שינויים בכומר, עדכון תיקון 6.0

כמרים בתיקון 6.0

כבר התחלנו להיות נתוני תיקון 6.0 רלוונטיים אנשי המלחמה מדריינור ובפוסט זה אנו הולכים להתמקד במיוחד כיצד החידוש הגדול הזה ישפיע על הכהן בכל התמחויותיו.

הדבר הראשון שיתרחש הוא א "כישורי גיזום" או דיכוי של אותו; שבדרך מסוימת קצת שערערה אותי, כי לא יכולתי לחיות בלי כמה מהיכולות שהוסרו מספר האיות שלנו.

בשלב הבא אנו הולכים לראות את השינויים המשמעותיים ביותר בכישורים:

שינוי מיומנויות ושדרוגים

שם ומיומנויות רבות שונו ושופרו:

  • שונה שם ריפוי גבוה יותר ידי לרפא.
  • אש קדושה עכשיו זה נמשך 9 שניות, לפני שהוא נמשך 7 שניות.
  • מגיפה זוללת עולה כעת 3 כדורי צל ומרפא את הכומר ב 100% בגין הנזק שהוא עושה, במקום לרפא לטיקים.
  • ההשפעות של זמן שאול הצטרף למפנה של מילת כוח: מגן למשמעת הכומר.
  • חיבוק ערפדי עכשיו מרפא את כל המפלגה ופשוט על 10% מהנזק שנגרם והריפוי הזה כבר לא מפוצל בין יעדים, בעבר 7.5% מהנזק שנגרם חולק בין יעדים.
  • פְּזִירָה y Toכמה ערפדי כבר לא משחזר את המאנה.
    • שיעור התחדשות המאנה הבסיסית עבור כוהני צל עלה ב 200%, מילת צל: כאב y מגע ערפדי היה ירידה של 50% בעלות המאנה כדי לקזז את הנתונים הסטטיסטיים.
  • דיכוי כאבים כבר לא מפחית את איום המטרה.
  • אפקט הריפוי של מואר היטב כבר לא מבוטל אם המטרה גורמת נזק רב.
  • צורת צל אינו מאפשר עוד להטיל לחשי ריפוי, אך אינו מגביל את הטלת כישופי קודש אחרים.
  • מזמור אלוהי עכשיו מרפא את כל חברי הקבוצה או הלהקה במקום מספר משתנה מסוים בהתאם למספר החברים. ריפויו הותאם לפיצוי.
  • תוֹרַת הַנָצרוּת כבר לא משפיע על נזק כישוף או עלות מאנה, נזק של לחשים מושפעים הותאם לפיצוי.
  • מרוכז וויל כעת נוצר באופן אוטומטי מלקיחת נזק כלשהו, ​​במקום להיות מוגבל ללקיחת נזק מעל 5% מכלל הבריאות, או מפגיעה קריטית.

באנר שינויים בכומר

נימה וכישרונות דרגה 90

הזיהום היה היכולת המקורית להמיר מנזק לריפוי, כנראה שהוא יצא מכלל שליטה בהרחבה האחרונה הזו; לכן הם החליטו להפחית ביעילותו על מנת להשיג את המטרה הראשונית שהייתה למפתחים להחליף ריפוי משמעותי עבור נזק משמעותי. השינויים המתבצעים על בסיס שגיאה זו הם הבאים:

  • חֲרָטָה עכשיו מרפא 25% פחות מבעבר.
  • עלות המאנה של Cascada ירד 67%
    • משמעת וקדושה: Cascada יש לו זמן יציקה של 1.5 שניות במקום מיידי; גם מרפא עבור 50% פחות וכבר לא פוגע ביעדי האויב.
    • צֵל: Cascada כבר לא מרפא בעלי ברית.
  • עלות המאנה של הילה ירד ב 67%:
    • משמעת וקדושה: הילה זה כבר לא מיידי ויש לו זמן יציקה של 1.5 שניות, כמו גם 50% פחות ריפוי וללא נזק לאויבים.
    • צֵל: הילה כבר לא מרפא בעלי ברית.
  • עלות המאנה של כוכב אלוהי זה גם הופחת ב -67% ועכשיו הוא פועל לפי כללי ה- AoE הבסיסיים.
    • משמעת וקדושה: עכשיו מרפא 50% פחות וכמובן, כבר לא פוגע באויבים.
    • מִשְׁקפֵי שֶׁמֶשׁ: כוכב אלוהי כבר לא מרפא בעלי ברית.

שינויים בכישרונות

כישרונות שונים חולקו לגרסאות שונות על ידי התמחות; כמו גם יעילותם של כישרונות אלה נבדקה כדי לאזן טוב יותר את הבחירה. גַם שורת הכישרונות של רמה 15 הוחלפה עם אלה של רמה 60 כך ששחקנים יוכלו לראות מוקדם מאוד את הנושא הבסיסי של הכומר.

כדי להחזיר את האיזון, מכסי AoE הוחלו מחדש על כישרונות ברמה 90, מה שהופך אותם ליותר עקביים עם כל ריפוי ה- AoE האחרים ומפחיתים את יעילותם.

  • דרגות הכישרון של דרגה 15 ורמה 60 הוחלפו.
  • ההשפעות של השתקפות אלוהית הם חולקו על פי התמחות.
    • משמעת: ההשפעה מבוססת כעת על חושן רוחני.
    • אפקט זה נקרא כעת תובנה בצל.
  • אור בחושך  היא הופרדה לשתי כישורים, בהתאם למומחיותו של הכומר:
    • נחשול חושך עבור Shadow Priest, כעת יש לו מקסימום 3 חיובים (בעבר היו לו רק 2) והוא יכול גם להפעיל את ההשפעה שלו על מגיפה זוללת, אולם ההסתברות להפעלה הצטמצמה ב -10% (בעבר 20%).
    • האפשרות להפעיל נחשול של אור , עבור כמרים קדושים ומשמעת הצטמצם ל -10% (מ -20%).
  • עירוי כוח מעניק כעת 25% חיפזון (ירידה מ -20%), אך כבר לא מגדיל את הנזק.
  • קונסואלו y דמנציה חולקו ל מילת כוח: נוחות (משמעת וקדושה) ו דמנציה (צֵל).
    • זה השתנה דמנציה כדי שצריכת כדוריות צל תתמרה עינויים נפשיים en דמנציה למשך 2 שניות לכל כדור שנצרך.
  • עכשיו טוויסט גורל זה מופעל רק על ידי ריפוי למשמעת וכמרים קדושים, ומופעל רק על ידי נזק לכהן הצל.

שינויים שונים

  • נוצה של אנג'ליקה מגדיל כעת את מהירות התנועה ב- 60% (היה 80%). אם זה נזרק על שחקנים, זה תמיד יעדיף את הכומר שמשגר אותו על פני אחרים. ואז הוא בוחר את השחקן הקרוב ביותר למטרה, אם אין שחקנים במקום הנבחר הוא גם ייצור נוצה שניתן לאסוף. איסוף נוצות מורחב למשך מקסימאלי של 130% משך בסיס.
  • נובה הקדושה זה כבר לא יהיה זמין באמצעות גליף גדול, אך כעת הוא יכולת התמחות של כוהן משמעת. עלות מאנה הופחתה והריפוי גדל. זה הפך לחש ריפוי יעיל של AoE עבור כוהן המשמעת.
  • El תפילת הקלה ממספר כהנים בפשיטה יכול להיות עכשיו על אותה מטרה ויכול להיות על מטרות מרובות מאותו כומר, אך היכולת כוללת יצוק והנפחה של 1.5 שניות (היה מיידי לפני כן)
  • צל צלף כבר לא משחזר את המאנה.
    • בשליטה משחזר כעת 0.75% מאנה למכה (ירידה מ- 1.75% מאנה)
  • זרועות בטלות כעת יש לו 10% מבריאותו של הכומר, לעומת 20%), והנזק הנגרם למטרה השורשית משפיע גם על המחוש עצמו.

באנר תיקון 6.0

אלה הם השינויים העיקריים של הכומר על כל גרסאותיו לתיקון 6.0. ברור שנותרו עוד כמה חודשים להשקה ולכן הוא כפוף לשינויים ושינויים, אך אל דאגה מכיוון שהוא יעודכן.

האם אתה מודאג משינויים מסוימים? זה השאיר אותי רע מאוד מאוד שהרשע של הצללים לא החזיר את המאנה, נבדקתי! האם אתה חושב שרוב השינויים הם לטובה או שאתה חושב שהם לרעה?


השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.

  1.   אייטור סאנצ'ס גונזלס דיג'ו

    בכנות, לאחר שקראתי את כל ההודעה, נבדקתי, כמו שאתה אומר. אני לא יודע איך יהיה הכומר היום, מחר אני אתחיל לשחק שוב, אבל בכנות, זה סופר נרף מאוד ברור בפני עצמו. הם מצמצמים חלק ניכר מהיכולות העיקריות עד כדי הפיכתם לחסרי תועלת בשל עלות המאנה הגבוהה שלהם. ובכן, כמו שאומר בליזט, השינויים האלה הם ל"טובים יותר "אבל היי, אני לא משתמשי כוהנים, אבל זה נראה לי כמו פיצוץ.

  2.   חוסה אנריקה דיג'ו

    שלום Aitor, אתה צריך לזכור שכל השיעורים הולכים לעבור שינויים באותה מידה וחיסול משמעותי של רבים מהמיומנויות של השיעורים. נצטרך לחכות שההרחבה תצא כדי שנוכל לעשות איזון טוב יותר בין אופן השיעור.

    ברכות!