Modifiche agli sciamani elementali nella patch 7.3

Modifiche agli sciamani elementali nella patch 7.3


Aloha! Blizzard sta preparando numerose modifiche allo Sciamano elementale nella prossima patch 7.3. Ti mostriamo tutte le modifiche pianificate.

Modifiche agli sciamani elementali nella patch 7.3

Traducción


[autore blu = »Blizzard» source = »https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20755546115?page=28#post-554 ″]

    Limite di maestria

    • Sovraccarico elementale infligge l'85% del danno base (prima era il 75%) e la probabilità di attivazione è ridotta al 17%
    • Bonus maestria totem: Totem della tempesta ora 5% (dal 10%)
    • Elemental Blast conferisce 2000 di una statistica al livello 110 (prima era 2400)
    • Danno aumentato del 3%

    Parte del potere della Maestria risiede nei trigger di danno. La riduzione di Maestria Totem e Esplosione elementale non richiedono un aggiustamento del talento, poiché sono modifiche minori e questi talenti sono già generalmente favoriti. La piccola perdita di danno totale derivante da queste modifiche è compensata dal danno base della specializzazione. Con entrambi i talenti, il limite di maestria (con queste modifiche) aumenterebbe da 10400 a 15067.

    Il fulmine a catena vince il terremoto
    Chain Lightning è così forte che Earthquake spesso non è così attraente da lanciare. Ci sono anche altri problemi secondari come l'importanza delle attivazioni dei parafulmini e la saturazione delle risorse nell'area.

    • Danni da catena di fulmini ridotti del 12% e ora ne generano 4. de Vorágine (prima delle 6)
    • Danni del terremoto aumentati del 29%
    • Danni inflitti da Earth Shock aumentati del 13%

    Il danno viene modificato da Catena di fulmini a Terremoto, e Terremoto viene aumentato maggiormente per compensare la generazione di meno Maelstrom (aiutando i problemi di saturazione delle risorse, inclusa l'attivazione del sovraccarico statico). Il buff Earth Shock aiuta a impedire a Earthquake di avvicinarsi troppo al suo danno, e un aumento del danno a Earth Shock era abbastanza ragionevole nel complesso.

    Ancora una volta, l'obiettivo è affrontare questi problemi in modo relativamente contenuto. La patch 7.3 è generalmente leggera sui cambiamenti di classe, ma volevamo risolvere questi problemi noti. Come sempre, siamo aperti ai vostri commenti per eventuali problemi che questi sembrano introdurre.

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Testo originale


[autore blu = »Blizzard» source = »https://us.battle.net/forums/en/wow/topic/20755546115?page=28#post-554 ″]

    Maestria tappatura
    • Sovraccarico elementale infligge l'85% del danno base (dal 75%) e la percentuale di attivazione è ridotta del 17%
    • Totem maestria-Totem della tempesta bonus del 5% (dal 10%)
    • Elemental Blast fornisce 2000 statistiche al livello 110 (da 2400)
    • Tutte le abilità di danno sono aumentate del 3%

    Parte del potere della maestria passa dalla velocità di attivazione al danno. I nerf a Totem Mastery e Elemental Blast non richiedono il riequilibrio dei talenti, poiché sono minori e quelli sono talenti già generalmente favoriti. La leggera perdita totale di DPS derivante da tali modifiche è controbilanciata nelle specifiche di base. Con entrambi i talenti, il limite di maestria (con tutte queste modifiche) aumenterebbe da 10400 a 15067.

    Catena di fulmini che domina il terremoto
    Chain Lightning è così forte che Earthquake spesso non è attraente da lanciare. Ci sono anche problemi secondari come l'importanza dei procs di parafulmine e l'overflow delle risorse in AoE.

    • Danni da catena di fulmini ridotti del 12% e generano 4 Maelstrom (da 6)
    • Il danno del terremoto è aumentato del 29%
    • Il danno di Earth Shock è aumentato del 13%

    Il danno viene spostato da Catena di fulmini a Terremoto, e Terremoto viene ulteriormente aumentato per tenere conto della generazione di meno Maelstrom (che aiuta i problemi di overflow, anche sui proc di sovraccarico statico). Il buff Earth Shock aiuta a scongiurare il potenziale per Earthquake di avvicinarsi di nuovo ad esso, e un buff a Earth Shock era abbastanza ragionevole in generale.

    Ancora una volta, l'obiettivo è affrontare questi problemi in modo relativamente contenuto. 7.3 è generalmente leggero sui cambiamenti di classe, ma volevamo provare a risolvere questi problemi noti. Come sempre, aperti al feedback su eventuali complicazioni che sembrano potrebbero introdurre.

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  1.   ivet suddetto

    Ciao, volevo sapere che tipo di gemme usare, se è necessario cambiarle, cioè metterle tutte in maestria o in critica o mista.
    grazie

    1.    Adrian Da Cuna suddetto

      Dipende da come porti le statistiche, ma la cosa normale è che l'elementale porta sempre gemme critiche.

  2.   Mac suddetto

    Bene ... vedendo questo cambiamento (nerf) penso che dovremo andare a velocità critica e usare il talento di Replica e gli stivali leggendari e la maestria che è stata la cosa principale per lasciarlo al 50% dal mio punto di vista.