בונוסים מוגדרים של Tier13

מסך-עומס-פשיטת כנף מוות

למרות שאנחנו כבר מקדמים לכם את ההיבטים של קבוצות שכבה 13, אנו מאמינים שזה גם נוח ליידע אתכם על הבונוסים של אותו. כאן יש לך רשימה עם כל השכבות לפי כיתה והתמחות, כך שתוכל לקבל מושג על התיקון החדש.

שים לב שנתונים אלה נלקחים מתחומי הבדיקה, כך שהם יכולים להשתנות לפני שחרורו של תיקון 4.3.

אביר המוות

  • דם, 2P: כאשר התקף מפחית את בריאותך מתחת ל -35%, אחת מרונות הדם שלך תופעל מיד ותהפוך לרונת מוות למשך 20 השניות הבאות. השפעה זו אינה יכולה להתרחש יותר מפעם ב -45 שניות.
  • דם, 4P: יכולת הדם הערפדית שלך משפיעה גם על כל חברי המפלגה או הפשיטה עבור 50% מההשפעה שיש לה עליך.
  • DPS, 2P: ל- Doom פתאום יש סיכוי של 30% ול- White Frost יש סיכוי של 60% להעניק 2 חיובים במקום אחד כשהוא מופעל.
  • DPS, 4P: להעצמה של רוני יש 25% סיכוי ולשחיתות רונית יש 40% סיכוי להעניק גם 710. דירוג שליטה למשך 12 שניות כשהוא מופעל.

דרואיד

  • איזון, 2P: נחיל חרקים מגדיל את כל הנזק שנגרם על ידי כישופי Starfire, Starsurge ו- Wrath שלך למטרה זו ב -3%.
  • איזון, 4P: מפחית את ההתקררות של Starsurge ב -5 שניות.
  • Feral, 2P: Pulverize מעניק כעת לפגיעות קריטיות במנגל שלך (דוב) סיכוי של 100% להפעיל הגנה פראית, וכישרון הדם שלך במים גורם כעת לנשוך אכזרי לאפס את משך הקרע על יעדים שהם עד 60% לבריאות או פחות . .
  • Feral, 4Ps: התחדשות מטורפת משפיעה גם על כל חברי המפלגה או הפשיטה. לא ניתן להפעיל אפקט זה והיית בצורת דוב פחות מ -15 שניות. בנוסף, כישרון Stampede שלך ​​מעניק כעת שתי חיובים לאחר השימוש בתשלום פראי (חתול).
  • רסטורציה, 2P: לאחר השימוש ב- Stimulate, עלות המאנה של לחשי הריפוי שלך מופחתת ב- 25% למשך 15 שניות.
  • שחזור, 4P: לחשי ההתחדשות והצמיחה שלך יש סיכוי של 10% לנסוע בזמן ויש להם זמן כפול מהרגיל.

צַיָד

  • 2P: Shoty Shot ו- Cobra Shot מייצרים פוקוס כפול.
  • 4P: ליכולת ה- Arcane Shot שלך יש סיכוי להעביר 25% בחיפזון לך ולחיית המחמד שלך למשך 10 שניות.

Mago

  • 2P: הסיכוי להעניק זמן גנוב של הפיצוץ הארקיין שלך הוא 100% וזה של כדור האש והפרוסטבולט שלך הוא 50%, וגדל ב 50. דירוג החיפזון שלך למשך 30 שניות והערמה של עד פי 10. כאשר תוקף כוח ארקיין, שריפה או ורידים קפואים, כל ערימות הזמן הגנוב הולכות לאיבוד.
  • 4P: כל ערימה של זמן גנוב מקטינה גם את צינון ההפחתה של Power Arcane ב- 7 שניות, בעירה ב- 4 שניות, ו- Veins Frozen ב- 6 שניות.

פלדין

  • Holy, 2P: לאחר השימוש בכוח אלוהי, עלות המאנה של לחשי הריפוי שלך מופחתת ב- 25% למשך 15 שניות.
  • Holy, 4P: מגדיל את הריפוי שנעשה באמצעות כישוף הזוהר הקדוש שלך ב -20%.
  • הגנה, 2P: יכולת השיפוט שלך מעניקה כעת גם מגן לספיגת נזקים פיזיים השווה ל- 25% מהנזק שנגרם.
  • הגנה, 4P: מפחית את התקררותו של האפוטרופוס האלוהי ב 60 שניות ומגדיל את רדיוס האפקט ב 70 מטר.
  • תגמול, 2P: יכולת השיפוט שלך מייצרת כעת גם 1. של כוח קדוש.
  • תגמול, 4P: בזמן שקנאות פעילה, היכולות שלך גורמות לנזק מוגבר של 12%.

כּוֹמֶר

  • מרפא, 2P: לאחר שימוש בחליטת כוח או מזמור אלוהי, עלות המאנה של לחשי הריפוי שלך מופחתת ב- 25% למשך [10 | 23] שניות (10 שניות למשמעת, 23 שניות ללא משמעת).
  • מרפא, 4P: מילת הכוח שלך: למגן יש סיכוי של 10% לספוג נזק נוסף של 100% ולהגדיל את המאנה שמעניקה אקסטזי ב 100%, ומשך היכולות של מילת הקודש שלך גדל ב -20%. .
  • Shadow, 2P: Shadow Word: Death גורמת לנזק נוסף של 55% ומפחיתה את הנזק שנגרם לך מ- Shadow Word: Death שלך ב -95% כאשר המטרה לא מתה.
  • צל, 4P: למראה הצללים שלך ולמראה הצללים שלך יש סיכוי של 100% להעניק לך 3 כדורי צל; בכל פעם שהם גורמים נזק.

נוכל

  • 2P: לאחר הפעלת סודות המסחר, היכולות שלך עולות 20% פחות אנרגיה למשך 6 שניות.
  • 4P: מגדיל את משך ריקוד הצללים ב- 2 שניות, אדרנלין Rush ב -3 שניות, וונדטה ב- 9 שניות.

שאמאן

  • אלמנטלי, 2P: שליטה על אלמנטים גם מעניקה לך 2000. דירוג שליטה למשך 15 שניות.
  • אלמנטלי, 4P: בכל פעם שעומס יתר של אלמנטים מפעילה, אתה מרוויח 250. דירוג חיפזון למשך 4 שניות והערמה של עד פי 3.
  • שדרג, 2P: כל עוד יש לך ערימה של נשק Maelstrom, ברק הברגים שלך, כישופי ברק שרשרת וקסמי הריפוי שלך גורמים ל -20% יותר נזק או ריפוי.
  • שדרוג, 4P: לרוחות הרפאים שלך יש 45% סיכוי להעניק לך חיוב בנשק מיילסטרום בכל פעם שהם מבצעים נזק.
  • שיקום, 2P: לאחר השימוש במנא טייד, עלות המאנה של לחשי הריפוי שלך מופחתת ב- 25% למשך 15 שניות.
  • רסטורציה, 4P: מגדיל את משך החסד של רוח הרפאים ב -5 שניות ואתה מרוויח 30% בחיפזון בזמן שהחסד של רוח הרפואה פעיל.

מְכַשֵׁף

  • 2P: משך המשמר האפוקליפטי והתופת שאתה מזמן מוגדל ב- [20 | 30] שניות וההתקררות של לחשים אלה מצטמצמת ב -4 דקות (20 לדמונולוגיה, 30 לא-דמונולוגיה).
  • 4P: צריבת הנשמה מעניקה עלייה של 10% בכוח האיות שלך למשך 10 שניות ועכשיו הטלת נשמת האש בזמן ששרף הנשמה פעילה מעניקה נשמת שארד.

גררו

  • הגנה, 2P: יכולת הנקמה שלך מעניקה כעת גם מגן לספיגה פיזית השווה 20% מהנזק שנגרם על ידי נקמה.
  • הגנה, 4P: יכולת חומת המגן שלך מעניקה כעת 50% מהשפעתה לכל חברי המפלגה או הפשיטה.
  • DPS, 2P: Heroic Strike עולה 10. פחות זעם בזמן שהזעם הפנימי פעיל.
  • DPS, 4P: ליכולות המכה המשתוללת שלך ולמכות השביתה המוות יש סיכוי של 13% להחיל את אפקט ה- Colossal Smash על היעד שלך למשך 6 שניות.

השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.

  1.   גאס דיג'ו

    הם מאוד צ'אפים, הם משפרים אותי עד שכבה 1 

  2.   חוסה חאבייר פרננדז מונוז דיג'ו

    שכבה 2 של הדיסק והקדוש מכאיבה, זה יחדש את המאנה שלנו פעם אחת כל 1-2 דקות? ברצינות, שכנעת אותי, אני משאיר לכומר את מה שהיה חסר לי ... אני מתחרפן

  3.   פרננדו אוריול סוזה דיג'ו

    הבונוס הדרואיד הפראי השני שגוי. זה אם אתה משתמש בזעם הנמר כישרון הדחיפה מופעל כאילו עשית מטען בר.