Notizie su Classic

Notizie su Classic

Ciao ragazzi. Oggi vi portiamo alcune notizie su World of Warcraft Classic cucinate nei forum della community.

Notizie su Classic

In questo breve articolo vi portiamo alcune notizie su World of Warcraft Classic che possiamo vedere nei forum della community e che saranno interessanti per tutti noi che non vediamo l'ora di imbarcarci di nuovo su Classic.

[autore blu = »Blizzard» fonte = »https://eu.forums.blizzard.com/en/wow/t/novedades-sobre-classic/4934 ″]

Ciao amanti Classico ! Per tutto l'inverno, abbiamo seguito da vicino le conversazioni su Classico qui nei forum (e altrove) e volevamo aggiornarvi su alcune delle cose su cui ha lavorato il team di sviluppo Classico dalla BlizzCon e dalla demo.

Il feedback che abbiamo ricevuto sulla demo è stato ottimo. Vogliamo ringraziare tutti coloro che hanno fornito un feedback così utile, in particolare i membri della comunità che hanno compilato elenchi di problemi con la demo. Abbiamo analizzato tutti i tuoi commenti e vorremmo condividere alcuni aneddoti con te in modo che tu possa vedere come stiamo affrontando questi problemi.

Qualcosa che molti giocatori hanno notato è stato il bug della rigenerazione della salute e il moltiplicatore del colpo critico con gli incantesimi. Ben visto! Prima del rilascio della demo, pensavamo di aver risolto il problema, quindi siamo rimasti sorpresi di vederlo di nuovo. Prima della BlizzCon, abbiamo controllato accuratamente la rigenerazione di salute e mana e abbiamo risolto i problemi dei colpi critici. Inoltre, abbiamo eseguito test di combattimento e rigenerazione per assicurarci che tutto fosse in ordine.

Ma si scopre che c'era una discrepanza tra le impostazioni di Classico nel nostro ambiente interno (che era corretto!) e l'ambiente della demo che ti abbiamo offerto (che era sbagliato ...). L'individuazione del problema ci ha aiutato a imparare a testare meglio le nostre impostazioni di ambiente in preparazione per il lancio.

Un altro problema segnalato dai giocatori era che le Evocazioni degli stregoni demonologici erano state interrotte. Molti di voi hanno detto che non dovreste perdere l'attuale demone fino a quando non apparirà il prossimo. Abbiamo eseguito alcuni controlli e abbiamo visto che nella patch 1.12 di Wow originale e nella demo, non appena è iniziata l'invocazione di un nuovo demone, il demone attuale è scomparso. Cioè, la demo funzionava allo stesso modo del gioco originale. Abbiamo anche ricevuto altri rapporti, come il fatto che le creature rare infliggono molti meno danni e che i coboldi nella miniera di Jango correvano più velocemente della velocità di camminata durante la fuga, per i quali abbiamo scoperto che il gameplay era lo stesso nella demo e nella patch 1.12 di Wow originale.

È importante sottolineare che ci sono alcuni bug che correggeremo prima del lancio, ma ce ne sono altri che non abbiamo intenzione di risolvere. Come abbiamo già accennato nella nostra presentazione alla BlizzCon, non vale la pena correggere alcune differenze come quelle osservate nel modo in cui funziona la posta. Tuttavia, abbiamo corretto alcuni bug di priorità:

      • Grado di critico: ogni oggetto ora "aumenta le tue possibilità di ottenere un colpo di critico del X%".
      • L'energia del ladro stava funzionando male, beneficiando della rapidità in mischia e ricalcolando più frequentemente del previsto. Entrambi i bug sono stati corretti.
      • La caduta lenta non si applica più ai salti.
      • Viene respinto di nuovo quando viene colpito da attacchi a distanza e bacchette.
      • Schivare, parare e fallire non sono accaduti abbastanza spesso.

Ovviamente non è tutto ciò che abbiamo fatto, ma volevamo che tu avessi un'idea delle nostre priorità: sistemi di gioco fondamentali, combattimento e contenuti. Abbiamo dedicato del tempo ad altre cose, come l'interfaccia utente e la grafica, per farle sembrare le stesse di prima, ma la nostra priorità è il gameplay.

Ancora una volta, aspetteremo le tue conversazioni e ti saremo molto grati per il tuo entusiasmo. Presto (speriamo) vi offriremo maggiori informazioni qui.

Grazie e preparati per un'estate classica!

    • [/blu]

Lascia un tuo commento

L'indirizzo email non verrà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati con *

*

*

  1. Responsabile dei dati: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopo dei dati: controllo SPAM, gestione commenti.
  3. Legittimazione: il tuo consenso
  4. Comunicazione dei dati: I dati non saranno oggetto di comunicazione a terzi se non per obbligo di legge.
  5. Archiviazione dati: database ospitato da Occentus Networks (UE)
  6. Diritti: in qualsiasi momento puoi limitare, recuperare ed eliminare le tue informazioni.