Freya è la figlia di Titans ed è incaricata di preservare la vita a tutti i costi. Sappiamo che è uno degli incontri a Ulduar e siamo stati in grado di raccogliere alcune informazioni sul suo incontro.
- Livello:??
- Gara: Titano
- salute: 1,390,000,000 [10] / 4,180,000,000 [25]
- Manna: 234,000
- Modalità difficile: Sì
Freya risiedeva nel Tempio della Vita nella parte orientale dei picchi della tempesta finché Loken non iniziò la sua ribellione contro gli altri Titani Osservatori. Oggi è assente. Si dice che questo sia il suggerimento di una grande battaglia e che l'avversario di Watcher Freya deve essere di forza e dimensioni simili al Titano. I guardiani del tempio non sono più presenti e le piante associate al tempio sono morte.
Freya è una delle vedette, specificamente incaricata di preservare la vita. Come il resto degli osservatori, non sarai in grado di ucciderli, romperai il controllo che Yogg-Saron le fa e lei ti ringrazierà dandoti alcuni oggetti.
È una battaglia molto simile a quella di Sartharion in quanto abbiamo 3 Antenati che possiamo eliminare prima di iniziare il combattimento con Freya rendendolo più o meno difficile.
Tuttavia, Freya si muoverà nell'area, quindi è molto più difficile pulire l'area.
competenze
Raggio di sole: Infligge da 7,863 a 9,137 danni da natura ai nemici entro 8 metri dal bersaglio. (10,638 e 12,362 in Heroic).
Fotosintesi: I raggi del sole curano la vita della pianta 10,000 punti ogni secondo. (Raggio di 4 metri; guarisce aggiunge).
Secondo la natura: Aumenta le cure ricevute del 4%. Si accumula. Freya inizia con 150 tick di questo buff, ma uccidere aggiunge durante la battaglia riduce le cariche.
Tocco di Eonar La presenza del protettore cura Freya di 6,000 punti ogni secondo (24,000 punti in eroico ogni secondo)
Fino a quando i carichi di Secondo la natura, Freya evocherà alcuni alleati della Natura.
Alleati della natura
- Protettore anziano
- La furia della natura: Infetta un nemico per 10 secondi, infliggendo danni da natura a tutti gli alleati vicini agli infetti ogni secondo (Normale: 2,775 e 3225 / Eroica: 4,625 e 5,375)
-
Presa conservativa: Questo attacco viene utilizzato contro un membro casuale della banda. Lo lascia zitto.
- Uccidere questo alleato causerà: Riduzione di 25 dosi di Secondo Natura. Cioè, i carichi di Secondo la natura in 25.
- Antico spirito dell'acqua
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maremoto: Lancia un'ondata contro i nemici vicini, infliggendo 6,175-6,825 danni da natura e respingendoli indietro. (8,788 e 10,212 in eroico)
- Uccidere questo alleato causerà: Riduzione di 10 dosi di Secondo Natura. Cioè, i carichi di Secondo la natura in 10.
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- Storm Lasher
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Scarico tempestoso: Infliggi tra 6,013 e 6,987 a un nemico (10,638 e 12,362 in Heroic)
- Uccidere questo alleato causerà: Riduzione di 10 dosi di Secondo Natura. Cioè, i carichi di Secondo la natura in 10.
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- Breaker
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Corteccia indurita: Gli attacchi effettuati contro il lasher attivano un latrato protettivo, aumentando il danno ma riducendo la velocità di movimento (1% di danno aggiuntivo, -1% di velocità di movimento)
- Uccidere questo alleato causerà: Riduzione di 10 dosi di Secondo Natura. Cioè, i carichi di Secondo la natura in 10.
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- Varie piante
- Inoltre verranno rilasciate alcune piantine, che saranno sufficienti per realizzare alcune zone per rifinirle.
- Uccidere questo alleato causerà: Riduzione di 2 dosi di Secondo Natura. Cioè, i carichi di Secondo la natura in 2.
Inoltre, se decidi di lasciare in vita gli Antenati, dovrai fare i conti con le loro abilità.
- Essenza dello scalpellino: The Essence of Stonecutter Ancestor aumenta i danni fisici di Freya del 75%.
- Ironbranch Essence: The Essence of Ancient Ironbrush aumenta del 50% i danni della natura inflitti dagli alleati della natura.
- Brightblade Essence: The Essence of the Shiningblade Ancestor aumenta del 60% il danno magico della natura inflitto da Freya e dai suoi alleati.
ANTENATI
- Scalpellatore Anziano
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Tremore terrestre: Infligge 9,500-10,500 danni fisici ai nemici entro 60 metri, interrompendo gli incantesimi lanciati per 8 secondi. (15,200-16,800 danni fisici in modalità eroica)
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Corteccia pietrificata: Gli attacchi e le abilità in mischia verranno riflessi per 30 secondi. Ha 60 cariche, ovvero riflette 60 attacchi o abilità. (In modalità eroica ha 120 cariche)
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Pugni di pietra: I pugni di pietra riducono la velocità di movimento dell'incantatore del 20% e aumentano i danni inflitti del 250%. Inoltre, gli attacchi devastanti hanno la possibilità di rompere le ossa del bersaglio riducendo la possibilità di parare, bloccare o schivare del 100% per 10 secondi.
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- Ironbrush Elder
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Radici di ferro: Le catene delle radici di ferro infliggono da 2,775 a 3,225 danni da natura ogni secondo e immobilizzano il bersaglio finché non vengono rimosse. Se le radici che circondano il bersaglio vengono distrutte, il giocatore verrà liberato (4,625 e 5,375 danni naturali in modalità eroica)
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- Shiningblade Elder
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Raggio di sole instabile: Aumenta i danni e le cure effettuate del 5%. Deflagrazione instabile annullare i suoi effetti. (Raggio di 4 metri all'interno del raggio, si accumula fino a 10 volte)
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Bottino in modalità difficile
{2jtab: normale}
Serilas, Bloodblade di Invar Unibrazo | Guanti del vento sussurrante | ||
Foca dell'orchidea del fuoco | Seme di macellazione riproduttiva |
{2jtab: Heroic}
Twister | Guanti rivitalizzanti | ||
Drappo della dea risentita | Gambiere dell'Idolo Schiavo | ||
Pendente in bronzo Vanir |
{/ 2jtabs}
strategia
La battaglia si svolge nel Conservatorio della Vita, un luogo come un'oasi. Ci sono 3 Antenati che puoi scegliere di uccidere o meno, la meccanica è abbastanza simile alla modalità difficile di Sartharion poiché devi scegliere quanto sarà difficile l'incontro. Con ogni antenato Freya e le sue piante otterranno una delle abilità sopra elencate.
All'inizio del combattimento, evocherà molte piante e inizierà a curarsi. Inizia la partita con 150 dosi di Secondo la natura aumentando le cure ricevute del 4% (cioè, all'inizio del combattimento ha una sanzione aumentata del 600%). Le dosi vengono rimosse quando le piante vengono uccise.
La cosa principale in combattimento è controllare le piante, piuttosto che l'eco di Freya. Uccidere i mostri è la parte centrale del combattimento, non solo perché se non li uccidiamo porranno fine alla banda, ma anche perché la capacità di guarigione di Freya deve essere abbassata. I mostri DOVERE Morire.
La battaglia si compone di 2 fasi.
Fase 1
Ogni minuto appare un'onda:
Sovratensione di tipo 1:
Storm Lasher, Ancient Water Spirit e Breaker. Ognuno ha circa 1,000,000 di punti ferita. Devono morire nello stesso momento, altrimenti risorgeranno. Ognuno di questi che uccidiamo riduce le dosi di Secondo la natura.
- Breaker: Hanno un effetto che, quando infliggono danni, aumenta il danno dell'1% e riduce la velocità dell'1%. Possono impilare fino a 99 volte e devono essere messi da parte alla fine della stanza.
- Storm Lasher: Infliggono danni elettrici ad area attorno al lasher con il loro attacco Scarico tempestoso (15 metri circa), lancia anche una catena di fulmini che colpisce fino a 4 bersagli. Devono essere tenuti storditi e interrotti.
- Antico spirito dell'acqua: Dovuto al maremoto, devi caricarlo con le spalle al gruppo in modo che danneggi solo il serbatoio.
Sovratensione di tipo 2:
- Detonating Lasher: Arrivano in ondate di 12 piani e appaiono in cerchio intorno a Freya. Ogni pianta riduce le dosi di Secondo la natura.
Hanno una salute relativamente bassa e non possono essere tankati mentre corrono casualmente. Quando muoiono fanno un'area che infligge circa 8,000 punti di danno.
Sovratensione di tipo 3:
Di tanto in tanto, evocherà un Elder Protector con 1,900,000 punti ferita. Questo non ha molto mistero e deve essere tankato da un carro armato secondario mentre lo uccidiamo. Alla fine, ridurremo le dosi di Secondo la natura. Occasionalmente utilizzerai il file Presa conservativa per disattivare l'audio di qualsiasi membro. Il giocatore colpito deve mettersi sotto il fungo per rimuovere questo effetto. I funghi durano tra i 15 ei 20 secondi anche se compaiono rapidamente.
Fase 2
Non appena rimuoviamo gli oneri di Secondo la natura, Freya smetterà di evocare mostri e smetterà di guarire. Altrimenti, Freya mantiene le stesse abilità della prima fase. Questa fase consiste nel tankare Freya mentre le infligge danno. Di tanto in tanto, ogni 30 secondi, appariranno piccoli alberi che se rimangono in vita per più di 15 secondi, guariranno Freya del 15%.
Video
Realizzazioni legate a Freya
{2jtab: normale}
In-speedy-ero | Ritorno alla natura | ||
Bussa al legno | Bussa, bussa al legno | ||
Bussare, bussare, bussare al legno | Deforestazione |
{2jtab: Heroic}
Eroico: In-speedy-ero | Eroica: ritorno alla natura | ||
Eroico: Knock on Wood | Eroica: bussa, bussa al legno | ||
Eroica: bussa, bussa, bussa al legno | Eroica: la deforestazione |
{/ 2jtabs}