Aloha! Vi portiamo le notizie del Demonology Warlock in Legion. Ricorda che questi cambiamenti possono essere modificati durante l'alfa e non diventeranno così o non lo saranno affatto.
Demonology Warlock in Legion
Successivamente si passa all'elenco delle abilità, separandole in "Nuove e modificate" e "Rimosse". Separeremo i talenti dalle abilità, poiché con il nuovo sistema di talenti molte delle nostre abilità fondamentali possono essere modificate o migliorate con l'uso dei talenti. Ricorda che il gioco è ancora in fase alfa e quindi tutte queste abilità sono soggette a modifiche. Tutte le informazioni raccolte in questo articolo riguardano la Build 20810.
competenze
Nuovo e modificato
- respiro: Consente al bersaglio di respirare sott'acqua per 10 min.
- bandire: Bandisce un demone, un'aberrazione o un elementale, impedendo di compiere qualsiasi azione per 30 sec. Limitato a 1 bersaglio. Lanciare nuovamente Banish sul bersaglio annullerà l'effetto.
- canale: Sacrifica il 12% della tua salute massima per 6 secondi per ripristinare il 36% della salute massima del tuo demone evocato.
- demone: Ordina al tuo demone di eseguire la sua abilità più potente. Questo incantesimo si trasformerà in base al tuo animale domestico attivo.
- Imp: Cauterize Master
- Abissale: sofferenza
- Succube: Anguillazo
- Vilhunter: Spell Block
- Vilguardia: Viltempesta
- Guardia apocalittica: Shadow Lock
- Infernale: Meteor Strike
- colera: I tuoi demoni sono pieni di energia demoniaca. Ogni secondo, tutti i nemici entro 10 metri da uno qualsiasi dei tuoi demoni riceveranno (25% della potenza magica) per i danni. Danni da ombra. Ogni volta che Demonwrath infligge danni, hai il 15% di possibilità di generare un Soul Shard. Possono essere lanciati in movimento.
- vida: Assorbe i punti vita del bersaglio, infliggendo [((25.05% of Spell power) * 6)] p. Danni da ombra e ripristini (6 * Salute totale / 100). salute all'incantatore in 6 sec.
- pietra della salute: Crea una pietra della salute che può essere consumata per ripristinare 50000. di salute.
- schiavo: Schiavizza il demone bersaglio e lo costringe a obbedire ai tuoi ordini. Mentre il demone è schiavo, la sua rapidità è ridotta del 30%. Dura fino a 5 min.
- pozo: Crea un'anima bene per 2 min. I membri del gruppo o dell'incursione possono usare bene l'anima per acquisire una pietra della salute.
- destino: Maledice un bersaglio con destino imminente, infliggendo (345.6% del potere magico) p. Danni da ombra in 1 min. I tuoi colpi critici di Doom evocano un folletto selvaggio per attaccare il bersaglio.
- ombra: Lancia un Dardo d'Ombra al nemico, infliggendo (94.5% del potere magico) p. Danni da ombra.
- guardia: Evoca una Guardia Apocalittica per 1 minuto per attaccare il bersaglio con i suoi Doom Bolts.
- infernale: Evoca un infernale dal Twisting Nether che infligge (100% of Spell power) p. Danni da fuoco e stordimento di tutti i bersagli nemici nell'area d'effetto per 2 sec. L'infernale sarà al tuo comando per 1 min.
- terrificante: Evoca 2 terrachadores che attaccano il bersaglio per 12 secondi.
- alma: L'anima del membro del gruppo o dell'incursione selezionato viene immagazzinata, consentendo loro di risorgere dopo la morte. Può anche essere lanciato per resuscitare un bersaglio morto. I bersagli risorgono con il 60% di salute e il 20% di mana.
- portale: Crea un portale demoniaco tra due posizioni. L'attivazione del portale trasporta l'utente all'altro portale. Ogni giocatore può utilizzare un portale demoniaco solo una volta ogni 1.50 min.
- Potenziamento: Potenzia fino a 3 demoni attivi con energie oscure, aumentandone la rapidità e la salute del 50% per 12 sec.
- Guldano: Colpisce il bersaglio e tutti i nemici entro 6 m infliggendo (99% of Spell power) danni. Danno istantaneo di Shadowflame. Inoltre, infligge (77.76% del potere magico). danni aggiuntivi di Shadowflame e 12. Furia demoniaca per 6 sec.
- risoluzione: Indurisce la tua pelle, riducendo tutti i danni subiti del 40% e garantendoti l'immunità agli effetti di interruzione e silenziamento per 8 secondi.
- paura: Provoca paura e disorienta il nemico per un massimo di 20 secondi. Il danno inflitto può annullare la paura. Limite di 1 obiettivo.
- rituale: Inizia un rituale che crea un portale di evocazione che richiede il completamento dell'incantatore e di 2 alleati. Questo portale può essere utilizzato per convocare membri del gruppo o del raid.
- Kilrogg: Evoca un Occhio di Kilrogg e lega la tua visione ad esso. L'occhio va di nascosto e si muove velocemente, ma è molto fragile.
- trasfusione: Ripristina (15 * Salute totale * 0.01) p. di mana.
- armaturaCirconda l'incantatore con l'energia vile, aumentando la quantità di salute generata da incantesimi ed effetti del 30% e aumentando la potenza degli incantesimi del 5%. Dura 30 min.
- link: Dividi con il tuo animale domestico demone per il 20% di tutti i danni subiti e il 3% dei danni che infliggi cura te e il tuo demone.
- padronanza: Demon Empowerment aumenta anche il danno dei tuoi demoni del 20%.
Eliminato
Talenti dello stregone della demonologia
livello 15
- ombra: Demon Empowerment rende istantaneo anche il tuo prossimo Shadow Bolt.
- llamas: Lancia una sfera di Shadow Bolt sul bersaglio, infliggendo (100% potenza magica) danni. Danni di Shadowflame e (120% del potere magico). I danni di Shadowflame si accumulano in 8 secondi. Genera 1 frammento d'anima.
- demonico: Shadow Bolt ha una probabilità del 10% di rendere gratuito il tuo prossimo Call Terracechanters.
livello 30
- destino: Doom evoca anche due Imp quando infligge danno.
- terrachadores: Chiamare terrachadores evoca 2 Imp extra.
- implosione: Le forze demoniache scagliano tutti i tuoi folletti sul bersaglio e poi li fanno esplodere violentemente, infliggendo (100% potenza magica) danni. Danni da Fiamma d'Ombra a tutti i nemici entro 8 m.
livello 45
livello 60
- mano: Hand of Gul'dan ora applica Doom anche a tutti i nemici che colpisce.
- Potenziamento: Demon Empowerment ora influenza tutti i tuoi demoni attivi.
- harst: Riempi 5 frammenti di anima.
livello 75
- cerchio: Evoca un Circolo Demoniaco che dura 6 minuti. Puoi lanciare di nuovo Demonic Circle per teletrasportarti immediatamente nella sua posizione e rimuovere tutti gli effetti lenti. Puoi avere solo un Demon Circle attivo alla volta. Puoi avere solo un Demon Circle attivo alla volta.
- corsa: Aumenta la tua velocità di movimento del 50%, inoltre infligge danni pari al 4% della tua salute massima al secondo. Gli effetti di riduzione del movimento non possono ridurre la normale velocità di movimento al di sotto del 100%. Dura fino alla cancellazione.
- patto: Sacrifichi il 20% della salute attuale del suo demone per proteggerti del 400% della salute sacrificata per 20 sec. Se non hai demoni, la tua salute viene invece sacrificata. Può essere utilizzato mentre si subisce la perdita degli effetti di controllo.
livello 90
- supremazia: Potenzia il tuo demone, facendogli avere il 20% in più di salute e infliggere il 20% in più di danni.
- servizio: Evoca un secondo demone per 25 secondi. Il demone utilizzerà immediatamente una delle sue abilità speciali:
- Imp Grimoire: cancella un debuff magico.
- Grimorio abissale: provoca il bersaglio.
- Succubus Grimoire: seduci il bersaglio.
- Felimoire of Vilhunter: interrompi il bersaglio.
- Grimoire of Vil Guard: Stordisce il bersaglio
- sinergia: Quando tu o il tuo animale domestico infliggete danni, c'è la possibilità di attivare Demon Synergy, aumentando tutti i danni del 15% per 15 secondi.
livello 100
- Dreadlord: Evoca un signore del terrore che invierà una pioggia di Shadow Bolt su tutti i nemici idonei per Doom. Dura 18 secondi.
- dannazione: Attira energia dai tuoi demoni e lancia una palla di energia demoniaca sul bersaglio, ricevendo (100% potenza magica) per i danni. Danni da caos. Il danno aumenta del 30% per ogni demone attivo. Genera 1 frammento d'anima. Sostituisce Shadow Bolt.
- servitù: Ora puoi controllare indefinitamente potenti demoni, permettendoti di evocare Infernali e Guardie Apocalittiche come animali domestici permanenti.