דעה: על השינויים ב- DK מאת MuyOscuro

banner_opinion_dk

סביר מאוד להניח שאתה עוקב אחר השינויים בכיתה אביר המוות עבור Cataclysm ועכשיו, יש לנו דעתם של אלה שמשחקים בכיתה על המשמעות של שינויים אלה עשויים להיות. לכן, אנו מבקשים ממך להשתמש במערכת הצבעת המאמרים כדי לדרג את המאמר של חשוך מאוד באופן אובייקטיבי

אם עדיין לא ראיתם מה מחכה ל אביר המוותהקפד לבדוק את השינויים שעתידים לבוא. אנו נמשיך לפרסם את דעותיך, ואם אתה מעז, ייתכן שתרצה להעיף מבט כדי לראות כיצד להשתתף בדעותיהם של השיעורים.

טוב אני חשוך מאוד והנה דעתי על השינויים באביר המוות.

על כישוריו החדשים

התפרצות (רמה 81): התפרצות מדביקה את המטרה עם קדחת הכפור ומגיפת הדם ללא עלות רונה. יכולת זו מאפשרת לאבני המוות להחיל מחלות במהירות בעת שינוי יעדים או כאשר מחלותיהם הוזזו.

שביתה נמקית (רמה 83): שביתת נקרוטיקה היא התקפה חדשה העוסקת בנזק נשק ומפעילה דפיאה המפחיתה כמות ריפוי על בסיס הנזק שנגרם. ניקח כדוגמה כי אביר המוות יכול לבחור בין גרימת 8000 עמ '. נזק ישירות עם יכולת ספציפית, או לגרום 6000 נזק. נזק וכרית 4000. ריפוי שלאחר מכן עם שביתת נמק; זהו להיט קטן יותר, אך כדי שהמטרה תחזור לבריאות מלאה, זה ידרוש יותר ריפוי.

יכולת זו נועדה לשחזר חלק מהמהות הקודמת של אבירי המוות, אשר עלולה להפיג השפעות ריפוי לאורך זמן (SeT). זה גם נותן לכיתה קצת יותר תועלת ב- PvP מבלי להעתיק בפועל את סוג האפקט שיש ל- Mortal Strike.

התחזות אפלה (רמה 85): אביר המוות מכה במטרה, מתמודד עם debuff המאפשר לאביר המוות להעתיק את האיות הבא של היריב ולשחרר אותו. שלא כמו השתקפות כישוף, התחזות אפלה אינה שוללת את הכישוף הבא. באופן כללי, אם אינך יכול לשקף יכולת, גם לא תוכל להעתיק אותה.
האמת, מנותחת במשך שעתיים וקוראת מספר פעמים מחדש, נותנת את הרושם שכולם מכוונים בתחום ה- PVP. בואו נסתכל עליהם אחד אחד.

התפרצותאולי זה היחיד שניתן לייחס לו שימוש מסוים ל- pve, מכיוון שהוא יאפשר לנו להכניס את שני המזיקים למכה אחת. זה ייתן לנו שבמולטיפולים עם 2 כפתורים בלבד נוכל לקבל את כל האויבים עם מזיקים במקום שנצטרך ללחוץ על 3 כמו בעבר.
שיפור ניכר מאוד בתחום ה- pvp שגורם לנו להשיג מספיק כוח Gdc (Global Reload Time) באמצעות יכולת אחת להשתמש במכות במטרה שלנו.

שביתה נמקית, אני רואה רק תועלת ל- pvp מכיוון שאני לא רואה את עצמי מונע מבוס לרפא 4000 נקודות נזק, אם אולי בבוס ספציפי זה יכול להשתמש בו אבל היום ניתן היה לספור את הרגעים על אצבעות הידיים איפה נוכל להשתמש ביכולת זו ב- pve.
נהפוך הוא, זו מיומנות שתיתן הרבה משחק ב- pvp, אם כי כאמור היא תגרום פחות נזק מלהיט אחר אך הוספת נזק זה, תהפוך אותה ללהיט מעניין מאוד.

התחזות אפלה, המיומנות הזו הייתה זו שקראתי הכי הרבה פעמים וכזו שלאחר קריאה חוזרת היא עוררה ספקות חדשים.

ראשית וברור מדברים מבורות, נראה לי יכולת ב 95% מה- pvp, מכיוון שכאמור אנו יכולים להעתיק רק כישופים שיכולים לבוא לידי ביטוי, מה שלא יכלול את כל 90% מהקסמים של ראשי המפגש. . מה שהופך את היכולת הזו למשהו שיש בו שימוש מועט או ללא פשיטות. אולי מבחינת leveo או בחקלאות כביכול יש לה תועלת כלשהי, אבל אני לא רואה את זה יותר שימושי, מכיוון שאני לא חושב שבקטגוריה אנו יכולים להשתמש ביכולת זו, נגד הבוסים של המפגשים, למרות שזה משהו שהזמן יגיד.

למרות זאת עבור pvp אני לא רואה משהו שימושי לאין ערוך, אם כי בהתחלה זה אולי נראה כך. בניתוחו אנו רואים כי עליכם להחיל את הנזק על היריב וברגע שיש לו אותו, הכישוף הבא שהוא מטיל הוא זה שנעתיק, עם הדגש שהוא כישוף שיכול להשתקף, וזה כבר אומר שזה יכול להיות רק כישוף של cc או נזק, והוספת המקביל שלפנינו, עלינו להחיל את הנזק. לוודא שאם האדם השני "מיומן" הוא יראה שהדבר הבא שהוא זורק יועתק על ידי הרופא.

אנו הולכים שברגע שיידעו מעט את המכניקה של יכולת זו ונלקח תוסף כדי להזהיר שהדיבוב הושמע כי הדבר הבא שתזרוק יועתק, ברוב המקרים מה שיועתק יהיה כישוף של פחות תרומה, שיש לו את המעמד הזה.

כשאני מבוגר יש לי הרבה ספקות אחרים כמו.

- על הנזק שמאפשר לנו להעתיק לחשים:

האם הנזק הזה שיגרום לנו להיות מסוגלים להעתיק כישוף יהיה "ניתן לפרישה"?
האם זה יחזיק מעמד ליריב, או שזה יהיה רק ​​עד שנעתיק כישוף?

אודות הכישוף שהועתק פעם אחת:

אם מדובר בכישוף שמטילים אותו, האם נצטרך להטיל אותו או שזה יהיה מיידי?
כמה זמן יהיה העותק הזה? זה יהיה לשימוש אחד והאם אנחנו מאבדים את זה? האם נוכל להשתמש בו פעם אחת?
בהיותנו כישוף, האם נעתיק אותו עם ה"בונוסים "של האדם שאליו העתקנו אותו, כך שבשימוש מאוחר יותר הוא יעשה נזק" מקובל "?

בקיצור, ואני חוזר על הכל החל מבורות ורושם ראשוני. זה נראה כמו יכולת נחמדה מאוד אבל ניתוח זה אני חושב שזה לא הולך להיות טוב מדי מכיוון שאיזון זה בסביבת pvp יגרום לכך שב- pve אם זה כבר לא שימושי במיוחד, זה לא יגרום נזק גדול מאוד.
אבל היי, לא הכל הולך להיות רושם רע, כקבילה ליכולות החדשות שאכן הותירו לי את הרושם להיות יותר מכל מכוון ל- pvp, השינוי ביחס לרונות אם כי מבולבל נראה משהו שנותן יותר לשחק בכיתה כשמדובר בקיום עימותים בתנועה.

שינוי זה, לטענת המפתחים, גם יגרום לאביר המוות לא להיות כל כך מודע לאיבוד הסיבוב שלו וכי ביצוע כישלון בו, גורם לך לאבד כמות גדולה של dps, ובכך להקל על השימוש בכיתה האדם שאינו כל כך מיומן במעקב אחר סיבוב.
נצטרך לראות כיצד הכישורים יותאמו מחדש לאחר שינוי זה, שכן כפי שדווח, רבים מהם יצטרכו לגעת בכדי להתאים את עצמם למערכת חדשה זו.

שינויים בכישרון

ואנחנו מגיעים לשינוי הכישרון המסוכסך מאוד, שלאחריו ענף הדם שלנו הופך להיות מיכל בלבד. אנשים רבים היו נסערים כשקראו את השינוי הזה, כעניין אישי, כמו אבירי מוות רבים אחרים, אני רואה את זה היטב במובן זה שאביר המוות כרגע היה "פחות מוחלש" בכל הנוגע לטנקינג, מכיוון שהוא סבל הרבה פחות פיזי. להפחתת נזקים, מאשר מעמדות אחרים כמו פלדין או לוחם, מה שהופך את הריפוי של אביר מוות אצל כמה בוסים לחוויה של מרפאים.
לאחר שינוי זה, היזמים רוצים למקד את כל כישרונות הטנקים בענף זה, ובכך לאפשר לאביר המוות להיות טנק "עם אותם יתרונות", אם כי כתוצאה משינוי זה כל הסניפים יעברו שינויים, שכן כישרונות טנקים גרידא כולם נמצאים בענף הדם.

בונוסי שליטה פסיביים

לבסוף אנו מגיעים לבונוסים שליטה פסיבית לעצי כישרון.

זה המקום בו אני מוצא אחד מאלה שמנקודת מבטי תהיה אחד המכניקים שמבטיחים להיות "מבדרים" יותר באביר המוות של הטנק וזה ספיגת הריפוי שעושה כשאנחנו מרפאים את עצמנו דרך היכולות שלנו, אנחנו לזכות באפקט של הפחתת נזקים ביחס לכמות הנזק שנרפאה.

על כפור מעט לומר על מה שיש לנו עכשיו, זה יהיה מכוון להיות מעולה ענף ה- dps עם שני כלי נשק ביד אחת, אם כי כפי שכבר הבהירו הוא לא יתמקד רק באלה, מה שיאפשר להיות מסוגל לעשות dps גם עם שני כלי נשק. ידיים כמו כרגע.

וחלול ממה שנראה האוריינטציה שלו תמשיך כפי שהיא כרגע.


השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.