Il nuovo ridimensionamento del livello inizia a influenzare negativamente il gameplay

Il nuovo ridimensionamento del livello inizia a influenzare negativamente il gameplay


Aloha! Il nuovo ridimensionamento dei livelli sta portando seri problemi nel gameplay: numeri disparati tra le modalità e problemi di livellamento nei dungeon (boss di livello 50 con più di 300 punti vita).

Il nuovo ridimensionamento del livello inizia a influenzare negativamente il gameplay

Il nuovo livellamento ha portato molti problemi al gioco e il cambiamento più cruciale ha a che fare con dungeon, incursioni e vecchi contenuti "soleggiati". Il livello di salute dei boss, anche al livello massimo, è stato notevolmente aumentato nei raid e, secondo alcuni rapporti, i giocatori hanno difficoltà a mettere in solitaria alcuni boss.

Il livello di salute del Raid Boss è aumentato in modo significativo in tutte le difficoltà. Il capi che in precedenza erano morti in pochi secondi ora richiedono molto più tempo da allora certe abilità resettano completamente l'incontro e ti fanno ricominciare tutto da capo. In Siege of Orgrimmar Mythic è notevolmente più difficile e anche i giocatori con un buon equipaggiamento non passano il quarto boss (Sha of Pride).

Nel seguente video puoi vedere come un file Paladin DPS con 953 equipaggiamenti non è in grado di sconfiggere lo Sha dell'orgoglio.

Ma non è tutto: anche È stato riferito che nel livellare i sotterranei stanno emergendo gli stessi problemi, allungando inutilmente gli incontri e peggiorando l'esperienza di livellamento.

Nelle immagini seguenti puoi vedere un file Livello 51-56 gruppo di livellamento a Zul'Farrak. Erano già in soggezione del tenore di vita che stavano trovando in pull (creature normali con più di 40k di salute) quando raggiungono l'ultimo boss e lo trovano gazrilla non ha né più né meno, la quantità esagerata di 304k di vita. Tale è la quantità di vita di questo capo che Ci sono voluti un totale di 15 minuti travolgenti per tirare fuori il capo.

Il ridimensionamento del livello è presente in Legion e, ovviamente, nei suoi dungeon e raid. Il problema che abbiamo è tra creature in diverse modalità: le vite non corrispondono alla difficoltà. Troviamo creature normali con una vita maggiore che in hc.

Per fortuna Blizzard ha ricevuto tutte queste segnalazioni e sta già cercando una soluzione a questo grave problema che ha portato la novità della patch 7.3.5.

Il nuovo ridimensionamento del livello inizia a influenzare negativamente il gameplay


Lascia un tuo commento

L'indirizzo email non verrà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati con *

*

*

  1. Responsabile dei dati: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopo dei dati: controllo SPAM, gestione commenti.
  3. Legittimazione: il tuo consenso
  4. Comunicazione dei dati: I dati non saranno oggetto di comunicazione a terzi se non per obbligo di legge.
  5. Archiviazione dati: database ospitato da Occentus Networks (UE)
  6. Diritti: in qualsiasi momento puoi limitare, recuperare ed eliminare le tue informazioni.