Nuove statistiche secondarie per Warlords of Draenor

Abbiamo analizzato le nuove statistiche secondarie in Warlords of Draenor

Come abbiamo accennato qualche giorno fa Le statistiche secondarie Hit e Expertise verranno rimosse in Warlords of Draenor, Ma anche nuove statistiche verranno aggiunte al gioco, inoltre verrà modificato il funzionamento delle statistiche principali e gli oggetti verranno aggiornati in base alle modifiche, tenendo conto del nuovo approccio che si vogliono dare al gameplay.

L'idea con questo nuovo approccio è ridurre il numero di bottini inutili Nelle bande, attualmente se il bottino è un oggetto per un santo paladino e nel nostro gruppo non c'è detto personaggio, questo bottino è direttamente da disincantare o se non c'è l'incantatrice sarà lasciato da vendere, questo va risolto modificando gli oggetti dell'armatura in modo che abbiano le stesse statistiche utili per varie classi e specifiche.

Analisi delle nuove statistiche

Per ottenere ciò, oltre a modificare gli oggetti, verrà modificato anche il modo in cui le statistiche influenzano i giocatori, e di conseguenza verranno aggiunte nuove statistiche secondarie, schivare e parare sarà sostituito A causa di una nuova statistica secondaria per i carri armati, Armor Bonus, la probabilità di colpo critico sarà sempre del 5% ed è per questo che è stata aggiunta la statistica secondaria multi-hit che agisce in modo diverso per compensare questo aspetto, qui li dettagliamo statistiche migliori.

  • Bonus armatura: Aumenta l'armatura e la potenza d'attacco nelle specifiche del carro armato.
  • Multistrot: Gli attacchi, sia fisici che magici, e le guarigioni hanno la possibilità di ripetersi fino a 2 volte, con un'efficacia del 30%.
  • versatilità: Aumenta il danno, la guarigione e l'assorbimento effettuati. Riduce i danni subiti.

Queste sarebbero le tre nuove statistiche secondarie che sono state aggiunte al gioco, poiché vediamo che i giocatori hanno due nuove statistiche da tenere d'occhio, i tank in Armor Bonus, per ridurre i danni fisici e aumentare il loro danno, e il DPS e Healers in Multistrike per avere la possibilità di aumentare il danno e la guarigione di un'abilità, entrambi dovrà anche aumentare la versatilità per aumentare la tua efficienza.

Analisi delle nuove statistiche di Warlords of Draenor

Inoltre d'ora in poi i pezzi di armatura a piastre avranno sempre forza e intelligenza e i pezzi di maglia e cuoio avranno sempre agilità e intelligenza, con questo che vuoi aumentare la possibilità di servire il bottino a qualche membro del gruppo. A causa di ciò, le statistiche che non sono utili in nessun oggetto per il nostro personaggio appariranno in grigio e non saranno considerate nel modello delle statistiche, qui spieghiamo in dettaglio quali saranno queste statistiche:

  • Spirito per le specializzazioni non curative.
  • Bonus di armatura per i non carri armati.
  • Forza per gli utenti di Agility / Intellect
  • Agility for Strength / Intellect users
  • Intelletto per gli utenti di forza / agilità

Con questi cambiamenti e nuove statistiche si prevede di rendere il file La più divertente esperienza di Warlords of Draenor e intrattenere, impedendo ai giocatori di entrare continuamente in gruppi senza essere in grado di equipaggiare, inoltre non dovranno concentrarsi su statistiche limitanti come colpi e competenza, e possono davvero concentrarsi su ciò che conta, ovvero aumentare l'efficienza attraverso statistiche che aumentano le prestazioni. , guarigione o mitigazione.


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