Alla scoperta di Azeroth: Valle di Torvaluna

Valle delle ombre

La Valle di Torvaluna si trova a sud-est di Draenor. È una valle con prati verdi e boschi viola, che funge da centrale elettrica della civiltà Draenei su Draenor, attraverso il sacro tempio di Karabor.

Sarà la prima area che incontreremo, se siamo un'Alleanza, una volta terminate le missioni di La Selva de Tanaan, area di partenza comune per entrambe le fazioni.

Dovremo attraversare gran parte della sua estensione per completare la catena di missioni che ci faranno avanzare nella storia e serviranno anche come area enclave della nostra Citadel Alliance, grande novità dell'espansione Warlords of Draenor.

Mentre arriviamo alla valle, sarà il profeta Velen, che ci aspetterà sulla spiaggia per guidarci nella costruzione della nostra Cittadella, base operativa a Draenor. Lì troveremo i personaggi che ci guideranno nella storia, Maarad e Yrel.

Sebbene in linea di principio sia un'area per il livello 90-92, troveremo anche missioni quando raggiungeremo 94 e infine 100.

informazioni generali Mappa di Shadowmoon Valley

Posizione: Draenor
Livello: 90-92
Terreno: valle
Fazione: Alliance.

Storia (spoiler)

Per anni i Draenei hanno vissuto nella Valle di Torvaluna mantenendo la pace, con il clan degli Orchi Torvaluna che abitano anche la valle, guidato da Ner'zhul.

La recente formazione del Orda di ferro ha posto fine a quella pace.

Maarad e Akama, due dei cinque vendicatori che formano il consiglio degli Esarchi e su cui ricade la responsabilità per il destino del popolo Draenei, sono attaccati dal clan degli Orchi Torvaluna. Dopo aver resistito all'attacco, fuggono a Elodar e attivano le difese dei Draenei.

Il consiglio degli Esarchi si riunisce per prendere una decisione la posizione dei Draenei nella lotta ma Maladaar sente qualcosa di oscuro dentro Elodar. Usa la sua magia per scoprire una congrega fedele alla Legione Infuocata. Nel momento in cui lo fa uno degli Esarchi, Hataaru, è stato ucciso.

Maladaar, parla allo spirito di Hataaru per scoprire chi è il traditore. Scopre di essere uno degli Esarchi, ma non può dirci il suo nome prima di morire. Attivando il grande cristallo di Elodar, scoprono che in effetti, il Esarca Othaar, emana un'aura di energia vile impropria. La sua corruzione è così profonda che è diventato un Eredar, (demone) cambiando il suo nome in Socrethar. (Incontreremo Socrethar più tardi, quando arriveremo ad Auchindoun).

Ci sono diverse sparizioni, presunti rapimenti di Draenei, tra loro SamaaraSorella di Yrel, cosa faranno gli Orchi con i loro prigionieri?

Dopo i terribili eventi, gli Esarchi prendono finalmente la loro decisione, i Draenei andranno in battaglia.

Capo Ner'zul

Capo del Clan Torvaluna "Ner'zhul"

È lo stesso Grommash, accompagnato da Garrosh, che istiga Ner'zhul a unirsi all'orda di ferro. Sotto la minaccia di morte e vedendo in pericolo il destino del suo clan, Ner'zhul accetta l'unione. È allora che decide di usare una magia proibita dai suoi antenati, la Dark Star.

Ner'zhul, nella sua ricerca per salvare il suo popolo, è stato corrotto dall'energia del vuoto e intende evocare il stella oscura di k'ara per cancellare la Valle di Torvaluna e tutta l'esistenza di Draenei in essa.

Una parte del clan degli Orchi Torvaluna viene separata da Ner'zhul dopo aver visto la sua corruzione. Guidato da Rulkan, moglie di Ner'zhul, assisterà i Draenei nella loro battaglia.

Dopo diversi tentativi di uccidere Ner'zhul, il profeta Velen decide di trovare un posto dove possa avere una visione del futuro, ma quello che vede non è di suo gradimento. Il sacro tempio di Karabor assediato dagli Orchi. L'ultimo cristallo di difesa di Karabor è caduto e tutti sono morti.

Tempio sacro di Karabor

Tempio sacro di Karabor

È allora che Velen, capire l'oscuro piano di Ner'zhule passa la testimonianza del potere dei Naaru a Yrel, sacrificando se stesso per il suo popolo per trasformare l'oscura stella di K'ara in pura luce.

Dopo la morte del profeta, Maarad raduna le truppe di Azeroth alle porte di Karabor. Grazie a loro e al supporto di Naaru K'ara, è riuscito a annullare l'assedio frontale ed entrare a Karabor. Alla fine il Naaru k'ara, una volta che ha caricato completamente il suo potere di luce, distrugge tutti gli Orchi su Karabor, facendo in modo che la profezia di Velen non si avveri e il suo sacrificio non è stato vano.

Dopo la sconfitta, Ner'zhul fugge, non dai Draenei, se non dall'Orda di Ferro e più specificamente da Grommash, dal momento che lo ha minacciato di morte se non avesse dimostrato il suo valore nella sua lotta. Ora è nascosto nel sotterraneo del cimitero di Torvaluna.

Le Fauna Flora

La valle di Sombaluna è ricca di vaste zone dove il verde dei prati si fonde con le foglie viola degli alberi, da dove si scorge il cielo stellato della sua perenne notte. In questi prati rigogliosi adiacente agli insediamenti DraeneiPossiamo trovare tutti i tipi di creature, predominanti tra loro, bestie utili per la scuoiatura, così come gli Elekk, i Tabulk ei Lupi.

Paludi da incubo

Paludi da incubo

Nella zona centrale della mappa troveremo un'area palustre, dove l'aspetto dell'ambiente cambia completamente. Portare per nome Paludi da incubo, troveremo luminosi salici piangenti e stelle palustri che illuminano il manto della notte.

A est di Bajaluna, troveremo il Shadowshade Grove. Circondato da spiagge incontaminate, è il primo posto dove troveremo i Vainetes, creature dall'aspetto di un fiore ma con ... denti aguzzi!

Infine, e forse l'ambientazione più accattivante, possiamo trovare il Foresta incandescente Questa è davvero una foresta incantata! ... È pieno di draghi fatati selvaggi! Posso portarne uno con me?

Cosa possiamo trovare

Nella Valle di Torvaluna, oltre a tutto quanto sopra menzionato, possiamo trovare il Dungeon Cimitero di Torvaluna.

Il capobanda caduto Ner'zulNel punto più basso della sua depravazione, ha sacrificato l'anima del suo clan nella sua disperata ricerca del potere. Ora gli antichi spiriti sono irrequieti e tormentati, utilizzati per eseguire rituali oscuri che faranno precipitare tutti i Draenor nel vuoto se non si fa nulla per impedirlo.

Prima di affrontare Ner'zhul, che troveremo come il boss finale del dungeon, dobbiamo sconfiggere Sadana Bloodfury, il potente accolito di Torvaluna, lo spirito malvagio di Nhallish e il verme spazzino Bonejaw.

Nemici

A causa del filo conduttore della storia che ci accompagnerà durante il nostro viaggio attraverso la Valle di Torvaluna, i principali nemici che dovremo affrontare saranno i clan di Orchi di Torvaluna e le creature del vuoto che invoceranno per distruggerci. Ovviamente dovremo affrontare anche la fauna locale, discussa nella sezione precedente.

Curiosità

Come curiosità da ricordare che tra la lunga lista di rare che possiamo trovare nella Valle di Torvaluna, ce ne sono due in particolare che fanno riferimenti o strizzatine d'occhio ad altri personaggi in serie e film.

Il primo di questi è Gorum, uno raro che possiamo trovare camminando sul tetto della Grotta Sangrespina, e che è un chiaro cenno a Gollum da "Il Signore degli Anelli".

Il secondo e forse meno conosciuto, per via del difficile accesso alla grotta in cui vive, è l'Hipnosapo, noto a molti per la sua apparizione nella serie «Futurama».

Infine, l' "Piccolo animale" che personalmente sono stato molto sorpreso di trovare. Sebbene in questo caso non sia correlato ad alcun ammiccamento, chi si sarebbe aspettato che un fiore così tenero potesse avere quel carattere?


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