דעה: על השינויים בקוסם מאת Shllà

אשף_דעות_באנר

סביר מאוד להניח שאתה עוקב אחר השינויים בכיתה Mago עבור Cataclysm ועכשיו, יש לנו דעתם של אלה שמשחקים בכיתה על המשמעות של שינויים אלה עשויים להיות. לכן, אנו מבקשים ממך להשתמש במערכת הצבעת המאמרים כדי לדרג את המאמר של שילה באופן אובייקטיבי.

אם עדיין לא ראיתם מה מחכה ל Magoהקפד לבדוק את השינויים שעתידים לבוא. אנו נמשיך לפרסם את דעותיך, ואם אתה מעז, ייתכן שתרצה להעיף מבט כדי לראות כיצד להשתתף בדעותיהם של השיעורים.

בוקר טוב, אני שלווה, קוסם בממלכת הנודדים ואחוות מיילסטרום ורציתי להשאיר לך כמה מילים על השינויים לקוסם בקטקליזם:

קודם כל ציין שאני בכלל לא מכיר את סביבת ה- pvp ואני עלול ליפול לשגיאת הבורות בכך שאני לא יודע להעריך היבטים מסוימים של שינויים אלה תחת מעמד המשחק ב- pvp. רוב דעתי מבוססת על סביבת ה- pve.

לחשי אשף חדשים

יש לנו שני לחשים המיועדים ליותר ממטרה אחת (Orb of Flame and Wall of Mist) ואחד לטובת הפשיטה (Time Warp).
אם הבוסים העתידיים של הפשיטות הם המטרה היחידה ... אני רואה רק 1/3 מהחידושים הניתנים לשימוש בסביבת PVE, ה- PVP ב- bgs לוקח 2/3 מהחידוש מבחינת לחשים. נמתין לעיצוב הסופי של הבוסים העומדים בפנינו.

אורב הלהבה: אם לא נורה, זה יפגע רק במטרות סמוכות, כלומר אם יש רק מטרה אחת (בוס) זה יהיה יעיל רק באש אם ישפרו אותה עם הפיצוץ הסופי (נצטרך לחכות לראות אם הנזק יפוצה על חשבון המן). זו הסיבה שאני רואה שהיא מכוונת יותר לנזק רב-יעד (bgs) מאשר מטרה בודדת (בוס).

עיוות זמני: יתרון מעניין ללהקה. מה שאני רואה קצת סותר זה העלייה במהירות, מכיוון שתנועה = אין גבס = אין נזק ודווקא כאשר גבורה מושלכת זה כשקוסם זז הכי פחות כשנצל את החובב כדי לעשות יותר נזק. כן, כמובן שאני יכול ללהק את זה במהלך הבישול באפיסת כוחות בזמנים שבהם אני צריך לברוח במהירות (ברור ש- DC מתגלגל), אבל אז יתרון החיפזון של 25 השחקנים מבוזבז תמורת מעבר מהיר ללא dps ... יקר מאוד מגיע פלוס התנועה. נצטרך לחכות עד כמה הם מצמידים את הקסם.

קיר ערפל: אני חושב שלא ראיתי בשום מקום אם ניתן להשתמש בו בכל ההתמחויות או רק בכפור, או אם כישרון כלשהו של כפור ישפר את השימוש בקסם זה במקרה שניתן להשתמש בו בכל הענפים. בכל מקרה, ברור שהוא מכוון לתוכניות PVP, או ליעדים מרובים.

כישורים ומכניקה

טילי ארקיין: אני לא חושב שקראתי אם כאשר הם יופעלו זה יועבר והוצאות מאנה או להפך זה יהיה ברגע "מטיל מטח" וללא עלות מאנה, כלומר נצטרך לראות איך הם לשלב את המקצוע הזה עם מטח הטילים ואיזה אחוז הסיכוי לקפוץ. נקווה שהם לא יתאימו את הכישרון הזה (מטח טילים), מכיוון שנצטרך לשבור פיצוצים קשתיים עם כישופי מאנה יקרים.

הסרת כישוף: אם מחלקות האש והכפור יוסרו מהאמצע, הם גם יסירו את הגליפים הקטנים הקשורים אליהם שהחזירו את הכישופים המוגנים עם סיכוי של 5%, כישרון הקליטה של ​​הקוסם ישמש רק עם מגן מאנה (שלא יעלה על הדעת השימוש בו pve בגלל עלות המאנה הגבוהה שלו) ועם מחסום קרח (כישרון pvp). למרות שזה נסיבתי, כישורי השמירה עדיין שימושיים ונותנים יותר דינמיות לסיבוב, אני לא שותף לרעיון של חיסולם. לא כמו להגביר ולהחליש שאינם משמשים יותר (או דייקן מדי בכדי לכבוש כפתור בסרגל הפעולה).

צרו אוכל ומים: אם הם מבטלים את זה ברמות נמוכות יותר תמורת פחות הוצאות על מאנה ... בסדר; אבל ... מה עם הבריאות? בדים סובלים הרבה יותר ברמות נמוכות מאשר עור, רשת, צלחות ... כולנו יודעים שהעלאת בד קשה יותר ולוקח יותר זמן מכיוון שהוא אוכל כל הזמן בגלל ההאטה שהוא סובל בפס הירוק בעת פילוס.

כישרונות חדשים ושינויים בכישרון

פוקוס ארקאי: הם יסירו את הוצאות ההיט והגדלת המאנה (3%) בתמורה להגדלת המאנה עם כישופים שנכשלו או לא שוגרו (טילים קשתיים שאחרים אומרים שיסירו ...) את זה אני לא מבין טוב מאוד. יש לנו סיכוי זניח (אפס?) לכישלון בגלל מכסת המכה. מצד שני, האם זה אומר שאם אני לא משתמש במקצוע שקופץ, אני מרוויח מאנה אבל מפסיק לסבול נזק מאותו מכשיר אם היה לוהק? זאת אומרת ... תמורת השגת מאנה אני מחליט לא לעשות נזק עם procs כדי לנצל את הנזק של הבונוס הפסיבי "Adept to Mana" כשהבר מלא? אני צריך ללמוד את זה עוד יותר כי אני לא רואה את זה ...

משחק באש: האם יחליף את הנזק המוגבר שנגרם / נלקח (3%) כדי להפחית את ההתקררות של גל הפיצוץ כאשר נפגע מהתקפת תגרה. מלכתחילה ב- pve אנחנו לא משתמשים בגל נפץ וקשה להם מאוד לפגוע בנו במרחק מרחק תגרה ... (הם משפרים את pvp-bgs לרעת pve).

מַבעִיר: הם ישנו 3% מההתחדשות הקריטית ו -50% מההתחדשות של המאנה בעת הטלת כישופים למהר, רק משלושה יעדים שניזוקו בנקודות. אם תמשיך בתכנון הנוכחי של בוסיות פשיטה של ​​מטרה אחת, אני רואה בזה כישרון חסר תועלת ל- pve (שיפור נוסף ב- pvp-bgs לרעת pve).

צְרִיכָה: הם ישנו 50% מהקריטיים לשימוש בסרגל הבריאות להטלת כישופים כשאין לנו מאנה. מלכתחילה אנו יודעים שאש היא ענף שכמעט ולא (כמעט בלתי אפשרי עם כלי התחדשות המאנה הנוכחיים) עומד להיגמר מאנה, אני רואה בזה כישרון שימושי קטן (בכלל לא). שנית, אני לא חושב שמרפאים מצחיקים מאוד את זה ...

בונוסי שליטה פסיביים

ובכן, ה"פסיבי "באמת נמצא רק בענף האש בו לא משתנים כלל המכניקה והסיבובים של דמותך.

מאנה מיומן: הענף הארקני מאופיין כיום ומובחן מאחרים ב"יותר הוצאות מאנה = יותר נזק. " כלי התחדשות מאנה משמשים להוצאה מחודשת של סרגל המאנה בכדי להתמודד עם נזק רב יותר.
בונוס זה משנה לחלוטין את הרעיון: "יותר סרגל מאנה מלא = פחות הוצאות מאנה = יותר נזק." פרדוקס: לחשים הארקניים החזקים ביותר עדיין יש עלות מאנה גבוהה, אם אני מבזבז מאנה אני לא אעשה כל כך הרבה נזק ... אני כבר יכול לראות את עצמי מטיל רק פעם אחת פיצוץ ארקאי, ולא מטיל פרוייקטים כשהם קופצים להגדיל את המאנה למוקד הכישרון arcanum, לקבל את הבלעדי של ה"גירוי "של הדרואיד ... וכו '. (זו כמובן הגזמה, שימו לב לסרקזם).
מצד שני, האירועים מול בוס פשיטה הם בדרך כלל לא קצרים, אנו ממצים את כל הכוחות שיש לנו של התחדשות מאנה, אי אפשר לשמור על המאנה לאורך כל המפגש ובדיוק ברגע שבו נזק נוסף דרוש כדי לסיים את חייו של הבוס, אנחנו לא נעשה את זה כי לא תהיה לנו הרבה מאנה.

נצטרך לחכות שהכלים שהם מעמידים לשירותנו כדי לחדש את המאנה לפני שנניח השערות נוספות בנושא.

כפור קטלני: ייתן יותר דינמיות לסיבוב הכפור. Frostfire תשולב לסיבוב הבסיס מכיוון שהיא חולקת את אותם שדרוגי כישרון כמו Frostbolt, בתוספת שדרוג הבונוס Mastery.

מסקנות אחרונות

- ההתמחות שמשתנה הכי הרבה מבחינת מכניקה, סיבובים וכו ', היא הענף הארקאי.
- בהתמחות באש חל שיפור ניכר ב- pvp-bgs (רב-מטרה) בפגיעה ב- pve (מטרה אחת).
- ההתמחות בכפור מכוונת יותר ויותר ל pvp.

וזה הכל בינתיים ... תודה על הסבלנות וההבנה שלך.

ברכה.

שאלה
קוסם רמה 80
מְעַרבּוֹלֶת
הנודדים (האיחוד האירופי)


השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.