L'assemblea di ferro

L'Assemblea di Ferro è un incontro che avremo a Ulduar contro 3 boss ed è un incontro simile a quello di Lord of the Depths Karathress in Serpent Shrine Cavern.

Assemblaggio di ferro

  • Livello:??
  • Razze: Iron Dwarf, Iron Vrykul e Iron Giant
  • salute: 10,000,000 in totale [10] / 30,000,000 in totale [25]
  • Modalità difficile: Si

A differenza di incontri simili come il Consiglio degli Illidari, questo Consiglio non condivide la vita e anche se uno dei 3 boss muore il resto viene curato e ottiene anche un'abilità aggiuntiva e farà il 25% in più di danni.

competenze

generale

  • Infuriato: il Consiglio entrerà in uno stato di rabbia entro 10 minuti dall'inizio del combattimento.
  • Sovralimentare: Quando un membro del consiglio muore, gli altri 2 infliggeranno il 25% di danni in più.

Steelbreaker

  • Colpo di fusione: Infligge il 100% dei danni dell'arma più 6,500 danni da natura al secondo. (8,000 in modalità eroica).

  • Alta tensione: Un'aura che infligge 1,500 danni da natura ogni 3 secondi (3,000 in modalità eroica).

  • Disturbo statico (quando uno degli altri muore): Infligge 5,000 danni da natura ai nemici in un'area e aumenta i danni da natura subiti del 50% per 20 secondi (7,500 in modalità Eroica).

  • Se lasciamo Steelbreaker per ultimo, attiviamo la modalità difficile e ottiene le seguenti abilità:
    • Potenza travolgente: Il bersaglio riceve una potenza incontrollabile che aumenta il danno inflitto dal bersaglio del 200% e provoca il seguente effetto a 60 secondi in modalità normale. (30 secondi in modalità eroica).

      • Liquidare: Il bersaglio si scioglie, morendo, infliggendo da 29,250 a 30,750 danni naturali ai bersagli amici entro 15 m.

    • Infligge il 25% di danni in più per ogni bersaglio morto.

Runemaster Molgeim

  • Runa del potere: Un'area che aumenta il danno inflitto dai giocatori che rimangono nell'area. Ha un raggio di 5 metri.

  • Runa della morte (quando uno degli altri muore): Un'area con un raggio di 13 metri che infligge 7,000 danni al secondo a chiunque vi si trovi (10,000 danni in modalità eroica)

  • Evoca Rune (quando uno degli altri muore): Evoca elementali fulmine con 65,000 punti vita, che sceglieranno un bersaglio casuale dal raid, esplodendo una volta raggiunto il bersaglio.

    • Fulmine: Quando l'elementale raggiunge il suo bersaglio, esploderà in un'area di 30 metri provocando tra 9,425 e 10,575 danni naturali quando esplode morendo nell'esplosione (lo fa tra 14,138 e 15,862 in modalità eroica).

Invocatore delle Tempeste Brundir

  • Catena di fulmini: Danno della natura che può passare a 5 bersagli diversi. Può essere interrotto o ritardato.

  • Sovraccarico: Un'onda di energia simile a quella di Loken o Murmur che infligge 20,000 danni naturali a chiunque si trovi entro 30 metri. Può essere osservato con un avviso che dirà. (Rende 25,000 in modalità eroica).

  • Turbinio di fulmini (quando uno degli altri muore): Lancia palline contro bersagli casuali, infliggendo da 4,713 a 5,287 danni da natura (6,598-7,402 in modalità Eroica).

  • Viticcio di fulmini (quando uno degli altri muore): Afferrerà un bersaglio casuale e lo inseguirà per la stanza infliggendo rapidamente 4,000 danni naturali a chiunque si trovi nelle vicinanze. Tornerà periodicamente, è vulnerabile ai danni e può essere attivato per mantenerlo fermo. (8,000 danni in modalità eroica).

  • Quando 2 degli altri muoiono, saranno immuni alla provocazione.

strategia

Questo combattimento consiste in 3 fasi ben differenziate, ogni fase è contrassegnata poiché sarà quando finiremo con uno dei membri del consiglio.

Fase 1: The Living 3

La banda può scegliere in quale ordine vogliono uccidere i membri, anche se il modo più semplice è: prima Steelbreaker, poi Molgeim e infine Brundir. Come negli incontri di Maulgar, il Consiglio Illidari, Karathress, ecc. ciascuno dei membri deve essere separato l'uno dall'altro in punti precisi. Molgeim e Steelbreaker possono essere tankati nei 2 angoli anteriori della stanza mentre Brundir deve essere tankato nella parte posteriore a causa del loro Sovraccarico. Qualsiasi lanciatore che può e anche il carro armato che è responsabile del Richiamo della Tempesta Brundir dovrà interrompere il Catena di fulmini quando posso.

Molgeim metterà un file Runa del potere sotto Steelbreaker o Brundir. In quel momento dobbiamo spostarli mentre il resto del DPS deve approfittare del momento per piazzarsi sulla runa a beneficio.

guide_ulduar_ironcouncil_2

Ogni tanto, Steelbreaker farà il suo Colpo di fusione. I guaritori devono concentrarsi sulla guarigione del carro armato responsabile di Steelbreaker, mentre il carro armato deve usare qualsiasi abilità e ciondolo per evitare danni. Questo colpo lascia un effetto devastante sul carro armato. Un prete, deve rimuovere questo effetto altrimenti il ​​carro armato morirà. Un addon del tipo Deadly Boss Mods che avverte di questo colpo può essere utilizzato in modo che un paladino possa preparare una buona cura. Il danno di questo colpo è parzialmente resistente agli effetti di Aspetto selvaggiofinché c'è un cacciatore nelle vicinanze. Nel caso tu stia abbattendo per primo Steelbreaker, il DPS corpo a corpo dovrà essere tenuto vicino in modo che i guaritori possano usare le loro cure nell'area.

Fase 2: un arto morto

Quando uno dei membri muore, gli altri 2 acquisiscono un'abilità aggiuntiva e infliggono il 25% di danni in più. La maggior parte delle volte, le posizioni iniziali del serbatoio dovrebbero essere mantenute.

Se Molgeim è ancora vivo, ora avrà un file Runa della morte che verrà rilasciato su qualsiasi membro casuale della band. È grande e impossibile da non vedere. Il DPS in mischia e a distanza deve rimanere vicino e coordinato per muoversi nella stessa direzione evitando confusione e rimanendo fuori dal raggio delle cure dei guaritori.

Se Brundir è ancora vivo, vincerà Turbinio di fulmini, ha un'animazione come un vortice di vento, lancerà shock ai membri della band. Gli scarichi dovranno essere affrontati curando il prima possibile. Apparentemente il lancio di questo incantesimo può essere interrotto.

Fase 3: 2 arti morti

Quando 2 dei 3 membri sono morti, l'ultimo sarà in una fase diversa. I giocatori dovranno essere in allerta durante questa fase poiché vengono introdotti elementi che possono causare una cancellazione nel momento più inaspettato.

Tieni presente che questa strategia è stata eseguita in un reame di prova e per un periodo di tempo limitato, quando uscirà nei regni abituali, verrà aggiornata con quante più informazioni possibili.

Steelbreaker

Se lasciamo Steelbreaker per ultimo, attiviamo la modalità difficile di questo combattimento.

Bottino in modalità difficile

{2jtab: normale}

Il tritacarne

Morso casuale

Anello di Agile

Occhio attento

{2jtab: Heroic}

Cintura della Furia Colossale

Drappo della Caduta Mortale

Schinieri della Vendetta Rapida

Spallacci dell'Intruso

Zaffiro Amuleto del Rinnovamento

{/ 2jtabs}

Runemaster Molgeim (modalità media)

Molgeim aprirà il suo Evoca Rune che evocherà piccoli elementali fulminei che esploderanno facendo una grande quantità di danni naturali a chiunque entro 30 metri dall'esplosione. Considerando che non possono essere provocati e non possono cambiare bersaglio, Molgoim dovrà essere portato dal lato opposto della stanza da quello in cui si trova la runa in modo che gli elementali che appaiono debbano fare molta strada verso il loro bersaglio. Se qualcuno non sa di essere preso di mira da uno degli elementali, deve essere avvisato di allontanarsi il prima possibile, altrimenti la banda subirà enormi danni e moriranno tutti in un batter d'occhio. Gli SPD a distanza devono uccidere l'elementale, ma se non possono, devono mantenere una distanza di sicurezza per evitare l'esplosione.

Stormcaller Brundir (modalità più semplice)

Brundir ci presenterà Viticci di fulmini in più volerà. Chiunque entro 10 metri da Brundir sarà colpito da un fulmine subendo gravi danni alla natura. È provocante ma rimuove il suo agro table ogni volta che si alza in aria. I 3 serbatoi possono essere ruotati per tenerlo nella stessa area della stanza mentre i DPS scatenano tutta la loro potenza contro di lui. Di tanto in tanto cadrà a terra e il DPS in mischia sarà in grado di colpirlo forte ma si solleverà rapidamente senza preavviso colpendo DPS con i suoi raggi.

guide_ulduar_ironcouncil_3

Video

Risultati relativi al Concilio di ferro

{2jtab: normale}

Scelgo te, runemaster Molgeim

Scelgo te, Steelbreaker

Scelgo te, Stormcaller Brundir

Ma io sono dalla tua parte

Non puoi farlo mentre sei stordito

{2jtab: Heroic}

Eroica: Scelgo te, Runemaster Molgeim

Eroica: scelgo te, Steelbreaker

Eroica: Scelgo te, Invocatore delle Tempeste Brundir

Eroica: Ma io sono dalla tua parte

Eroico: non puoi farlo mentre sei stordito

{/ 2jtabs}


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