נשק לוחם בקרב על אזרוט

כלי נשק לוחמים בקרב על אזורים

היי ח'ברה. היום אני מביא לכם את השינויים שעובר לוחם הנשק בקרב על אזרוט, גם בענף הכישרונות שלו וגם ביכולות שלו. ניתן לשנות שינויים אלה מכיוון שמדובר בגרסת אלפא. אנו נעדכן אותך בכל מה שקורה למומחיות זו.

נשק לוחם בקרב על אזרוט

לוחם הנשק בקרב על אזרוט יעבור כמה שינויים, גם בענף הכישרון שלו וגם ביכולות שלו. בהיותך גרסת אלפא, שינויים אלה עשויים לעבור שינויים מסוימים, עליהם נעדכן אותך.

כישרונות PvP

חדש

  • מכונת מלחמה: (War Machine) ההתקפות האוטומטיות שלך מייצרות 10% יותר זעם. הריגת אויב מייצרת מיידית 10 זעם ומגבירה את מהירות התנועה שלך ב -30% למשך 8 שנים.
  • מוות פתאומי: (מוות פתאומי) ליכולות של נזקי תגמול שלך יש סיכוי לגרום לביצוע הבא שלך לא לעלות על זעם, ניתן להשתמש בו נגד כל מטרה ללא קשר לרמת הבריאות שלהם, וגורם נזק כאילו בילית 40 נקודות זעם.
  • מגרסה גולגולת: (גולש מתנפץ) דופק גולגולת של אויב, העומד על נקודות נזק פיזי (67.704% מכוח ההתקפה). צרו 30 נקודות זעם.
  • ניצחון מתקרב: (ניצחון קרוב) תוקף באופן מיידי את המטרה לנזק (39,312 כוח התקפה) ומרפא אותך ב- 15% מבריאותך המקסימלית. הריגת אויב שמעניק ניסיון או כבוד מאפסת את ההפחתה של הניצחון הממשמש ובא.
  • נזק משני: (נזק לביטחונות) כאשר היכולות שלך גורמות נזק למטרה שנייה על ידי מכה גורפת, אתה מחזיר 20% מעלות הזעם שלהם.
  • לוֹחְמָנִי: (Belligere) אתה מכה על הקרקע ושובר את שריון כל האויבים בטווח של 8 מ ', מתמודד עם (200% מכוח ההתקפה) נקודות של נזק פיזי ומגדיל את הנזק שנגרם להם ב -30% למשך 10 שנים.
  • סדק: (סלאש) הכה את כל האויבים שלפניך בהתקפה גורפת, העוסקת (48,36% מכוח ההתקפה) בנקודות של נזק פיזי. להכות 3 מטרות או יותר גורמת לפצעים עמוקים.
  • דרדנוט: (דרדאוט) ל- Overload יש 2 אישומים ומגדיל את הנזק שביתת Mortal הבאה שלך ב -10% נוספים.

שונה

  • עומס כפול:
  • פריקה סוערת: (רעם) זרוק את הנשק שלך לעבר אויב, מתמודד (100% 16.38% מכוח התקפה) נקודות של נזק פיזי ומדהים אותו במשך 4 שנים.
  • דמעה: (Rend) פוגע במטרה וגורם 150%(23.2128% מכוח ההתקפה) נקודות של נזק פיזי מיידי ו (1000% 81.12% מהבונוס של Attack Attack) מדמם נזק מעל 8 שנים.
  • שליטה בכעס: (בקרת כעסים) כל 20 זעם שאתה מוציא מפחית את הנותרה הנמוכה של הצרחה של הקרב, סמאש קולוסאלי, סופת בליידים ורגוע קטלני.
  • היכנס להרוג: (הזן להרוג) Colossal Smash מעניק 10% חיפזון לשמונה שנים. Colossal Smash מגדיל את הסיכוי שלך להכות קריטית ב -10%, או 20% אם בריאות היעד נמוכה מ -20%. נמשך 10 שנים.
  • להט קרב: (קרב להט) נהגנו ללמוד את זה ברמה 75 ועכשיו אנחנו עושים את זה ברמה 90. מערבולת גורמת ל 80% 10% יותר נזק ולהטיח את היעד העיקרי שלך.
  • רגוע קטלני(רגוע קטלני) Battlecry גם מקטין את עלות הזעם של היכולות שלך ב 75% למשך הזמן. מפחית את עלות הזעם של היכולות שלך ב 100% למשך 6 שנים.

אותו דבר כמו לגיון

  • הרסני: משגר נשק מסתובב במקום היעד, ומתמודד עם [7 * (337.5% מכוח ההתקפה)] עמ '. נזק לכל האויבים בטווח של 8 מטרים למשך 7 שניות.
  • עומס כפול: מגדיל את המספר המרבי של חיובי הטעינה ב -1 ומפחית את צינון ההתקררות ב -3 שניות.
  • טראומה: סלאם, מערבולת וביצוע גורמים כעת לדמם של המטרה, תוך נזק של 20% נוספים לאורך 6 שניות. בשימושים מרובים, מצטבר נזק נוסף.
  • גִלגוּל: הפוך לקולוסוס למשך 20 שניות, מה שגורם לך לסבול 20% יותר נזק ולהסיר את כל השפעות ההשרשה וההצמדה.
  • רוח שנייה: משחזר 6% בריאות כל 1 שניות כאשר לא נגרם נזק למשך 5 שניות.
  • צעד מקפץ: מפחית את צינון ההפחתה של קפיצת הגבורה ב- 15 שניות, והקפיצה ההירואית מגדילה כעת גם את מהירות הריצה שלך ב- 70% למשך 3 שניות.
  • גישה הגנתית: מדינת לחימה הגנתית המפחיתה את כל הנזקים שאתה לוקח ב -20% ואת כל הנזק שאתה עוסק ב -10%. נמשך עד לביטול.

חוסל

  • תְעוּזָה: היכולות שלך עולות 10% פחות זעם.
  • לְהַצִיף- מציף את האויב לנזק של 375%. של נזק פיזי. לא ניתן לחסום אותה, להתחמק ממנה, או להפריד אותה, ויש לה סיכוי מוגבר של 60% להכות באופן ביקורתי. ליכולות התגרה האחרות שלך יש סיכוי לעורר הצפה.
  • משיכות גורפות: Mortal Strike and Execute פגע בעוד 2 יעדים סמוכים.
  • גל הלם: שולח גל כוח בחרוט חזיתי וגורם לנזק (47.5% מכוח ההתקפה). פוגע ומדהים את כל האויבים בטווח של 10 מטרים למשך 3 שניות. מפחית את ההתקררות ב -20 שניות אם היא פוגעת לפחות ב -3 מטרות.
  • משולב קטלני: ל- Mortal Strike יש כעת מקסימום 2 אישומים.
  • אולי טיטאניק: מגדיל את משך ה- Colossal Smash ב- 8 שניות ומפחית את צינון ההתקררות שלו ב- 8 שניות.
  • כעס מכוון: מיקוד את זעמך בשביתת Mortal הבאה שלך, והגדיל את הנזק שהיא גורמת ב -30%. זה נערם עד 3 פעמים. זה לא מושפע מהקירור העולמי.
  • מכות בזמן: ליכולות התגרה שלך יש סיכוי של עד 60%, בהתבסס על בריאות המטרה שאבדה, לגרום להתקפה נוספת העוסקת ב -160% עמ '. נזק פיזי ויוצר 5. של כעס.

מיומנויות

חָדָשׁ

  • לְהַצִיף: (מציף) מציף את האויב, מתמודד עם (70% מכוח ההתקפה) נקודות של נזק פיזי. לא ניתן לחסום אותה, להתחמק ממנה או להפריד אותה. מגדיל את הנזק של שביתת Mortal הבאה שלך ב -20% ונערם עד פי 2.
  • ילל זימון: שחרר יללת זימון שמעניקה לכל חברי המפלגה או הפשיטה בתוך 40 יארד 15% בריאות מקסימלית מוגברת במשך 10 שנים.
  • משיכות גורפות: (שביתות גורפות) במשך 10 שנים היכולות המזיקות שלך נגד מטרה אחת פגעו ביעד נוסף אחד בתוך 1 מטר ונזק של 8%.
  • שליטה: פצעים עמוקים: (שליטה: פצעים עמוקים) הנזק של פצעים עמוקים גדל, כשהוא מתמודד עם נזקי דימום מעל 3 שנים. להכות אויב באמצעות שביתת תמותה, להוציא לפועל או לסופת להבים גורם לפצעים עמוקים.

שונה

  • התקפת ניצחון: (התקפת ניצחון) תוקף את המטרה שגורמת (% 100 של כישוף כישוף + 200% 32.76% מכוח ההתקפה) נקודות נזק ומרפא אותך במשך 30% מהבריאות המרבית שלך. ניתן להשתמש בו רק בשנות העשרים הבאות לאחר הריגת אויב המביא ניסיון או כבוד.
  • לָרוּץ: (ביצוע) ניסיונות לסיים אויב, להתמודד עם 202% רוחב. נזק פיזי ונצרך עד = 10. זעם נוסף להתמודדות עד (202% * 10/10). נזק נוסף (2.0 * 80.6%) נזק פיזי על בסיס זעם שהוצא. ניתן להשתמש רק באויבים מתחת ל -20% בריאות. אם האויב שורד, אתה מחזיר לעצמו 30% מהזעם שהושקע.
  • הִסתָעֲרוּת: (סלאם) מכה יריב ומספק 190% (55.614% מכוח ההתקפה) נזק פיזי.
  • סופת רוחות: (Bladestorm) הפוך לסערה בלתי ניתנת לעצירה עם כוח הרס הפוגע בכל היעדים בטווח של 8 מטר, מתמודד (7 * 157% 33.852%) נקודות נזק פיזי מעל גיל 6. אתה חסין מפגיעה בתנועה ואובדן השפעות שליטה, אך אינך יכול להשתמש ביכולות הגנה ולהימנע מהתקפות.
  • מכה קטלנית: (שביתת תמותה) מכה אכזרית שמנחילה 274% (110% מכוח ההתקפה) נזק פיזי ומפחית את יעילות הריפוי במטרה ב -25% למשך 10 שנים. פעם זה עלה 20 נקודות זעם ועכשיו זה יעלה 30.
  • הצרחה של הקרבשחרר קריאת קרב, הגדל את הסיכוי לשביתה קריטית ב 100% למשך 5 שניות. מגדיל את כוח ההתקפה של כל חברי המפלגה או הפשיטה בתוך 10 מטר ב -100% למשך שעה אחת. הסמל שמזהה אותו שונה.
  • זריקת גבורה: (זריקת גבורה) זרוק את הנשק שלך לעבר האויב שמסב 50% 8.2212% מנקודות ההספק של הנזק הפיזי. זה מייצר כמות גדולה של איום.
  • לִטעוֹן: (מטען) מטעין אוייב, מתמודד (70% 14.7% מכוח ההתקפה) נקודות של נזק פיזי, שורשים למשך 1 שניות ואז מאט את מהירות התנועה שלו ב -50% למשך 6 שניות.
  • לרסק קולוסאלי: (קולוסאל סמאש) מנפץ את שריון האויב, מתמודד 210% (200% מכוח ההתקפה) נקודות של נזק פיזי ועולות ב 15% למשך 8 שניות 30% מהנזק שנגרם לו מעל גיל 10. קולדאון השתנה מ 20-45.
  • סָעִיף: (כת) מפיל את האויב ומנפיק 105% 16.926% נזק פיזי, מה שהופחת את מהירות התנועה ב -50% למשך 15 שנים.
  • סוּפָה: (מערבולת) שחרר מערבולת פלדה שפוגעת בכל האויבים ברדיוס של 8 העוסקים בי (3*90%) [3 * (14.5% מכוח ההתקפה)] נזק פיזי. להט הקרב פוגע במטרה העיקרית שלך בטריקה.
  • טַקטִי: (טקטי) לכל נקודת זעם המושקעת על יכולות פגיעה יש לך 0.75% 0.90% סיכוי לאפס את ההפחתה שנותרה קולוסאל סמאש, שביתה מורטל ו לְהַצִיף.
  • קפיצה הרואית: (קפיצה הרואית) קפיצה לאוויר לעבר מיקום ממוקד ופוגעת בכוח הרסני, בהתמודדות 45 (10.2211% מכוח ההתקפה) נזק פיזי לכל האויבים בטווח של 8 מטר.

אותו דבר כמו לגיון

  • צרחה מאיימת: גורם לאויב הממוקד להשתלט מפחד ולגרום לעד 5 אויבים נוספים שנמצאים במרחק של 8 מטרים לברוח. היעדים מבוטלים במשך 8 שניות.
  • כעס משתולל: אתה זועם, מסיר את הפחד, השביתה ומשבית את ההשפעות תוך מתן חסינות לכולם למשך 6 שניות.
  • מוות בחרב: מגדיל את סיכוי ה- Parry שלך ב 100% ומפחית את כל הנזק שאתה לוקח ב 30% למשך 8 שניות.
  • להתגרות: מתגרה במטרה לתקוף אותך, מגדילה את האיום שאתה מייצר נגדה למשך 3 שניות.
  • זָרִיז: פוגע במטרה, מפריע להטלת הכישוף ומונע הטלת לחשים מאותו בית ספר למשך 4 שניות.

חוסל

  • צעקת סדר: שחרר צעקת פקודה המעניקה לכל חברי המפלגה או הפשיטה בתוך 30 מטרים 15% בריאות מוגברת במשך 10 שניות. כאשר ההשפעה מתפוגגת, הבריאות הולכת לאיבוד.
  • סדק: מבצע 110% נזק נשק לאויב ולבעלי בריתם הקרובים ביותר. משפיע על מקסימום 3 מטרות.
  • שליטה: קולוסאל עשוי: מגדיל את הנזק של ה- Colossal Smash שלך ב -13% וגורם לו להגדיל את הנזק שאתה מטפל ביעד ב -13% נוספים.

השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.