קולנוע לגיון - World of Warcraft

אחד מרגעי השיא של אמש ב- BlizzCon 2015 היה לראות את הלגיון קולנוע. Blizzard ממשיכה להפתיע אותנו פעם אחר פעם עם הצילומים המשופרים שלה. כעת, מעבר לעניין שהם מעוררים בהיסטוריה שלנו, מן הסתם, עלינו להכיר גם בעבודה הגדולה שבוצעה.

אם עדיין לא ראיתם את הקולנוע, אל תחמיצו את הרגע הזה, וגם אם כבר ראיתם אותו, מה לעזאזל! אפשר לחזור על זה. איך הרגשת שצפית בסרט הלגיון? קשה לתאר נכון? עם זאת, ברור איזה רגש, אותו מבט קונספירטיבי בין סילוואנס לווריאן ... הרגע בו נראה כי ואריאן שוקע ללא תקנה ... הרגע הבא כשהוא קם מהים ונלחם וכמובן .... זה סופי מאת אזרוט!

לפניכם סיכום נקודות השיא של פאנל הלגיון לקינמטיקה, בו נדונה התפתחותו של אותו. האמנים עשו עבודה נהדרת והיו גאים בזה.

קינמטיקה של הלגיון

  • הקולנוע זקוק לוו רגשי, ולכן הצוות בדק סרטי מלחמה.
  • בהשראתם ומהסצנות בהן נכתבו מכתבי פרידה למשפחות עלה הרעיון של כתיבת וריאן לאנדוין.
  • היו עננים עבים והם רצו להשתמש בקרני אור כדי להאיר את הדמויות.
  • הספינה לא התכוונה להיות מוצגת במשחק, ולכן בסצנת הסרט הצליחה להתאים אותה לפי רצונה. הם האריכו את הספינה ופתחו את החרטום כדי שיהיה כבד יותר מהחזית.
  • דגם מסוק הקרב היה מפורט מאוד. 7 מיליון פרצופים, 3.000 מהמפות מרקם 4000 × 4000, מעקב קרני. לוקח 4-6 שעות לעבד כל פריים.
  • הם השתמשו בספינות מהמאה ה -18 כמקור השראה.
  • הם גם הביטו במטוסים ישנים יותר עם מתכת ומסמרות.
  • תא הטייס המקורי היה אמור להיות הרבה יותר גדול, אבל הוא הרגיש טוב יותר, ומאפשר לו להיות רק רקע לדמות.
  • חלק מהפריטים בשולחן העבודה מנוצלים מחדש מגזרות הקודמות.
  • המצפן עובר בירושה מליין ורין.
  • הצוות קיבל השראה מכל הגרסאות השונות לאמנות הווריאנית שכבר היו קיימות.
  • לכידת הפרופורציות של אופי האמנות עבור מודל התלת מימד הייתה מאתגרת.
  • מפות המרקם של Varian מבוססות על אנשים אמיתיים. תמונות של גברים לבנים בני 40 שעבדו במשרד שימשו לעיון. הצילומים המפורטים האלה משמשים ליצירת מראה ועור אמיתי של וריאן.
  • חלק גדול מהווריאציה על עורה הוא מתמונות עזר, ולא צבועות.
  • ישנן מספר רב של מפות מרקם בוואריאן כמו בכל אקדח.
  • לוואריאן יש הרבה שיער!
  • לקח לוריאן לבצע 4-6 שעות למסגרת ו -20-30 ג'יגה זיכרון.
  • העדשה משפיעה על מראה תווי הפנים של וריאן.
  • בהמשך התהליך הצוות מרים את ה- f-stop / מוקד ומנסה לשמור על תוצאת המראה מציאותית.
  • עיוות עדשה וסטייה כרומטית עוזרים לגרום לה להיראות כאילו משתמשים בעדשה אמיתית. הפיכת המראה התלת-ממדי למציאות כוללת הוספת חפצים לסרטון.
  • הרבה סרטוני עזר שימשו כדי לתת לווריאן תנועות פנים מציאותיות. לא נעשה שימוש בתצלומי תנועה!
  • היו מעל 50 נכסים על הסיפון בזריקה הגדולה הראשונה על הסיפון, מה שעוזר לגרום לו להראות שלם ומציאותי.
  • הצוות יכול להשתמש במצלמת לכידת תנועה בכדי להסתובב בסיפון התלת ממדי כדי ללכוד תנועות מצלמה, ולהוסיף את התנועות והנדנדות הקטנות יותר שמגיעות באמצעות מצלמה אמיתית.
  • לכידת תנועה משמשת להנפשה של כמה מדמויות הסרט האחרות, כמו החיילים שעל הסיפון.
  • צוות ההשפעות עושה חלק חשוב מאוד במים, תוך שימוש בצילומי עזר של אדם בבריכה.
  • באחת הצריכות יש גרר גרירה קטן.
  • חלק מהספינות הוחזרו ממסרטים אחרים, כמו הספינה שנהרסה במפרץ שלל או הספינות מבית הקולנוע Mists of Pandaria. למרות שהם היו צריכים להוסיף פירוט נוסף לספינות.
  • הכוונה לספינת הורד שהגיעה בין העננים הייתה ספינות ויקינגיות ישנות יותר. זה היה פחות מפורט מספינת אליאנס, כשרובו קרוב לסילבנאס מהיריות הצמודות שלה.
  • סילבנאס בהיותו שדון עליון שקם לתחייה היה משהו שהקבוצה רצתה לבוא לידי ביטוי נכון בסרטים.
  • עוד קצת שריון נוסף לבטן של סילבנאס.
  • קשה לקבל את פרט הפנים העדין של נשים צעירות להיות נכון. לצוות היו כמה אזכורים מצולמים לפנים של הנשים, הקרן אותו על הדגם והלך לעבוד משם. פרט הנקבוביות הוא מאנשים אמיתיים.
  • הצוות הוסיף אשליה של זרימת דם אדומה לאוזניהם עם התאורה.
  • הצוות עבד עם אנה מלטזית כדי לצלם תמונות עזר כדי לוודא שסילבנאס זז בצורה מציאותית.
  • פל אנרג'י שימש כצבע קבוצתי, והופיע על כל האויבים.
  • זריקת הלחימה האולטימטיבית משתמשת במאות צילומי וידיאו התייחסות כדי להפוך אותה לנהדרת.
  • יש הרבה מאמץ להשקיע בתאורה ובהרכב כדי להפוך את זה למדהים!

יחסי ציבור

  • המודל של אילידן מ"מסע הצלב הבוער "עודכן עבור הלגיון.
  • אם הצוות עושה שימוש חוזר בנכסים, הם בדרך כלל צריכים לעדכן ולהוסיף פרטים נוספים.
  • גולגלות אורק משמשות מחדש בגזרות שונות.
  • כ -50% מהנכסים הסביבתיים הופעלו מחדש ממשרות קודמות.
  • צפלינים קטסטרלימים נמצאים גם ברקע של קולנוע הלגיון.

השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.