(I) Allineamenti - Scegliere tra Bene, Male e Neutralità

Cheers'oh, amico! Prima di iniziare la mia lezione sugli allineamenti, mi presenterò. Sono Ekony, un troll (essere un troll non deve essere per forza un male ¬¬)

Forse l'avete notato dal titolo (o no) ma vengo a parlarvi del ruolo, un grande mondo che può essere sviluppato in WoW. Per abitudine, il ruolo era abbinato a giochi per console video o giochi per "weirdos", per così dire, ma una volta entrato nel ruolo, personalmente per me, PvP o PvE manca qualcosa, manca l'essenza, la mancanza di un'anima, per così dire.

Oggi parlerò degli allineamenti che un personaggio può avere nel momento in cui viene creato, una parte essenziale nel mondo del ruolo e che influenzerà l'interpretazione del personaggio.

Nozioni di base sull'allineamento

L'allineamento del personaggio è una guida ai loro atteggiamenti morali ed etici di base nei confronti degli altri: società, bene, male e le forze dell'universo in generale. Useremo l'allineamento scelto come guida per fornire un'idea più chiara di come il personaggio affronterà i dilemmi morali. L'allineamento dovrebbe sempre essere visto come uno strumento, non come una camicia di forza che limita il carattere.. Sebbene l'allineamento definisca l'atteggiamento generale, certamente non impedisce a un personaggio di cambiare le proprie convinzioni, agire in modo irrazionale o comportarsi fuori luogo, sebbene questi dovrebbero essere rari e non persistenti. 

L'allineamento è diviso in due tipi di atteggiamenti: Legge e caos; e il bene e il male. Combinando le diverse variazioni all'interno dei due set, sono stati creati nove diversi allineamenti. Questi nove allineamenti servono bene a definire l'atteggiamento della maggior parte delle persone nel mondo.

Dopo questo rotolo che ho rilasciato su cosa sia, vedremo i diversi tipi

Bene contro Male

In sostanza, i personaggi e le creature di Good cercano di proteggere le vite degli innocenti. I personaggi e le creature del male Tentano di distruggere le vite degli innocenti, per divertimento o per vantaggio personale. 

Bene implica altruismo, rispetto per la vita e preoccupazione per dignità degli esseri senzienti. I buoni personaggi spesso fanno sacrifici per aiutare gli altri. 

Il male implica indifferente dalla fortuna degli altri, e in casi estremi ciò implica male, opprimere o Matar ad altri esseri. Alcune creature del Male non hanno compassione per gli altri e uccidono senza rimorso se lo ritengono necessario o per raggiungere i loro obiettivi. Alcuni personaggi di Evil possono essere descritti come veramente malvagi, poiché uccidono per sport o per ordine di qualche divinità o insegnante. 

 La neutralità rispetto al Bene e al Male implica che il personaggio non si sentirà incline a uccidere innocenti, ma non avrà la costrizione a sacrificarsi per gli altri. I personaggi neutrali spesso si sentono obbligati agli altri attraverso le relazioni personali, piuttosto che essere guidati da un senso di obbligo morale. 

Essere neutrali sulla dicotomia Buono / Cattivo significa non scegliere un lato o l'altro della scala, ma per alcune classi di personaggi (specialmente i Druidi) rappresenta un impegno positivo per bilanciare i due estremi. I seguaci della neutralità riconoscono che il Bene e il Male sono stati oggettivi e non semplici opinioni, ma sostengono che l'equilibrio tra i due è lo stato ideale, se non per tutti, almeno per se stessi. 

Ordine contro caos

I personaggi della Legge stanno dicendo il vero, mantenere la parola data, rispettano l'autorità, onorare la tradizione y giudicano a coloro che non adempiono alle proprie responsabilità. 

 Personaggi del caos seguire le loro coscienze, si annullano se lo ritengono necessario, preferiscono nuove idee ai pensieri dogmatici e mantengono ciò che hanno promesso solo se gli piacciono

 La Legge implica onore, fiducia, obbedienza all'autorità e affidabilità. D'altra parte, come caratteristiche negative abbiamo la testardaggine (nel peggior senso della parola), adesione reazionaria alla tradizione, tendenza a giudicare gli altri e mancanza di adattabilità. Coloro che scelgono consapevolmente la legalità affermano che solo i comportamenti legali sono in grado di creare una società in cui le persone possono dipendere l'una dall'altra e prendere le decisioni giuste nella convinzione che anche gli altri faranno la cosa giusta. 

El caos implica libertà, adattabilità e flessibilità. In cambio, implica incoscienza, risentimento davanti all'autorità legalmente stabilita, azioni arbitrarie e irresponsabilità. Coloro che mettono in atto comportamenti caotici affermano che solo attraverso la libertà personale illimitata le persone possono esprimersi pienamente, consentendo alla società di beneficiare del potenziale che questi individui contengono. 

 La Neutralità per quanto riguarda Law and Chaos si sente a normale rispetto per l'autorità ma non ha le compulsioni di un rigoroso seguace di nessuno dei suoi estremi (obbedienza cieca o ribellione totale). Un seguace della neutralità è fondamentalmente onesto, ma a un certo punto può mentire o tradire gli altri. 

 La devozione alla legge o al caos può essere il risultato di una decisione consapevole, ma più spesso è dovuta a un tratto caratteriale riconosciuto piuttosto che scelto. La neutralità rispetto all'asse Legge / Caos rappresenta semplicemente uno stato intermedio che non opta per nessuno dei due estremi. Tuttavia, i seguaci della neutralità considerano questo stato superiore alla Legge e al Caos, a causa dei difetti e dei limiti di entrambi gli estremi.


E fin qui la lezione di teoria, puoi tornare a casa ... fino alla prossima settimana! Nella prossima lezione vedremo i diversi tipi di allineamento esistenti e le implicazioni che questi hanno quando interpreti il ​​tuo personaggio.

Spero ti sia piaciuto!


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