Prime impressioni del Sacro Sacerdote e Disciplina in 4.1

Con l'arrivo della prima patch di contenuti, la 4.1, molti di voi si chiederanno, cosa succederà al mio Priest? Bene, il fatto è che finora solo il file Modifiche al PTR e non c'è nulla di definitivo anche se alcuni cambiamenti sono già stati visti.

Potremmo dire che il più significativo sarebbe il seguente:

  • Dissolvi la magia può essere usato solo sul prete che lancia un incantesimo come effetto principale.
  • Nuova abilità passiva per Discipline e per Holy, Absolution, che consente al Priest di usare Dispel Magic per rimuovere fino a 2 effetti negativi su bersagli amici.
  • Volontà interiore y Fuoco interno durano fino a quando l'incantesimo non viene cancellato.

Analizzando i cambiamenti uno ad uno, non sembrano un gran che, senza dubbio, quello che sta dando più grattacapi a Blizzard è senza dubbio Discipline, anche se Shadow Priest non uscirà impunito da questa patch, nonostante nessun cambiamento diretto è stato applicato al momento.

Modifiche generali

  • Dissolvi la magia può essere usato solo sul prete che lancia l'incantesimo come effetto principale.

Indubbiamente, un cambiamento che farà consumare mana a più di un Sacerdote Ombra quando PVP con i suoi compagni, poiché d'ora in poi non saremo in grado di dissipare la magia su obiettivi amici a meno che la nostra specializzazione non sia Disciplina o Sacra senza tirare la mano sulla Dissipazione di massa.

Sembra un nerf a guardarlo, d'altra parte pochissimi scudi durano quanto dovrebbero, normalmente si rompono prima per i danni, ma ehi, dipende dalla situazione.

Cambiamenti nella disciplina del sacerdote

Sono 3 secondi più lunghi di quanto durava fino ad ora, anche se se gli scudi sono durati 30 secondi e con 2 colpi erano abbassati, lo stesso accade con l'egida, anche se non fa mai male 3 secondi in più di margine tra combattimento e combattimento da sfruttare esso.

  • Nuova abilità passiva per Discipline e per Holy, Absolution, che consente al Priest di usare Dispel Magic per rimuovere fino a 2 effetti negativi su bersagli amici.

Il che ci fa rimanere esattamente come eravamo attualmente se la nostra specializzazione finora è stata Disciplina o Sacra.

  • Assoluzione (nuova passiva) consente ai sacerdoti di usare Dissolvi magie con un massimo di 2 effetti dannosi su bersagli amici.

Ecco il trucco, non saremo in grado di dissipare la magia su altri giocatori a meno che il nostro pool di talenti non includa questa abilità passiva.

  • Holy Word: Sanctuary ha un nuovo effetto incantesimo.
  • Il cooldown di Parola di potere: barriera a 3 minuti, invece di 2, e il suo effetto è stato ridotto al 25%, invece del 30%.

Che strano uomo, aumentano l'assorbimento nello scudo un cerotto prima e ora lo riducono nella barriera, il 5% non è troppo, ma l'aumento del CD di 1 minuto è piuttosto considerevole, considerando che è un aumento del 50%.

Non so quanti Sacerdoti Disciplina vedrai in un Raid di 10 persone, in quelli di 25 ancora, ma per le persone che fanno un raid da 10 persone rimane lo stesso, almeno, dal mio punto di vista.

Modifiche al Santo Sacerdote

  • Assoluzione (nuova passiva) consente ai sacerdoti di usare Dissolvi magie con un massimo di 2 effetti dannosi su bersagli amici.

Come con il Discipline Priest, questa abilità passiva ci permetterà di dissipare fino a 2 effetti magici negativi su bersagli amici.


Lascia un tuo commento

L'indirizzo email non verrà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati con *

*

*

  1. Responsabile dei dati: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopo dei dati: controllo SPAM, gestione commenti.
  3. Legittimazione: il tuo consenso
  4. Comunicazione dei dati: I dati non saranno oggetto di comunicazione a terzi se non per obbligo di legge.
  5. Archiviazione dati: database ospitato da Occentus Networks (UE)
  6. Diritti: in qualsiasi momento puoi limitare, recuperare ed eliminare le tue informazioni.