In sviluppo: Shadowlands

Sviluppando

Ciao ragazzi. Ti forniamo nuove informazioni sulla Closed Alpha di Shadowlands con l'inizio della spedizione del primo lotto di inviti.

In sviluppo: Shadowlands Closed Alpha

Sono passati cinque mesi da quando abbiamo svelato l'espansione World of Warcraft: Shadowland alla BlizzCon 2019. L'intero team ha lavorato duramente per rendere realtà la visione che abbiamo stabilito lo scorso novembre e non vediamo l'ora di condividere i nostri progressi con tutti voi.

Questa settimana invieremo il primo lotto di inviti per un test alpha chiuso di Shadowlands.

Questa prima serie di inviti andrà principalmente ai giocatori veterani di Wow con account attivi e affidabili, amici e familiari Blizzard, nonché un numero limitato di creatori di contenuti e giornalisti. Questa ondata iniziale rappresenta solo una piccola frazione del numero di partecipanti che finiranno per avere accesso ai test nei prossimi mesi: se sei interessato a contribuire a migliorare Shadowlands, iscriviti tramite il link di sottoscrizione dalla home page di Shadowlands. Successivamente, quando eseguiremo test incentrati su raid e PvP, eseguiremo anche round di inviti che daranno la priorità ai giocatori con molta esperienza o competenza in quegli aspetti del gioco.

Quando i server alpha saranno disponibili, ti offriremo l'esperienza completa per salire di livello nell'area del Bastione, così come il dungeon di accompagnamento, The Necrotic Wake. I partecipanti interessati a vivere la rinnovata esperienza per i nuovi giocatori potranno giocare alla versione Alliance della nuova zona e dei suoi tutorial. La nostra intenzione è lanciare regolarmente nuovi contenuti durante il ciclo di test: più avanti ad aprile, speriamo di offrire l'area di Revendreth, così come uno scorcio di Torghast, la Torre dei Dannati, la nostra infinita esperienza di dungeon. Continueremo a sbloccare contenuti come zone di fine gioco, dungeon e catene di missioni quando saranno pronti per il tuo feedback, utilizzando modelli di personaggi dove necessario per concentrare i test e le valutazioni su aspetti specifici del gioco. Una volta che tutto è stato implementato nella sandbox, passeremo ufficialmente alla fase beta: elimineremo tutti i personaggi e avvieremo un giro più ampio di inviti per un test completo dell'esperienza completa di Shadowlands.

Sebbene distribuiremo metodicamente i contenuti durante l'alfa, molte delle modifiche al sistema sottostanti diventeranno evidenti dal momento in cui i giocatori accedono per la prima volta questa settimana, mentre ci saranno accenni ad altri ancora in lavorazione. Ecco alcuni esempi:

  • I giocatori di tutte le 12 classi troveranno immediatamente modifiche ai loro libri di incantesimi, talenti e, in alcuni casi, anche alle loro risorse. Nei prossimi giorni, pubblicheremo un altro articolo che discute di come abbiamo applicato le filosofie di progettazione delle classi che abbiamo definito alla BlizzCon 2019 e forniremo esempi essenziali dei tipi di modifiche che puoi aspettarti per ogni classe e le sue specifiche. A differenza delle ultime due espansioni alpha, dove la discussione con la community era solita iniziare con la nostra domanda "quali incantesimi ti mancano di più?", Questa volta vogliamo sapere se siamo passati al salvataggio degli incantesimi. Lo stesso ci sono persone che hanno davvero odiato con tutta la loro anima Eye of the Beast sin dall'inizio, chi lo sa?
  • Abbiamo migliorato l'interfaccia delle missioni per distinguere meglio le missioni più importanti necessarie per far avanzare la storia da quelle secondarie opzionali che raccontano storie più mirate. Ci sarà un indicatore 3D (ancora in fase di sviluppo) per le posizioni degli obiettivi della missione da perseguire, il cui scopo è ridurre la necessità di aprire la mappa durante il tour del mondo e aiutarti a identificare più chiaramente quando hai un obiettivo sopra o sotto. sotto. Stiamo anche implementando un sistema che consente ai giocatori di impostare waypoint personali sulla mappa e condividerli sui canali di chat in modo che non abbiano bisogno di un plug-in per individuare dove è appena apparso Alarroña.
  • Degni di nota sono anche alcune modifiche al sistema valutario PvP. Soprattutto, va notato che Conquest può essere speso di nuovo come valuta ottenuta tramite PvP valutato a Shadowlands. I giocatori potranno utilizzare i punti conquista per acquistare oggetti specifici a loro scelta da un venditore nella capitale di Oribos (in un luogo facile da trovare, ovviamente). Conquest può essere utilizzato anche per potenziare ulteriormente quell'equipaggiamento (simile a come l'equipaggiamento bentonico funzionava con le perle di mana in Ascesa di Azshara). Man mano che l'alfa si sviluppa e raggiungiamo il contenuto di livello massimo, avremo molte più informazioni da condividere sui dettagli di questo sistema, così come il resto dei nostri piani generali per gli oggetti finali.

Quando la nostra community e i siti dei fan approfondiscono i file di gioco che il client conterrà nei prossimi giorni, troverai senza dubbio frammenti di informazioni sui sistemi di fine gioco come Soul Links, Covenant Shrines e la creazione di oggetti leggendari. Molte di queste funzionalità sono ancora in fase di sviluppo e, soprattutto nel contesto dell'alfa, i dati di gioco includono numerosi esperimenti e idee scartate, quindi ti chiediamo di prendere tutto ciò che esce da quell'estrazione di dati con una pinzetta. Il nostro corso continua a essere modellato dalle filosofie fondamentali che abbiamo articolato alla BlizzCon: il coinvolgimento dei giocatori e le scelte che derivano dalle scelte. Non vediamo l'ora di condividere con te i dettagli su questi sistemi il prima possibile, poiché una delle lezioni principali che abbiamo imparato dalle espansioni passate è l'importanza vitale di fare molto spazio nella nostra alpha e beta per opinioni e test di questi sistemi di fine gioco.

Grazie per la vostra pazienza. A presto (per davvero) nelle Shadowlands!

Ion Hazzikostas

Direttore del gioco

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