תיקון 4.1 הערות על PTRs

למרות שכבר הכרזנו שחרורו של תיקון 4.1, עכשיו יש לנו משהו יותר רשמי ו שלם יותר עם שינויים בשיעורים כלולים. לקח לי הרבה זמן לתרגם את זה אבל ... זהו!

הנה לך את החשוב ביותר:

  • זול'אמן חזר כצינוק הירואי ברמה 85 עם 5 שחקנים עם שיפוץ מלא בצינוק ושלל משופר!
  • Zul'Gurub חזר כצינוק הירואי ברמה 85 עם 5 שחקנים עם מפגשים חדשים, הישגים ושלל משופר!
  • שני הצינוקים יהיו ברמת קושי גבוהה יותר במאתר הצינוק, מעל לרמה הנוכחית 85 מבוכים הרואיים ויציעו פריטי איכות אפיים ברמה 353.
  • מבוכים אלה עשויים להיות זמינים רק חלקית לבדיקה לעת עתה. הישאר מעודכן לשינויים נוספים.
  • החלה העבודה על מערכת חיפוש גילדות חדשה. אנו נספק פרטים נוספים כאשר אנו מוכנים לקבל משוב.
  • לחשים המאוגדים למפתח מתחילים להטיל כעת כאשר הלחצן נלחץ כברירת מחדל, במקום לחכות שהמפתח יעלה. ניתן להשבית אפשרות זו בתפריט הממשק ב- Combat. לחיצת העכבר לא השתנתה ועובדת כאשר שחרור העכבר.

נשמע טוב בקשר לחיפוש אחרי אחווה, לא?

התווים המלאים הם לאחר הזינוק.

כללי

  • ניתן להשתמש כעת בתושבות מעופפות ברוחות הרפאים
  • שינוי קנה המידה של הטמפרטורה השתנה לתוצאות ליניאריות, ולא להגדלת התוצאות. עם הנוסחה החדשה, מעבר מ- Resilience 30 ל- 40 מעניק לשחקן את אותה עלייה בשרידות כמו מ- 0 ל- 10. The Resilience עכשיו מתכווננת באותו אופן שעושים התנגדות שריון וקסם. שחקן עם הפחתת נזקי חוסן של 32.5% ב -4.0.6 אמור לראות את הפחתת הנזק ללא שינוי ב -4.1. בעלי פחות מ -32.5% ינצחו מעט. אלו עם הפחתה רבה יותר של נזק יאבדו מעט אם כי זה יגדל ככל שיטפל בהם.
  • שחקן מת יכול להקים לתחייה על ידי סימון אותם באמצעות מסגרות המפלגה או Raid גם אם השתחרר. לא עוד חיפוש אחר גופות.
  • כעת ניתן לרכוש נקודות כבוד אצל ספקי נקודת הצדק במחיר של 250 נקודות כבוד לכל 375 נקודות צדק.
  • ניתן לרכוש כעת נקודות צדק אצל ספקי נקודת הכבוד במחיר של 250 נקודות צדק תמורת 375 נקודות כבוד.
  • כעת ניתן לרכוש נקודות כיבוש ממוכרי Valor Point במחיר של 250 נקודות כיבוש עבור 250 נקודות חיל.

שיעורים: כללי

  • כל ההפרעות שאינן מזיקות מחוץ ל Cooldown העולמית תמיד יגיעו ליעד כעת. זה כולל מלקות, מגן לאש, בעיטה, הקפאת מחשבות, נזיפה, כף ראש, נגד כישוף, סלאש רוח, קרן שמש, השתקת יריות ויכולות חיות מחמד קשורות.
  • כמה מהאפקטים המתמשכים שקופאים מציגים כעת סגנונות חזותיים שונים עבור שחקנים עוינים וידידותיים. ללחשים הבאים יש את אותם אפקטים חזותיים עבור שחקנים ידידותיים, אך אפקטים חזותיים חדשים עבור שחקנים עוינים: טבעת הכפור, קידוש, חילול, פטריה פרועה, פאוור וואָרד: מחסום, פיצוץ עשן ויד של גול'דן. ככלל, לאפקטים חלופיים יש גוון או גוון אדמדם, המצביעים על כך שהם נוצרו על ידי שחקן אויב.

אבירי המוות

  • סימולקרום האפל עובד כעת על מספר קסמים נוספים במפגשים בצינוק.
  • Raise Ally עוצב מחדש כדי להיות תחייה קרבית, אנלוגית ללידה מחדש. זה יצוק מיידי, אבל עולה 50 כוח רוני לשימוש ויש לו צניחה של 10 דקות. חולק את אותה מגבלת תחייה קרבית עולמית עם Reborn ו- Soul Stone.
  • ל- Howling Blast יש כעת דרישת פנים.
  • התמחויות כשרונות:
    • דָם
      • הריפוי העצמי של Mortal Strike כבר לא מייצר איום
      • מגן הדם פועל כעת רק כשהוא נמצא בדם
    • כְּפוֹר
      • דם צפוני (פסיבי) ממיר כעת לצמיתות את שתי ריצות הדם לריונות מוות. אין עוד אינטראקציה עם פרוץ הדם הנדרש להפעלת רונות המוות.
      • פרוסט סטרייק עוסקת כעת ב -130% מנזק הנשק, לעומת 110%.
      • הנזק לפיצוץ של פיצוץ הוגדל ב -20%. כדי לפצות, אזור אפקט התזת האפקט גורם כעת לנזק של 50% ליעד, לעומת 60%. התוצאה של שינוי זה מותירה את אזור הנזק לאפקט באותו קו כמו בתיקון 4.0.6
    • לְחַלֵל
      • חילול הקודש כבר אינו מפעיל כאשר להיט ישים פוגע במטרה החסינה מפני השפעות שורש. זה בעיקר כדי למנוע תופעות כישוף מיותרות שמצטברות במהלך מפגשי בוס.
      • Rivendars Wrath מחילה נזק נוסף של 15/30/45% על Scourge, Scourge Strike, ו- Festering שוב, לעומת 12/24/36%.
  • גליפים
    • Glyph of Raise Ally הוא עכשיו Glyph of Gate of Death, מה שהופך את ליהוק Gate of Death ל 60% מהיר יותר.

דרואידים

  • לפריחה יש כעת אפקט כישוף חדש.
  • ההשפעה של פרח פרח החיים הופחתה ב -20%.
  • משך שאגת Stampede הוגדל ל 8 שניות, לעומת 6. אפקט מהירות התנועה הוגדל ל 60%, לעומת 40%.
  • צינון ההחלקה (דובי) הצטמצם ל -3 שניות, לעומת 6.
  • ליללה יש סמל חדש
  • לדרואידים יש כיום מגן מוגן של 100% מפני נזק בעת ניתוב שלווה.
  • בלום עוצב מחדש. יוצר אזור ריפוי לרגלי היעד של סוויפט מנד, אך אזור ריפוי זה משחזר כעת את הבריאות השווה ל -4 / 8/12% מהריפוי שהעניק סוויפט מנד לשלושת היעדים עם הנזק הגדול ביותר בתוך 8 מטרים בכל שנייה למשך 7 שניות. השפעה תקופתית זו מרוויחה כעת גם מזרז כישוף, אך קרציות בודדות אינן יכולות להיות השפעות קריטיות. בנוסף, זרעים חיים כבר אינו כישרון הכרחי עבור בלום.
  • בונוס האיום הוסר מ לִקְרוֹעַ והוחלף בהגדלת הנזק הראשוני שנגרם.
  • הגנה פראית עוצב מחדש מעט. כעת, במקום לספוג מטען יחיד, הוא מגדיר השפעה סופגת על הדרואיד הסופג עד 35% מכוח ההתקפה של הדרואיד (שונה על ידי שליטה, במידת הצורך) בנזק ונמשך 10 שניות. ההשפעה כבר אינה מחייבת.
  • ההתקררות של פלאגלום (דובי) הצטמצם ל -3 שניות, לעומת 6, והוא זמין כעת לאימונים ברמה ה -18 (עלות האימון מופחתת). בנוסף, בונוס האיום מיכולת זו הוסר והוחלף בגידול בנזק שנגרם.
  • בונוס האיום הוסר מ חֲבָטָה והוחלף בגידול בנזק שנגרם.
  • זעם כבר לא מגביר את הנזק הגופני שנלקח.
  • משך שאגת Stampede הוגדל ל- 8 שניות, לעומת 6. אפקט העלאת מהירות התנועה הוגדל ל- 60% במקום 40%, וכבר אינו מבוטל בעת ביטול שינוי הצורה.
  • Rivendars Wrath מחילה נזק נוסף של 15/30/45% על Scourge, Scourge Strike, ו- Festering שוב, לעומת 12/24/36%.
  • התמחויות כשרונות:
    • מאזן
      • קרן השמש מגיבה כעת טוב יותר כאשר אויבים עוברים פנימה או החוצה
      • נזק לסטאר נחשול הצטמצם ב -20%.
    • פְּרָאִי
      • מהירות פראית גורמת כעת גם לדאש ושאגת Stampede שיש סיכוי של 50/100% להסיר באופן מיידי את כל ההשפעות הפוגעות בתנועה מיעדים מושפעים בעת השימוש.
      • זעם כבר לא נמצא בצינון ההפחתה העולמי.
    • שיקום
      • מתנת הטבע (פסיבית) גם מפחיתה את התקררות השלווה ב -2.5 / 5 דקות.
      • בלום עוצב מחדש. יוצר אזור ריפוי לרגלי יעד ההקלה המהיר, אך אזור הריפוי הזה משחזר כעת את הבריאות השווה ל -4 / 8/12% מהכמות שנרפאה בהקלה מהירה לשלושת המטרות הפגועות ביותר בתוך 3 מטר, כל שנייה למשך 8 שניות. . השפעה תקופתית זו מרוויחה כעת גם ממהר, אך קרציות בודדות אינן יכולות להיות קריטיות.
      • ההצעה של מלפוריון מפחיתה כעת את התקררות השלווה ב -2.5 / 5 דקות.
      • עכשיו המהירות של הטבע מגדיל גם את הריפוי שנעשה על ידי כישוף הטבע המושפע ב -50%.
  • גליפים
    • Glyph of Scratch הוא כעת Glyph of Pounce, מה שמגדיל את טווח ה- Pounce ב -3 מטרים.
  • תיקוני באגים
    • מודלים של טופס טיסה ודגמי טיסה מהירים עבור טרולים הוקטן מעט כדי לשמור על קנה מידה עם צורות טיסה אחרות של דרואידים.

Cazadores

  • למלכודת הפיצוץ כעת יש אפקט כישוף חדש
  • לשיחת המאסטר יש כעת אפקט כישוף חדש
  • Tame Beast מאלף כעת חיות מחמד כך שיתאימו לרמת הצייד, מעלה 5 רמות מתחת
  • הנזק לרב-צילומים הוגדל ב -250%.
  • חיות מחמד שהוזעקו מתחילות כעת ב 100. להתמקד במקום 0.
  • הישרדות
    • ההרתעה כבר לא דורשת להצטייד בנשק תגרה.
  • Pet
    • צמאי דם כבר לא מייצרים אושר.
    • נבלות כבר לא משחזר את האושר
    • היכולת להאכיל את חיית המחמד מרפאה כעת באופן מיידי עבור 50% מבריאות חיית המחמד. לא ניתן להשתמש בו בלחימה. זה דורש אוכל מהתזונה הנכונה.
    • כלב השמירה כבר לא גורם לשאגה לייצר אושר בונוס.
    • מערכת האושר / נאמנות של חיית המחמד הוסרה. ציידים כבר לא יצטרכו לנהל את אושרם של חיות המחמד שלהם והתועלת הקודמת שהושגה כאשר חיות מחמד היו מאושרות תהווה כעת את הבסיס לכל חיות המחמד המאומנות.
  • גליפים
    • Glyph of Mend Pet הוא כעת גליף גדול יותר שמגדיל מעט את גודל חיית המחמד.
  • תיקון שגיאות
    • Dotaction Shot ו- Multi Shot יש כעת טווח נכון של 40 מטר.
    • ל- Multi-Shot יש כעת התקררות גלובלית נכונה של שנייה אחת.
    • הציידים יקבלו אוטומטית מטרה חדשה במקרה שהמטרה שלהם תמות באמצע צוות השחקנים.
    • מכוון ירה y ירייה יציבה הם כבר לא צריכים להתחיל ללהק ירי אוטומטי נגד יעד חדש כאשר האפשרות "עצור התקפה אוטומטית" מופעלת.
    • עכשיו ירי אוטומטי מנוטרל אוטומטית עד שהוא מופעל שוב, לאחר א מלכודת הקפאה נגד שחקן אויב.
    • אפקט דיסאוריינטציה של זריקת פיזור זה כבר לא צריך להיות מופרע מפעם לפעם על ידי האש האוטומטית של האנטר.
    • הרתעה: אזור הנזק מיכולתו של פלדין פטיש הצדיקים כבר לא יפגע בציידים עם הרתעה מופעלת.

מגוס

  • הנזק לפיצוץ Arcane הוגדל ב -13%. בנוסף, האפקט המצטבר של Arcane Blast מגדיל כעת את הנזק שנגרם על ידי Arcane Explosion ו- Arcane Blast אינו גוזל את האפקט.
  • הנזק לפיצוץ בקשת הוגדל ב -13%.
  • נזקי טילי ארקיין הוגדלו ב -13%.
  • הנזק של Blizzard הוגדל ב -70%.
  • נזקי הכפור הוגדלו ב -10%.
  • זמן השחקנים של ארקיין פיצוץ 2,0 שניות, במקום 2,35. בנוסף, האפקט המצטבר של Arcane Blast מגדיל כעת את הנזק שנגרם על ידי Arcane Explosion ו- Arcane Explosion אינו גוזל את האפקט הזה.
  • פרוסט שריון נבנה מחדש:
    • כעת מפחית את הנזק הגופני שנלקח ב -15%, במקום לתת שריון נוסף של 20%.
    • אפקט ההקפאה של פרוסט שריון כבר לא יכול לעורר את אצבעות הכפור.
    • הפחתת מהירות ההתקפה של Frostbite היא כעת 20%, לעומת 25%, אך היא משפיעה גם על מהירות ההתקפות בטווח.
  • התמחויות כשרונות:
    • מִסתוֹרִי
      • הנזק של Arcane Barrage הוגדל ב -13%.
      • פיצוץ ארקיין משופר מפחית כעת את עלות המאנה של Arcane Blast ב -25 / 50%.
    • פואגו
      • ההצתה אינה מופעלת עוד על ידי השפעות קריטיות תקופתיות
      • לשריפה אין עוד צמצום עולמי.
    • כְּפוֹר
      • אפקט השורש של Shattered Barrier חולק כעת את התשואות המצטמצמות עם ההשפעות של Cone of Cold משופר.
      • נזק הבסיס של מחסום הקרח הוגדל בכ -120%. בנוסף, התועלת מכוח האיות הוגדלה בכ- 8%.
      • בונוס נזקי אצבעות פרוסט שהוחל על קרח לאנס הועלה ל -25%, לעומת 15%.
  • גליפים
    • גליף מפרוסט שריון (גליף חדש): שריון הכפור גורם כעת גם לקוסם להתחדש ב -2% מהמאנה המרבית שלו כל 5 שניות.

פלדינים

  • ל- Word of Glory יש עכשיו צניחה של 20 שניות
  • ריפוי אנוכי: נזק הבונוס מכישרון זה נמשך כעת למשך 30 שניות, לעומת 10.
  • התמחויות כשרונות:
    • קָדוֹשׁ
      • נתיב האור (פסיבי) מסיר את ההתקררות של מילת התהילה
      • שליטה בהילה: יכולת זו כבר לא מגדילה את החובב שהוענקה הילה הצלבנית.
      • משך מגן הריפוי המואר הוא כעת 15 שניות, לעומת 8 שניות. בנוסף, הריפוי הנאור הוגדל כדי לתת אפקט של 1.5% לנקודת שליטה, לעומת 1.25%.
    • הגנה
      • ההפחתה של האפוטרופוס האלוהי עומדת כעת על 3 דקות, לעומת 2.
      • הצלבן הגדול מייצר כעת מטען של הכוח הקדוש אם נעשה שימוש באפקט של מגן נקמה תוך 6 שניות.
      • עכשיו חובה קדושה ניתן להפעיל באמצעות מגן הנוקמים בנוסף למשפטים.
    • לִנְזוֹף
      • הסופה האלוהית מייצרת כעת נקודה אחת של כוח קדוש אם היא פוגעת (נכון) בארבעה מטרות או יותר.
      • הקירור הפנימי של מגן קדוש הוגדל ל 60 שניות, לעומת 30.
  • תיקוני באגים.
    • כבר לא ניתן לחסום את מגן הנוקמים.
    • אפקט השיפוטים הצדיקים כבר לא יכול להפעיל כישרונות או השפעות אחרות.
    • חותם האמת: תוקן באג בטיפ הכלים הקובע כי פגיעה ביעדים עם המספר המרבי של מינונים של צנזורה תפגע ב 9% מנזק הנשק. למעשה, הם עושים 15% מהנזק וטיפ הכלים עודכן בהתאם.

כהנים

  • משך האגיס האלוהי הוגדל ל -15 שניות, לעומת 12.
  • ניתן להפיל את הקסם רק על הכהן המלהק כאפקט בסיסי.
  • מילת הקודש: למקדש יש אפקט כישוף חדש.
  • משך ה- Power Word: Shield הצטמצם ל- 15 שניות, לעומת 30.
  • הרצון הפנימי והאש הפנימית נמשכים כעת עד לביטולם.
  • הנזק של Holy Fire הוגדל להיות גבוה בכ- 30% מ- Smite.
  • הנזק של סקורץ 'הוכפל.
  • כיום יש לכמרים הגנה מפני נפילות נוגדות של 100% כאשר הם מתקשרים פזמון אלוהי ופזמון תקווה.
  • התמחויות כשרונות:
    • משמעת
      • אבסולוציה (פסיבית חדשה) מאפשרת לכומר להשתמש ב- Dispel Magic בפינויים של עד שני פגיעות ביעדים ידידותיים.
      • ההתקררות של Power Word: Barrier הוגדלה ל -3 דקות, לעומת 2 והשפעותיה צומצמו ל -25%, לעומת 30%.
      • אפקטים נשמתיים מוחלשים שהיו תוצאה של Power Word אחר: ניתן להסיר כעת את מגן באמצעות Soul Force.
      • כעת פועלת הזיהום על האש הקדושה בנוסף ל- Smite.
      • החלק הישיר של נזקי האש הקדושה יכול כעת לגרום לאוונגליזם
      • הריפוי נעשה על ידי מילה קדושה: מקדש: מקלט. כמו כן, יש לו אפקט כישוף חדש.
    • קָדוֹשׁ
      • אבסולוציה (פסיבית חדשה) מאפשרת לכומר להשתמש ב- Dispel Magic בפינויים של עד שני פגיעות ביעדים ידידותיים.
      • צ'אקרה נמשכת כעת עד לביטול, מעלה מדקה אחת.
      • נחשול האור יכול להפעיל כעת גם החלמה משותפת.
  • גליפים
    • גליף של דיוק אלוהי משפיע כעת גם על האש הקדושה בנוסף ל- Smite

נוכלים

  • אפקט הבסיס של Replenish מרפא כעת ב -3% לכל קרציה, לעומת 2%.
  • התקררות הבסיס של התגנבות הופחתה ל -4 שניות (מ -10) ועונש התנועה מלהיות התגנבות הוסר.
  • סודות טווח הסחר הם כעת 100 מטר במקום 20.
  • התמחויות כשרונות:
    • קרב
      • חידוש משופר מוסיף כעת 0.5% / 1% לאפקט השיקום הבריאותי של Replenish, לעומת 1% / 2%
    • עֲדִינוּת
      • Nightstalker מקטין כעת את ההתקררות של Stealth ב -2 / 4 שניות, ובמקום לעקוף את עונש התנועה של Stealth, מוסיף בונוס מהירות של 5/10% (שמצטבר עם אפקטים אחרים) כשהוא ב- Stealth.
      • עכשיו לרמות מוות מפחית את הנזק שנגרם ב -80%, לעומת 90%, בעוד שההשפעה שלו נותרת פעילה. הקירור הפנימי עלה ל 90 שניות, לעומת 60.

שאמאנים

  • אש נובה עוצבה מחדש ושוחררה מטוטמי האש של השמאן. במקום זאת, כעת הוא דופק את אותו אזור השפעה מכל מטרה המושפעת מאפקט הלם הלהבה של השאמאן עצמו. כעת מבצע נזק לכל האויבים למעט היעד שנפגע על ידי להבת שביתה. צמצום היכולת של היכולת צומצם ל -4 שניות, לעומת 10.
  • מגמה טוטם נמשכת כעת 60 שניות, לעומת 21.
  • Stone Claw Totem Threat AoE כבר לא משפיע על יצורים (רמה 1 צהובה)
  • ההפחתה של נוקדאון טוטם הוגדלה ל -25 שניות, לעומת 15.
  • התמחויות כשרונות:
    • לחימה אלמנטרית
      • רעידת אדמה אינה עוד כישוף מתועל. יש לו זמן שחקנים של 2 שניות, נמשך 10 שניות, ויש לו צניחה של 10 שניות. הנזק שלה צומצם בכ- 40% מהגרסה המנותבת שלו.
    • שיפור
      • משופר האש נובה עוצב מחדש והוחלף בכישרון שנקרא Dry Winds. כאשר מונע כישוף אויב על ידי ווינד סלאש או טוטם הרעידות, השאמן זוכה להתנגדות מכאנית מכנית (בסכום השווה למה שההילה / טוטם הגנה תיתן, בערימה) כשבית הספר של הכישוף הופרע (למעט כישוף קדוש), אשר נמשך 10 שניות.
    • שיקום
      • ריפוי עמוק מועיל כעת לכל הריפוי ולא רק לרישומים ישירים.
      • טוטם קישור רוח (כישרון חדש) מפחית את הנזק שנגרם על ידי המפלגה כולה או פשיטה בתוך 10 מטרים ב -10%. זה נמשך 6 שניות ובכל שנייה שכל השחקנים המושפעים פעילים, הבריאות של כל השחקנים המושפעים מחולקת מחדש ביניהם, כך שכל שחקן בסופו של דבר עם אותו אחוז מהבריאות המקסימלית שלהם. נחשב לטוטם אוויר ויש לו צניחה של 3 דקות.
      • עכשיו ניקוי מים יש התקררות פנימית של 6 שניות.
      • הריפוי שנעשה על ידי מגן כדור הארץ על ידי שאמאנים רסטורציה הופחת ב -20%.
      • ברכת הטבע שופרה והציעה דחיפה ישירה של 6/12/18% ליעדי מגן כדור הארץ, לעומת 5/10/15%.
  • גליפים
    • Glyph of Knockdown Totem מגדיל כעת את צינון היכולת ב 35 שניות, מעלה מ 45 שניות.

מכשפות

  • נזק גשם האש הוגדל ב -25%.
  • נזק לשחיתות הוגדל ב -20%.
  • התמחויות כשרונות
    • מֶמֶר
      • נזק לרדוף הוגדל ב -30%
      • צל השליטה (פסיבי) הועלה ל -30%, לעומת 25%.
      • נזק שנגרם בעת הוצאתו הוכפל סבל לא יציבאך נזק זה אינו יכול להיות קריטי יותר.
      • הנזק שנגרם על ידי סבל לא יציב בעת הוצאתו הוכפל, אך נזק זה אינו יכול להיות קריטי יותר.
    • דמונולוגיה
      • Feed Mana משחזר כעת יותר מאנה (פי ארבעה) כאשר ה- Warlock משתמש בפלגארד או פלגארד.
  • Pet
    • נזק משמר האבדון הוגדל ב -50%. המשמר האפוקליפטי נחשב לאפוטרופוס הטוב ביותר עבור מטרה אחת, והתופת הטוב ביותר כשיש מספר יעדים.
    • נזק לכאב (Succubus) מכאיב עכשיו ברמה, ומפחית את הנזק שנגרם ברמות נמוכות כך שהוא גורם לנזק של 50% ברמה 20 ו 100% נזק ברמה 80 ומעלה.
  • גליפים
    • עכשיו גליף מסחר הנשמה מגדיל את צינון ההחלפה של Soul Soul ב -15 שניות, לעומת 10 שניות.

לוחמים

  • ל- Charge and Intercept כבר אין תשואות הולכות ופוחתות על השפעות הלם שלהם.
  • Colossal Smash מתעלם כעת מ -70% מהשריון של היריב, לעומת 100%.
  • זעם פנימי זמין כעת ברמה 56.
  • ליירט יש כעת אפקט הלם למשך 1,5 שניות, לעומת 3 שניות.
  • הנזק של הצפת הוגדל ל -140% מנזקי הנשק, לעומת 125%.
  • זעקת זעקה (יכולת חדשה) זמינה מהמתאמנים ברמה 83. מעניקה זמנית ללוחם ולכל חברי מפלגתו או פשיטה בתוך 30 מטרים 20% מהבריאות המקסימלית למשך 10 שניות. לאחר פקיעת ההשפעה הבריאות הולכת לאיבוד. אין לו שום דרישת עלות או יחס והוא לא נמצא בצינון ההפחתה העולמי. יש לו צניחה של 3 דקות, אבל הוא גם חולק צינון עם Last Stand.
  • הסערה של מערבולת מופחתת כעת ב- 6 שניות בעת פגיעה ב -4 מטרות או יותר. ההשפעה של מערבולת הנגרמת על ידי Bladestorm.
  • Heroic Throw זמין כעת מאמנים ברמה 20.
  • ניתן להשתמש בספוג על כל התנוחות.
  • מגן לאש הוסר מהמשחק.
  • התקררות ההפחתה של איות הוגדלה ל -25 שניות, לעומת 10.
  • Colossal Smash מתעלם כעת מ- 50% מהשריון של שחקן עוין (PvP), אך ממשיך להתעלם מ- 100% מהשריון של דמות שאינה שחקן (PvE)
  • קפיצה הרואית זה כבר לא נכלל בצינון ההפחתה העולמי, כמו גם יכולות אחרות של תנועת לוחמים.
  • התמחויות כשרונות:
    • נשק
      • שיפור החיתוך מפחית כעת את הזמן הגלובלי של החיתוך ב 0.5 / 1 שניות בנוסף להשפעותיו הנוכחיות.
      • Slam משופר מגדיל את הנזק של Slam ב 20/40% במקום 10/20%.
      • כוח שאי אפשר לעמוד בפניו כבר לא מוסיף שתי שניות להלם של צ'ארג ', אלא מפחית את צינון ההפחתה של מטען ב- 3 שניות (ל- 12 שניות בסך הכל).
      • הנזק של Mortal Strike הוגדל ל -17% מנזק הנשק, לעומת 150%.
      • כוח שאי אפשר לעמוד בפניו כבר לא מוסיף 2 שניות להלם של צ'ארג ', אלא מצמצם את צינון ההתקררות של Charge ב -2 שניות (ל- 13 שניות סה"כ ללא הגליף).
      • Lambs to Slaugh גורם כעת למכת Mortal לרענן את Rend בנוסף להשפעותיו הנוכחיות.
      • נזק לשביתה בהזדמנות הוגדל ב -10% כדי לשמור על שוויון תכונות עם שינויים אחרים במכה.
      • ערך פגיעת ההזדמנות לנקודת שליטה הועלה ב -10%.
      • Slash משופר מפחית כעת את ההפחתה העולמית בסלאש ב- 0.25 / 0.5 שניות בנוסף להשפעותיו הנוכחיות.
    • Furia
      • הנזק של Raging Blow הוגדל חזרה ל -120% נזק לנשק (היה 100%)
      • בונוס חיפזון משטף הוכפל ל -16 / 32/50%.
      • Fury Indomitable מעניק כעת רק 2 נקודות שליטה בסיסיות במקום 8. שינוי זה מקזז את החובב של Flurry כדי לשלוט על נזק הנפץ של Fury.
      • Precision (פסיבי) מגדיל כעת את הנזק להתקפה אוטומטית ב -40%, בנוסף ל -3% המוצעים כיום.
    • הגנה
      • שליטה במגן כבר לא משפיעה על ההתקררות של השתקפות כישוף, אולם כעת היא מאפשרת למגן בלוק להפחית גם נזקי קסם.
      • סדר Gag משפיע כעת רק על זריקת גבורה.
      • עכשיו סדר איסור פרסום זה חל על זָרִיז y זריקת גבורה, ונותן ליכולות אלו סיכוי של 100% להשתיק את המטרה למשך 3 שניות. מה עוד, סדר איסור פרסום מפחית את ההתקררות של Cast Heroic ב -30 שניות.
  • גליפים
    • השתקפות גליף של כישוף מפחיתה את ההתקררות של השתקפות כישוף ב -5 שניות, לעומת שנייה אחת.

מבוכים ופשיטות

  • מבוכים חדשים זמינים לבדיקות חלקיות.
    • זול'אמן חזר כצינוק הירואי ברמה 85 עם 5 שחקנים עם שיפוץ מלא בצינוק ושלל משופר!
    • Zul'Gurub חזר כצינוק הירואי ברמה 85 עם 5 שחקנים עם מפגשים חדשים, הישגים ושלל משופר!
    • שני הצינוקים יהיו ברמת קושי גבוהה יותר במאתר הצינוק, מעל לרמה הנוכחית 85 מבוכים הרואיים ויציעו פריטי איכות אפיים ברמה 353.
    • מבוכים אלה עשויים להיות זמינים רק חלקית לבדיקה לעת עתה. הישאר מעודכן לשינויים נוספים.
  • Finder Dungeon
    • מציאת הצינוק מנסה כעת להימנע מהעמדת שיעורים העוסקים בנזק מאותו סוג שריון באותה קבוצה.
    • כעת השחקנים ירוויחו תגמולים נוספים 7 פעמים בשבוע (תוך שהם מרוויחים פחות מ- 980 נקודות חיל) במקום פעם ביום כאשר משתמשים ב- Dungeon Finder).
    • כאשר נותר רק שחקן אחד במסיבת ה- Dungeon Finder, הם יכולים כעת לעמוד בתור להחלפה בזמן שהם עומדים בתור למשך 1 דקות לפחות או נשארים בצינוק.
    • כעת Call to Arms יזהה איזה תפקיד מחלקה מיוצג הכי פחות כרגע בתור ויציע לך תגמולים נוספים עבור כניסה לתור Finder Dungeon Finder והשלמת צינוק ברמה אקראית 85.
    • הסמל של המעמד המיוצג בתת-ייצוג יופיע במאתר הצינוק כדי לציין את התפקיד הזכאי לתגמול הבונוס.
    • על השחקנים להיכנס לתור עם הכיתה המיוצגת פחות (על ידי המערכת) ולהשלים את הצינוק עד הבוס הסופי הכלול בכדי לקבל את הפרס.
    • התגמול הנוסף יוצג לשיעורים הנוספים בממשק המשתמש.
    • לאחר השלמת הצינוק, השחקן הזכאי יקבל ארנק של תעלומות אקזוטיות (המקושר לחשבון) עם תגמולים פוטנציאליים שונים, כולל: זהב, אבני חן נדירות, חיות מחמד יהירות ותושבות (נדיר מאוד).
  • ירידת Blackwing
    • לפצצה המסנוורת (יכולת הזקיף של גולם) יש כעת התראה חזותית ברורה יותר
    • Magmaw מפעילה כעת התרעת פשיטה בעת זימון טפילי לבה.
    • במפגש מלוריאק נעשו שיפורים כדי למנוע מהאסט פריז למקד טנקים.
    • אטרמדס
      • צריבת להבות גורמת כעת להתקררות של 6 שניות על אפנון.
      • צריבת להבות כבר לא מגדילה את הצליל בנגנים.
      • שחקנים לא צריכים עוד להיות מסוגלים להימנע מתקופת הנזק הראשונה של סירינג להבות ויכולת זו מעניקה כעת נזק כל 2 שניות. הנזק של סירינג להבות הוגדל כדי לפצות על כך שהוא נזק בתדירות נמוכה יותר.
    • נפריאן
      • הנזק של מטח פצצת האש הצטמצם ב -15% (קושי רגיל וגבורה של 10 שחקנים בלבד)
      • נזקי ריסים בזנב הצטמצמו ב -20% (קושי רגיל והרואי 10 שחקנים בלבד)
  • מבצר הדמדומים
    • ואליונה ותרליון
      • כעת ניתן להפיג את האפלה על קושי הרואי.
    • צ'וגאל
      • דם בריאותו של האל הזקן בקושי ההרואי בן 10 השחקנים צומצם בכ -20%.
      • הבריאות של יצירות חשוכות בקושי ההרואי של 10 השחקנים הופחתה בכ -20%.
      • שחיתות: קושי גבורה מואץ של 10 שחקנים צומצם מעט.
      • ניתן להשתמש ביכולות Knockdown ו- Pull Deadly כדי להפריע לשחקנים שהומרו על ידי Cho'gall.
  • כמויות הזהב במפגשים הבאים צומצמו משמעותית: להבת לויתן, מגתרידון, גרול רוצח הדרקונים, דום לורד קאזאק וכל המפגשים בקראז'אן.

הטבח הצפוני

  • מפתח החצר של גורדוק בחזה של פנגוס מתחדש לאחר מספר שניות.

המכונאר

  • מטמון הלגיון נפתח כעת כאשר שומר הסף של Giromata מסולק בתורו.

אולדמן

  • צוות הפרהיסטוריה כבר לא נדרש לפתוח את הדלתות בחדר המפה.
  • החזה של Baelog קיבל שלל חדש. אם זה אפור זה בסדר, נכון?

זול'פארק

  • מפתחות התליין כבר אינם נדרשים לפתיחת כלובי טרולים.

מערות בלקרוק

  • להילה של סלקות Arcane יש כעת היבט חזותי ברור יותר של חובש ההילה.
  • להבות כבולות כבר לא יוצרות שלוליות לבה כשהן נהרגות במפגש קרש איירונבנד.
  • טווח יכולת הזריקה הקצרה המשמשת את דמדומי הסדיסטים צומצם ל -10 מטרים.

מכרות המוות

  • Zone of Rage שמטילים דפיאס שואבי דם עכשיו רק מגדיל את הנזק שנגרם, כבר לא מגדיל את הנזק שנלקח.

באטול עגום

  • הנזק לפצעים מדממים של גנרל אמבריס הופחת ב -20%.
  • טרוגס הרשע נע כעת לאט יותר.
  • בונוס הנזק בעלות יתר של Forgemaster Throngus הופחת ב -50%.
  • רוחות להבה שהוזעקו צריכות להעדיף למקד ליעדים שאינם טנקים.
  • אזור הלהבה של הדמדומים הוסר מהדרייק של הדמדומים.
  • החלק הנמכר של חובב הדיסטורשן של ארקיין על ידי רואי ההאצלינג הכחול הוסר.

ליבת האבן

  • ל- Ground Slam יש כעת השפעה חזותית על הקרקע לפני השיגור מול Ozruk. בנוסף, הנזק והרדיוס של Ground Slam הופחתו.
  • לשבר רעידת האדמה של הכוהנת הגדולה אזיל יש אפקט אזהרה חזותי ברור יותר.

פסגת מערבולת

  • אפקט ה knockback של יכולת אייר נובה המופעלת כאשר מת חייל מתפוצץ צומצם.
  • אלטאירוס מופיע כעת ליד מרכז הרציף שלו, הרחק מהקצה.
  • אנשי המקדש ושר האוויר ממתינים כעת 2 שניות לפני שהם מתחילים להעלות קסמים כאשר הותקפו לראשונה.

מערות יללות

  • קטע המבוך הוסר והיצורים והבוסים הסמוכים הותאמו לפיצוי.

לשכות המקור

  • שומר המקדש של אנהור צריך כעת להיכנס לשלב המגן שלו בשיעור 33%, גם אם הוא מתעל את שלב המגן שלו ב 66%.

העיר האבודה של הטולוויר

  • שברי נשמה שהולדו במהלך המפגש עם הנביא הגבוה ברים אמורים להעלות כעת כאשר הם ממוזגים עם מבשר החשכה.

אחווה

  • שדרוג הגילדה, מקור ההכנסה, כבר לא מתבקש באמצעות צ'אט. במקום זאת, הסכום היומי שהופקד מוצג בפנקס הכספים של האחים. בנוסף, השחקנים יכולים לצפות בתרומה השבועית בחלון חדש בתחתית רישום הכספים.
  • הוספנו שני לוחות חדשים לגילדה המותאמת אישית כפרסים לגילדה. הטבלאות מחויבות לחשבון ומציעות יתרון בקבלת מוניטין בגילדה.
  • כמות חוויית הגילדה שהוענקה מכיוון שקבוצת Battleground מדורגת זוכה הוגדלה באופן דרמטי.
  • השחקנים מקבלים כעת ניסיון גילדה בגין הריגות מכובדות על המגרש.
  • שחקנים מקבלים כעת גילדה XP מ זכייה בשדות הקרב אם הם עושים זאת ברמה 80.
  • קבוצות הזירה זוכות כעת לחוויית גילדה על ניצחונות. כל הקבוצה חייבת להיות מאותה גילדה כדי לצבור ניסיון זה.
  • הדרישות לרבים מההישגים הקשורים לקריירה הופחתו משמעותית.

אתגרי הגילדה

  • אתגרי הגילדה הזמינים לבדיקה.
    • אתגרים אלה נמצאים בחלונית המידע של ממשק הגילדה.
    • אתגרי הגילדות מחולקים לשלוש קטגוריות: מבוכים, פשיטות ושדות קרב מדורגים.
    • ניתן להשלים כל אתגר מספר מסוים של פעמים בשבוע. קבוצות גילדה המשתתפות בצינוק ופשיטות של הרואיות או פשיטות ברמה המתאימה, או שדות קרב מדורגים, יזכו אוטומטית לקבלת אשראי.
    • בכל פעם שהאתגר יושלם, הגילדה תרוויח ניסיון ותפרס זהב יופקד ישירות בלשכת הגילדה, כמו גם אפשרות לזכות בהישגים חדשים. מוקפץ או הודעה יופיעו כדי לאשר כי אתגר הגילדה הושלם (בדומה להנחיות ההישג).
    • ניסיון גילדה שנצבר באמצעות אתגרי הגילדה עשוי לחרוג מהמגבלה היומית. מכסה חוויית הגילדה יורחב ביחס לגילדה XP שנצבר על ידי השלמת אתגרי הגילדה (בדומה לחוויה לדמויות מנוחות). גילדות שכבר הגיעו למכסה יקבלו זהב משמעותי יותר במקום ניסיון גילדה.
    • גילדות שכבר הגיעו לכובע יקבלו יותר זהב משמעותי במקום ניסיון גילדה.
    • כדי לקבל תגמולי זהב, חברי קבוצת הגילדה צריכים להיות בעלי מוניטין של כבוד עם הגילדה שלהם, והגילדה צריכה להיות דרגה 5.
    • תגמולי זהב מופקדים בבנק הגילדה ברגע שהגילדה תגיע לרמה 5. טקסט השדרוג של זרם הכנסה עודכן כראוי.

חפצים

  • לקישוטי Horde ו- Alliance PvP יש השפעת כישוף חדשה.
  • כל הפריטים שניתן לרכוש עם נקודות הוקרה או צדק מספקי שותפים הציגו את מחירם ב -50%.
  • כעת ניתן לרכוש את Maelstrom Crystal עם נקודות Honor או Justice מצד ספקי שותפים.
  • ערכות אובייקטים
    • החובב הנוכחי ממערך 4 החלקים של אביר המוות, מעניק כעת גם כוח התקפה מוגבר כאשר מכונת ההריגה מופעלת, כמו גם כאשר אביר המוות זוכה לריונות מוות.
    • החובב הנוכחי מסט הקבוצות של פלדין הקדוש מעניק 4 נקודות רוח למשך 540 שניות לאחר השלכת הלם הקדוש.
    • החובב הנוכחי מבונוס 4 החלקים של הכהן המרפא אינו דורש עוד מטרה שנמצאת בהשפעות של נשמה מוחלשת כדי שהכומר יקבל את חובב הרוח. במקום זאת, החוב יקבל בכל פעם שהכישוף, תשובה, מרפא מטרה.
    • הבונוס בן 4 החלקים ממערכת ה- Spellcasting Shaman PvP מפחית כעת את ההתקררות של Knocking Totem ב -3 שניות, לעומת 1,5.
    • פריטים המקושרים לחשבון
      • שרידים רבים "מקושרים לחשבון" מופיעים כעת כ- "קישור לחשבונות של Battle.net", מה שאומר שהם יכולים להימכר או לדואר לדמויות שנמצאות בחשבונות World of Warcraft שונים. חשבון Battle.net.
      • דואר שנשלח לדמויות באותו חשבון Battle.net מגיע כעת באופן מיידי, בדיוק כפי שהוא מגיע כשמדובר באותו חשבון World of Warcraft.
      • בעת שליחת פריטים הקשורים לחשבון לדמויות מסיעות מנוגדות באותו חשבון Battle.net, הפריטים הספציפיים לסיעה הופכים כעת כראוי לעמיתם הראוי.

מקצועות

  • בכל הערים הגדולות יש כעת כל סוג של מדריך מקצוע ושותפי ספקי ההיצע שלהם.
  • אלכימיה
    • עכשיו בקבוק עור פלדה מעניק 450 עמ '. סיבולת, לעומת 300. בונוס מדע התערובת לאלכימאים עדיין 120. של סיבולת.

PvP

  • השיעור בו צוברים נקודות הוקרה הוכפל.
  • זירות
    • טבעת חיל חזרה! זה צריך להיות משחק שוב בסיבוב מפת הזירה.
    • לטבעת הגבורה נוספו אזורי התחלה חדשים. שחקנים כבר לא ייכנסו לזירה במעלית. נמחק. במקום זאת, שחקנים יתחילו בחדר במקומות מנוגדים בזירה.
    • ניתן להרחיב את משימת ציוד הזירה מעבר לקבוצת הקרבות של הקבוצה.
  • שדות קרב
    • מנהיגי פשיטות הקרב יכולים כעת להעביר שחקנים מממלכות אחרות בין תת-קבוצות פשיטות.
    • אגן אראתי
      • כעת הדגלים צריכים להתכופף על 7 שניות, לעומת 8.
      • Arathi Basin זמין כעת כשדה קרב עם דירוג של 10 לעומת 10 שחקנים.
    • פסגות התאומים
      • שינויים בבתי העלמין
        • כעת שחקנים יופיעו בבית הקברות הבסיסי שלהם רק כאשר הם מתים בבסיס האויב.
        • שחקני ההגנה יחזרו לחוות את בית הקברות המרכזי.
        • שחקנים באמצע המגרש יחזרו להילחם בבית הקברות המרכזי.
        • שחקנים תוקפים יחזרו לחוות בבית הקברות הבסיסי שלהם.
    • הקרב על גילניאס
      • שינויים בבתי העלמין
        • שחקנים שמתים במחסום שבבעלותם יועברו בטלפון לבית הקברות הקרוב ביותר, ולא במקום בו הם מתו.
        • אם צוות שולט במכרה ותחנת השאיבה ומת בתחנת הדלקה, הם יועברו למכרה.
        • אם לקבוצת ברית יש רק את המגדלור והיא תמות במגדלור, היא תשוב בבסיסה.
        • אם צוות הורדה הוא הבעלים של תחנת השאיבה והמכרה שלי ונפטר במגדלור, הם יגיבו בתחנת הדלק.
      • כעת הדגלים צריכים להתכופף על 7 שניות, לעומת 8.
  • חובבי תקיפה ממוקדים ותקיפה אכזרית השתנו
    • לאחר שלוש דקות של שתי הקבוצות המחזיקות את הדגל, שחקנים המחזיקים את הדגל יקבלו תקיפה ממוקדת, מה שיגדיל את הנזק שייקח ב -3%.
    • בכל דקה לאחר מכן, יחול מנה נוספת להגדלת הנזק שנגרם בכ -10% נוספים.
    • לאחר 7 דקות, תקיפה אכזרית תוחל במקום תקיפה ממוקדת. בנוסף לנזק המוגבר שנכנס לתוקף, השפעה זו מגבילה גם את מהירות התנועה של השחקן ב 100%. הנזק המוגבר שנכנס לתוקף פועל זהה ויוסיף 10% עד למקסימום של 100% נזק שנלקח.

גזעים

  • הגזע הגנוני, אמן הבריחה, כבר לא מושפע מההתקררות העולמית שמפעילה יכולות אחרות.
  • לגזע האנושי, לעצמו מאי, יש אפקט כישוף חדש.

הישגים

  • תכונה חדשה של כוח עם הכותרת המשויכת, "Acaparacamels", נקשרה לשחקנים שהביסו את דורמוס ה- Acaparacamels והשיגו את המושכות של גמל הרכיבה האפור - כי תמיד חייבים להיות Acaparacamels.
  • PvP
    • שדות קרב מדורגים
      • ההישג לזכייה ב -100 שדות קרב מדורגים זכה לשם "ותיק הברית" ו"וותיקי העדר ", ותארים אלה זוכים כעת לתגמול.
      • הושגו הישגים לזכייה ב -300 זירות קרב שהעניקו את התארים "Warbound" ו- "Warbringer" עבור הברית והורדה בהתאמה.
    • אגן אראתי
    • הקרב על גילניאס
  • ההישגים הבאים בשדה הקרב הוסרו לצמיתות מהמשחק מכיוון שהם אינם עובדים כראוי עם מערכת מעקב ההישגים:
  • תיקוני באגים להישגים
    • הישגי גילדה להשגת מוניטין נעלה עם פלגים (שגרירים, דיפלומטיה, ו האומות המאוחדות) תוקנו כדי לספור כהלכה חברי גילדה מרוממים שונים עם פלגים. בעבר, הישגים אלה ספרו רק את המוניטין הנעלה של אחד מחברי הגילדה.
    • יש להעניק נכון כותרות הישג בשדה הקרב של הגילדה.

משימות ויצורים

  • כמה משימות התווספו לפסולת הצפון בכדי לתת תוכן נוסף ברמות 18-20 חפש משימות חדשות במאחז Ollaboquilla ובמאחז Darsok.
  • שלל היצורים גאר, ג'ולאק אבדון, מובוס ופוסיידוס הותאם להתאמה לנדירותם ומאמץם המושקע.
  • משימות בישול ודיג חדשות יומיות חדשות נוספו לדרנסוס, Ironforge, Thunder Bluff ו- Undercity.

ממשק משתמש

  • גילדת Finder יושמה! כאשר אנו ממשיכים לשכלל תכונה זו, אנו מזמינים את כל הבודקים לנסות אותה. ניתן לתת משוב כאן.
  • לחשים המאוגדים למפתח מתחילים להטיל כעת כאשר הלחצן נלחץ כברירת מחדל, במקום לחכות שהמפתח יעלה. ניתן להשבית אפשרות זו בתפריט הממשק ב- Combat. לחיצת העכבר לא השתנתה ועובדת כאשר שחרור העכבר.
  • כמו מסגרת המיקוד, ניתן לפתוח את מסגרות היחידה והאובייקטיבי ולהעביר אותן לתוכן.
  • יעדי מיקוד ויעדים מוצגים כעת במינימפה.
  • וידאו וסאונד הועברו למסך אפשרויות חדש.
  • למסך האפשרויות החדש נוספה קטגוריית רשת ושתי תיבות בחירה נכללו.
    • קטגוריית הרשת מכילה את האפשרויות "אופטימיזציה של רשת למהירות" ו"אפשר IPv6 כאשר זמין ". "אופטימיזציה של רשת למהירות" תהיה זמינה כברירת מחדל ותשלח מנות בתדירות גבוהה יותר במחיר רוחב הפס. דרישת רוחב הפס עשויה לגרום לניתוקים עבור שחקנים מסוימים עם רוחב פס מוגבל. שחקנים שמוצאים עצמם מנותקים לעתים קרובות צריכים לנסות לבטל את הסימון של אפשרות זו.
  • עדכוני הגדרות חזותיות
    • הסר את הסרגל האדום שמנע ממחלף הגרפיקה להתקדם לאולטרה בהתבסס על מאפייני המחשב.
    • כאשר המשתמש מעביר את המחוון להגדרה שהייתה בעבר עקיפה, לכל אפשרות שיכולה להגיע גבוה יותר מהגדרה זו יהיה סמל אזהרה עם תיאור כלים שמסביר מדוע היא לא יכולה ללכת רחוק יותר. לדוגמה, המשתמש מעביר את המחוון לאולטרה ואילו הגדרות המים יכולות לעבור רק לטוב. הגדרת המים תשתנה אוטומטית לטוב.
    • ניתן למצוא כעת תמיכה ב- DirectX 11 בכרטיסיה מתקדם במסך האפשרויות.
  • במסך הכניסה
    • כפתור "אפס אפשרויות משתמש" מחלון הקופץ שמופיע בעת לחיצה על אפשרויות הועבר לחלון האפשרויות הנוכחי.
    • לחיצה על אפשרויות עוברת כעת ישירות לכרטיסייה וידאו במסך האפשרויות.
    • חלון הקופץ המיותר עכשיו הוסר.
  • מסך אפשרויות «תכונות חדשות (!) עודכן:
    • הפעל פעולה בלחיצת מקשים (לחימה)
    • בחר מפתח פעולה
    • סוג התנועה של לוחות השמות (שמות)
    • ממשק API לגרפיקה (מתקדם)
    • קטגוריית רשת

השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.