[Lore] Icecrown Citadel, Frostmourne (Parte III)

 

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Frostmourne, meglio conosciuto con il suo nome inglese originale come Frostmourne è una foglia che Ner'zhul, il Re dei Lich, ha estratto dal suo Trono di Ghiaccio, con l'intenzione di Arthas Menethil - il suo potenziale ospite - di scoprirlo nel continente di Nordania. Attualmente portato dal nuovo Re dei Lich

 

Storia: Muradin Barbabronzea (fratello di Re Magni e Brann Barbabronzea), una spedizione nana vista l'ultima volta a Nordania, stava cercando l'arma dopo aver appreso del tremendo potere di Frostmourne, proprio quando Arthas ei suoi uomini arrivarono. Quando le forze del Signore del Terrore Mal'Ganis (inviato da Archimonde come guardiano e cospiratore del Re dei Lich che influenzò Arthas per distruggere Stratholme) iniziarono a metterli all'angolo, Arthas e Muradin marciarono per rivendicare l'arma.

 

Nel profondo di una grotta (in seguito chiamata Frostmourne Cavern dal Scarlet Onslaught), è stato conservato dal Guardian (si conoscono poche informazioni, tranne che hanno tenuto la spada in questa grotta ed erano incaricati di impedire a chiunque cercasse di possederla, al punto di combattere per evitarlo, presumibilmente è un tipo di manifestazione elementale) e gli altri loro guardiani, che hanno cercato di avvertire Arthas del pericolo rappresentato da detta spada, ma li ha distrutti senza alcun riguardo. Quando trovarono la spada, Muradin lesse l'iscrizione sul suo palco:

Chiunque prenda questa lama eserciterà un potere eterno. Proprio come la lama lacera la carne, così il potere segnerà lo spirito.

(Campagna del Flagello di Lordaeron in Warcraft III. Arthas trova Frostmourne per combattere il Flagello e combatte il Guardiano per ottenerlo)

Muradin dopo aver letto questo è giunto alla conclusione che la spada era maledetta, ma Arthas ha detto che avrebbe portato volentieri qualsiasi maledizione che pesasse su di lui per salvare la sua terra. Quando Arthas disse questo, il ghiaccio intrappolato dalla spada si frantumò in un'enorme esplosione. Un frammento di questo ghiaccio colpì Muradin, facendolo diventare insensato e questa fu l'ultima volta che si seppe qualcosa di lui (si ipotizzò che fosse morto ma in seguito fu rivelato che Yorg Stormbloom, King of the Frostborn, è Muradin, e possiamo vederlo in una serie di missioni a Storm Peaks nel villaggio di Frostborn) Arthas non ha esitato a scartare il suo martello e prendere la spada. Con la spada in mano, Arthas tornò alla sua base e organizzò un contrattacco contro Mal'Ganis, distruggendo rapidamente la base del Signore del Terrore. Ha affrontato Arthas e hanno combattuto, dicendogli che Ner'zhul sapeva che lui (Arthas) avrebbe preso la spada maledetta senza esitazione. Adesso le parlava come se Arthas fosse ora uno dei suoi. Con sorpresa del demone, Arthas usò la lama lunare per uccidere il Signore del Terrore per ordine del Re dei Lich.

Dal momento in cui Arthas ha affrontato il Frostmourne, ha perso la sua anima a causa del Re dei Lich ed è diventato un cavaliere della morte. Dopo un periodo relativamente breve a Nordania con la spada, Arthas tornò a Lordaeron. Essendosi convertito al Flagello attraverso Frostmourne / Ner'zhul, Arthas uccise suo padre, Re Terenas, e rivendicò il suo trono.

 

L'origine: Ticondrio (membro della legione ardente e appartenente alla razza dei Natrezim, essendo il loro capo) ha affermato che il Re dei Lich ha forgiato la spada; questo è improbabile, poiché a Ner'zhul forse mancava il potere di creare oggetti dal Trono di Ghiaccio. Tichondrius stava forse cercando di evitare di parlare ad Arthas della Legione Infuocata. Lo stesso Ner'zhul disse ad Arthas che il Frostmourne una volta era rinchiuso all'interno del Trono di Ghiaccio al suo fianco. È più probabile che la spada sia stata forgiata da qualcuno appartenente alla Legione e Kil'jaeden l'ha messa in prigione per ragioni sconosciute. Se così fosse, è molto probabile che fornisca a Ner'zhul una via di fuga. Per ora, le origini esatte del Frostmourne sono un mistero, diverse fonti suggeriscono che sia stato forgiato dalla Legione e non da Ner'zhul:

 

Frostmourne è un artefatto di grande malvagità e tremendo potere, forgiato dai demoni per contenere i poteri del Re dei Lich. Ner'zhul lanciò la spada fuori dal Trono di Ghiaccio e ideò un modo per farla trovare ad Arthas. Alla disperata ricerca di un potere abbastanza forte da sconfiggere il Flagello, nella sua arroganza, il principe Arthas prese possesso della spada runica e sigillò così la sua maledizione, proprio come aveva pianificato Ner'zhul.

 

La sezione di storia ufficiale di Wrath of the Lich King dice che Frostmourne precede Ner'zhul:

 

Lo spirito di Ner'zhul era magicamente racchiuso in un'antica armatura antica e legato alla potente runa della Lama di Frostmourne. Per garantire l'obbedienza di Ner'zhul, Kil'jaeden sigillò l'armatura e la spada all'interno di un blocco di ghiaccio estratto dai confini del Twisting Nether.

 

La maturazione: Frostmourne ha la capacità di prosciugare la vita delle sue vittime e l'anima di chi tocca. Il Re dei Lich è in grado di vedere e sentire attraverso gli occhi e le orecchie di chi porta il Frostmourne; Questa capacità non può essere evitata con alcun mezzo mortale. Il Re dei Lich può comunicare con il portatore per telepatia, su qualsiasi piano ea qualsiasi distanza. Il Re dei Lich usa questa capacità per corrompere lentamente chi lo impugna. Ciò ha gravi ripercussioni. L'individuo che lo indossa di solito non lo fa volentieri. Nel corso del tempo la persona passa dall'essere buona a neutrale e da neutrale a infine malvagia. Una persona che non è Non Morta, portandola diventerà tale. Finalmente la spada è in grado di succhiare l'anima. Frostmourne, quindi, conserva la memoria e le capacità delle sue vittime. Infatti, se chi la impugna è a un miglio o meno dalla spada, ne è controllato, non realizzando completamente il controllo. Se la distanza è maggiore, la spada non può controllare il corpo del portatore, nel qual caso questo soggetto può rendersi conto di ciò che la spada gli fa (se non lo sapeva già).

 

Il Re dei Lich può impossessarsi di un corpo senz'anima che entra in contatto con lui e Frostmourne contemporaneamente. L'anima assorbita dalla spada si frantuma a spese di se stessa, passando al potere del Re dei Lich, perduto per l'eternità. Le anime che sono legate al Re, continuano a garantirgli i loro ricordi e le loro abilità. L'ha fatto solo una volta, con il principe Arthas Menethil.

 

Il potere della spada in Warcraft III: In Warcraft III: Reign of Chaos, Frostmourne ha aumentato il danno base di Arthas di 22 punti e gli ha permesso di infliggere danni da Chaos, che è completamente efficace contro tutti i tipi di armatura (inclusi edifici ed esseri divini). Per ragioni di bilanciamento, l'effetto è stato applicato solo nella missione Frostmourne e non durante le campagne "Path of the Damned" o "Legacy of the Damned".

 

Il potere della spada in Warcraft RPG: Nel Manuale dei Mostri, Frostmourne è un oggetto unico e indistruttibile: una spada bastarda con le seguenti abilità: aumento del punteggio del colpo, aumento del danno, aumento della valutazione critica, maggiore rapidità, capacità di lanciare creature incorporee fino a quando non diventano corporee, capacità di creare ferite sanguinanti e riduzione della resistenza delle loro vittime, danni extra contro gli esseri allineati con il bene, danni extra contro i vivi e con esso risucchia la vita dai feriti.

 

Frostmourne al Blizzcon '07: Le statistiche di Frostmourne come oggetto di World of Warcraft sono state visualizzate nel pannello Lore della BlizzCon 2007. Gli sviluppatori hanno commentato che "stavano ancora elaborando i dettagli" e che l'effetto sull'equipaggiamento "è privo di certi poteri". Chiudendo l'argomento con "Ti forniremo maggiori informazioni in futuro, lo promettiamo"La citazione allegata all'oggetto",Saluta il re, piccola"È una frase resa popolare da Bruce Campbell alla fine di Evil Dead 3: Army of Darkness e da Duke Nukem in vari giochi.

 

BlizzCon07 Frostmournemour

 

Frostmourne al Blizzcon '09: Durante il panel di classe alla BlizzCon 2009, gli sviluppatori Blizzard hanno annunciato che i giocatori non saranno in grado di ottenere la spada nel raid Icecrown Citadel. Al suo posto ci sarà un'ascia a due mani chiamata Shadow Agony.

Sono stati anche molto chiari sul motivo per cui non siamo riusciti a ottenere Frostmourne. Testualmente no «possiamo saccheggiare questo oggetto perché beh ... ti ruberebbe l'anima e avremmo un nuovo re dei lich e ... sarebbe un peccato«.

 

Frostmourne nella patch 3.3: Proprio alla fine del Pozzo di Saron, lo gnomo lebbroso Krick Racconta che Arthas ha lasciato Frostmourne incustodito nelle Sale dei Riflessi, il suo santuario privato, nelle Sale Ghiacciate della Cittadella della Corona di Ghiaccio.

 

Frostmourne-in-The-Chamber-of-Reflection

 

Curiosità: In una grotta nascosta, nel gioco X-men Origins: Wolverine. All'interno della grotta, Wolverine trova uno scheletro con un punto esclamativo sopra la sua testa, come se fosse una persona che dà missioni in WoW, e una spada che è una replica di Frostmourne. Trovare questa stanza sblocca l'obiettivo / trofeo "WoW!", A seconda della piattaforma su cui si gioca (Xbox 360 o Playstation 3). La descrizione dell'impresa conferma: "Ti senti freddo come uno scheletro senza vita e sulla spada si legge il nome" Arthas ""


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  1.   Fabricio suddetto

    Voglio il frotmor

  2.   Max CV suddetto

    Qualcuno sa cosa significano le rune sulla spada?

    1.    Adrian Da Cuna suddetto

      Soul Eater, la spada maledetta della legione.