כשרונות כפולים לאביר המוות

dk ams

מכיוון שתיקון 3.1 נמצא ממש מעבר לפינה, זה זמן טוב להתחיל לדבר על כישרונות כפולים ועל כל אחד מהשיעורים שלהם. באופן ספציפי היום אנו הולכים להתמודד עם אביר המוות.

אין ספק שיש להם יותר מזל משאר השיעורים שכן כל ענף של כישרונות הוא די שימושי הן עבור DPS והן עבור Tanking, אך באותה צורה, כמה ענפים טובים יותר מאחרים עבור תפקידים מסוימים ובוודאי שאתה רוצה שיהיה לך הכישרון הטוב ביותר עשה את העבודה שלך. כמה אבירי המוות התנסו בכישרונות DPS / טנקים היברידיים, אך כעת, כאשר מגיעים כישרונות כפולים, עדיף להקדיש את הכישרונות לתפקיד מסוים ואז לעבור אם אנו רוצים לעשות משהו אחר.

יש לנו 3 מסלולים עיקריים לכסות: טנק / PvE DPS, טנק / PvP DPS ו- PvE DPS / PvP DPS בהתאם לעניין. החלק הקשה הוא לדעת באיזה שילוב מתאים לך ולחברותך ובאיזה ענף להתמקד.



בחירת סניף

טנק/PvE DPS זה בוודאי יהיה השילוב הפופולרי ביותר. אלה שמעדיפים לעשות DPS אבל להיות שימושיים במקרה שאין מיכל זמין או לפעול כמכל משני. זה גם שימושי למדי עבור אלה שעושים מבוכים של 5 אנשים כ-DPS אבל יש להם את האס של הטנק בשרוול למקרה שהם לא ימצאו אותו.

טנק/ PvP DPS זה עוד אחד שנראה נפוץ יותר. אם אתה טנק באחווה שלך ובהרכבים הראשיים אבל אתה גם אוהב לעשות זירות או שדות קרב, הכישרונות הכפולים בהחלט יועילו.

PvE DPS / PvP DPS - אם אתה באמת שונא טנקים או אם אתה PPS DPS שאוהב לעשות PvP מדי, תמצא משולב כפול טוב גם בשבילך.

לאחר שבחרתם בתפקידכם הגיע הזמן לבחור באילו סניפים להשתמש. מה שנראה נבון יותר הוא לשמור על אותו ענף בין שתי הבחירות שלך. אני יכול לתת לך כמה סיבות לעשות את זה ככה. ראשית היתרונות של הלהקה. אם אתה נותן ללהקה שלך הילה לא קדושה, אולי תועבה o טפרים קפואים משופרים, אנשים ישימו לב אם תשנה אותם. אם אתה בוחר כישרונות כפולים כדי לעבור לאמצע הלהקה, אתה כנראה לא רוצה לפגוע בלהקה עם המתג.

הסיבה השנייה היא פשוט אישית והיא היכרות. למרות שסגנון המשחק של אביר המוות לא משתנה הרבה מענף לענף, ישנם כמה סיבובים ספציפיים לכל ענף. שהייה בסניף דומה מרמזת על כישורים וסיבובים דומים של המשפחה. עם זאת יהיו שינויים אבל אני חושב שנוח יותר לא לשנות את סגנונות המשחק.

עם זאת, יש גם טיעונים טובים להחלפת ענפים בין כל תפקיד. אם אנו בוחרים בדם למשל תוכלו לעשות DPS הגון עם כמה כישרונות 51/20 אך כאשר הגיע הזמן להטנק, הדם נחשב לענף הגרוע ביותר של הטנקים מכיוון שיש לו מעט אזורים לייצר איום דם ערפדי לא טוב כמו מגן עצם o שריון בלתי שביר.


בתיקון 3.1

בוודאי שמתם לב שדיברתי במונחים כלליים ובקושי שמתי מאגר כישרונות. הסיבה לכך היא שהכל ישתנה בתיקון 3.1 אפילו הענף שהכנסתי לא יכול להיות זהה ויש לו השפעה שונה בתיקון 3.1. עם זאת אני הולך להכניס כמה כישרונות לכל תפקיד.

טנק

DPS

PvP

יש לך הצעה כלשהי? אתם מוזמנים לספר לנו על כך בתגובות.


השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.