מצב מלחמה, כישרונות PvP ועוד

מצב מלחמה

היי ח'ברה. היום אני מביא לך מאמר שבו Blizzard מודיע לנו על החדשות במצב מלחמה, כישרונות PvP ועוד הרבה שיגיעו עם הקרב על אזרוט.

מצב מלחמה, כישרונות PvP ועוד

מקור: סופת שלגים

תכונות ועדכונים חדשים רבים עבור PvP מגיעים עם Battle for Azeroth, כולל שינויים בכישרונות PvP, הצגת מצב מלחמה, Bounties וגילדת הדו-קרב החדשה. בתצוגה מקדימה זו ניתן לכם קצת יותר מידע על מה שהכנו לכל דבר.


מערכת כישרונות PvP עודכנה

אנו מבצעים שינויים בכישרונות ה- PvP עם Battle for Azeroth. במערכת Honor Talent הנוכחית של לגיון, הכשרונות נעולים על ידי הרמה של Honor בזמן ההשתתפות ב- PvP, וזה חיסרון לשחקנים שמתחילים ב- PvP מכיוון שאין להם את הכלים שיש לכולם כבר. בקרב על אזרוט, אנו מבצעים אופטימיזציה של המערכת כך שכישרונות ה- PvP יינעלו בעת ההעלאה, מה שמציב את השחקנים במגרש משחק יותר שווה.
בלגיון, כישרונות ה- PvP היו מסודרים בשורות של שלוש, כמו כישרונות כיתתיים רגילים; בקרב על אזרוטים, השחקנים יוכלו לבחור שלושה כישרונות PvP ממגוון רחב של אפשרויות, כמו גם כישרון מיוחד להפסקת בקהל (וריאציות של "תכשיט ה- PvP" הישן).

תוכלו להרוויח את כישרון הפסקת ההמונים ברמה 20 ותוכלו לבחור מתוך שלוש אפשרויות זמינות באמצעות תפריט נפתח. ברמה 110, כל אפשרויות הכישרון של PvP לא יינעלו וניתן יהיה לבחור אותן בלוח הכשרונות (N). עם מערכת זו ישנן אפשרויות נוספות להתאמה אישית של הדמות שלך בהתאם לסגנון המשחק או הסביבה שלך, בין אם זה ה- PvP העולמי, שדות הקרב, הזירות או גילדת הדו-קרב החדשה (עליה נדבר בהמשך). יהיה עליכם להיות באזור מנוחה כדי שתוכלו לשנות כישרונות, בדיוק כמו בכישרונות כיתתיים.


מצב מלחמה: האם אתה נרשם?

מציגים צורה חדשה של PvP עולמי עם מערכת שקראנו לה מצב מלחמה. מצב מלחמה פורץ את כל הגבולות וההבדלים שנקבעו על ידי השרתים, ומאפשר לשחקנים מכל תחום להחליט מתי הם רוצים לקפוץ לחוויית PvP עולמית מלאה בשחקנים דומים לאלה שנלחמים בקרב בין העדר לברית.
מערכת חדשה זו נותנת לנו את האפשרות לקחת מחדש את World of Warcraft PvP כחוויה עולמית פתוחה, שפותחה כעת עם טכנולוגיית משחקי הווידאו המודרנית ביותר בשוק. שחקנים יכולים להחליט על סוג חווית המשחק שהם רוצים לחוות ללא קשר לממלכתם. בין אם אתה מעדיף להתעלם לחלוטין מה- PvP העולמי, לאסוף בעלות ברית ולצאת לארצות מסוכנות בכל עת שתרצה, או אפילו להפעיל את מצב המלחמה לצמיתות, ההחלטה היא שלך.
עם מצב מלחמה אנו רוצים לפתור את הבעיה שיש לשחקנים מסוימים שחשים "נעולים" במצב משחק כזה או אחר, בהתאם לבחירת הממלכה שלהם. יתכן שהם בחרו בתחום PvE פשוט בגלל שחבריהם כבר היו שם, למרות שהם היו מעוניינים יותר ב- PvP בעולם הפתוח. יש גם כאלה שבחרו בתחום PvP מלכתחילה ואז החליטו שהם לא אוהבים את זה יותר. מצב מלחמה מציע את היכולת של שני סגנונות המשחק להתקיים יחד עבור כל שחקן, וככל ששברי הממלכה עובדים כרגע, אנו חושבים שזו ההזדמנות המושלמת עבור השחקנים לבחור.
על ידי הפעלת מצב מלחמה, השחקנים יוצאים לעולם מלא באנשים שקיבלו את אותה החלטה. מבנה זה גם מספק בסיס שבו נוכל לפתח מערכות חדשות לעידוד ותגמול של משחק PvP עולמי, הפתוח לכל השחקנים המעוניינים ללא קשר לתחום שבחרתם.

מי שמחליט להפעיל את מצב המלחמה יקבל כמה בונוסים נוספים בזמן שהם במצב. ראשית כל, כל כישרונות ה- PvP שבחרת יהיו זמינים לשימוש בכל מקום בו PvP יימצא, מה שהופך את החוויה לעקבית ויעילה יותר ככל שתעלה. במקום להפעיל ולהשבית כישרונות PvP תלוי איפה אתה נמצא בעולם או אם אתה נלחם ביצור או בשחקן אחר, תהיה לך גישה אליהם בכל מקום שיהיה PvP. מקדשים יישארו אזורים שאינם PvP.
שחקנים במצב מלחמה יקבלו גם בונוס חוויה ככל שהם יעלו. אנו מודעים לכך ששחקנים שנכנסים ל- PvP חשופים לסכנה נוספת שמקשה על העלייה ברמה. אנחנו רוצים שיהיה איזון בלי ששחקנים שבוחרים לא להפעיל את מצב המלחמה חושבים שהם מפספסים הזדמנות. מסיבה זו, עם הגעה לרמה המקסימלית, מצב המלחמה יעניק בונוס של זהב, משאבים וכוח חפץ המתקבל ממשימות עולמיות.
ניתן להפעיל או לכבות את מצב המלחמה החל מרמה 20 על ידי ביקור באורגרימר או בסערת רוח ובחירת העדפות מלוח הכשרונות (N). זָהִיר! ברגע שתיכנס למצב מלחמה, כל האזורים יתמודדו, כולל אזורים כמו מנורת נורת'טאון. מאפיינים אחרים של מצב מלחמה, כגון מערכת ציידים ושפע טיפות אוויר (מידע נוסף בהמשך!), יהיו זמינים רק באזורים חדשים של הקרב על אזרוט.
להיווצרות קבוצות במצב מלחמה יש כמה תכונות נוספות. אם אתה משתתף בצינוקים או בכנופיות בזמן שהפעלת אותו, אתה יכול להזעיק שחקנים שלא מפעילים אותו. לאחר הזמנתכם, לא תוכלו לראות זה את זה עד שתיכנסו לחדר. כאשר אתה משתמש במאתר המסיבות המוכן לפעילויות בחוץ כמו קווסטים או בוסים עולמיים, תראה רק קבוצות עם שחקנים שהופעל גם מצב מלחמה עד שתחזור לאורגרימר או לסער רוח כדי לשנות את הסטטוס שלך.
למצב מלחמה יש כמה תכונות נוספות כדי לתבל את העניינים:

מערכת ציידים ראשים

לשמצה היתרונות והחסרונות שלה. אתה יכול להיות ידוע לשמצה במצב מלחמה על ידי ביטול מספר מסוים של שחקנים מהפלג היריב מבלי למות. בכך תשיג מעמד "מתנקש" ותזכה ב 15% נזק מוגבר וריפוי. !! מזל טוב!!

כמובן, שיש גם חסרונות לשמצה. ככל שמתנקש הורג יותר שחקנים, כך הסיכוי שהוא יופיע במפת האזור עבור שחקנים אחרים להוציא תמורת פרס. שחקנים שיסלקו מתנקש מהפלג היריב יקבלו נקודות כיבוש ותגמולים אחרים. יכולים להיות שלושה (או אולי יותר) מתנקשים בכל קרב על אזור אזרוט בבת אחת, ומספקים הזדמנות רבה לשחקן (או לקבוצת שחקנים) לנקום במתנקשים בסיעה היריבה.

משלוחים אוויריים

מדי פעם, מכונה מעופפת תחצה את השמים. שאגת המנוע שלך תהיה אינדיקטור ברור שמשהו מגיע. יהיה עליכם להיות קשובים מאוד לשמיים ולהמתין לארגז של ציוד מלחמה שייפול אי שם באזור. בדומה לחזה גורובאשי ארנה, שחקנים יכולים להילחם על הארגז ולתבוע זאת עבור הפלג שלהם. כאשר סיעה משתלטת על המגירה, לכל שחקן של אותה סיעה שנמצא באזור יהיה פרק זמן קצר לפתוח אותה ולאסוף שלל אישי.


להילחם בגילדת הדו-קרב

קחו את הדו קרב לזירות החוצות החדשות של בוראלוס או זולדזר. בדומה לגילדת המריבה, שחקנים יכולים לדבר עם NPC שיעמיד אותם בתור כדי לעסוק בדו קרב 1v1 בזירה, שם הם יילחמו כדי לראות מי ימשיך. המפסיד בחוץ. כמה רחוק תצליחו להגיע? אם תתקדם רחוק תרוויח הישגים כמו "מאסטר דו קרב", שמעניק את התואר מתמודד.
בנוסף, תמצא את חזה התגמול של ה- PvP בגילדת הדו-קרב אם תסיים את סרגל הכיבושים השבועי. מידע נוסף באתר שלנו פורסם בציון עדכוני PvP.


שינויים ברמת הכבוד

מערכת הכבוד של הלגיון נוצרה במקור תוך התחשבות בכישרונות PvP באמצעות השתתפות ואז איפוס ההתקדמות כדי לזכות ביוקרה (ובתגמולים קוסמטיים). כעת, לאחר שמרוויחים כישרונות PvP תוך כדי פילוס, אנו ממקדים מחדש את מערכת הכבוד בהתקדמות בלתי מוגבלת המציעה תגמולים קוסמטיים שונים עבור ההשתתפות ב- PvP.
על ידי השתתפות בכל סוג של PvP, תקבל כבוד ועם הזמן, רמות של כבוד. ככל שרמת הכבוד שלכם תעלה, תזכו בפרסים כמו תארים, חיות מחמד, הרות ועוד. בנוסף, תוכלו להתקדם גם דרך סדרת אייקונים המשויכים למסגרת הדמות שלכם ויופיעו באופן גלוי בסימני שדה הקרב, ומאפשרים לכם להשוויץ בהישגיכם לכל שאר השחקנים. בקרב על אזרוט, הכבוד והפרסים שהרווחת מהשתתפותך יועברו לכל החשבון. כל הכבוד שמקבלים דמויות בודדות בלגיון יתווסף לרמת כבוד אחת עבור כל החשבון בקרב על אזרוט.
אם כבר הרווחת את התגמולים האלה בלגיון, תשמור עליהם גם אם אינך עומד בדרישות הכבוד החדשות.


בין אם אתם ותיקים ב- PvP ובין אם אתם מעוניינים לטעום לראשונה מה- PvP העולמי, לעדר ולברית יהיו אינסוף הזדמנויות להוכיח את יכולתם בקרב על Azeroth.


השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.