דרזטל מדבר שוב על הקושי של אולדואר

דרזטל מדבר שוב על נרף אולדואר. אני משמח לראות שדרזטל נותן לנו את דעתו שלמרות שהיא דומה מאוד לדמות Ghostcrawler, הם עדיין דעותיו ולא של Ghostcrawler. הפעם הוא מתפרץ יותר על מי שבשרשור מתלונן על אולדואר נרף.

לשרשור עצמו אין "בזבוז" ויש הרבה שחקנים שמתלוננים על משהו שבהחלט זה לא ישתנה. אני מבין את עמדתו של בליזארד ואני חושב שהיא נהדרת. עכשיו אתה יכול לראות את התוכן מבלי להיות המקצוען ביותר במקום או להשקיע שעות על גבי שעות בנגב נגד בוס. לאנשים מנוסים יותר יש להם את המצבים הקשים שהם מבחן מיומנות אמיתי ולבסוף יש את אלגאלון, כזכור, לא הובס על ידי איש כרגע והתיקון היה על השרתים הרשמיים כמעט חודש כך ש כבר זה היה "ללא תחרות" מזה זמן.

ציטוט מ: דרזטל (מקור)

מבלי להגיב לאיש מסוים, אך לקחת בחשבון את דבריך כאן, יש כמה דברים שאתה צריך לקחת בחשבון:

ראשית, הגזמות אינן מובילות לשום מקום ורק מקשות על התחשבות בדעתך. להגיד שבפשיטה הבאה אתה יכול להרוג את ארתאס בלחיצת כפתור זה לא רק אבסורד, זה מגוחך.

שנית, לגבי הקושי של אולדואר, אנחנו יכולים לדון בקושי של בוסים במצב קל, אבל אם אתה זוכר את ההודעות הקודמות שלנו, נאמר שאולדואר יהיה אלגו מסובך יותר מנקסקסרמה, ולדעתי לא קשה לראות שחלק מהבוסים, כמו המברג בגלגולו המקורי או איגניס, היו הרבה יותר קשים ". יש לזכור כי השינויים נעשו על ידי היזמים על סמך מה שהם ראו כמורכב ממה שהם חשבו רלוונטי, ולא בגלל "בכי" הקהילה. לא ייאמן ככל שתחשבו, אין לנו "מד בכי" פתגמי לקבל עליו החלטות.

אולדואר אמור להוות צעד טבעי בקושי לגילדות פשטות חדשות לאחר הכנסתן לנקסקסרמות, וכפי שכבר אמרנו, הם כנראה יצטרכו לשפר את רמת המשחק שלהן (אין עוררין) הן בתיאום והן באופן אינדיבידואלי כדי להיות מסוגלים להיפגש. האתגרים של רמת תוכן חדשה זו.

אם האחווה שלך מביסה את אחד הבוסים האלה בקלות, אז כבר התגברת על האתגר הזה, או על רמת התיאום ההיא, ובמקום לבקש להרים חומה לכל אותם אנשים שנמצאים מאחור ולומדים, אתה צריך להסתכל קדימה ולהחליט ללכת על הדרכים הקשות. לא רק שהם נותנים תגמולים טובים יותר, הם גם קשים יותר, וזה מה שרבים מכם טוענים. אֶמֶת?

מדוע למחות על שינוי כאשר Hard Mode עדיין קיים? תלונות רבות מצד שחקנים שרוצים להבין כי הם "מקצוענים" נובעות מהנמקות כמו "שזה כל כך קשה שאני יכול לעשות את זה, אבל אחרות לא יכולות", או במילים אחרות, בלעדיות. אנשים רבים מרוצים כשהם מגלים שהצליחו לקרוע קיר שהיה קשה להם, מכיוון שהם מאמינים שהשיגו משהו ייחודי. ברור שעם קשת רחבה כל כך של שחקנים, רמת המיומנות של כולם שונה, אך לא ניתן לבצע 12 מיליון דרגות קושי.

מצבים קשים הם ... קשים. הבלעדיות כבר אינה לקחת את דרג 8 וללמד אותו בדלאראן, אלא ביכולת להתמודד עם הודיר תוך 3 דקות, ולראות איך הוא נושך את האבק אחרי ביצוע מופתי, או איך כנופיה שלמה מתואמת להביס את מימירון לפני שהוא להשמיד את הפלטפורמה שלה.

ואם כל זה לא מספיק, תמיד יש את אלגאלון המשקיף, מצטער, החבורה החוצה. הוא ניזון מהדמעות שלך, וכרגע, בכנות, הוא חייב להיות ממולא.

כבר בתשובתי הקודמת הזכרתי לך שהיפרבול לא טוב, החוט מוביל להיפרבוט ענקי, שכל תשובה בו היא הגזמה גדולה עוד יותר מזו הקודמת ואנחנו מסתכנים שדיון מעניין מאוד בסופו של דבר ייסגר כיוון אין מה לתרום לנושא.

לאלו שאומרים שהמצבים הקשים אינם תוכן, והם גם לא הופכים את אולדואר למסובך יותר ... איפה ההישגים האלה של הודיר בתוך 3 דקות, מימירון במצב קשה, פרייה עם 3 אבות, דסארמר במצב קשה, יוגג-שרון בלי צופים? זכור כי בעיני אחווה כמו אנסידיה, וודקה ואחוות מובילות אחרות, האחווה שלך, זו שאתה מתגאה בה מעל לכל השאר, אינה רלוונטית כמו אלה שאתה מאשים בעצמך.

והטענה שאחוות אלה מלאות ב"אנשים חולים "מכיוון שאחוותיך לא השלימו את אותו התוכן, או שלא עשו זאת באותה מהירות כמוהן, אינה הופכת את טיעונך ליותר תקף, אלא מכניס אותך, בדיוק, ל המקום של מי שאתה מתכוון לתקוף.

האם אתה מסכים עם המדיניות החדשה? בואו נתמקד בפוליטיקה מבלי שנדון בנרף כן, נרף לא.


השאירו את התגובה שלכם

כתובת הדוא"ל שלך לא תפורסם. שדות חובה מסומנים *

*

*

  1. אחראי לנתונים: מיגל אנחל גטון
  2. מטרת הנתונים: בקרת ספאם, ניהול תגובות.
  3. לגיטימציה: הסכמתך
  4. מסירת הנתונים: הנתונים לא יועברו לצדדים שלישיים אלא בהתחייבות חוקית.
  5. אחסון נתונים: מסד נתונים המתארח על ידי Occentus Networks (EU)
  6. זכויות: בכל עת תוכל להגביל, לשחזר ולמחוק את המידע שלך.