Guida PvE: Priest Discipline 6.0.3


copertina di Priestdisci

“I sacerdoti sono devoti allo spirituale ed esprimono la loro fede incrollabile servendo il popolo. Per millenni hanno lasciato i confini dei loro templi e il conforto dei loro santuari per sostenere i loro alleati in terre dilaniate dalla guerra. Nel mezzo di un terribile conflitto, nessun eroe mette in dubbio il valore degli ordini di un prete ".

Come Discipline Priests ci concentriamo sulla guarigione attraverso scudi che assorbono i danni e infliggono danni per migliorare la nostra capacità di guarire. In questa guida imparerai passo dopo passo come guarire con questa specializzazione.

Sommario

  1. Analisi statistica
  2. Talento e analisi dei glifi
  3. rotazione 
  4. Incantesimi, gemme e consumabili

1. Analisi statistica:

La priorità delle statistiche per il Discipline Priest diventa:

  1. Intelletto e spirito (a tuo piacimento)
  2. Colpo critico
  3. padronanza
  4. Fretta
  5. Multistroke
  6. Versatilità (puoi mettere più versatilità che fretta se vuoi infliggere danni al boss durante la guarigione)

Perché la scelta di tali statistiche secondarie?

-L'intelletto è la nostra prima priorità, poiché aumenta il potere con gli incantesimi e quindi la guarigione che eseguiamo. Cercheremo lo spirito se abbiamo problemi di rigenerazione del mana, non appena vedremo che il mana non è un problema per noi da curare, andremo alle seguenti statistiche.
-Il colpo critico è essenziale per la disciplina sacerdotale grazie Egida divinaCiò implica anche che trarremo più vantaggio dal nostro padronanza.
-La Maestria aumenta la capacità dei nostri assorbimenti e la nostra guarigione in misura minore.
- La fretta sarà la nostra penultima priorità poiché come sacerdote disciplinare ci concentriamo maggiormente sull'uso di scudo di parola di potere e nel lanciare incantesimi abbastanza velocemente.
-Non è possibile attivare effetti Multistrike con gli scudi, quindi questa statistica sarà la nostra scelta peggiore.

2. Talento e analisi dei glifi

Passiamo ad analizzare quali talenti e glifi utilizzare a seconda della situazione.

2.1 talenti

Livello 15

Figura spettrale Non è molto utile in PvE a meno che non vogliamo uscire dal combattimento per resuscitare le persone dopo una cancellazione. Gli altri due talenti sono a tua scelta, Baluardo angelico È l'opzione che mi piace di più poiché è passiva e non dobbiamo prestare molta attenzione, ma Preghiera disperata è più utile se sai come usarlo nei momenti giusti.

Livello 30

Angelica Feather Si distingue dagli altri talenti finché il gruppo non è molto grande, poiché è molto più difficile mettere la penna in un posto. Corpo e mente È abbastanza utile, anche perché siamo sacerdoti disciplinari scudo di parola di potere senza Cd che ci permette di approfittarne più di un Sacro Sacerdote o delle Ombre.spettro non ha un buon uso in PvE o almeno nella maggior parte dei dungeon.

Livello 45

Sceglieremo noi In modo predominante se avremo seri problemi con il mana, altrimenti Parola di potere: comfort Penso che sia l'opzione migliore poiché non costa mana, ne ripristina il 2% e aggiunge anche una carica di evangelizzazione sebbene Impeto di luce è una buona opzione se il raid è grande.

Livello 60

Questa fila di talenti è completamente situazionale, potremmo essere interessati a una cosa o un'altra a seconda dell'incontro. La mia opinione personale è quella di utilizzare Urlo psichico dal momento che possiamo tagliare un cast di aggiunte o sbarazzarci di qualche morte.

Livello 75

Colpo di scena del destino Penso che sia un'ottima opzione per gli incontri con picchi di danno elevati perché ora costa molto scalare i carri armati quando hanno poca vita rimasta, se si tratta di un incontro con danno medio o lunga durata useremo Infusione di potereCorazza spirituale può funzionare su alcuni boss ma è una cattiva opzione considerando i due precedenti.

Livello 90

Questa selezione di talenti è molto semplice Cascada per raid e gruppi di più di 7 giocatori, alone per gruppi di meno di 7 giocatori. Stella divina Non ha concorrenza contro gli altri due talenti.

Livello 100

Personalmente mi piace molto usare Chiarezza di volontà Per aumentare la nostra sfaccettatura di guaritori assorbiti, questo talento può essere utilizzato più volte sullo stesso bersaglio per aumentare la capacità dello scudo che può raggiungere perfettamente assorbimenti di 150k-200k. Parole di sollievo ha un focus più AoE rispetto al talento precedente, nei raid sarebbe conveniente usare questo talento. Grazia salvifica È un talento molto interessante che può essere utilizzato in situazioni critiche in modo abbastanza efficace purché ti coordini con gli altri guaritori.

2.2 Glifi

Successivamente vedremo i glifi più utili per il sacerdote disciplinare:

 3. Rotazione:

3.1. Rotazione verso un target (Unitarget)

La priorità che seguiremo per curare con il sacerdote disciplinare sarà la seguente:

  1. Se hai Chiarezza di volontà Lo useremo 3-4 volte sulla vasca prima che si lucidi e cercheremo di tenere insieme lo scudo scudo di parola di potere.
  2. Applica penitenza quando possibile, poiché è la guarigione più efficiente che abbiamo.
  3. Applica scudo di parola di potere Ogni volta che possiamo, se dobbiamo curarci mentre mettiamo gli scudi, approfitta dell'effetto che ci lascia Tempo prestato.
  4. Guarisci con Guarire o Guarigione istantanea , entrambi guariscono allo stesso modo, quindi la prima cura spende meno mana e richiede più tempo per essere lanciata e la seconda costa più mana ed è più veloce.
  5. mantener Preghiera di sollievo attivo.

3.2. Rotazione in AoE.

La rotazione per curare più bersagli ora è:

  1. Inizialmente continueremo a curare con la stessa priorità menzionata nell'Unitarget mentre il danno è basso. Indipendentemente dal danno ricevuto, utilizzeremo scudo di parola di potere y Preghiera di sollievo  ogni volta che possiamo.
  2. Man mano che il danno si intensifica, iniziamo a usare Cascada , alone o Stella divina ogni volta che possiamo.
  3. Quando il danno diventa troppo alto inizieremo a usarlo Preghiera di guarigioneFai attenzione perché questo incantesimo ha un raggio d'azione e puoi usarlo su una persona lontana dal gruppo e spendere mana e cure inutili. In alternativa possiamo anche usare Holy nova se siamo in movimento o abbiamo bisogno di una cura immediata.

3.3. Uso di CD difensivi e di evangelizzazione e talenti più approfonditi.

Come sacerdoti disciplinari abbiamo CD difensivi che ci aiuteranno a salvare il gruppo da una morte certa. D'altra parte, usiamo una meccanica per infliggere danni nello stesso momento in cui curiamo per eseguire in seguito cure più potenti. Diamo uno sguardo più da vicino a tutto:

Uso di CD ed evangelizzazione

  • Soppressione del dolore: Lo useremo principalmente nel serbatoio o su qualcuno che abbiamo disperatamente bisogno di salvare.
  • Parola di potere: Barriera: Un CD molto potente unico per il Discipline Priest che può facilmente cambiare le cose quando l'intero gruppo subisce molti danni AoE L'unico inconveniente è che la sua radio è un po 'piccola e il gruppo deve entrarci.
  • Salto di fede migliorato: Può aiutare in situazioni critiche a curare un Tank, ricordati di usarlo.
  • arcangelo: Con questo ultimo CD introduciamo le meccaniche di evangelizzazione: ogni volta che facciamo danni ci guadagneremo un addebito evangelizzazione ea parte cureremo un piccolo danno grazie a Contrizione(Questa guarigione può attivarsi Egida divina), possiamo usare l'effetto di arcangelo ogni volta che vogliamo fino a un massimo di 5 ricariche. La cosa interessante di tutto questo è l'effetto di arcangelo potenziato: con questo potremo salvare tante, ripeto tante vite quando il nostro livello critico non è molto alto, sia in AoE che in unitarget, il mio consiglio è di avere ogni volta che puoi arcangelo a 5 cariche per poter guarire bene in un momento critico, non dovrebbe costarti molto se usi il talento Parola di potere: comfortpoiché è istantaneo.

Comprensione dei talenti e promemoria:

  • Uso di alone come Cd: Halo è un incantesimo di guarigione AoE molto potente, con cui puoi ottenere più guarigione alone cosa con Cascada ma richiede un rapporto di gruppo e un posizionamento di 25-27 metri se si vuole davvero curare un buon affare. Per i curiosi stavo facendo una piccola ricerca su questo e ho trovato esattamente il file rappresentazione della funzione che influisce sulla guarigione di questo incantesimo, nota che guarisce al massimo in 27 metri e che in 30 ricomincia a cadere, quindi la descrizione dell'incantesimo è alquanto sbagliata, comunque l'obiettivo è che tu veda il cambiamento che c'è da 16 metri e questo ti rende più facile capire questo incantesimo.
  • Uso di Grazia salvifica: Mi sembra uno dei talenti più interessanti, in questo momento è fortemente criticato per essere uno dei peggiori talenti, ma a me non sembra così, avendo un piccolo rapporto con l'altro guaritore possiamo rendere questo talento un fonte di guarigione abbastanza grande se ci limitiamo a schermare prima un bersaglio e poi a risollevarne la vita con questa capacità, oltre al fatto che la guarigione che esegue è molto grande e siamo concentrati sulla critica, il che significa che se facciamo un critico con questo incantesimo sarebbe molto potente e quindi lascerebbe uno scudo abbastanza grande per Egida divina.
  • Uso di Colpo di scena del destino: Questo talento può essere usato molto bene se lo usiamo con saggezza. Non dobbiamo sempre elevare la vita a un rango affinché viva nell'incontro, possiamo lasciarla con poca vita purché abbia scudi che non ne permettano la morte. Se uniamo questo talento con Chiarezza di volontà possiamo costantemente avere una guarigione extra del 15% che è molto.
  • Protezione della paura: Poiché il suo nome indica che protegge da un incantesimo di paura, ricorda di usarlo sui boss che sono necessari, molti dimenticano l'esistenza di questa abilità
  • Dissipazione di massa: Un grande incantesimo che ci permette di avere un'enorme capacità di dissipare la magia in AoE, ma la cosa più interessante è combinarlo con Glifo di Dissipazione di massa , con cui possiamo dissipare incantesimi che non possono essere dissolti regolarmente.
  • Svanire: Anche se all'inizio sembra un brutto incantesimo, è utile quando il carro armato ha difficoltà a catturare la minaccia di diversi bersagli, se muori per agro e non hai questa capacità in cd, la morte è colpa tua.

4. Incantesimi, gemme e materiali di consumo.

Spero che questa guida ti abbia aiutato a capire un po 'di più come usare la disciplina sacerdotale, qualsiasi domanda tu abbia riguardo alla guida o se ho lasciato qualcosa che sai, lascialo a noi per i commenti. Buona fortuna con quelle cure!


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  1.   Remley suddetto

    Ottimo lavoro educativo. !! Congratulazioni !!
    Sono un disci e la tua guida mi è stata di grande aiuto. Ho solo un dubbio visto che ho intenzione di criticare, ma comincio a vedere che oggi (12/12/14) i disci delle confraternite di alto livello stanno per dominare.
    Saluti.

    1.    Victor Barrios suddetto

      Sono contento che la guida ti abbia aiutato. Vediamo l'argomento Maestria e Colpo critico, sono due statistiche molto uniformi quando si raggiunge un certo livello critico, il motivo per cui alcuni sacerdoti della disciplina possono concentrarsi maggiormente sulla Maestria è il seguente:
      1º) Ad un alto livello di equipaggiamento 665, in cui hai una mansarda già critica, potresti essere interessato a optare maggiormente per Mastery per aumentare l'effetto egida, tuttavia penso che anche con questi livelli di equipaggiamento e nella prima patch che abbiamo Sei il critico è comunque un'opzione migliore, se vedi che fai molti critici prova ad optare per più Maestria ma la differenza sarà minima.
      2 °) Sei l'unico sacerdote disciplinare e fai un raid di notevoli dimensioni, in quel caso è abbastanza normale che molti sacerdoti abbiano deciso di concentrarsi sulla maestria e sullo spamming di Word of power: Shield nell'intero gruppo ogni volta che possono (cioè giusta maestria più efficace). In questo modo hanno il compito di assorbire mentre i loro compagni guariscono. D'altra parte, quando devono guarire, usano l'effetto Evangelizzazione che ha il 100% critico nella preghiera di guarigione e, a parte, il Chiarimento dà già il 10% passivo di per sé, quindi non sarebbe male giocare in questo modo.

      Come puoi vedere, puoi sempre modificare un po 'le statistiche e daranno risultati migliori in situazioni specifiche, nella guida mi sono concentrato sulla priorità in base alla rotazione che ho spiegato ma alla fine della giornata è tutto questione di gusto.

      Saluti!

  2.   vincitore suddetto

    Ottima guida amica spero che tu continui quindi è anche che sono un prete heler nella disciplina haha ​​toy che imparo con le tue guide e nell'ombra XD ancora non muoio molto velocemente e ci sono troppi dps quindi è meglio essere un guaritore e quindi unisciti a un'arma XD grazie ancora per la guida

  3.   Erick suddetto

    Ottima guida, lo sto mettendo in pratica, da quando ho smesso di guarire all'inizio del mop, il dubbio che sorge è questo, posso indossare abiti con statistiche sacre, con ramo di disciplina, non perderò nessuna statistica, invece di vincere ?

    Saluti.

    1.    Victor Barrios suddetto

      Potere puoi usarlo, ma non sarai così efficace come con un pezzo che fornisce lo stesso intelletto e ha statistiche utili per la disciplina.

      Ad ogni modo, se c'è un pezzo che ha molto intelletto e non ti dà statistiche utili (ad esempio, un pezzo 630 ilv con statistiche disci e un 655 ilv con statistiche sacre) metti quello con più intelletto fintanto che il la differenza è grande.

      Saluti e grazie per il commento