מדריך לורד פירוקלאסט (לורד ריולית)

פירוקלאסט הוא אחד היסודות העתיקים ביותר שקיימים, שנולד מהשריפות הקדומות שחישלו את אזרוט עצמה. הוא אחראי ליצירת אלמנטים חדשים בארצות האש ועדיין מגלה שנאה עזה לטיטאנים להעברתו, שהוא רואה ביהירות מונומנטלית.

  • משותף:??
  • טיפו: ענק מגמה
  • בריאות: 15,520,000 [10] / ??? [25]

הגיבורים עומדים בפני אתגר קשה: לתקוף את ענקית המגמה העצומה הזו תוך כדי לאלץ אותו לנוע, בניגוד לרצונו, בין התפרצויות געשיות שבסופו של דבר יחתמו על עונשו ... או שלכם.

מיומנויות

השלב 1

לורד-ריולית

לורד פירוקלאסט מתעלם משחקנים בעוד שריונו האובסידיאני נותר שלם, אך אתה יכול לתקוף את רגליו כדי לשלוט בתנועתו.

  • שריון אובסידיאן: לורד פירוקלאסט ממתין לך מוגן במעטה שריון אובסידיאן שמפחית את כל הנזק שהוא לוקח ב 80%. שריון אובסידיאן מצטמצם ב -10% בכל פעם שהוא עובר מעל הר געש פעיל.

    • אובסידיאן נוזלי - אובסידיאן נוזלי נע לעבר לורד פירוקלאסט ונמס לתוכו כשהוא יפגע בו, ויגדיל את הפחתת הנזק שלו ב -1%.
  • זעזוע מוחלורד פירוקלאסט פוגע בקרקע, סובל 36,060 נקודות של נזקי אש לכל השחקנים והפיל את כל השחקנים בטווח של 20 מטרים. כל דריכה יוצרת שניים-שלושה הרי געש.

    • הר געש: לורד פירוקלאסט מפעיל הר געש וגורם לו לגרום לנגן 6,180 נקודות נזק לשלוש שחקנים בכל שנייה. כאשר הוא נפגע, השחקן לוקח נזק אש נוסף של 3% על פני 10 שניות. אפקט זה נערם עד פי 20.
    • מַכְתֵשׁ: כשעוברים מעל הר געש פעיל, לורד פירוקלאסט יוצר הר געש. מדי פעם, לורד פירוקלאסט גורם לזרמי לבה הזורמים מהמכתש. זרמים נעים גורמים 77,250 נקודות נזקי אש לכל שחקן בדרכם.
      לאחר 10 שניות, זרם הלבה מתפרץ, ומסב 154,500 לכל שחקן שעומד עליו.
  • הצתה תרמיתלורד פירוקלאסט משחרר שני סילוני אפר, ומספק 15,450 נקודות של נזקי אש לשחקנים בפחות מ -7 מטרים ויוצר או 5 שברי פירוקלאסט או 1 ניצוץ פירוקלאסט.

    • שבר פירוקלאסט: לרסיסי פירוקלאסט בריאות נמוכה. אם הם לא יוסרו תוך 30 שניות, הם יתייחסו לבריאותם הנוכחית כנזק לשחקן אקראי.
    • ניצוץ פירוקלאסט: ניצוצות פירוקלסטיים גורמים 8,890 לכל השחקנים הנמצאים במרחק של 12 מטרים מהם.
      • זעם גיהנום: ניצוצות פירוקלאסט מגדילים את הנזק שנגרם ב -10% ואת הנזק שנגרם ב -10% כל 5 שניות. אפקט זה נערם עד פי 20.

  • שתיית מגמה: אם לורד פירוקלאסט מגיע לקצה הרמה שלו, הוא שותה מהמאגמה הנוזלית, וגורם 36,050 נקודות נזק אש בכל שנייה לכל השחקנים למשך 4 שניות.

השלב 2

ריאולית נמס

ברגע שלורד פירוקלאסט מגיע ל -25% מבריאותו, שריון האובסידיאן שלו שבור ותוכל לתקוף אותו כרגיל. בנוסף, הוא כבר לא יתעלם משחקנים.

  • העלמה: נוכחותו הלוהטת של לורד פירוקלאסט גורמת 8,375 נקודות נזק אש לכל השחקנים בכל שנייה.

  • להבה משוחררתלורד פירוקלאסט משחרר ברגי אש שרודפים אחרי שחקנים אקראיים, ומספק 10,300 נקודות של נזק אש לכל השחקנים הנמצאים במרחק של 5 מטרים ממיקום הבריח.

הרכב להקות

10 שחקנים

  • 1-2 טנקים
  • 2-3 מרפאים
  • 5-7

25 שחקנים

  • 2 טנקים
  • 5-6 מרפאים
  • 17-18 DPS

Estrategia

הלחימה, לפחות ההתחלה, מבוססת על תקיפת רגליה של פירוקלאסט כדי למנוע ממנה להגיע לקצה הרציף שתו מאגמה ולגרום לו לעבור הרי געש כדי להפחית את שריונו. הדבר הטוב ביותר הוא להפריד את הלהקה לשני צוותים: תגרה אחת לרגליו של הבוס והשנייה במרחק שיטפל באויבים שיופיעו בקרב.

הצוות שאחראי על העברת פירוקלאסט חייב להיות מתואם היטב, כך שבמידת הצורך הם יחליפו במהירות את כף הרגל להתקפה, והפכו את המסה האובסידיאנית. המטרה היא להמיס את שלך שריון אובסידיאן. לשם כך נשתמש בהרי הגעש שיופיעו על הרציף בכל פעם שלורד פירוקלסטו מכין א זעזוע מוח. זמן קצר לאחר הופעתו, אחד משלושת הרי הגעש יתחיל להישרף והוא זה שנצטרך לכוון לפירוקלסטו.

על השחקנים להתרחק מהרי געש וקווי מאגמה שהם גורמים לפעמים להופיע על הרציף.

בסופו של דבר לורד פירוקלאסט ישתמש בהצתה תרמית שיכולה להוליד 5 שברי פירוקלאסט או ניצוץ פירוקלאסט אחד. טנקים חייבים לתפוס במהירות את כל האויבים. אם יש לך שני טנקים, עדיף להקצות טנק לכל סוג אויב.

יש לבטל את שברי פירוקלאסט במהירות, אחרת הם יגרמו נזק שווה לבריאותם הנותרת לשחקנים, ובהתחשב בכמות הנזק האקראי שיכולה להופיע בקרב, זה לא מומלץ.

לעומת זאת, יש להפריד בין הניצוצות הפירוקלאסטיים לשאר ה- DPS מכיוון שהם מתמודדים עם נזקי שריפה באזור שצומח גם עם הזמן. אל תסמוך על הניצוצות מכיוון שהם יכולים להיות משולבים קטלניים עם נזק הפשיטה.

העדיפות להתמודד עם נזק צריכה להיות פרגמנטים -> ניצוצות -> פירוקלאסט אם כי ככל הנראה לשחקנים לא יהיה יותר מדי זמן כדי לפגוע בבוס.

השלב 2

כאשר בריאותו של הבוס תגיע ל -25% בריאות, השריון שלו יישבר ויתחיל ריצת נזק. פירוקלאסט יפסיק להתעלם מהחבורה וטנק יצטרך לתפוס אותה במהירות. החדשות הטובות הן שאויבים יפסיקו להופיע אך החדשות הרעות הן שה העלמה יעשה נזקי שריפה מתמידים לפשיטה.

זה הזמן ללהק את הגבורה / חשק הדם וזה רעיון טוב לגייס את הפשיטה בשלב מסוים (2 אם במצב נגן 25) כדי שהמרפאים יוכלו להשתמש ביכולות הריפוי באזור שלהם כדי להפוך את השלב לשקט וקצר ככל האפשר.

ללא ספק, החלק הקשה ביותר של הבוס הוא ללמוד לנווט אותו ולגרום לו לעבור על הרי הגעש. ברגע שתגיע לשלב השני, לא תהיה לך שום בעיה לסיים אותו.

סרטונים


השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.