גנרל ווזאקס

הגנרל ווזאקס, יהיה הפגישה שקיימנו לאחר שהביס את מימירון.

guide_ulduar_vezax_head

ווזאקס הוא מהמירוץ של חסרי הפנים, אחד הגזעים הוותיקים והנוראים ביותר. למרות שמועות כי ווזאקס יכול להיות מוטציה של טיר על ידי יוגג-שרון, שכן עד כה טייר הוא התצפית היחידה שאין לה ייצוג באולדואר. אנו יכולים למצוא אותו באזור שנקרא ירידה לשיגעון, תוך שמירה על כלא יוג-שרון.

  • משותף:??
  • רזא: ללא פנים
  • בריאות: 6,275,000 [10] / 23,000,000 [25]
  • רמה קשה: כן

שקיפות vezax

מיומנויות

מברשת צללים: יורה טיל צל על המטרה, מתמודד עם 5,655 עד 6,345 נזקי צל לכל האויבים בסמוך לנקודת הפגיעה ומפיל אותם בחזרה. הטיל איטי למדי (ולכן משתמט) ונורה לעבר חברים שאינם תגרה. משאיר כתם שחור על הקרקע למשך 20 שניות, שאם אתה מציב את עצמך עליו מגדיל את נזקי הקסם הניתנים ב 100%, ממהר ב 100% ומפחית את עלות המיומנויות ב 70% אם כי זה מפחית את הריפוי שהשחקן (או שחקנים) שנשארים בראש זה ב -75%. נעשה שימוש ביכולת זו בערך כל 10 שניות (בין 11,310 ל- 12,690 במצב הרואי).

להבות צורבות: מבצע בין 13,875 ל -16,125 נזקי אש לכל האויבים הנמצאים במרחק של 20 מטר, מגדיל את חום השריון שלהם ובכך מקטין את יכולתם להגן על עצמם ב 75% למשך 10 שניות. (זמן שחקנים שני, ניתן להפריע)

נחשול חושך: מחדיר את הגלגל בידע אפל, מגדיל את הנזק הגופני ב 100% אך מקטין את מהירות התנועה ב 55% למשך 10 שניות. (ווזאקס משתמש בזה על עצמו ובאיזה נקודה אתה צריך לרוץ בחדר ולהימנע מהתקפות שלו)

סימן האלמוני: משתמשים באפקט שלילי זה על חבר אקראי בלהקה הנמצא לפחות 15 מטרים מגנרל ווזאקס. מעביר 5,000 נקודות בריאות בשנייה משחקנים בטווח של 10 מטרים (מהמטרה), ומרפא את גנרל ווזאקס תמורת 100,000 נקודות לכל קרציה לכל מכה של שחקן. נמשך 10 שניות ואינו משפיע על הנגן עם השפעה זו. אין לו התקררות, הוא משמש כשזה מרגיש נכון.

הילה של ייאוש: הילה זו מונעת התחדשות מאנה מכל המקורות הטבעיים ומפחיתה את מהירות התקפת תגרה ב -20%. היבט של הצפע, פסקי הדין של החכם, זעמו של שאמאן y הרמוניזציה רוחנית נראה שהם עובדים לפחות חלקית. ההילה הזו פעילה לאורך כל הקרב, הדרך ה"רגילה "היחידה להשיג מאנה היא עם כמה חומרים מתכלים אבל השיקויים לא עובדים. אתה יכול גם להרוס את הקריסטלים שעפים בחדר. כשאתה משמיד אותם הם ישחררו ענן גז ירוק שיחזיר את המאנה אך גם יגרום לאותו נזק שתתאושש. לדוגמא, אם תחדש 1,000 נקודות מאנה, תקבל 1,000 נקודות נזק. "חובב" זה ייערם על ידי התחדשות יותר ויותר מאנה (והתמודדות עם עוד ועוד נזק). המצב הקשה של לחימה זו הוא לא להשתמש בעננים כדי להתחדש במאנה.

אם לא משתמשים בעננים, יצטברו 6 אדים שישתלבו ויצרו אנימוס סרוני עם 1,575,000 [10] / 9,415,000 [25] נקודות פגיעה עם היכולת הבאה ו- Vezax יהפוך לֹא פָּגִיעַ (למרות שהוא ימשיך לתקוף את הלהקה):

  • חושך עמוק: מבצע 500 נזק לכל האויבים ומגדיל את נזקי הצל שנלקחו ב -10% לכל קרציה. ערימות בפשיטה, 20 קרציות אומר שתקבלו 200% יותר נזק מהצללים כולל כמובן מברשת צללים מאת Vezax.

Estrategia

תחילת הלחימה די אופיינית. הטנק הראשי אמור לכוון לכיוון וזאקס בהתחלה. זה רעיון טוב עבור ציידים ונוכלים להשתמש הפניה מחדש y סודות המסחר לאפשר ל- DPS להתחיל לבצע את עבודתם בהקדם האפשרי.

המאבק נגד הבוס הזה הוא די פשוט מבחינה טכנית, אם כי כל אחד חייב לדעת את יכולותיו ומה לעשות בכל עת. חשוב לציין כי ניהול מאנה זה קריטי במהלך המשחק הזה עקב הילה של ייאוש. כדי לפתור את בעיות המאנה יהיו לנו חומרים מתכלים, זכרו כי שיקויים לא עבודה, ואדים סרוניים.

ברגע שהטנק הראשי יש אחיזה טובה בגנרל ווזאקס, כולם צריכים להתחיל DPS. כמו תמיד (אבל יותר בקרב הזה), DPS תגרה צריך להיות ממוקם מאחורי הבוס בכל העת. תגרה DPS הם צריכים להפריע ההשקה של להבות צורבות אחרת הטנק יכול למות בקלות.
שאר השיעורים חייבים להתפשט בחדר ולחכות (בזמן שהם כמובן עושים את עבודתם) לראשונה מברשת צללים. כשהוא משגר, אתה צריך לראות לאן הוא נע ולצאת מנתיבו ונקודת הפיצוץ שלו מכיוון שהוא גורם לא מעט נזק. כאשר הוא פוגע בקרקע, נקודה שחורה גדולה למדי תופיע על הקרקע וכל השחקנים יכולים לנוע כדי להשיג תוספת DPS. חשוב שלא יותר מדי אנשים יצטברו מכיוון שזה מגדיל את הסיכויים כי הבא מברשת צללים עבור לאותו אתר. גם במצב ההרואי של לחימה זו, עלינו להימנע בכל מחיר המוני האנשים הגדולים בשביל המיומנות סימן האלמוני שעלול לגרום לכאבי ראש אמיתיים. זכור שאם מישהו במצב בריאותי ירוד, אין לנצל את ההשפעה של מברשת צללים עד שהוא נרפא מכיוון שהוא מפחית את הריפוי שהיעד מקבל ב 75%.

המכונאי הזה נשאר עד שגנרל ווזאקס מתחיל בליהוק נחשול חושך. בשלב זה, תנועתו (של ווזאקס) תופחת ל 55% כך שהוא ינוע די לאט אם כי ימשיך לרדוף אחרי הטנק. בזמן שהאפקט הזה נמשך, על הטנק להזיז אותו בחדר כדי להימנע מפגיעה של ווזאקס מכיוון שאחרת הוא ימות. מומלץ מאוד שה- DPS הנעים יעקוב אחריו (יעבור איתו) ויפריע לשיקור ה- להבות צורבות.

גבישי הסרונית
יש להשתמש בתבונה על גבישי שרונית. כששוברים קריסטל, אדי הסרונים משתחררים. אם נישאר בקיטור נקבל מנות של מאנה, במקביל לנקודות הבריאות שלנו מצטמצמות.

  • מנה אחת - 1 מאנה - 100 נקודות נזק שנלקחו
  • מנה אחת - 2 מאנה - 200 נקודות נזק שנלקחו
  • מנה אחת - 3 מאנה - 400 נקודות נזק שנלקחו
  • מנה אחת - 4 מאנה - 800 נקודות נזק שנלקחו
  • מנה אחת - 5 מאנה - 1600 נקודות נזק שנלקחו
  • מנה אחת - 6 מאנה - 3200 נקודות נזק שנלקחו
  • מנה אחת - 7 מאנה - 6400 נקודות נזק שנלקחו
  • 8 מנות - 12800 מאנה - 25,600 נקודות נזק שנלקחו (בטוח מוות)

אם אתה מתכוון להשתמש בקריסטל סרוני, ודא שאף אחד לא נמצא בסביבה כדי להימנע מלהרוג אותו בשוגג (משמעות).

סימן הלא ידוע (מצב הרואי (25))
יש לקחת בחשבון יכולת זו מאחר והלחימה יכולה להימשך זמן רב בגלל הריפוי שמקבל הגנרל ווזאקס עבור כל קרצייה (100,000). אני הולך להסביר קצת איך זה עובד, שלדעתי לעיל לא לגמרי ברור. צייד מקבל את סימן האלמוני (הצייד יהיה במקום בו כמעט כל ה- DPS והמרפאים נעים, ובכך יותר מ -15 מטרים מווזאקס). כל השחקנים שנמצאים בטווח של 10 מטרים מהצייד הזה, יתחילו לקבל קרציות של 5,000 נקודות נזק. כל סמן, מכל שחקן, מרפא את ווזאקס תמורת 100,000 נקודות בריאות. כלומר, אם הוא פוגע ב -4 שחקנים ולוקח להם 2 שניות לשים לב, כל שחקן לוקח בסך הכל 2 קרציות (10,000 נקודות נזק) ווזאקס נרפא ל -800,000 נקודות פגיעה אדירות. לכן, להישאר בנפרד במצב ההרואי של לחימה זו חשוב אפילו יותר מאשר במצב הרגיל.
ברגע שמישהו מקבל את הסימן הזה, על המטרה (שלא נגרם נזק בשום זמן) להתרחק במהירות משאר הפשיטה כדי למנוע נזק לאחרים.

מיומנויות המאפשרות התחדשות מאנה

רמה קשה

animus_saronite

אם נחליט לעשות את המצב הקשיח של Vezax הכללי, עלינו לזכור כי במהלך 4 הדקות הראשונות של הקרב, אין לשבור את גבישי הסרונית. זה ייצור אנימוס סרוני.

ברגע שהאנימוס מופיע, הטנק המשני צריך לרוץ אחריו. זה חסין מפני טנט אז שוב נצטרך את עזרתם של הציידים והנוכלים עם הפניה מחדש ו סודות המסחר. ברגע שלטנק המשני יש מספיק איום על כל ה- DPS מלבד מבין 2 האחראים על הפרעה להבות צורבות.
במקרה שאנחנו עושים את המצב הקשה במצב ההרואי אסור לנו לשכוח את ה- סימן האלמוני. אם יכולת זו נופלת על המיכל המשני תתרחש ניגוב אוטומטי. כדי למנוע את זה, יש למקם את הטנק המשני בטווח תגרה של הגנרל ווזאקס כדי למנוע את קבלת הסימן.

המכניקה, למעט הפרטים שהוסברו לעיל, נותרה זהה לזו בהתחלה, אך במקום לפגוע בגנרל ווזאקס, האנימוס של הסרונית ייפגע.
במצב קשה זה יכולתם של המרפאים תועלה לקצה היות שיהיו בעיות שונות. הראשון הוא חוסר התחדשות מאנה. הבעיה השנייה היא היכולת בה משתמשת Animus, חושך עמוק. יכולת זו גורמת נזק לפשיטה כולה, ספציפית 500 נקודות נזק בכל 1,5 שניות ומגדילה את נזק הצללים, גורמת נזק רב יותר ויותר. אם ה- Animus לא מת בתוך כ- 45 שניות, הפשיטה תמות מכל ההשפעות הללו.

מומלץ לשמור את הרואיזם / חשק הדם לרגע זה אם אנו מתכוונים להתחיל במצב הקשה של המפגש הזה. השילוב בין יכולת זו לבין השפעות ה"כתם השחור "של מברשת צללים. מומלץ מאוד להרוג את האנימוס בהקדם האפשרי.

ברגע שהאנימוס הסרוני ימות נוכל לחזור לאסטרטגיה רגילה ולהרוג את גנרל ווזאקס.

שלל במצב קשה

{2jtab: רגיל}

אסוגה, יד האלופה הלוהטת חרב בטל
אדמה מעונה חותלות של חושך שקוע

{2jtאב: גבורה}

וולדרתר, להב הנשייה הכהה בגדי הדייר העיוור
ידיות הצופה מטוטלת אינסוף
התלקחות משמיים

{/ 2jtabs}

וידאו

 

הישגים הקשורים לגנרל ווזאקס

{2jtab: רגיל}

דודג 'צל אני אוהב את הארומה של הסרוניט בבוקר

{2jtאב: גבורה}

גבורה: צל דודג ' גבורה: אני אוהב את הארומה של הסרוניט בבוקר

{/ 2jtabs}

שיתופי פעולה: ארינה


השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.