranno i tuoi occhi per attestare la veridicità del suo nome. La città di Medano del Halcón si trova sulla costa e, come nei tuoi precedenti viaggi nella regione, scoprirai che anche questo insediamento è assediato da forze oscure.

Cosa fare: hai bisogno di una breve pausa dopo aver salvato tutta la gente di Drustvar? Visita la locanda Medano del Halcón e unisciti ai bambini mentre si divertono con storie e canzoni di avventure e imprese eroiche.

REGOLA CORROTTA

A nord della foresta cremisi, il Copacina Grove ospita creature ricoperte di funghi e strane creature note come Fungáricos pattugliano le strade. Il paesaggio è costellato di fattorie e si possono trovare miniere scavate nelle pendici delle montagne, ma quelle che dovrebbero essere imprese laboriose si sono fermate a causa del caos provocato dalle creature immonde create dalle streghe.

Ogni indizio trovato e ogni mistero risolto porta solo a più domande sulla causa ultima di ciò che sta accadendo su Drustvar. Potresti scoprire che la fonte dei problemi che affligge Waycrest Manor *, la casa ancestrale della famiglia con lo stesso nome, che ha sempre fatto la guardia a Drustvar.

* Waycrest Manor è una prigione per 5 giocatori a Drustvar.


Una vasta costa circonda Drustvar a sud, est e ovest, dove i più coraggiosi possono pescare, navigare, nuotare o cercare tesori. Nell'entroterra, le montagne e le foreste offrono l'opportunità di cacciare un gran numero di ... creature interessanti. A nord attendono le montagne della Valle dei Sacraonda, mentre a est si trova la Baia di Tiragarde e ancora più opportunità per guadagnarsi la fiducia di Kul Tiras.

fonte: Blizzard


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