שינויים בכיתה - תיקון 8.3

שינויים

היי ח'ברה. אנו מביאים לכם כמה שינויים שיעורים בשיעורים בתיקון 8.3, Visions of N'zoth, אשר אמור לצאת ב -15 בינואר.

שינויים בשיעורים בתיקון 8.3

אנו משאירים לך את המידע על השינויים שקיימים עד כה עבור חלק מהשיעורים והמהות.

[מחבר כחול = »סופת שלגים» מקור = »https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/class-changes-in-visions-of-n'zoth/324816 ″]

כיתות

  • דרואיד
    • מאזן
      • נזק למדורת הירח ונזק תקופתי מופחת ב -10%
      • נזקי השמש ונזקים תקופתיים מופחתים ב -10%.
      • נזקי השמש בצהריים (תכונה אזרית) עלו ב -11%.
      • נזק כוח הירח (תכונה אזרית) עלה ב -11%.
    • שיקום 
      • שליטה: בונוס לריפוי הרמוניה מופחת ב -9%.
      • נזק יום ראשון (תכונה אזרית) הופחת ב -34%.
        • הערות למפתחים: ל- Restoration Druid יש חבילת ריפוי, נזק ותועלת כללית שקשה מאוד להתחרות בה בתוכן סולו. שני דברים הבולטים במיוחד הם היעילות של ריפוי יעד יחיד עם שליטה גבוהה וקלות התרומה של DPS עם מעט מאוד שימוש ב- GDC ב- Sunfire.
  • Mago
    • כְּפוֹר
      • נזק לחנית הקרח גדל ב -20%
        • הערות מפתחים: הנזק של Ice Lance לא עמד בקנה אחד עם קנה המידה בעת שינוי קנה המידה, ויצר מבנים שהתעלמו מ- Ice Lance. הכוונה בשינוי זה היא לתת ל- Frost Mages תמריץ טוב יותר להשתמש ב- Ice Lance בסבב שלהם, עם חובב DPS.
  • נָזִיר
    • בעל מבשל
      • בונוס סיבולת הופחת ל -30% (היה 35%)
      • אחוז סטגרד הופחת ל 90% זריזות (היה 105%)
      • סובלנות גבוהה מעלה כעת את היעילות של סטגרד ב -5% (היה 8%)
        • הערת מפתח: היעילות הבריאותית הגבוהה ביותר של Brewmaster כנגד נזק גופני גרמה לכך שלעתים רחוקות הם היו בסכנה מכמויות גדולות של נזק שמיכלים אחרים אכן מאיימים. זו צריכה להישאר תכונה של Brewmaster, אך לא עם מרווח כה גבוה.
      • תוקן בעיה שבה הצעת כדורי השור הולידה לעיתים קרובות מדי עבור שחקנים עם סיבולת גבוהה.
    • Mistweaver
      • ריפוי הערפל המתהווה עלה ב -33% וכעת מאריך את השפעות הריפוי לאורך זמן בארבע שניות (היה 4 שניות).
        • הערה למפתח: כישרון זה מתגמד כיום על ידי אחרים ברמתו ואנו רוצים לוודא שהוא תחרותי מספיק בכדי להפוך את סגנון המשחק הייחודי שלנו לאופציה קיימא.
      • Vital Chrysalis סופג כעת 60% מהבריאות המקסימלית של הגלגל (היה 1100% מכוח האיות)
        • הערה למפתחים: יכולת זו נחלשה בהשוואה לכמות הבריאות של השחקנים מאז תחילת ההרחבה. זה אמור לעזור לו לשמור על ערכו.
      • ריפוי הערפל העוטף עלה ב -10%.
      • ריפוי החייאה עלה ב -12%.
      • חידוש ריפוי הערפל עלה ב -15% ועולה כעת 2,5% מאנה (היה 2,8%).
      • ריפוי Vivify עלה ב -6%.
    • נוסע רוח
      • נזק בעיטת השמש העולה עלה ב -25%
      • נזק בעיטה כהה גדל ב -10%
        • הערת מפתח: שינויים אלה נועדו לעזור ל Windwalkers לבצע ביצועים טובים יותר בקרבות של יעד יחיד.
  • פלדין
    • קָדוֹשׁ
      • ריפוי הבזק של אור (תכונה אזרית) הצטמצם ב -12% וכעת ניתן להחיל אותו על עד 8 מטרות.
        • הערות למפתחים: בשנה האחרונה, מבנים שהתמקדו בתכונה זו הצטיינו בהשוואה לכל שאר סגנונות המשחק הקדושים של פלדין, ובמידה מסוימת כל שאר המרפאים בתוכן ברמה גבוהה. שינוי זה נועד לשמר את יכולת המשחק של התכונה, אך מגביל את היכולת להגדיל באופן דרמטי את ערכה על ידי ערימת כל הבונוסים האפשריים המפחיתים את ההתקררות של הלם הקדוש.
  • כּוֹמֶר
    • משמעת
      • ריפוי כפרה הופחת ל -50% (היה 55%)
      • ריפוי התשובה עלה ב -15%.
      • תוקן באג שמנע מהריפוי של Contrition להיות מושפע כראוי על ידי Mastery.
      • ריפוי בסיס ההתנגדות מופחת ב -25%.
        • הערות למפתחים: בסך הכל, ההתפתחות צוברת ערך בגלל ריפוי מוגבר בתשובה, ריפוי כפרה מופחת ותיקוני באגים.
      • טיהור הרשע צומצם ב -10%.
      • Power Word: נזק נוחות מופחת ב -10%.
      • מילת צל: נזק לכאב מופחת ב -9%.
      • שליטה: יעילותה של גרייס עלתה ב -12%.
        • הערות מפתח: יכולת המשמעת לתרום גם נזק וגם ריפוי גבוהה מדי מכדי שדמות יכולה לתרום במסיבה. יחד עם זאת, אנו הופכים את נתון השליטה שלו למושך מעט יותר.
      • סכיזם מגדיל כעת את הנזק שנגרם רק על ידי כישופי ויכולות הכהן.
        • הערות למפתחים: הוא נועד להיות עקבי עם צינון אחר של מחלקות.
    • צללים
      • בונוס נזק לרוחות משמח הוזל ל -25% (היה 50%)
      • תוקן באג שגרם להגדלת ההופעות הזדוניות (תכונה אזרית) ב 75% אם לא היה לך כישרון הרוחות המשמח.
        • הערות למפתחים: האינטראקציה הכפולה בין רוחות משמח, הופעות רעות ומקהלות שיגעון הייתה אחראית במידה רבה לחוסר שליטה על נזק הצל.
      • 25% הפחיתו בונוס נזק קריטי ממקהלות אי שפיות
      • מילת צל: נזק לכאב מופחת ב -8%
      • נזק מגע Vampiric מופחת ב -8%
  • מְכַשֵׁף
    • מֶמֶר
      • בולט המוות מתמודד כעת עם 20% מסך הנזקים הנותרים של נזקו של ורלוק לאורך זמן במטרה (היה 30%).
      • נזקי Drain Soul גדלו ב -50%.
      • כעת Nightlight מגדיל את הנזק של Shadow Bolt ב -50% (היה 25%) וכעת הוא מעורר 33% בתדירות גבוהה יותר.
        • הערות מפתח: אחד ממושגי המפתח של Affliction Warlock הוא נזק לאורך זמן למספר יעדים שונים. בולט המוות אמנם מסיר את הכישופים הללו, אך הוא גורם לנזק רב יותר מ- AoE מהצפוי ועולה על שני הכישרונות האחרים בכל מצב. בנוסף להפחתת האפקטיביות של בורג המוות, אנו משפרים את שתי האפשרויות האחרות בכדי לתת ל- Affliction Warlocks אפשרויות נוספות.

מהויות

  • כוח חיים מרוכז
    • דמי הנזק שהופעלו על ידי הקוצים האזריים של האפוטרופוס שלך הופחתו לנזק נוסף של 3% (היה 5%).
    • זמן יצוק ספייק אזרי גדל ל -2,5 שניות (היה 2,0 שניות).
      • הערות למפתחים: זמן השחרור המוגבר נועד בעיקר לפתור באג. מהות מסוימת זו, שהיא פסיבית ברובה, הייתה הבחירה העיקרית עבור מרבית המפרט במצבי יעד יחיד ורב-יעד. לכן, בנוסף לזמן השחקנים המוגבר, הרגשנו שיש צורך להפחית את העלייה בנזק שהנגן לוקח מהמהות.
  • תהודה של הווטאמונדו
    • דרגה 1 עיקרית: כאשר משתמשים בה, עכשיו אתה גם מרוויח בונוס סטטי + 50% מ- Shard of Lifeblood למשך 10 שניות.
    • Shard of Lifeblood צובר כעת ערך של + 300% למשך 18 שניות (היה + 50% במשך 10 שניות).
  • חזון השלמות
    • סיכוי מוגבר להפעיל ב- 12%.
  • הכוח השתחרר
    • דרגה ראשונה 1: הנזק גדל ב -40%.
    • דירוג 1 מינורי: משך הזמן גדל ל -4 שניות (היה 3 שניות).
    • דרגה 3 מינורית: תוספת משך הגדילה לשתי שניות (הייתה 2 שניות).
  • פרוטוקול טיהור
    • דירוג 1 העיקרי: נזק גדל ב -15%
    • דרגה 2 עיקרית: כעת יש פוטנציאל לעבוד על יעדים שהם חלק מצינוק או פשיטה.
  • צינור חיוניות
    • בנינו מחדש את אופן הפעולה של המהות הללו, והוא אמור להיות מדהים יותר מבחינה ויזואלית, מכיוון שתראה כעת ריפוי על יעדיך.

כמו תמיד, שינויים כמו אלה הם עבודה בתהליך. סביר להניח שנבצע התאמות נוספות לבדיקה לאורך כל RPP.
תודה רבה על הניסיון ועל הערותיך!

[/כָּחוֹל]


השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.