Kologarn è uno dei boss di Ulduar che troveremo proprio salendo le scale dell'Anticamera.
Lo combatteremo su una piattaforma semicircolare. Una volta che lo avremo finito, il suo corpo formerà un ponte che ci consentirà di accedere alla seconda parte della sezione interna del dungeon, potendo combattere contro gli Osservatori, Auriaya, il Generale Vezax e Yogg-Saron.
- livello: ??
- Gara: titano
- Salud: 4,880,000 [10] / 15,300,000 [25]
- Salute mano sinistra: 1,260,000 [10] / 5,230,000 [25]
- Salute della mano destra: 1,260,000 [10] / 5,230,000 [25]
- Modalità difficile: Non
competenze
Alito pietrificato: Infligge tra 14,063 e 15,937 danni da natura ogni secondo e aumenta i danni subiti del 20% per 8 secondi. Kologarn non usa questa capacità a meno che non abbia nessuno da attaccare in mischia. Fondamentalmente causerà una cancellazione con questo attacco. Dovrebbe esserci sempre qualcuno a distanza ravvicinata (preferibilmente un carro armato). (Infligge 18,750-21,250 danni da natura ogni secondo in modalità Eroica.)
Fascio oculare focalizzato: Kologarn lancerà 2 dardi, uno da ciascuno dei suoi occhi apparirà a destra ea sinistra di un bersaglio casuale, quindi converge e insegue il bersaglio, infliggendo da 2,775 a 3,225 danni da natura al secondo in un raggio di 3 metri. (Tra 4,163 e 4,837 danni in modalità Eroica)
Schianto d'aria: Ogni 10-15 secondi, Kologarn utilizza questa abilità che infligge danni fisici e applica a effetto negativo che si accumula sul bersaglio. Questo effetto riduce l'armatura del 25%.
-
Tremore di Schianto d'Aria: Il massiccio colpo provoca un tremore che infligge tra 3,413 e 3,587 danni fisici e interrompe il lancio di incantesimi per 8 secondi in un raggio di 12 metri. (Violare tra 6,338 e 6,662 in modalità Eroica)
Colpo aereo a un braccio: Quando una delle mani di Kologarn muore, il suo colpo sarà meno potente ma l'effetto sarà lo stesso.
Mano destra
Impugnatura in pietra: Prendi da 1 a 3 giocatori raid casuali (escluso il carro armato principale) nella tua mano destra, infliggendo 4,000 danni fisici al secondo ai bersagli. Per liberare i giocatori, devi infliggere danni alla mano destra, maggiore è il danno, maggiore è la probabilità di liberare i giocatori (infliggere 510,000 danni gli conferisce un rilascio del 100%). Se un giocatore muore nella mano, gli altri vengono rilasciati. (Infligge 5,500 danni in modalità eroica.) Se non viene inflitto abbastanza danno, in circa 10-15 secondi Kologarn ucciderà i giocatori nella mano con la sua abilità: Spremuto a morte.
Quando la mano destra muore, la salute di Kologarn diminuisce del 15% (circa 3,500,000 punti) e appaiono 4 mostri di macerie che infliggono circa 4,000 danni in mischia e lanciano un attacco ad area. I detriti possono essere storditi. La mano destra appare dopo 15-30 secondi.
Mano sinistra
Onda d'urto: La mano sinistra ogni 25 secondi circa spazzerà via la fascia infliggendo 8,788-10,212 danni naturali. (Tra 13,875 e 16,125 danni in modalità Eroica)
Quando la mano destra muore, la salute di Kologarn diminuisce del 15% (circa 3,500,000 punti) e compaiono 4 mostri di macerie che infliggono circa 4,000 punti di danno corpo a corpo e lanciano un Stone Nova che infligge danni e aumenta la vulnerabilità dei giocatori. La nova si accumula. I detriti possono essere storditi. La mano destra appare dopo 15-30 secondi.
Si entrambe le mani muore, Kologarn userà questa capacità fino a quando non appare uno dei due:
Grido di pietra: Questa abilità infligge danni ad area all'intero raid, infliggendo 3,000 danni al secondo all'intero raid.
strategia
Video
Risultati relativi a Kologarn
{2jtab: normale}
A braccia aperte | Disarmato | ||
rock and roll | Se gli sguardi potessero uccidere |
{2jtab: Heroic}
Eroico: a braccia aperte | Eroico: disarmato | ||
Eroica: Rocan-rol | Eroico: se gli sguardi potessero uccidere |
{/ 2jtabs}