mimiron

mimiron È l'ultimo degli Osservatori, è il creatore del Flame Leviathan e senza dubbio è un incontro interessante che si compone di 4 fasi. Dopo aver sconfitto freya possiamo affrontarlo.

guide_ulduar_mimiron_head

  • Livello:??
  • Gara: Meccanico
  • salute: 1,740,000 [10] / 6,900,000 [25] in ciascuna fase
  • Modalità difficile: Si

competenze

Fase 1 - Leviathan MKII

Guscio di napalm: Infligge tra 7,540 e 8,460 danni da fuoco ai bersagli entro 5 metri dal punto di impatto e lascia un'area di fuoco che infligge 4,000 danni da fuoco al secondo per 8 secondi nel punto di impatto. (Infligge tra 9,425 e 10,575 danni da fuoco in modalità Eroica e l'area di fuoco infligge 6,000 danni al secondo)

Esplosione al plasma: Infligge 20,000 danni da fuoco al secondo per 6 secondi. (Infligge 30,000 HP di danno in modalità eroica)

Miniere di prossimità: Evoca una mina che infligge 20,000 danni da fuoco quando attivata. Può essere disabilitato dai ladri.

Esplosione di scossa: Questa capacità richiede 5 secondi per essere lanciata e infligge 100,000 danni da natura ai bersagli entro 15 metri.

Fase 2 - VX-001 (cannone d'assalto antiuomo)

Ondata di calore: Infligge da 9,425 a 10,575 danni da fuoco istantaneamente e 3,000 danni da fuoco al secondo per 5 secondi a tutti i bersagli entro 80 metri.

Scoppio veloce: Questo è il suo attacco normale, sembra che lo faccia in un cono frontale. Infligge da 2,545 a 2,855 danni da fuoco ai bersagli entro 100 m. (Violare tra 3,299 e 3,701 in modalità Eroica.)

Attacco missilistico: Infligge 1,000,000 (sì, un milione) di danni da fuoco a un determinato luogo. Mancano 4 secondi per allontanarsi.

Rotazione: Mimiron carica il laser dal suo cannone d'assalto e userà la seguente abilità:

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Fase 3 - Unità di comando aereo

Palla al plasma: Questa palla viene lanciata dall'unità di comando aereo contro il bersaglio più minaccioso (solitamente il carro armato) e infligge tra 9,425 e 10,575 danni da fuoco. (Tra 14,138 e 15,862 in modalità eroica)

Piccoli robot: Mimiron evocherà piccoli robot, come nella battaglia contro XT-002 Deconstructor.

  • robot_boom

    Robot d'assalto: Fanno circa 30,000 punti di danno in modalità Normale.abilità

    • Campo magnetico: Blocca il bersaglio immobile e aumenta il danno subito dal bersaglio del 30% per 6 secondi. Può essere dissipato. Questa capacità viene usata contro il carro armato principale e quando muoiono lasciano un Nucleo magnetico

  • Braccio roboticoQuesti minuscoli robot esplodono infliggendo 9,425-10,575 danni da fuoco in un raggio di 5 metri in modalità eroica.
  • Ch Robot di scarto

    legatura robot: Non dovremo preoccuparci di loro, il loro danno corpo a corpo è quasi inesistente e hanno poca salute.

Fase 4 - V0-L7R-0N

In questa fase, Mimiron unisce tutte le armi che ha utilizzato in precedenza e forma la V0-L7R-0N. Questa fase è simile all'incontro con Kologarn in cui ogni bersaglio ha la propria salute e può essere segnato separatamente.

La parte inferiore è il Leviatano, la parte centrale è il cannone antiaereo e la testa sarà l'unità di comando aereo

  • In questa fase ogni parte inizia al 50% della vita iniziale.

Miniere di prossimità: Evoca una mina che infligge 20,000 danni da fuoco quando attivata. Può essere disabilitato dai ladri.

Esplosione di scossa: Questa capacità richiede 5 secondi per essere lanciata e infligge 100,000 danni da natura ai bersagli entro 15 metri.

Rotazione: Mimiron carica il laser dal suo cannone d'assalto e userà la seguente abilità:

Palla al plasma: Questa palla viene lanciata dall'unità di comando aereo contro il bersaglio più minaccioso (solitamente il carro armato) e infligge tra 9,425 e 10,575 danni da fuoco. (Tra 14,138 e 15,862 in modalità eroica)

Impulso della mano: Questo è il suo attacco normale, è una versione migliorata dell'originale Rapid Burst. Infligge tra 9,425 e 10,575 danni da fuoco magico. (Violare tra 14,138 e 15,862 in modalità Eroica.)

strategia

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Modalità difficile

In fondo alla stanza c'è un pulsante. Se premiamo questo pulsante prima di iniziare il combattimento, verrà attivata la modalità difficile. Questo imposta un tempo di rabbia di 8 minuti. In questo modo, garantiremo a Mimiron il seguente effetto: Modalità di emergenza.
Questo effetto aumenta i danni inflitti e la salute di Mimiron del 30%.

Bottino in modalità difficile

{2jtab: normale}

Foglio di fusione Gambali Corazzati In Lega Incisa
Schinieri dell'esercito di ferro Schinieri di mercurio temprati
Occhiali da volo di Mimiron

{2jtab: Heroic}

Tocco di delirio Bande di frastuono
Corona di luminescenza Mantello di Pelle di Titanio
Tenuta conduttiva

{/ 2jtabs}

Risultati relativi a Mimiron

{2jtab: normale}

pompiere Metti una bomba su di noi
Un fuoco non così amichevole

{2jtab: Heroic}

Eroico: pompiere Eroico: mettici una bomba su di noi
Eroico: un fuoco non così amichevole

{/ 2jtabs}

Video


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