טנק איסקאר - טנק במצודה

טנק איסקר

ברוך הבא לטנקואנדו אן סיודדלה! במדריך זה אנו הולכים לנתח כיצד לבצע טנק לאיסקר, הבוס השביעי של מצודת הלפייר.

טנק איסקאר - מצב הרואי

מיכל איסקאר לא יהיה קשה מבחינת הבוס, הנזק שנגרם על ידי הבוס הוא קל, אך כדי לפצות נצטרך להתמודד עם המכניקה של הבוס. עין אנזו שאותם אסביר בהמשך.

כישרונות

הכישרונות המתאימים ביותר למפגש זה יהיו אלה המחזקים הפחתת נזקים כלליים וכישרונות מהירות תנועה.

דינמיקה של הפגישה

הדינמיקה של המשחק נגד איסקר תהיה ייחודית למדי. טנקינג לאיסקר יהיה קל, אך נצטרך להתמודד גם עם עושי דבר שונים עין אנזו.

היכולת הראשונה של איסקאר להשגיח תהיה צ'אקראם שפל. יכולת זו תסמן 1 טנק ו -2 dps ותפעיל "צ'אקראם" שיעבור בין 3 הדמויות המסומנות ויחזור לאיסקר. כדי להפחית את הנזק לשחקנים אחרים הטנק המושפע יתרחק לאזור שהוקצה והיא תחזור עם חלוף הצ'כרם. כדי שהבוס לא יעבור ממיקומו אנו נעשה א להחליף טנקים כשאתה משתמש צ'אקראם שפל.

מיומנות נוספת שיש לזכור תהיה רוחות רפאים. יכולת זו משפיעה על חברים אקראיים ולכן יכולה להשפיע גם על טנקים. כשזה יקרה, נגרום לנו הפסד שיגרור אותנו לעבר המשקע בחלק האחורי של החדר. אנו נרוץ בכיוון ההפוך (אני ממליץ על כישרונות מהירות תנועה) עד שהדיפה הזו תפוז מעביר לנו את עין אנזו. אם עדיין מושפעים מהרוח אנו נעביר את עינו של אנזו לחברים מושפעים אחרים.

עין אנזו

כאשר נתחיל במאבק נגד איסקר, נראה שיש חפץ מאחורי העמדה הראשונית של הבוס. חפץ זה הוא עין אנזו. ברגע שהקרב מתחיל, הטנק המשני יאסוף את החפץ הזה שכן אם אף אחד לא ירים אותו כל הלהקה תמות מנזקי אש מתמשכים שנגרמו זוהר לא נשלט.

El עין אנזו היא הדינמיקה המיוחדת של פגישה זו. במהלך הקרב ישתמשו איסקר והקרובים שלו ביכולות מיוחדות ש ניתן להתמודד רק עם עין אנזו. כשיש ברשותנו חפץ זה, נגרם לנו 25.000 נזקי שריפה כל 2,5 שניות בגין הנזק אנזו זוהר. הנזק יגדל עם הזמן ככל שנצבור סימנים, ולכן איננו יכולים לשמור על החפץ לאורך זמן, אם כי בהיותנו טנקים אנו יכולים להחזיק אותו עד 4 ערימות ללא סיכון.

הדבר המומלץ ביותר הוא שבמהלך המפגש עם איסקר, זה הטנק המשני שהוא בעל עין אנזו כדי לפשט את הלחימה ולהעביר אותו לטנק השני כאשר הם מבצעים החלפת טנק או מעבירים אותו לחבר אחר אם גם הוא סובל הצטברויות רבות של אנזו זוהר. אם כי תוכלו גם להחליט לסובב בין חברי הלהקה השונים.

העין של אנזו מנוגדת ליכולות הבאות כששחקן מחזיק בה:

בחלק הבא נפרט כיצד הטנקים חייבים לנהל את עין אנזו על פי המיניסטרים והמיומנויות של איסקר.

איסקר והקרובים שלו

בתחילת הלחימה אנחנו פשוט צריכים לטנק את איסקאר באזור רחוק מהמצוק ואנחנו נבצע א להחליף טנקים עם צ'אקראם שפל (כפי שהזכרנו לעיל). למיכל המשני תהיה עינו של אנזו ויעביר אותו למיכל השני במקרה של חריגה מ -4 סימני דהוף. כשאיסקר משתמש רוחות רפאים אנו נעביר את העין למושפעים וכשכולם יהיו נקיים הם יחזירו לנו את העין.

ב- 70% מבריאותו של איסקר הבוס ייסוג ויזמן צעירים. הסט הראשון של המיניונים יכיל 4 מנודים אשליות y 1 כוהן מושחת מטארוק. אנו נטנק את כולם במרכז ו נעביר את עין אנזו למרפא מוקצה כך שהוא יכול להתפוגג פצצות רוח רפאים, פגיעה שהכומר יטיל. כל עוד הכומר חי יהיה צורך להעביר את העין בין המרפא שהוקצה להפיג לבין אחד הטנקים, באופן זה למרפא תהיה העין כאשר הוא צריך להפיג וכל עוד אין צורך, הטנק יהיה לו, ומונע המרפא מצבירת סימנים.

כשאיסקר יחזור לרציף והכומר נפטר, נמשיך במאבק כמו בהתחלה, ללא שום סיבוך נוסף.

ב- 45% מבריאותו של איסקר הוא ייסוג שוב ויפעל 4 אשליות מגורשות, 1 כוהן מושחת מטארוק y סוהר פל-צל 1. ניקח את האגרו של כל המיניונים וננקוט אותם במרכז החדר. הפעם הטנק עם עין אנזו יחתוך את היכולת צינור מרושע של הסוהר, ניתן להפריע ליכולת זו רק אם יש לך את עין אנזו. לסיכום; אנו לוקחים את כל האגרו וחותכים את צינור השפל שנמצא ברשותו של עין אנזו ומעבירים אותו למרפא שהוקצה כדי להפיג את פצצות הרפאים של הכהן, הכומר מעביר את הכדור אל הטנק כדי לחתוך וכן הלאה שוב ושוב עד שהכומר והשומר.

כאשר הנפטרים ימותו ואיסקר יחזור לרציף נמשיך בלחימה רגילה עד שמצבו הבריאותי יירד ל -25%.

ב- 25% מבריאותו של איסקר הוא ייסוג בפעם האחרונה ויפעל 4 מנודים אשליות, 1 כוהן מושחת מטארוק, סוהר פל-צל 1 y 1 פל רייבן. ניקח את החקלאות של כל המיניונים אך באופן חובה הטנק שיחזיק את עין אנזו חייב לקחת את האגרו של עורב פל. המיניון הזה כשהוא יגיע למאה אנרגיה יציק שחיתות רפאים על הטנק, יכולת שתהיה קטלנית עבור שאר התגומות ועל הטנק עצמו מכיוון שהוא גורם 187.000 נזקי אש ב -5 מטרים לכל בעלות הברית כל 2 שניות למשך 10 שניות. כדי להיות חסינים מיכולת זו, עלינו להחזיק את עין אנזו.. משתמשים ביכולת זו במקביל שהסוהר מתחיל ללהק צינור מרושע. לכן האסטרטגיה שתבוצע תהיה; כאשר המיעוטים מופיעים הטנק המואשם בקבלת עין אנזו ייקח את האגרו מעורב פל וחתך את צינור הפל של הסוהר. לאחר מכן הוא יעביר את העין למרפא שהוקצה כדי להפיג את פצצות הרפאים והוא יחזיר את העין למיכל שהוקצה כדי לעמוד בפני נזק העורב ויוכל לחתוך את הסוהר.. אנו נחזור על הדינמיקה הזו עד שהמפטרים האמורים ימותו.

כשאיסקר ישוב לפלטפורמה נמשיך במאבק עד שהבוס ימות, ללא שום כישורים נוספים או הופעות מיניוניות נוספות.

Addon Exorsus Raid Tools ו- Iskar עוזרים

כפי שראינו, מה שחשוב במפגש זה הוא הדינמיקה המיוחדת של עין אנזו. כדי לעבור את עין אנזו עלינו לבחור את השותף וללחוץ על כפתור הפעולה הנוסף שיהיה לנו על המסך. כדי לפשט את תהליך ההכרה והעברת העין עומדים לרשותנו 2 תוספות.

הראשון הוא כלי פשיטה של ​​אקסורסוס, תוסף שלם מאוד הכולל כלי מיוחד למאבק הזה (ועבור רבים אחרים). פתיחת כלי Raid של אקסורסוס וגישה לבוסמודס נוכל לראות את כלי האדון של הצללים איסקאר. כלי זה יציג לנו תיבה עם תיבות המתאימות לחברי הלהקה. כששחקן צריך שהעין תפזר רוחות רפאים, להתפוגג פצצות רוח רפאיםוכו ', התיבה שלה תידלק ועל ידי לחיצה על התיבה נעביר באופן אוטומטי את עין אנזו ונחסוך לנו זמן. אני ממליץ להגדיר את התיבה על ידי לחיצה על החץ העליון ובחירה להציג את שמות עמיתייך לזיהוי טוב יותר. לבסוף, רצוי שהטנקים והמרפאים שהוקצו להעביר את הכדור יושמו באותה קבוצה (משימת מנהיג הלהקה או העוזרים) כך שבאמצעות כלי זה של כלי הפשיטה של ​​אקסורסוס יהיה קל יותר לאתר את המוקצה. יחידות.

חלופה נוספת היא התקנת התוסף אסקר עוזר הוא מורכב מתיבה דומה לזו שהוזכרה לעיל שתאפשר לנו לדמיין את הנזק שנגרם לכל אחד מחברי הקבוצה ולהעביר את עין אנזו ישירות בלחיצה שמאלית או להשתמש ביכולת להפיג בלחיצה ימנית (למרפאים. ). תכונה אחרונה זו שימושית מאוד עבור מרפאים מכיוון שהיא תפשט מאוד את הדינמיקה של פצצות רפאים. חלופה נוספת היא להגדיר את תוסף Healbot או Vuhdo כדי לאתר את פצצות הרפאים.

מיקום

טנק איסקר p 1

גולגולת: איסקאר. עיגול ירוק: טנק צ'אקראם. מעגל צהוב: תגמול צ'אקראם. מעגל כחול: דרגת צ'אקראם. המעגל האדום: אזור לאש.

מיצוב טנק איסקר 2

X: מיניונים

המיקום באיסקר יהיה פשוט למדי. הטנקים חייבים למלא את איסקאר ליד הדלת, כך שאלה שנפגעו רוחות רפאים יש יותר מרחק זמין, במיוחד תגרה. כאשר המכל מושפע צ'אקראם שפל הוא יעבור לצד אחד של החדר כדי למנוע ממסלולו לפגוע במטרות אחרות, התגובה המסומנת תעבור לאותו צד של הטנק אם כי שניהם יופרדו זה מזה. בנוסף, הטווח המסומן יתקרב גם הוא לאותו צד, באופן זה הצ'אקראם יפגע רק באותן 3 מטרות.

לבסוף, בממשקים עם מיניונים, אנו תמיד נדאג לטנק ברצועה המרכזית של החדר מכיוון שאיסקר ישתמש ביכולתו. פיצוץ ממוקד שיגרם נזק גבוה מאוד (1.000.000 נזקי שריפה לא פחות) מחולק בין כל בעלות הברית שהיכולת הזו פוגעת, לכן יש צורך להפיץ נזק זה בין כל הלהקה כדי למנוע הפסדים. DPS וריפוי מדורגים ימקמו את אש הרפאים בצד החדר, רצוי מאוד לסמוך לקירות או לכיוון הצוק, כך שזה לא יפריע.

מתי להשתמש בטבעת האגדית?

כי בלחימה זו אין נזק גבוה על טנקים Sanctus, Sigil of the Indomitable אין לזה רגע ספציפי. משתמשים בו בצורה הטובה ביותר כאשר אחד הטנקים נמצא בסכנה או כאשר נראה כי מיניונים מפחיתים נזקי כניסה.

טנק איסקאר - מצב מיתי

מלבד העלייה בנזק מכיוון שמדובר בקושי גבוה יותר, לאיסקר תהיה יכולת חדשה וסוג חדש של מיניונים. שני החידושים הללו אינם משפיעים ישירות על הטנקים אך הם יסבכו את משימת ניהול עין אנזו ולכן חשוב לדעת את השינויים.

  1. תשובת צל: יכולת חדשה זו תנותב על ידי איסקאר בשלב הרגיל (כשאין מיניונים). תיעול זה יגרום נזק לבעלים של עין אנזו ויגרום לחפץ ליפול על הקרקע.
  2. שרשראות של ייאוש: יכולת זו תשמש את התהודה הרפאים החדשה. יחייב שני שחקנים עם הבישול כריכות כהות יצירת 3 זוגות של 2 שחקנים (6 מושפעים בסך הכל). שחקנים שקשורים יקבלו נזק צל תקופתי. אם יחלפו 30 שניות, בן הזוג נפטר או חיבה תצטרף לחיבה אחרת מזו של בן זוגה, השרשראות יתפוצצו וגורמות נזק קטלני שיהרוג את השחקנים. כדי לפזר את השרשראות, יש להפגיש את המושפעים עם הזוגות המתאימים. השרשראות המחברות את השחקנים נראות רק בעין אנזו.

2 היכולות החדשות משפיעות ישירות על עין אנזו. כדי להתגבר על המיומנות הראשונה תשובת צל שאיסקר יבצע במהלך השלב הרגיל, פשוט נצטרך להעביר את העין לשחקן אחר, בדרך זו נימנע מלקות נזק ונמנע מהם ליפול לקרקע.

במהלך ממשקים (כאשר מופיעים מיניונים) התהודה החדשה של Ghost Ghost תופיע. השופט הזה ישתמש שרשראות של ייאוש בערך 6 חברים אקראיים, ויוצרים זוגות של 2. הלהקה תופרד זו מזו כדי להימנע מהפעלת שרשראות בטעות. כדי להתגבר על יכולת זו נעביר את עין אנזו לאלה שנפגעו מ כריכות כהות כדי שיוכלו לדמיין מיהו בן / בת הזוג שלהם ולהתאים את אלה המתאימים, וכך לפזר את השרשראות. נמשיך להשתמש בעין אנזו כהרואית כדי להתמודד עם יכולותיהם של הכומר, הסוהר והעורב, תוך הוספה ל"סיבוב "עין אנזו שרשראות של ייאוש.


השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.