אחרי 4.0.1 ... מה יהיה עם אביר המוות שלי?

מוות-אביר-כפור

בואו נמשיך להסתכל על הכיתות שמשחקות, הפעם אנסה שיעמוד בהרבה שינויים. כיתה, מעל לכל מנומסת, ג'נטלמן אמיתי. כן, היום זה ה אביר המוות (בדיחה גרועה, התלונות בתגובות xD).

ובכן, אביר המוות ישתנה הרבה, מכיוון שהענפים שאינם דם לא יהיו קיימא עבור טנקים, לא כמו עד עכשיו שעם כל ענף תוכלו לטנק במידה פחות או יותר. ענפי הכפור והלא קדושה ימשיכו במאפייני ה- dps הנוכחיים שלהם. פרוסט עם שני כלי נשק ביד אחת ו Unholy עם נשק גדול ביד אחת.

לפני שמסתכלים על השינויים שיש, נוח לזכור שינוי קטן שהולך להיות עם הרונים וכוח הרוני. לאחר תיקון 4.0.1, רונות הם לא יטענו מחדש בו זמנית, אך תחילה אחד מהשניים יוטען ואז השני אם השתמשנו בהם. זה אולי נראה כהידרדרות בכיתה, אך הופתעתי לראות שהמשוב מאנשים שמשתמשים לעתים קרובות בשיעור זה הוא בעד שינוי זה. ברצוני לתת לך את דעתי, אך בדרך כלל אני לא משתמש בשיעור זה הרבה, הוא עדיין ברמה 72, ולכן אין לי מושג אמיתי. עכשיו בואו נראה אילו שינויים יש.

דם או מיכל

קודם כל יש כמה לחשים שהועברו מענפים אחרים, כמו מגן העצם (מחילול לדם), כדי להעדיף מיכל של ענף זה. ישנם גם שינויים בכישופים מסוימים, כגון חרב Dancing Rune, שמעניקה כעת גם 20% יותר פרי תוך כדי פעילות. חסינות קריטית ב- PvE מושגת באמצעות הכישרון לשיפור נוכחות הדם, מה שמעניק גם הפחתת נזק של 4% אם אתם נמצאים בנוכחות אחרת (נוכחות בדם מעניקה כעת 8% יותר סיבולת, 60% יותר שריון שנצבר לכל קבוצה והפחתת נזק של 8%). השליטה בשיעור זה היא שאתה מרוויח מגן קטן שסופג 76 + 6.25x% מהכמות שאתה מרפא באמצעות מכת מוות.

פרוסט או Dps עם שני כלי נשק

הדבר הראשון שמדהים אותי בכישרונות של פרוסט הוא שכבר יש כזה שגורם למטרה לגרום נזק רב יותר עם Ice Touch, Howling Blast, Ravage ו- Frost Strike אם זה מתחת ל -35% בריאות (אני כבר חיפשתי ולא מצאתי את הכישרון הזה בכפור, אבל אתה יודע שה- DK שלי הוא ברמה נמוכה ואני לא מכיר אותו טוב מאוד). יש גם כישוף חדש ומגניב למדי, שנותן לך 20% יותר כוח למשך 20 שניות ונותן לך חסינות מפני השפעות חיצוניות כמו נפילות (Druid Balance Typhoon, למשל). ליכולת זו יש צמצום מקובל של דקה בלבד ועולה רק רונה אחת של כפור, אז זה די מעניין. ולסיום, Ravage כבר לא צורכת את מחלות היעד שלך ועושה נזק משמעותי יותר מה- Ravage הנוכחי, ולכן מעניין מאוד לכלול אותה בסיבוב הרגיל. אני רואה את השליטה שלו מעט תפל בהשוואה לשאר הענפים (והשיעורים) מכיוון שהוא מגדיל את נזקי הכפור ב -24 + 2x%. נותר לראות אם המאסטר הזה רווחי או לא, רק הזמן יגיד.

נשק לא קדוש או דו ידיים

כישרונות הסניף הזה קצת סקרנים. אביר המוות, למרות היותו פגיעה בתגרה פיזית, בענף זה משפר במיוחד יכולות קסומות, כגון מחלות או ספירלת המוות. כמו כן, הוא זוכה לשיפורים קטנים ביותר בחיית המחמד המתים שלו, היכול להפוך אותו לתועבה למשך 30 שניות על ידי קבלת 5 מטענים מיוחדים (כל מטען מושג על ידי שיגור ספירלת מוות, לרפא או להתמודד עם נזק). כהתקפה מיוחדת יש לו כזה שלא יהיה שימושי במיוחד בסביבת PvE (למעט מפגשים מסוימים), אך הוא יהיה שימושי מאוד בסביבת PvP, שהיא המכה הנמקית, שגורמת למטרה להטיל כישופים 30%. נקודות איטיות איטיות ועקבות אחרונות שמרפאות אותו, אל תרפא אותו. זה קורה למשך 30 שניות או עד שניתן לרפא אותו. ועכשיו, סוף סוף, השליטה שלו שגורמת למחלות לגרום לנזק של 45 + 4x%.

ועד כה הסקירה הקצרה על מה שתוכל למצוא כאשר תיקון 4.0.1 יוצא. זכרו שאין לי מושג רב על ה- DK, ולכן יתכן מאוד שהוא ביצע כמה תפילות (או יותר). אם אתה רואה שזה כך, שים את זה בתגובות.


השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.