Hey bene! Come va la tua vita nelle varie segrete di Nordania? Oggi voglio portarvi tutte le modifiche che sono state apportate al Paladino Retribution in Battle for Azeroth e ciò che possiamo osservare nella Beta. Senza ulteriori indugi, andiamo incontro a tutti i cambiamenti.
Paladino del castigo in Battle for Azeroth
talenti
Eliminato
- Martello divino: Martelli divini turbinano intorno a te, danneggiando i nemici entro 8 metri e infliggendo loro il 73% di danni. Danni sacri istantanei e ogni 2 s per 12 s.
- Intervento divino: Riduce il tempo di recupero di Divine Shield del 20%. Inoltre, qualsiasi attacco che dovrebbe ucciderti riduce la tua salute al 20% della tua salute massima e attiva Divine Shield. Non può essere somministrato mentre Divine Shield è in ricarica o mentre è attiva l'astinenza.
- Sentenza di esecuzione: Un martello cade lentamente dal cielo, infliggendo (2160% di potenza d'attacco) p. Danno sacro dopo 7 sec.
- Verdetto finale: Aumenta del 20% i danni inflitti da Templar's Verdict e del 10% quelli inflitti da Divine Storm.
- Giudizio superiore: La tua abilità Judgement colpisce 2 nemici aggiuntivi nelle vicinanze e colpisce sempre in modo critico quando il bersaglio ha una salute superiore al 50%.
- Santa ira: Infligge danni pari al 200% della tua salute mancante come danno sacro a 4 nemici vicini, fino a un massimo del 120% della tua salute massima. Infligge il 35% della tua salute mancante ai giocatori nemici.
- Giudizio della luce: Judgment ora applica Judgment of Light al bersaglio, causando la guarigione dei successivi 40 attacchi riusciti contro il bersaglio (20% potere magico). l'attaccante.
- La lama della virtù: I colpi critici di Blade of Justice ora sono 3 volte il normale danno inflitto.
- Zelo: Colpisce il bersaglio infliggendo il 450% di danni. di danni fisici. Massimo 2 cariche. Fornisce Zeal, facendo sì che gli attacchi di Zeal si incatenino a un bersaglio aggiuntivo vicino per ogni pila. Massimo 3 pile. Ogni salto infligge il 40% di danni in meno. Genera 1 p. di potere sacro.
Nuovo
- Giudizio divino: Per ogni nemico influenzato da un'abilità che consuma Holy Power, aumenta il danno del tuo prossimo Giudizio del 20%, accumulandosi fino a 15 volte.
- Sentenza di esecuzione: Scatena un fulmine su un bersaglio nemico, infliggendogli (120% di potenza d'attacco). Danni sacri e danni sacri aumentati subiti dal bersaglio dei tuoi attacchi del 20% per 12 sec.
- Martello dell'Ira: Lancia un martello divino che colpisce un nemico infliggendo (92% di potenza d'attacco) danni. Santo danno. Può essere usato solo su nemici al di sotto del 20% della loro salute massima o mentre hai il potere di Crusade / Vengeful Wrath. Genera 1. Potere sacro.
- Inquisizione: Consumi fino a 3 p. Holy Power per aumentare i danni inflitti e la rapidità del 10%. Per ogni carica consumata, la durata di questo effetto viene estesa per 15 secondi.
- Verdetto giusto: Il Verdetto del Templare aumenta i danni al successivo utilizzo del 15% per 6 sec.
- Guaritore disinteressato: Le abilità che consumano Holy Power riducono il tempo di lancio e il costo di mana del tuo prossimo Flash of Light del 25% e ne aumentano le cure del 10%. Si accumula fino a 4 volte.
- Spirito indistruttibile: Riduce del 30% il tempo di recupero di Divine Shield, Shield of Vengeance e Lay on Hands.
- Scia di ceneri: Distruggi i tuoi nemici con il potere della luce, infliggendo (830% potenza d'attacco)% p. Danni radianti a tutti i nemici entro 12 m davanti a te e rallentano la velocità di movimento del 50% per 6 s. I nemici demoni e non morti rimangono storditi per 6 secondi se colpiti da Ash Wake.
- Zelo: Judgment ti dà potere con Holy Zeal, facendo sì che i tuoi prossimi 3 attacchi automatici sparino il 50% più velocemente e infliggano danni da Holy bonus (8.5% di potenza di attacco).
Modificata
- Lama dell'Ira:
I tuoi attacchi automatici hanno la possibilità di riavviarsiArt of War si riavvia Il tempo di recupero di Blade of Justice 100% più spesso e aumenta il danno del 25%. - Cavaliere: Divine Steed ora ha 2 cariche. Ora fa parte del ramo di livello 75.
- Consacrazione: Consacra il terreno sotto i tuoi piedi, che infligge [(
30%4.2% potenza d'attacco) *127] p. Santo danno durante12 secondi6 secondi nemici che entrano nell'area. Genera 1 p. di potere sacro. - La vendetta di Justicar: Un colpo di arma che infligge (
1000%90% potere d'attacco) p. Danno sacro e ripristina una quantità di salute pari al danno inflitto.Infligge il 100% di danni e cure in piùDanno aumentato del 50% se usato contro un bersaglio stordito. - Parola di gloria:
Cura te stesso e fino a 5 bersagli amiciCura un bersaglio amico e i due più vicini ad esso (1200% del potere magico) p. salute entro un raggio di 15 m. - Crociata:
AumentaChiami la Luce e inizi una crociata, aumentando i tuoi danni inflitto e la tua fretta del 3.0% durante20 secondi25 secondi. Ogni punto di potere sacro speso durante la Crociata aumenta i danni inflitto e affrettatevi a un ulteriore 3.0%. Massimo di1510 accumuli. - Scopo divino: Le abilità che consumano Holy Power hanno a
20%15% probabilità di fare il tuo prossimola facoltà che consuma il potere sacro non ha alcun costo. l'abilità che consuma Holy Power è gratuita e infligge il 20% in più di danni o cure. - Eye for an Eye: Riduce i danni fisici subiti del 35% e
Contrattacca istantaneamente qualsiasi nemico che ti attacca in mischiainfligge215%35.3028% potenza d'attacco) p. danno fisico. Dura 10 secondi.qualsiasi attaccante corpo a corpo per 10 secondi. - Pugno di giustizia: Ogni carica di Holy Power spesa si riduce
2.5 s2 s il tempo di recupero rimanente su Hammer of Justice. - Fuochi di giustizia:
Riduce il tempo di recupero di Colpo crociato di 1.0 sec e gli conferisce una probabilità del 15% di ridursi di 1. il costo del tuo prossimo danno o abilità di guarigione che consuma il potere sacro.Riduce il tempo di recupero di Crusader Strike del 15% e dà una probabilità del 15% per la tua prossima abilità di consumare 1 Holy Power in meno.
competenze
Eliminato
- Judgment: Judgement aumenta i danni subiti dalle tue abilità che usano Holy Power del 10% per 8 sec.
- Grado di giudizio 2: Judgment colpisce 1 nemico vicino.
- Maestria: giudizio divino: Aumenta il danno di Judgment del 35% e fa in modo che Judgment aumenti i danni subiti dalle tue abilità che consumano Holy Power del 14% per 8 sec.
Nuevas
- Arte della guerra: I tuoi attacchi automatici hanno la possibilità di ripristinare il tempo di recupero di Blade of Justice.
- Maestria: Mano di Luce: Aumenta il danno da sacro inflitto del 13%.
Modificata
- Paladino del castigo: Modificatore di danni / cure eseguito 0%.
- Lampo di luce: Modificatore di costo
3825. - Judgment: Modificatore di danni / cure eseguito
450. - Sciopero dei crociati: Modificatore di danni / cure eseguito
5000. - Consacrazione: Modificatore di danni / cure eseguito
333300. - Sciopero dei crociati: Modificatore di danni / cure effettuato 0%.
- Ira vendicatrice:
Aumenta tutti i danni inflitti del 35% e tutte le cure fornite del 35%Inviti la Luce a diventare un avatar di repressione, aumentando i danni inflitti, le cure effettuate e la possibilità di colpire in modo critico del 20% per 20 sec. - Benedizione della protezione: Benedice un membro del gruppo o della banda e lo protegge da tutti gli attacchi fisici e altri effetti negativi per 10 sec. Non può essere utilizzato su un obiettivo di prelievo. Provoca il ritiro per 30 sec.
- Lama della giustizia: Colpisci un nemico con Blade of Justice, infliggendo [
755%200% potere d'attacco] p. di danni fisici. - Purifica le tossine: Elimina un bersaglio amico, rimuovendo tutti gli effetti di veleno e malattia. Il costo in mana ora è del 6.5% del totale invece del 13%.
- Tempesta divina: Rilascia un vortice di energia divina che infligge
275%55% p. Danno sacro a tutti i nemici vicini. - Lampo di luce: Un rapido incantesimo consuma una grande quantità di mana e salutare
450%120% potere magico) p. a un bersaglio amico. Il costo in mana ora è del 20% del totale invece del 18%. - Benedizione maggiore dei re: Benedici un alleato, concedendogli uno scudo di assorbimento. Lo scudo assorbe fino a (
2.70,675 * potere magico) p. Di danno,e riacquisterà tutte le sue forzeogni 6 s.anche se è stato completamente consumato. Limitato a 1. - Benedizione maggiore della saggezza: Benedici un alleato, facendogli rigenerare l'1% della loro salute e mana massimi per 10 secondi.
ogni 10 s. Limite di 1. - Mano di ostacolo: Carichi
Metti una manosu un bersaglio nemico, riducendo la velocità di movimento del 70% per 10 sec. Il costo in mana ora è del 13% del totale invece del 10%. - Judgment: Giudizio
Aumenta i danni subiti dalle tue abilità che usano Holy Power del 10% per 8 sec.fa sì che il bersaglio subisca il 25% di danni in più dalla successiva abilità che consuma Holy Power. - Judgment: Giudica il bersaglio, cosa infligge (
250%95% potere magico) p. danno sacro e facendo in modo che subiscano il 25% di danni in più dalla tua prossima abilità che richiede la spesa di Holy Power - Castigo: Quando un membro del gruppo o dell'incursione muore entro 40 m, il danno inflitto aumenta del 20% e il danno subito viene ridotto del 30% per
20 secondi10 secondi. - Scudo della vendetta: Crea una barriera luminosa sacra che assorbe
(potenza d'attacco * 20)(30/100 * Salute massima) p. danno oltre 15 sec.Quando la barriera viene consumata, tutto il danno assorbito viene inflitto come danno sacro suddiviso tra tutti i nemici entro 8 m.Quando l'effetto scudo termina, esplode, infliggendo la stessa quantità di danni assorbiti nell'area diffusa tra i nemici vicini. - Verdetto dei Templari: Un'arma potente che infligge [
560%115% potere d'attacco] p. danno sacro a un obiettivo vicino.
Onora i talenti
Modificata
- Lawbringer: Judgment ora applica Lawbringer per 45 sec ai primi bersagli colpiti. Casting Judgment fa sì che tutti i nemici sotto l'effetto di Justice subiscano danni da sacro pari a su 5% della tua salute
totalemassima. - Benedizione di Serafino: Quando tu oi tuoi alleati vicini entro 40 metri scendete al di sotto del 40%, il prossimo lampo di luce lanciato entro 5 secondi è istantaneo e aumentare la guarigione del 50%. Questo effetto può verificarsi solo una volta ogni 15 sec.