hodir

Hodir è un titano che troveremo a Ulduar. Sarà il primo incontro che avremo con una delle vedette (Hodir, Thorim, Freya e Mimiron).

guide-hodir-ulduar

  • Livello:??
  • Gara: Enorme
  • salute: 8,400,000 [10] / 32,480,000 [25]
  • Modalità difficile: Sì 2)
  • Tempo furioso: 9 minuti

Hodir era uno dei Watch Titans che una volta risiedeva nel Tempio del Vento nelle Cime Tempestose. I figli di Hodir, una fazione della regione, lo trattano come la figura di un padre creativo. È scomparso dopo che Loken ha tradito le altre vedette. Si dice che i guardiani del tempio siano morti. Un odore sulfureo indica che la morte ha avuto a che fare con entità ignee e che il freddo che in precedenza era caratteristico del tempio è scomparso.

hodir_trasparente

competenze

Taglio a freddo: Infligge danni periodici ai giocatori che sono fermi. Il movimento diminuisce il suo effetto. L'effetto è 3,500 danni cumulativi. Infligge danni ogni 3 secondi circa.

Protuberanze ghiacciate: Il danno fisico è ridotto del 70% ma gli attacchi infliggono 31,062 danni da gelo aggiuntivi (parzialmente resistibili) Inoltre, tutti i nemici subiscono 4,000 danni da gelo ogni 2 secondi per 20 secondi. (In modalità eroica, infligge 40,000 danni e altri 4,000 ogni secondo)

Congelamento affrettato: Intrappola il bersaglio in un blocco di ghiaccio con 44,000 punti vita (35,000 normali). Hodir lo userà ogni 45 secondi circa. Ucciderà automaticamente tutti i bersagli congelati. Ha un lungo tempo di rilascio.

Ghiacciolo: Lance di ghiaccio cadranno dal soffitto, sono chiaramente visibili. Infliggono 12,000 punti di danno e spingono i giocatori a 20 metri. Lascia dietro di te un file Ventisquero. Ciò annulla l'effetto del blocco di ghiaccio.

Congelare Infligge circa 5,000 danni da gelo ai nemici vicini, immobilizzandoli per 10 secondi entro un raggio di circa 10 metri intorno a Hodir.

NPC

In modalità eroica ci sono 8 NPC (4 in normale)

Lo schema è il seguente:

  • Nella colonna in fondo (verso Hodir): Druid-Chicken (A) Shaman-Elemental (A) Druid-Chicken (B) Priest (A) Mage (A)
  • Nella colonna anteriore (verso l'ingresso): Priest (B) Wizard (B) Shaman-Elemental (B)

Nota: I nomi indicati sono quelli della versione orda della battaglia. Aggiorneremo anche i nomi con i nomi delle alleanze una volta che li avremo ricevuti.

Druid-Lechucicus

I 2 gufi sono orda-icona

Kar Cloud Grey y orda-icona

Tor Grey Cloud o icona di alleanza

Eivi piuma della notte y icona di alleanza

Elie piuma della notte.

  • rabbia: È l'attacco principale che i Druidi useranno contro Hodir, infliggendo tra 1,913 e 2,587 danni da natura in modalità normale e tra 3,500 e 5,000 punti in modalità Eroica.

  • luce stellare: A volte lanciano questo incantesimo che creerà colonne di luce in punti casuali della stanza. Sembrano lanciare questo incantesimo 2-3 volte dopo averli rilasciati dal Congelamento affrettato. I giocatori che rimangono in Starlight aumenteranno la loro velocità di attacco in mischia e incantesimo del 100% fintanto che rimangono nella colonna. Questa colonna dura 60 secondi e ha un raggio di circa 3 metri.

Sciamano elementale

I 2 sciamani elementali sono orda-icona

Spiritista Tara y orda-icona

Spiritista Yona o icona di alleanza

L'elementalista Mahfunn y icona di alleanza

Elementalista di Avuun.

  • Lava Burst: È l'attacco principale che useranno contro Hodir, causandogli tra 4,250 e 5,750 danni da fuoco.

  • Nube tempestosa: Quando scateniamo uno Spiritwalker, lancia questo buff su un giocatore nel raid. Questo giocatore permetterà di beneficiare fino a 4 giocatori (6 in modalità eroica) con il Potere della tempesta in piedi vicino. Storm Power aumenta i danni inflitti dai colpi critici del 135%. Lo rilasceranno una volta ogni minuto.

Mago

I 2 maghi sono orda-icona

Amira Tessitrice di Fiamme y orda-icona

Veesha Tessitore di Fiamme o icona di alleanza

Missy pugni in fiamme y icona di alleanza

Sissy Fists on Fire.

  • Palla di fuoco: È l'attacco principale che useranno contro Hodir, causandogli tra 3,500 e 5,000 danni da fuoco.

  • Crea fuoco caldo: Crea un falò nel terreno che impedisce Taglio a freddo e il Congelare. Il falò si spegnerà se a Ghiacciolo di lei. L'aura ha un raggio di circa 10 metri e ogni mago lancerà questo incantesimo tra 1 e 2 volte al minuto. I giocatori vicino al falò hanno la possibilità di provocare Bruciato su Hodir. Questo effetto infligge 3,000 danni da fuoco istantaneamente e aumenta i danni e gli effetti magici del 2% per 25 secondi. Può essere impilato fino a 25 volte, aumentando il danno del 50%.

  • Sciogli il ghiaccio: Questo incantesimo infligge 50,000 danni a un blocco di ghiaccio in 10 secondi.

Sacerdote

Le 2 sacerdotesse sono orda-icona

Sacerdotessa da Battaglia Eliza y orda-icona

Sacerdotessa da battaglia Gina o icona di alleanza

Penny, dottoressa sul campo y icona di alleanza

Field Doctor Jessi.

  • Punizione: È l'attacco principale che useranno contro Hodir, causandogli tra 3,500 e 5,000 punti di danno sacro.

  • Guarigione superiore: I sacerdoti cureranno i loro compagni (mai i giocatori) che sono al di sotto del 50% della loro salute totale con una grande guarigione compresa tra 70,000 e 100,000 punti.

  • Dissolvi la magia: Con questo incantesimo, i sacerdoti libereranno i giocatori dagli effetti di Congelare.

strategia

guide-hodir-ulduar

hodir_difficult_mode

Modalità difficile

Se lo uccidi in meno di 3 minuti otterrai 1 Rare Stash

Bottino in modalità difficile

{2jtab: normale}

Freddo

Barriera di lastre di ghiaccio

La guardia boreale

Ice Core Staff

Parabraccio freddo amaro

{2jtab: Heroic}

Endless Winter Staff

Attacchi per burrasca invernale

Guanti della Radura Ghiacciata

Scialle di Frosty Purpose

Forza Hodir congelata

{/ 2jtabs}

Risultati relativi a Hodir

{2jtab: normale}

Fa freddo qui

I miei amici sono i più

Resiste al freddo

Ho già detto che questa scorta era rara

{2jtab: Heroic}

Eroico: Fa freddo qui

Eroico: i miei amici sono i più

Eroico: sopporta il freddo

Eroica: ho già detto che questa scorta era rara

{/ 2jtabs}

collaborazione: gonx - Ali scure


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