פריה

פרייה היא בתם של הטיטאנים ואחראית על שמירת החיים בכל מחיר. אנו יודעים שזה אחד המפגשים באולדואר והצלחנו לאסוף מידע על המפגש שלו.

מדריך-פרייה-אולדואר

  • משותף:??
  • רזא: טיטאן
  • בריאות: 1,390,000,000 [10] / 4,180,000,000 [25]
  • מאנה: 234,000
  • רמה קשה: כן

פרייה התגוררה במקדש החיים בחלק המזרחי של פסגות הסערה עד שלוקן החל את מרדתו בשאר צופי הטיטאן. היום הוא נעדר. זה אמר שהוא הרמז לקרב גדול ויריבו של הצופה פרייה חייב להיות בעל כוח וגודל דומים לטיטאן. שומרי המקדש כבר אינם נוכחים והצמחים הקשורים למקדש מתו.

פרייה היא אחת התצפיות, במיוחד שאחראית על שמירת החיים. כמו שאר הצופים, לא תוכל להרוג אותם, תשבור את השליטה שיוג-שרון עושה עליה והיא תודה לך בכך שתיתן לך כמה פריטים.

זהו קרב הדומה מאוד לזה של סרתריון בכך שיש לנו 3 אבות שאנו יכולים לחסל לפני תחילת הקרב עם פרייה שהופך אותו לקשה יותר או פחות.

עם זאת, פרייה תעבור באזור, ולכן קשה הרבה יותר לנקות את האזור.

וואו-פרייה-אסטרטגיה

מיומנויות

קרן שמש: מבצע 7,863 עד 9,137 נזקי טבע לאויבים הנמצאים במרחק של 8 מטרים מהיעד. (10,638 ו- 12,362 בהרואית).

פוטוסינתזה: קרני השמש מרפאות את חיי הצמח 10,000 נקודות בכל שנייה. (רדיוס 4 מטר; מרפא מוסיף).

על פי הטבע: הגדל את הריפוי שהתקבל ב -4%. זה מצטבר. פרייה מתחילה עם 150 קרציות של חובב זה, אך הריגה מוסיפה במהלך הקרב מפחיתה את ההאשמות.

מגע של Eonar נוכחותו של המגן מרפאה את פרייה עבור 6,000 נקודות בכל שנייה (24,000 נקודות בהרואיות בכל שנייה)

עד המון על פי הטבע, פרייה תזמן כמה בעלות ברית של הטבע.

בעלות הברית של הטבע

כמו כן, אם תחליט להשאיר את אבות החיים בחיים, תצטרך להתמודד עם יכולותיהם.

  • מהות סתת: מהותו של אב הקדמון, מגדיל את הנזק הגופני של פרייה ב -75%.
  • מהות ענף ברזל: המהות של מברשת הברזל העתיקה מגדילה את הנזקים לטבע שמטפלים בעלי ברית בטבע ב -50%.
  • תמצית ברייטבלייד: המהות של האב הקדמון המנצנץ מגדילה את נזק קסמי הטבע שאותו עוסקת פרייה ובעלות בריתה ב 60%.

אבות קדמונים

  • זקן סתת
    • רעד ארצי: מבצע 9,500-10,500 נזקים פיזיים לאויבים הנמצאים במרחק של 60 מטר, ומפריע לכל לחשים המוטלים במשך 8 שניות. (15,200-16,800 נזק פיזי במצב הרואי)

    • קליפה מאובנת: התקפות ויכולות תגרה יבואו לידי ביטוי למשך 30 שניות. יש לו 60 מטענים, כלומר זה משקף 60 התקפות או יכולות. (במצב הרואי יש לו 120 חיובים)

    • אגרופי אבן: אגרופי אבן מפחיתים את מהירות תנועת הגלגלית ב -20% ומגדילים את הנזק שנגרם ב -250%. בנוסף, להתקפות הרסניות יש סיכוי לשבור את עצמות המטרה ולהפחית את הסיכוי לנקות, לחסום או להתחמק ב 100% למשך 10 שניות.

  • אלברט מכחול הברזל
    • שורשי ברזל: שרשראות שורש ברזל עוסקות ב -2,775 עד 3,225 נזקי טבע בכל שנייה ומשרשים את המטרה עד להסרתה. אם השורשים שמקיפים את המטרה נהרסים, השחקן ישתחרר (4,625 ו -5,375 נזקי טבע במצב הרואי)

  • זקן להב

שלל במצב קשה

{2jtab: רגיל}

Serilas, להב הדם של Invar Unibrazo

כפפות רוח לוחשות

חותם סחלב אש

זרע של גידול שחיטה

{2jtאב: גבורה}

טוויסט העלה

כפפות החייאה

וילון האלה הממורמרת

חותלות של האליל המשועבד

תליון ברונזה וניר

{/ 2jtabs}

Estrategia

הקרב מתרחש בקונסרבטוריון החיים, מקום כמו נווה מדבר. ישנם 3 אבות שאתה יכול לבחור להרוג או לא, המכניקה די דומה למצב הקשה של סרתריון מכיוון שאתה צריך לבחור עד כמה המפגש יהיה קשה. עם כל אב קדמון פרייה וצמחים שלה יקבלו את אחת היכולות המפורטות לעיל.

עם תחילת הלחימה היא תזמן צמחים רבים ותתחיל לרפא את עצמה. היא מתחילה את המשחק עם 150 מנות על פי הטבע הגדלת הריפוי שהתקבל ב -4% (כלומר, בתחילת הלחימה יש לו סנקציה מוגברת של 600%). מינונים מוסרים כאשר הורגים צמחים.
הדבר העיקרי בלחימה הוא לשלוט על הצמחים, ולא על ההד של פרייה עצמה. הריגת המפלצות היא החלק המרכזי במאבק, לא רק מכיוון שאם לא נהרוג אותן הן יסיימו את הלהקה, אלא גם בגלל שצריך להוריד את יכולת הריפוי של פרייה. המפלצות צריך למות.
הקרב מורכב משני שלבים.

השלב 1

בכל רגע מופיע גל:

נחשול סוג 1:

סערה לייזר, רוח מים עתיקה ומפסק. לכל אחד מהם יש כ -1,000,000 נקודות פגיעה. הם חייבים למות במקביל, אחרת הם יקומו לתחייה. כל אחד מאלה שאנחנו הורגים מקטין את המינונים של על פי הטבע.

  • נַחשׁוֹל: יש להם השפעה שכאשר מטפלים בנזק מגדילים את הנזק ב -1% ומפחיתים את המהירות ב -1%. הם יכולים להיערך עד 99 פעמים ויש צורך להפריש אותם בקצה החדר.
  • סערה לאשר: הם מטפלים בנזקים חשמליים באזור סביב לייזר עם ההתקפה שלהם פריקה סוערת (15 מטר מסביב), הוא משגר גם שרשרת ברקים הפוגעת עד 4 מטרות. יש לשמור עליהם המומים ולהפריע להם.
  • רוח מים עתיקה: בשל רעידת יםאתה צריך למלא אותו עם הגב לקבוצה כדי שזה רק יפגע במיכל.

נחשול סוג 2:

  • פיצוץ לאשר: הם מגיעים בגלים של 12 קומות ומופיעים במעגל סביב פרייה. כל צמח מפחית את המינונים של על פי הטבע.

יש להם בריאות נמוכה יחסית ולא ניתן לטנק אותם מכיוון שהם פועלים באופן אקראי. כשמתים הם עושים אזור העוסק בכ- 8,000 נקודות נזק.

נחשול סוג 3:

מדי פעם הוא יזמן מגן זקנים עם 1,900,000 נקודות פגיעה. לזה אין הרבה מסתורין והוא חייב להיות מיכל על ידי טנק משני בזמן שאנחנו הורגים אותו. כשנסיים עם זה, נצמצם את המינונים של על פי הטבע. תוכלו להשתמש מדי פעם ב אחיזה שמרנית להשתיק כל חבר. השחקן המושפע חייב לעבור מתחת לפטרייה כדי להסיר את האפקט הזה. פטריות נמשכות בין 15 ל -20 שניות אם כי הן מופיעות במהירות.

השלב 2

ברגע שאנחנו מסירים את הנטל של על פי הטבע, פרייה תפסיק לזמן מפלצות ותפסיק להחלים. אחרת, פרייה שומרת על אותן יכולות כמו בשלב הראשון. שלב זה מורכב ממיצוי של פרייה תוך שהיא גורמת לה נזק. מדי פעם, כל 30 שניות, יופיעו עצים קטנים שאם הם יישארו בחיים יותר מ -15 שניות, הם ירפאו את פרייה ב -15%.

וידאו

הישגים הקשורים לפרייה

{2jtab: רגיל}

מהיר-ארו

בחזרה לטבע

דפוק על ווד

לדפוק, לדפוק על עץ

לדפוק, לדפוק, לדפוק על עץ

בירוא יערות

{2jtאב: גבורה}

הרואי: מהיר-ארו

גבורה: חזרה לטבע

גבורה: נקשו על עץ

גבורה: דפוק, דפוק על עץ

גבורה: דפוק, דפק, דפוק על עץ

גבורה: כריתת יערות

{/ 2jtabs}


השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.