Thorim - Strategia

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L'incontro inizia quando la banda si impegna in un combattimento con un gruppo di 5 persone della fazione avversaria che sta combattendo un Behemoth Jormungar. Ucciderli è relativamente facile, devi solo tenere il verme con le spalle alla banda e devi uccidere il guaritore della fazione opposta mentre il resto dei soldati viene tankato finché non hanno finito.

Una volta che hai finito con loro, la banda deve dividersi in 2. Un gruppo deve rimanere nel Colosseo e uccidere i nemici del Colosseo mentre il resto continua lungo il corridoio fino a Thorim.

È una buona idea organizzare i tuoi gruppi prima di sciogliersi avendo un buon mix di tank, guaritori e DPS in ogni gruppo. È meglio che la maggior parte degli incantatori vada nel corridoio e il DPS corpo a corpo e i cacciatori rimangano nel corridoio poiché non saranno influenzati dal silenzio. Non dimenticare che in questo momento, Thorim lancerà il suo martello contro il gruppo che si trova nel Colosseo facendo molti danni.

Il gruppo che rimane nell'arena deve semplicemente sopravvivere mentre l'altro gruppo combatte contro Thorim. I guaritori di questo gruppo devono distendersi in modo che solo un guaritore alla volta possa essere messo a tacere.

Il gruppo del corridoio dovrà andare a sinistra verso l'ingresso sulla strada per Thorim. La porta risulta essere aperta solo per poco tempo quindi il gruppo deve entrare velocemente e contemporaneamente. Mentre procedono attraverso il corridoio, il gruppo incontrerà i Colossi runici che hanno una notevole quantità di salute e sono piccoli boss che devono essere annientati rapidamente. Una volta raggiunto Thorim, il gruppo sarà paralizzato da bolle magiche, a quel punto Thorim salterà nel Colosseo e inizierà la lotta contro di lui. Il gruppo nel corridoio dovrebbe seguirlo e saltare con lui una volta liberati dalla paralisi.

Ora la battaglia si trasforma in una gara DPS in quanto può uccidere un carro armato in un colpo solo a causa del suo Carica fulmini se non viene ucciso in tempo. Quando un serbatoio riceve il Colpo squilibrante, un altro serbatoio dovrebbe causarlo mentre l'altro ha l'effetto negativo. Man mano che la battaglia procede, i guaritori devono curare i carri armati sempre di più man mano che le cariche di Carica fulmini.

Tuttavia, se il gruppo è riuscito a raggiungere Thorim, non dovrebbe avere problemi a finirlo.


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