דעה: על שינויים בדרואידים מאת טוסונדלמרג

banner_opinion_druid

סביר מאוד להניח שאתה עוקב אחר השינויים בכיתה דרואיד עבור Cataclysm ועכשיו, יש לנו דעתם של אלה שמשחקים בכיתה על המשמעות של שינויים אלה עשויים להיות. לכן אנו מבקשים ממך להשתמש במערכת הצבעת המאמרים כדי להעריך את המאמר כהה מאוד באופן אובייקטיבי.

אם עדיין לא ראיתם מה מחכה ל דרואידהקפד לבדוק את השינויים שעתידים לבוא. אנו נמשיך לפרסם את דעותיך, ואם אתה מעז, ייתכן שתרצה להעיף מבט כדי לראות כיצד להשתתף בדעותיהם של השיעורים.

אהההה אז ...
איפה סטילסקין (עלייה בשריון של 2000% למשך 30 דקות)?
והנולד מחדש מאסיבי (לידה מחדש שאפשר לנתב אותה בתנועה, באופן שמאני, לגדל את כל המתים)?
אני גם לא רואה את כפתור האנטי-פאניקה (איות שמעלה את החיים, המאנה, הרונים, האנרגיה וכו 'של הפשיטה ל -100%)?
והחלק הפוגעני של העץ (השתרשות באדמה ושימוש בשורשים כדי ללכוד את האויב)?

עכשיו בדיחות הצידה (כמה מגניבות יהיו הכישורים האלה!?)

אני לא רוצה להשמיע דעה עולמית על הדרואידים מכיוון שנושא הפרא ואני לא פגענו בזה והוא די מוזנח. ובאמת יש לי את ההתמחות השנייה של איזון להישג, היומיומיים ועוד קצת ...

יכולות דרואידים חדשות

אה, אבל אם חדש, אין לנו! (אני גם לא צריך, אני חושב)

אוקיי בוא נראה ... יש דבר אחד שלא ברור לי עליו, כן ...

פטריה פראית (דרגה 85): הולידה פטריית קסמים במקום היעד. לאחר 4 שניות הפטרייה הופכת לבלתי נראית לעין. אויבים שעוברים את הפטרייה יפוצצו אותה ויגרמו לה להתמודד עם נזק לאזור ההשפעה, אם כי גם מרכיב הנזק שלה יהיה יעיל מאוד כנגד מטרות בודדות. הדרואיד יכול גם לבחור לפוצץ את הפטרייה מראש. זה בעצם כלי עבור דרואיד האיזון, ויהיו כישרונות להתמודד איתו. אין לו שום צמצום. טווח של 40 מטר. השקה מיידית. »

אתה לומד בגיל 85, ובכן ... אבל ... לכל הדרואידים? כלומר, זה משהו אטרקטיבי, לפחות בשבילי, שיהיה משהו פוגע ויוכל לרפא. אתה מרפא ובנשימה אתה משאיר פטרייה לאויב ... או כמלכודות ב- PvP. האמת היא שאם זה יכול לשמש כמרפא, זה יהיה די טוב. פשוט תרפא ותבריא ותבריא לפעמים צמיגים ... כמו כן, אתה קצת מעצבן בספרה המפורסמת ...

שינויים בפקולטות ובמכונאות

"כל לחשי הריפוי לאורך זמן (SeT) יהנו מלידה מכתים וחיפזון קריטי בקטסטר. Haste SeT כבר לא רק לא יפחית עוד את משך הזמן, אלא יוסיף SeT יותר פעמים. חיפזון יועיל גם לייצור חשמל בצורה חתולית. "

זה גורם לי להיות פחות כואב עבורי שלא תהיה לי מיומנות חדשה ככזו. יהיה שווה משהו אחר להעמיד אותך על 700 חיפזון !! או שיש לך 30% קריטי ...

אני מניח שלכל טיק של ה- SeT תהיה סבירות קריטית ^^

"דרואיד אמור להיות מסוגל להתכלל ולהבריא בעזרת ערימות של Lifebloom, לרפא קבוצה עם טיפוח וצמיחה מחודשת, ולהחזיר את כל הבריאות למטרות שנפגעו באורח קל עם התחדשות."

את זה אני לא כל כך מבין ... הם רוצים להגיד לי שאני יכול לטנק בבוס, לרפא את עצמי ולרפא את הקבוצה? אני מנסה לעכל את זה אבל בכנות זה עולה לי. שאתה עושה את הדברים האלה על ידי פילוס, אני אפילו מבין את זה, אבל ברמה המקסימלית וכן הלאה? ברצינות, אני לא יודע אם אני לא מבין את זה או מה ...

בואו נדמיין ... DoF (קבוצה של 5 בגבורה 1 טנק / ריפוי ו -4 DPS). אני שם את עצמי בדוב, אני מלטש, כשאני רואה שחיי יורדים, אני מוריד דוב, אני זורק שלושה פרחים, אני מכה בקבוצה וחוזר לדוב ...

האם הבנתי את זה נכון? אבל הם לא רצו לתגמל באמצעות מאגר כישרונות אחד בלבד? אני לא ממש מצליח להבין את זה. זה קסם לי אה! כדי לעשות גיבורים אני מחפש רק 4 DPS ולרוץ.

עכשיו ברצינות, אני מקווה שבליזארד מבהירה את הנקודה הזו כי אני לא יודע איך זה יישב עם שאר הטנקים או המרפאים ...

"לברקסקין תהיה האיכות המולדת בכך שלא תוכל להיפטר."

ב- PvE הייתי מעז לומר שזה לא משתנה הרבה, הוא ימשיך לשמש באותו אופן אבל עבור PvP יותר מדרואיד אחד (ענף שלא יהיה) ישמחו ללהק אותו בלי לחשוש מאמון ו .. גוסס.

"דרואידים יאבדו את ה- Suppress Poison עם השינוי המכאני שמפנה, אך דרואידים של רסטורציה יזכו בכדי כישרון להפיג את הקסם (על מטרות ידידותיות). כל הדרואידים עדיין יכולים להסיר רעלים באמצעות הרעלת Cure ולהסיר קללות באמצעות הסר קללה. "

ובכן בזה, יצאנו מנצחים! באופן אישי, אני חייב לומר שלשני כישופים להסרת רעלים לא נראה לי שימושי, אני משתמש רק באחד. ואם בתמורה להסרת "עודף" נוכל להפיץ קסם ... יותר טוב יותר!

עכשיו במקום לבזבז חצי מפגש בהפיכת רעלים וקללות, אוציא משהו אחר גם בכדי להפיג קסמים.

כישרונות חדשים ושינויים בכישרון

עץ החיים הופך מכישרון פסיבי לכישרון מבוסס-קירור הדומה למטמורפוזה. מנקודת מבט מכנית, נראה שזה לא הוגן שדרואיד יצטרך לשים כל כך הרבה כוח תקיפה ותועלת כדי להיות טוב בריפוי כמו שאר הכיתות, שאינן צריכות לעשות את הבחירה הזו. אנו בוחנים את התועלת המדויקת שתקבל הדרואיד מעץ החיים. זה יכול להיות ריפוי טוב יותר לחלוטין, או יכול להיות שכל ריפוי עובד מעט אחרת. כמו כן, אי אפשר לגרש אותך בצורת עץ החיים (זה כנראה יחול גם על מטמורפוזה). כמו כן, ברצוננו לעדכן את מודל עץ החיים כדי להפוך אותו למהנה יותר כאשר תחליט לנקוט בצורה זו. ההתרשמות שלנו היא שלדרואידים יש מעט מאוד הזדמנות להראות את השריון שלהם, ולכן זה יהיה נחמד שיש לפחות התמחות אחת הדומה לרוב לשדון לילה או שור (ובקרוב לטרול או גרוע). »

אההה הם מרטיבים אותנו ומסירים את הצורה של "צפצפה" / בוכה / בוכה ... אין ספק שזה חשב יותר מאחד כשקוראים את זה, נכון?

בואו ננתח קצת את מה שהם אומרים לנו ... (קראתי רק חלק זה מספר פעמים).

Blizzard מבין ששאר המרפאים (פלדין, שאמאן, כומר) יכולים לרפא "במצב אופטימלי" בצורתם "הרגילה" ולנו הדרואידים יש את ה"דיפה "של הצורך להיכנס לצורת עץ החיים. מה זה כרוך? אם מישהו מהשארים צריך להשתמש בכשפים פוגעניים, לא תהיה להם שום בעיה. נהפוך הוא, אם נשתמש בהם, זה מסיר את צורת העץ ומשמעות הדבר היא עלות מאנה כשנכנסים מחדש לטופס, עלות שלעתים אינה מקובלת. ממה שאני מבין, ורומז, זה שלא יהיה צורך להזין צורת עץ כדי להתאים ליכולות הריפוי של אנשי המקצוע שלנו. עץ החיים יהפוך למטמורפוזה זמנית (אני מניח) המגדיל או משנה את הריפוי כדי להפוך אותם בצורה זו או אחרת, לטובים יותר. אפילו בסיכון של התברגויות, הוא מתגלה כ- Waron Demonology. הוא לא כל המפגש בצורה של שד, נכון? יש לו את זה כמטמורפוזה זמנית שמשפרת את יכולותיו. מה שאתה מתכוון לעשות עם דרואיד השחזור זהה. מובן כי מתוך ארבע ההתמחויות הם בוחרים בשיקום כדי "לקחת" את צורתו הקבועה. יש יתרונות של השאר שלא היו מובנים ללא צורתם: בצורות ברזליות אני לא יכול לדמיין דרואיד על ארבע נוהג, מגרד ונושך צ'יף (למרות שזה יהיה מצחיק!) ולכוצ'יק יש את הכוחות המיסטיים האלה בהתאמה עם כדור הארץ, הירח ואחרים ... (ראו את התועלת הקריטית, ליקויי החמה, מטר מטאורים ...) וכמו שצריך בליזארד, אנו יכולים ללבוש את שריוננו! שיש פעמים שאני נמצא בארבוליטו כל כך הרבה זמן שאני שוכח איזה ציוד יש לי, שלא לומר אם אתה נמצא ב- PdC ואתה משאיר את החנית או דברים כאלה ... ובכן, Lechúcico רואה את הנשק שלו אבל אנחנו לא (הם היו נופלים מהענפים)

"לדרואידים של שיקום יהיה כישרון חדש בשם Flourishing, שיגרום למעטה של ​​צמחיית ריפוי לנבוט תחת מטרות המקבלות ריפוי קריטי מצמיחה מחודשת."

אני לוקח את זה כמובן מאליו (ואני מקווה שכן) ש"מעטפת הריפוי "הזו תימשך זמן מה ושאר השחקנים יבריאו כשיעלו עליה. אני אוהב את הרעיון, זה כמו גרסה חדשה של הזרעים שתוכל לייצר אצל אנשים כדי שהם יבריאו אחר כך.

מה שאני עדיין תוהה הוא כיצד ידידי הקטן יישא את הספירה מחדש ... האם המעטפת תחשב כמרפא חדש?

בונוסים שליטה פסיבית בעץ הכישרון

שיקום

מַרפֵּא

מֶדִיטָצִיָה

ריפוי מוגבר של SeT: SeT יבצע ריפוי מוגבר ביעדים הפצועים ביותר. המכונאי דומה לזה של שאמאן השיקום, אך עם סט במקום ריפוי ישיר. ב- Cataclysm אנו מצפים מהדרואידים להשתמש במגוון גדול יותר של כישוףיהם כך שיש הבחנה בין ריפוי לריפוי לאורך זמן (SeT).

בואו נראה אם ​​הבנתי נכון ... התרופות שלי יהיו "אינטליגנטיות" והאם הן נרפא יותר למי שצריך את זה יותר? אני אוהב את הרעיון. יהיה צורך לוודא עד כמה הם אינטליגנטים, אך אם כן, אחסוך לעצמי הרבה תרופות מיותרות מתוך מחשבה שמישהו מת.

כדי לא להשאיר בצד את שאר הפונקציות ומבלי לעשות זאת חלק אחר חלק מכיוון שהם אינם המומחיות שלי:

חֲבָטָה אני מוצא שזו מיומנות אטרקטיבית ב- PvP, לסחוט אותך לקבוצת האויבים ולהשאיר אותם מדממים כדי לתת להם מכות טובות.
שאגת דריכה מזכירה לי שאגת נסיגה דווקא ... אני מתאר לעצמי קבוצה ב- PvP ואויליון של זיליון באים מלפנים, אתה שואג ורץ להציל את עורך.

פטרייה פראית (בנוסף לאמור לעיל) זו תהיה אטרקציה נחמדה לאיזון, אתם תהיו חברים עם הנוכלים, תוכלו להציב מלכודת מסוימת משלהם ... מה גורם לי לחשוב, האם נוכל יכול לזהות את הפטריות? זה יהיה מעניין ...

שטף הטבע זה נראה כאילו הוא עושה הרבה גלמים ויותר אם הוא מגיע לפגיעה בטבע ובקשת בו זמנית, ועבור PvP השימוש בכישרון האטה צריך להיות לפחות מעניין ... כמה שורשים ואז זה בא לאט .. שווה ערך לבעיטה או ספאנק ... הפרעה לדרואיד, לא רע בכלל, ממה שהצלחתי לדעת עם כמה דובים, הם היו צריכים את זה.

Blizzard רומז שהם הולכים לתת דחיפה טובה לנזקים וליעילות של איזון ופראל ב- PvP (לכן הייתי אומר שגם ב- PvE) כך שזה אומר שחברינו האהובים של ה- Recount כבר לא יזרקו את עצמם אתה כי לא אתה תופס אותם ב- DPS (דברים של להיות כיתה היברידית ושווה הכל ...)

עם שינויים בליקוי החמה נראה שהם הולכים לעצבן יותר מ"גוזל ספאמר "אחד, תן לי להסביר, זה נפוץ מדי לפעמים לראות Lechúcico" זבל על הזעם "וזה באמת לא שהם עושים את זה לא נכון .. ובכן, עד כמה שידוע לי, הסיבוב מבוסס על השלכת ה- HoTs וזעם זבל או Starfire עד להתרחשות הליקוי, שמירה על ה- HoTs והחלפת שני הלחשים עבור הליקויים. נראה שהם הולכים לממשק המשתמש האטרקטיבי ביותר עם המכונאי החדש הזה, שלא תצטרך לזרוק תוספים שמזהירים אותך בגדול על הליקוי שיש לך פעיל ואחרים ... נותן עוד קצת משחק למשחק שלנו אפרוחים אהובים.

נזקי דימום לחתלתולים ... מעט לומר אז, עכשיו כסידורי ב"מציאות "אם חתול ינשך, מגרד וטופר לך, תדמם ותעשה זאת טוב!

הגנה פרועה לדוביםהאם זה אומר שפרוותם תחמיר? ממה ש- Blizzard אומר נראה כך, בהתאם לקריטי זה יגביר את שיכוך הנזק שלו ... אתה שם כומר משמעת מאחורי הדובים האלה ועם כל כך הרבה שיכוך ... נראה שהם לא פוגעים בהם!

ולבסוף עם הנקמה לדובים לא יהיו בעיות עם האיום (יש כאלה שכבר לא הייתה להם שום בעיה).

עכשיו באופן כללי, אני חייב לומר שהייתי רוצה להניע ליהוק כמעמד מסוים ... טיפוח אותם, בתנועה, יתאים יותר 🙂

סקירת שלווה... נראה קצת חסר תועלת שזה כישוף רק בקבוצה ... זו לא בעיה של כמות הריפוי אבל אם זה יכול לרפא את כל הפשיטה זה יהיה הקלה ושיפור עבור דרואיד השחזור .

אה! אל תשכח להגיב על הלהיטות שלי לראות "ברצוננו לעדכן את מודל עץ החיים כדי שיהיה יותר מהנה כשתחליט ללבוש את הטופס הזה." האם נוכל לבחור איזה סוג עץ נרצה להיות? האם אנו יכולים להתאים אישית את העץ שלנו? אולי מערכת של "קישוט" באמצעות תכשיטים דקורטיביים שתוכלו להשיג עם סוג כלשהו של יומיומי או דומה.


השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.