טנק בתקיפה הלפייר - טנק במצודה

תקיפת טנקים

ברוך הבא ל מיכל במצודה! בחלק חדש זה אנו נתמקד בהסבר בפירוט על מפגש מצודת הלפייר מתפקיד הטנק. במאמר ראשון זה נקדיש לטנקים בתקיפת הלפייר.

טנק בתקופת הלפייר - מצב הרואי

במפגש הראשון של מצודת הלפייר נגלה משהו די חריג. אין בוס. הפעם המפגש מבוסס על גלי אויבים מתמשכים בעוד חברינו אחראים על העמסת כמה תותחים כדי להפיל את הדלת למצודת הלפייר.

כישרונות

אנו נבחר בכישרונות שיעזרו לנו למתן נזק פיזי מכיוון שזה יהיה הנזק הגבוה ביותר של המפגש כלפי הטנקים. עלינו גם לבחור כישרונות שמעצימים אותנו או מעניקים לנו מיומנויות באזור בשל הכמות הגדולה של תוספות שעלינו להוסיף במפגש זה.

לבסוף, אם יש לנו כישרונות שמאפשרים לנו לְזַעזֵעַ באזור עלינו גם לבחור בהם מכיוון שהם יעזרו מאוד למנוע נזק.

דינמיקה כללית של לחימה

הקרב יתחיל במיני-בוס בשם זיגמאסטר מרטאק. אויב זה יוטנק על ידי אחד הטנקים ולא יעשה שום דבר מיוחד בקשר לטנק ולא יהיה צורך לבצע שינויי טנקים כלשהם. יבצע אזור חרוט חזיתי (גל הלם) שיהיה צורך להתחמק כדי לא לקבל נזק מוגזם. זה גם יגביר את כל התוספות שיש עם נוכחות מעוררת השראה. בשיעור של 50% מבריאותו הוא ייסוג מהקרב.

במהלך המפגש כולו ייפלו כמה כדורי ברזל שיכילו את תוספות הלחימה. יש צורך להימנע מנקודת ההשפעה של הספירות הללו ואז לתפוס את כל התוספות שיוצאות. בנוסף לסוגי התוספות השונים שיופיעו, מנועי המצור יופיעו במהלך המפגש. רכבים אלה הם לא מתכלים ויהיה צורך לצאת מגדרם כדי שלא ידרסו אותנו ויגרמו לנו נזק. יהיה גם רכב בשם Fel Fire Demolisher שישגר מצור נובה במיקום אחד ואנחנו נצטרך התרחק כדי להפחית את נזקיו.

לגבי התוספות, ישנם סוגים שונים. בואו נראה איך להגיב לכל אחד:

  • ברזל דגולו; זהו התוסף הרב ביותר לפגישה. הם מטפלים רק בנזקים פיזיים בתגובה, שאפשר לטעון שהם אופייניים למלא להוסיף. נשתמש בנזקי שטח כדי לתפוס את כולם.
  • הולקינג משתולל; תוספת זו היא היחידה הדורשת החלפת טנקים. זה התוספת הגדולה ביותר ואם מספיק המיקוד והנזק הם לא צריכים לערום. הם ישתמשו במיומנות הִסתָעֲרוּת על המיכל הראשי, הגדלת הנזק הגופני שנלקח ב -30% לכל יישום אנו נעשה א החלף טנקים ב 2-3 יישומים. הם גם ישתמשו במיומנות לִכרוֹעַ התמודדות עם נזקים פיזיים שמתעלמים מהשריון, יכולת אחרונה זו בשילוב עם 2-3 סימני סלאם והנזק של שאר התוספות יכולות להיות קטלניות, לכן מומלץ להשתמש בתקליטור הפחתה פיזי כלשהו כדי להימנע מלקחת סיכונים.
  • Thaumaturge שמור על דם; זהו גלגלית ההוספה האופיינית. כדי שתעבור איתנו יהיה צורך להפריע לכישורים שלך. התמודד עם נזק קסם לכל הפשיטה מטח של פל אש. נזק הקסם שלו אינו גבוה אך הוא נמצא במסה. עבור טנקים זו לא תהיה בעיה, אך כאשר תוספת זו תגיע ל -50% מבריאותה היא תשתנה עם מטמורפוזיס וזה יגרום נזק רב יותר ומהיר יותר. DPS חייב למנוע טרומטורגים מרובים להשתנות בו זמנית, אך במקרה חירום טנקים יכולים להפריד בין הבגד אם אנו רואים שיש 2 שעומדים להשתנות.
  • מהנדס קבלני; תוספת זו תניח פצצות מתחת לשחקנים ואז הם יתפוצצו. עלינו פשוט להימנע מלהיות ליד הפצצות האלה. עלינו להפריע ליכולתם תיקון במקרה שאתה הולך להשתמש בו כדי לרפא רכב.

כל התוספות המדהימות למעט Thaumaturge במצב המטמורפוזה שלה, ולכן הלמידות המוניות יהיו DC להפחתה נהדרת במקרה של ערימת הרבה אויבים. התוספת החשובה ביותר היא רביד ענק מכיוון שהוא היחיד שבגלל יכולותיו מכריח אותנו לבצע החלפת טנקים והיחיד שיש לו מספיק כוח לחסל את הטנקים. אם מצטברים מספר רבדים, יהיה לנו זמן רע ויהיה צורך להשתמש בתקליטורי הפחתה בכדי לעמוד בפני הנזק המוגזם של הִסתָעֲרוּת עד שהם יוסרו במהירות על ידי DPS.

מיקום

המיקום במאבק הזה יהיה פשוט מאוד. עלינו לרכז את כל התוספות במרחק בינוני משני התותחים, כך שיהיה קל יותר לפקח על שני התותחים, ובדרך אגב, שהם נגישים לשאר חברי הלהקה.

טנק בתקיפה הרואית

מתי להשתמש בטבעת האגדית?

אם לשני הטנקים יש את הטבעת האגדית Sanctus, Sigil of the Indomitable מומלץ לשמור אותם לזמנים שבהם כמה הולקינג ברסקרס נערמים. מומלץ גם להשתמש בהם בשלב מוקדם בקרב כדי להפחית את הנזק שמגדיל את עסקאות Mar'tak.

למידע נוסף על מפגש זה במצב ההרואי שלו, בקרו במאמר תקופת הלפייר שם מוסברים הדינמיקה הכללית של פגישה זו והאסטרטגיה שלה לכל התפקידים.

טנק בתקיפה הלפייר - מצב מיתי

בקושי מיתי הטנקים יעברו מספר שינויים במפגש זה. החשוב ביותר הוא שהלהקה תחולק לשתי קבוצות המפצלות חצי וחצי. לכן הטנקים יופרדו ולא נוכל לבצע החלפת טנקים עם ה- רביד ענק. שינוי זה נובע מהעובדה שהאויבים יתקפו על אגפי הימין והשמאל של החדר במקביל ויאלצו אותנו לכסות את שני הצדדים כדי להגן על התותחים.

הלחימה תחל כהרואית, הטנקת מרטאק ותתמודד עם 1 קַנָאִי וכמה תאומטורגס במרכז החדר, עם המיקום הזהה לזה של הרואי. אך לאחר כדקה כל טנק יעבור לצד אחד של החדר יחד עם חצי הלהקה.

טנק בתקיפה מיתית

כי אנחנו לא יכולים לבצע שינויי טנקים עם המותגים של רביד ענק אנו נצבר יותר מ -4 מותגים. יהיה צורך להשתמש בתקליטורי הפחתה פיזיים ברגע שנצבור יותר מ -3 סימנים, ואנחנו חייבים אפילו לתקליטורי הפחתה של עמיתינו. אם הכל ילך כשורה, הברסקר ימות מהר מספיק כדי שההצטברות שלנו הִסתָעֲרוּת אתחל מחדש לפני שהראביד הבא יופיע. במקרה של צבירת מותגים רבים (6 ומעלה) נצטרך עפיפון להפחתת נזק או להזמין / להשתמש בתקליטור הפחתת עוצמה (או יותר מאחד).

Al דקה 3 של לחימה רכב יופיע במרכז החדר שיביא לנו מיני בוס חדש, ה- משחית גדול אורוג. יהיה צורך לתפוס אותו על ידי אחד הטנקים, המיני-בוס הזה יסבול מנזקי קסם מתונים. אחרי דקה אחת (דקה 4 של לחימה) יופיע מיני בוס אחר שנקרא גרוטו, המיני-בוס הזה זהה לרביד ויישם דופף כמו זה שבתוכו הִסתָעֲרוּת. יהיה צורך להחליף את שני המיני-בוסים עם החלפת טנקים כאשר הטנק שיש בו גרוטו מצטבר 2-3 מותגים de הִסתָעֲרוּת. כל זה יתקיים במרכז החדר (במיקום כמו בהרואי) עד ל דקה 5 של לחימה. בדקה 5 נפרד שוב בכדי לכסות את 2 אגפי החדר ונשאר כך עד לסיום הקרב.


השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.

  1.   קווין לאזו דיג'ו

    חואן דייגו פניא צ'פאלוטה