Legion Affliction Warlock - Abilità e talenti - Alpha Legion

Affliction Warlock in Legion

Benvenuti al primo sguardo all'Affliction Warlock in Legion. Ci piacerebbe conoscere la tua opinione sui cambiamenti dello Stregone dell'Afflizione in Legion, quindi non esitare a lasciare il tuo feedback.

Affliction Warlock in Legion

Successivamente si passa all'elenco delle abilità, separandole in "Nuove e modificate" e "Rimosse". Separeremo i talenti dalle abilità, poiché con il nuovo sistema di talenti molte delle nostre abilità fondamentali possono essere modificate o migliorate con l'uso dei talenti. Ricorda che il gioco è ancora in fase alfa e quindi tutte queste abilità sono soggette a modifiche. Tutte le informazioni raccolte in questo articolo riguardano la Build 20810.

competenze

I numeri delle abilità corrispondono a un equipaggiamento di livello 680 ottenuto dalla base alfa.

Nuovo e modificato

  • Afflizione instabile - Afflizione instabile: Un'afflizione particolarmente insidiosa che infligge 26.365. Danni da ombra in 8 s. Se questo effetto viene riapplicato, il danno rimanente verrà aggiunto al nuovo cast di afflizione instabile. Se il bersaglio muore, il Soul Shard viene restituito. Se l'afflizione instabile si dissolve, chi lo fa riceverà 19.795 punti. Danni da ombra e verranno silenziati per 4 secondi.
  • Agonia - Agonia: Immediato. Provoca un'agonia crescente sul bersaglio fino a 28.930. Danni da ombra in 18 s. Il danno inizia basso e aumenta progressivamente. Il riavvio di Agony mantiene il suo attuale livello di danno. Quando Agony infligge danni, hai la possibilità di recuperare un Soul Shard.
  • Respiro infinito - respiro inesauribile: Immediato. Consente al bersaglio di respirare sott'acqua per 10 min.
  • Imbuto di salute - Canale salute: Canalizzato. Sacrifica il 12% della tua salute massima per 4.95 secondi per ripristinare il 36% della salute massima del tuo demone evocato.
  • Corruzione - Corruzione: Immediato. Corrompe l'obiettivo per 16.600. Danni da ombra in 14 s.
  • Crea Healthstone - Crea pietra della salute: Crea una pietra della salute che può essere consumata per ripristinare 50.000. di salute.
  • Crea Soulwell - Crea il pozzo dell'anima: Crea un'anima bene per 2 min. I membri del gruppo o dell'incursione possono usare bene l'anima per acquisire una pietra della salute.
  • Bandire - Bandire: Bandisce un demone, un'aberrazione o un elementale, impedendo di compiere qualsiasi azione per 30 sec. Limitato a 1 bersaglio. Lanciare nuovamente Banish sul bersaglio annullerà l'effetto.
  • Domina il demone: Immediato. Ordina al tuo demone di eseguire la sua abilità più potente. Questo incantesimo si trasformerà in base al tuo animale domestico attivo.
  • Drenare la vita - Prosciuga la vita: Canalizzato. Prosciuga i punti vita del bersaglio, infliggendo 9.877 danni. Danni da ombra, ripristinando il 21% della salute prosciugata in 4.95 secondi.
  • Demone schiavo - Demone schiavo: Schiavizza il demone bersaglio e lo costringe a obbedire ai tuoi ordini. Mentre il demone è schiavo, la sua rapidità è ridotta del 30%. Dura fino a 5 min.
  • Evoca demone: Vilimp, Abissale, Cacciatore di vili e Succube.
  • Evoca Doomguard - Evoca la Guardia Apocalittica: Immediato. Evoca una Guardia Apocalittica per 20 secondi per attaccare il bersaglio con i suoi Doom Bolts.
  • Evoca Infernale - Evoca Hellish: Immediato. Evoca un infernale dal Twisting Nether, infliggendo 5.627. Danni da fuoco e stordisce tutti i bersagli nell'area d'effetto per 2 sec. L'Infernal sarà al tuo comando per 20 secondi, infliggendo un elevato danno ad area.
  • Paura - Paura- Provoca paura e disorientamento fino a 20 secondi. Il danno inflitto può annullare la paura. Limite di 1 obiettivo.
  • Occhio di Kilrogg - Occhio di Kilrogg: Evoca un Occhio di Kilrogg e lega la tua visione ad esso. L'occhio va di nascosto e si muove velocemente, ma è molto fragile
  • pietra dell'anima - Pietra dell'anima: L'anima del membro del gruppo o dell'incursione selezionato viene immagazzinata, consentendo loro di risorgere dopo la morte. Può anche essere lanciato per resuscitare un bersaglio morto. I bersagli risorgono con il 60% di salute e il 20% di mana.
  • Porta Demoniaca - Portale demoniaco: Crea un portale demoniaco tra due posizioni. L'attivazione del portale teletrasporta l'utente all'altro portale. Ogni giocatore può utilizzare un portale demoniaco solo una volta ogni 1.50 min.
  • Risoluzione infinita - Risoluzione infinita: Immediato. Indurisce la tua pelle, riducendo tutti i danni subiti del 40% e garantendoti l'immunità agli effetti di interruzione e silenziamento per 8 secondi.
  • Rituale dell'Evocazione - Rituale di evocazione: Canalizzato. Inizia un rituale che crea un portale di evocazione che richiede il completamento dell'incantatore e di 2 alleati. Questo portale può essere utilizzato per convocare membri del gruppo o del raid.
  • Seme della corruzione - Seme di corruzione: Incorpora un seme demoniaco nel bersaglio nemico che esplode dopo 14.85 secondi, infliggendo 5.627. Il danno da ombra a tutti i nemici entro 10 m applica loro la Corruzione. Il seme esplode prima se altre detonazioni colpiscono il bersaglio o se prende 16.881. danno dai tuoi incantesimi.
  • Vita Tap - Trasfusione di vita: Immediato. Ripristina il 30% del tuo mana massimo, costando il 10% della tua salute massima.
  • Vil armatura: Passivo. Le energie vili proteggono lo stregone, aumentando la resistenza del 10% e tutte le cure ricevute del 10%.
  • Padronanza: Maestria: potenti afflizioni - Maestria: potenti afflizioni: Passivo. Aumenta del 40% i danni di Agonia, Corruzione e Afflizione instabile.
  • Segreti del necrolita - Segreti del Necrolyte: Passivo. La tua vita di risucchio è drasticamente aumentata, infliggendo il 150% di danni in più.

Eliminato

Talenti degli stregoni delle afflizioni

stregone afflizione in legione

Livello 15

  • Haunt - Proprio: Un'anima spettrale possiede il bersaglio, infliggendogli 33.763 punti. Danni da ombra. Se il bersaglio muore entro 15 secondi, ripristina il tempo di recupero di Tormento.
  • Contorcersi nell'agonia - Contorcersi in agonia: Passivo. Il danno di Agony ora può essere raddoppiato.
  • Prosciuga l'anima - Prosciuga l'anima: Canalizzato. Prosciuga l'anima del bersaglio, infliggendo 39.396 danni da ombra e ripristinando il 7% della salute dell'incantatore in 4.95 s. Se il bersaglio muore, durante la canalizzazione, genera 1 frammento d'anima. Sostituisce Drain Life.

30

  • Contagiocontagio: Passivo. Afflizione instabile aumenta tutti i danni inflitti al bersaglio del 5%
  • Corruzione assoluta - Corruzione assoluta: Passivo. La corruzione è ora permanente (60 secondi contro i giocatori)
  • Colpo di mana - Trasfusione di mana: Immediato. Consuma il 40% dell'attuale mana e infligge il 15% di danni aggiuntivi per 20 sec.

livello 45

  • Sanguisuga dell'anima - Anima parassita: Passivo. Drain Life e Drain Soul creano uno scudo su di te e sul tuo animale domestico, assorbendo il 30% dei danni per 15 secondi
  • Bobina mortale - Spirale mortale: Immediato. Terrorizza un bersaglio nemico in fuga, rendendolo inabile per 3 sec e curandoti di 34.933.
  • Ululato di terrore - Ululato di terrore: Passivo. Quando la tua salute scende al di sotto del 30%, rilasci un Howl of Terror. Il tuo Ululato fa fuggire terrorizzati 5 nemici entro 10 metri e si disorientano per 20 sec. Il danno può annullare l'effetto. Questo effetto ha un tempo di recupero di 1 minuto.

60

  • Sifone vita - Succhia la vita: Immediato. Risucchia la vita dell'avversario, infliggendo 5625 danni in 15 s, curandoti del 100% dei danni inflitti
  • Semina i semi - Semina: Passivo. Seed of Corruption ora consuma un Soul Shard, se disponibile, per incorporare un Demon Seed in 4 nemici vicini aggiuntivi.
  • Raccolta dell'anima - Soul Harvest: Riempi 5 frammenti dell'anima.

75

  • Circolo demoniaco - Cerchio demoniaco: Evoca un cerchio demoniaco per 6 min. Puoi quindi lanciare di nuovo Demonic Circle per teletrasportarti immediatamente nella sua posizione e rimuovere tutti gli effetti di frenata. Puoi avere solo un Demon Circle attivo alla volta.
  • Corsa ardente - Momento ardente: Immediato. Aumenta la tua velocità di movimento del 50% ma infligge anche danni pari al 4% della tua salute massima ogni secondo. Gli effetti di riduzione del movimento non possono ridurre la velocità di movimento al di sotto del 100% della normale velocità di movimento. Dura fino alla cancellazione.
  • Patto oscuro - Patto oscuro: Immediato. Sacrifica il 20% della salute attuale del tuo demone per ottenere uno scudo con il 400% della salute sacrificata per 20 sec. Se non hai un demone, la tua salute sarà sacrificata. Può essere utilizzato durante la perdita degli effetti di controllo.

90

  • Grimorio della Supremazia - Grimoire of Supremacy: Passivo. Potenzia il tuo animale domestico demone, facendogli avere il 20% in più di salute e infliggere il 20% in più di danni.
  • Grimorio di servizio - Grimoire di servitù: Passivo. Evoca istantaneamente un secondo demone per combattere per 25 sec. Quando viene evocato, il demone userà una delle sue abilità speciali:
    • Imp: rimuove un effetto magico dannoso dal suo padrone.
    • Voidwalker: provoca il suo bersaglio.
    • Succube: seduci il tuo bersaglio.
    • Felhunter: interrompe il suo bersaglio.
  • Grimorio del sacrificio - Grimoire of Sacrifice: Immediato. Sacrifica il tuo demone per ottenere potere demoniaco. Demonic Power fa sì che i tuoi incantesimi a volte infliggano 5.627. danni da ombra bonus al bersaglio e agli altri nemici entro 8 m. Dura 1 ora finché non evochi un demone.

100

  • Effigie dell'anima: Crea un'anima riflessa attaccata al bersaglio, che sarà attaccabile solo dallo stregone. Il 50% del danno inflitto al Riflesso viene copiato nell'originale. Limite di 1. Dura 10 minuti.
  • Singolarità fantasma: Posiziona un fantasma sul bersaglio, consumando la vita di tutti i nemici entro 25 m, infliggendogli (25% della potenza magica) danni. danni ogni 2 s per 16 sec e cura del 30% dei danni inflitti.
  • Servitù demoniaca - Servitù demoniaca: Passivo. Ora puoi mantenere il controllo indefinitamente di demoni ancora più grandi, permettendoti di evocare guardie apocalittiche sugli inferni come animali domestici permanenti.

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